Застрял в текстурах и немог сдвинуться
Вид для печати
Застрял в текстурах и немог сдвинуться
пропало всё оборудование с хелкатаВложение 107997
Здравствуйте. Провалился в какой то провал :) /тавтология)/. Как в полынью :( .Вложение 108017 Вложение 108018
Вложение 108020пропало оборудование с фв215 было открыто всё теперь заново платить? то же самое с хелкатом, но на хелкате оборудование , а на фв гусли , башня, пушка, корпус- что у вас там творится??((- проверять все танки(?
ну допустим, за свет сработал как тормоз, но чтобы таран столько снял :)
Вложение 108038
Простая математика
204+511+47=762
2200-762=1438
Так скоро и стрелять не надо будет езди да тарань :)
Ахахаха! Эт ты ещё на М551 не таранил! Вот где танк из межзвездного вещества!:lol:
играл в обороне на леопарде
набил урону больше а опыт дали меньше почемуВложение 108063Вложение 108064
Может у него оснащение было на СП и оно как-то вмешивается в результат?
:facepalm:чините!
https://yadi.sk/i/RPYKrIPMw4VRzw
Здравствуйте!
Акция награды за вход с 5 по 11 июня.
Заходил 5,6,7 получал награды, 8 июня пропустил (это VIP на 7 дней). Захожу 9 июня и у меня сброс на первую награду из семи, хотя в новости ни слова о том, что счетчик сбрасывается, если день пропустить.
Что это?
Вложение 108144
Вложение 108145
https://games.mail.ru/community/game...ot/GJwXIoqGgi/
1: это данность Вложение 108149
2: не верю :no::win:
Где моя рация?
Вложение 108171
Привет! Мой ник СпИнОзАвР. На Режим возрождения известно что подбирается наилучшиий результат одно из Возрожднений. На эти 3 скриншоты я не вижу соответсвие. Стоимости ремонта, стоимости все выстрелов и так далее все точно. Но зачем никакой опыт и серебро я не получил!
https://cloud.mail.ru/home/gm%201.png https://cloud.mail.ru/home/gm%202.png https://cloud.mail.ru/home/gm%203.png
Старым бойцам всем +10
Вложение 108411Вложение 108412
полчаса назад, бой на карте Маяк, мы уничтожили 10 противников, потом мы заняли базу - но время остановилось и ничего не происходило - вот скрины, я просто вышел из боя не знаю чем закончилась эта проблема
Кекс ответа не будет,просто дальше еще кто -то что спросит ,а твой вопрос вроде не кто и не видел.Так же как и с нововидением про 10 мин.У меня до этого введения в захвате было за все бои около 3 ничьих(это свыше 30 тыщ боев),после введения только в первый день 4.
Все чаще в игре стал замечать проблемы с обзором (засветом) из-за угла (препятствия).
А именно: я точно знаю, что противник за углом, потихоньку выезжаю из-за него - никого нет, еще чуть-чуть - опять нет.... и только когда я выкатываюсь весь, противник появляется резко целиком и полностью на том месте, где 1 сек назад его не было видно. Ну и тут побеждает тот у кого урон и хп больше.
Помнится в одной из обнов этот поправляли, но видимо опять сломалось.
ну так потому что Расчет обзора осуществляется системой 1 раз в секундуЦитата:
противник появляется резко целиком и полностью на том месте, где 1 сек назад его не было видно.
Я часто встречаю когда например танк едет , пропадает из-за света и тут же выезжает из-за укрытия и момент засвета происходит когда он выехать на весь корпус или даже на 1.5 корпуса вперед
Примерно это выглядит вот так
https://pp.userapi.com/c855336/v855336485/ace75/LtlMJJn_2Jw.jpg
или когда я играю на быстром танке , вижу что противник за углом , быстро выезжаю , и у меня лампа загорается когда уже выехал на целый корпус или даже больше , и я его убиваю ,а противник даже не успеет не то что выстрелить , даже навестись на меня
Ладно если б это происходило на 250+ метров , но не на 70м
Я давно предлагал что б хотя бы до 100-120м Расчет обзора проводился хотя бы раз в 0.5с
А ведь я об этом писалв письмах Каутскому в 1916м году...!
