В возрождении, как и в захвате, учитывается результат за 1 жизнь. Просто возрождение выгоднее захвата тем, что слившись как нить по глупости с 0 урона, ты не отправляешься в ангар, а имеешь шанс исправить ситуацию и после возрождения настрелять побольше, в зачёт пойдёт лучшая из попыток.
Хотя сейчас даже на высоких уровнях есть такие, кто думает, что если они по кд будут ездить на вражеский респ и сделав 1 выстрел, помирать, разменивая свои 3000 хп на 1000 вражеских, то они типа бой тащат :). К сожалению, всё совсем наоборот - такие игроки активно бой сливают. Жаль не записывал один такой бой, очень уж он был характерным: типичный такой водитель ИС-а весь бой рашил по центру, проезжая мимо всех, обкладывал их матом, сокрушался, что в одиночку приходится вести команду к успеху (видимо, имел ввиду вражескую). На наше замечание, что мол харе сливать бой, посоветовал нажать таб и посмотреть, кто в хате батя. Ему ответили, что кто есть кто будет видно в финальной таблице :). Так и вышло - в бою он набил чуть больше других, конечно, аж 15000, в то время как у ближайшего было только 10000, но он то эти 15к сделал за 15 выездов. Из 32 необходимых для победы в возрождении фрагов, тот ИС