А происходит это потому что точки засвета не всегда "засвечиваются". Т.е. ты должен увидеть точку засвета чтобы танк появился, а если он выезжает как-нибудь так чтобы эту точку прятать, ну или её не видно, а становится видно только когда уже выехал танк на весь корпус. Короче чета я написал непонятно:) Объясню рисунком.
Рисовать самому лень, поэтому объясню твоим:D
http://imglink.ru/pictures/02-08-19/e91852bd5a5b11a4870392edb6e90a0a.jpg
В первом случае, мы танк не видим, хотя он наполовину вылез из-за препятствия.
Тут должен быть ещё один, промежуточный случай, когда точки вылезли, а танк ещё не весь, он будет виден. Просто если он выезжает, то из-за как раз редкости перерасчета засвета, его становится видно не сразу а уже когда он вылез весь.
Особенно хорошо этот косяк заметен на КВ-2, когда эта бандура уже вылезла почти вся из-за камешка, но из-за того что точка засвета находится где-то на уровне пушки, видно становится только когда уже чуть ли не вся башня вылезла! Т.е. когда ты его уже увидел, он в тебя уже стрельнул!
Самое интересное когда кто-то знает эти точки опытным путем и сам, специально таким образом "прячется".
Ещё хуже было когда в незасвеченный танк нельзя было попасть! Сейчас баг с засветом частично нивелируется именно что можно "стрелять в пустоту" и попасть.
Сейчас точки выглядят так:
4 по углам корпуса и 1 примерно на орудии - это габаритные - из-за них тебя светят (красный цвет)
Есть 1 обзорная точка - находится на маске орудия - если б не она ты б никого не мог засветить (зеленый цвет)
https://pp.userapi.com/c854520/v854520415/af95d/s2-iXmWzr1g.jpg
Если ты выезжаешь вот так к противнику , то тебе нужно показывать маску орудия противнику что бы его засветить
На данном скрине ты противника еще не светишь т.к. твой луч обзора упирается в здание НО противник тебя засвечиваетhttps://pp.userapi.com/c855336/v855336463/ae2b4/61G3t3vya9o.jpg
Только когда ты покажешь часть башни где находится обзорная точка - противник будет в засвете https://pp.userapi.com/c855336/v855336463/ae2bb/u16g10ePn6o.jpg
Из-за угла луче светить так - выехать ромбом и башню повернуть . Если там на переезде будут танки , то их можно будет засветить , но и они твой танк засветят .
Если они фугасами начнут стрелять - то це смЭрть
https://pp.userapi.com/c855336/v855336463/ae392/miZAMtvawPA.jpg
UPD: Только что протестил . Я ошибся... Обзорная точка чуть дальше от орудия , где то по средине башни
Ну по крайней мере у А33 так
https://pp.userapi.com/c858216/v858216959/31193/Qnh6Ya18tJU.jpg
Насколько я помню точки света (зеленые), их вроде бы две. Одна спереди, а другая на орудии. А вот точки засвета как мне объяснили у "старых" танков находятся не у всех по углам. А у КВ-2 как я понял на башне их нет, поэтому и возможна ситуация о которой я писал выше.
Меня терзают смутные сомнения что с переходом на 5й юнити прямо весь код переписали:)
Так ли важно знать точки света и засвета на корпусе танка??? - НЕТ.
- Суть в Игре одна - светишь подобного себе условным взглядом. Взором. Вектором пушки.
.
Даже если ты светишь его задом - будешь ли ты выезжать задом вперёд за угол, чтобы светануть противника? - Нет. Поэтому главное и достаточно понимать, что светишь условно - пушкой.
да и корпусом. той частью, - что выступает за угол.
Светишь ты его частью корпуса, которая выступает за угол? - Да. Много тебе пользы от этого? Сам не стреляешь, а другие не попадают по нему. И за засвет ты не получишь ничего хорошего в данной Игре.
.
из миллиона раз, когда ты светишь, только в случае когда по нему попадут, то тебе добавят копейки к опыту.
.
Смысла кому-то светить в данной Игре - НЕТУ. это вам не вот. Твоя задача стрелять по случайно засветившимся случайным засветам других игроков. Которые этого не хотели и не думали об засвете кого-то умышленно.
Просто едет олень, алехан, и светит непроизвольно всех по ходу движения. А ты стреляй по засветившимся. Завтра ты будешь ехать - тоже кого-то засветишь случайно.
.
.
Другое дело - когда светят тебя. Тут надо знать. Места наибольшего засвета танка в Игре, места нормального справедливого засвета тебя в игре, ситуации где тебя засветят 100%, где 50%, расстояния от возможного засветчика, хорошему игроку перк Лампа не нужен. Могу научить играть ( скиллу) за небольшие деньги, рассчёт по ходу авансами, самому интересно, получится ли.
.
Считаю, что знание точек засвета замусоривает вам голову и хорошему игроку тоже - не нужно.
Ну админы же кидали картинку с "новыми" габаритными точками на примере А-20. Их же меняли. Но, как подсказывают мне гены Ванги, габаритки меняли только тем танкам (самым старым), у которых они раньше были ромбом по центру танка, а тем, у которым габаритки были кубом (более новых), оставили без изменений (ибо лень).
Кстати, дважды "меняли" систему засвета, видимо первый раз как обычно налажали и перепутали габаритные точки и точки засвета (ну это моё предположение наобум).
Забавная шутка)).
Точка света только одна
https://pp.userapi.com/c854124/v854124951/ae219/X6_kYaS9AN8.jpg
https://pp.userapi.com/c854124/v854124951/ae222/RVApU5BR9Ao.jpg
Вложение 108751Вложение 108752Вложение 108753Вложение 108754Вложение 108755Вложение 108756
Блин! Вот прочитал сейчас Кота и подумал, где-то я уже что-то подобное слышал/видел!
Прямо вот дежавю испытал! И вспомнил!
Была не так давно одна очень (в своё время так вообще наверное самая популярная!) стрелялка. Там тоже своеобразная физика, построенная цифровая модель. Так вот ситуация мне напоминает ситуацию с той игрой лет 10 по настоящее время!
Вот как она выглядит:"Упоротые фанаты не ставят себе новую версию игры. Или какую-нибудь новую игру того же жанра, а до дыр затирают старые карты". Ну и для клубов та игра была самое то:)
Ну ладно люди в текстурах топнут, гусельки ломают. А тут вот оно чего Петрович. Даже не знаю. Ездят на ломаной гусле, да еще и ствол у них сзади. :D
https://youtu.be/fsjweglTYwQ
Вот данный Вложение 108774товарищ показал бы класс да научил нас :rak:-ов правильно играть :)
Деприсарик;365948]Ну так сделай. От чьего провайдера зависит стабильность интернета, от твоего или моего?
у меня была проблема пинга по wi-fi. решил данную проблему перейдя на кабельное соединение и счас он 15-28 а был 50-999
Давай-те дружно попросим разработчиков ввести модуль миноискатель:glad: я даже готов пожертвовать одним модулем на ХП ради такого что-бы поставить :lose:
На форуме запрещено:
3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.
дак и я так сказал.
Светишь "взглядом" по стволу, вектором пушки. Больше знать и не надо. так было и будет.
.
Другое дело, вот ты засвечиваешь врага пушкой, да.
А будет ли засвет врага СОЮЗНИКУ , когда не высовывать пушку за угол, а высунуть корпус?? ты его не увидишь, а союзник-то - должен.
.
то есть хошь увидеть контур и сам стрельнуть - высовывайся. А лучше не высовываться, а светануть союзникам, выставив гуслю за угол. Короче, кому как. Надо сыграть втроем в упрощённом. там же можно так, вчетвером? Проверить. Эксперимент.
.
значит провал возле камня до сих пор не закрыли?? Вот в тренировке заезд за красную линию сразу тогда закрыли...как только место стало известно - сразу закрыли...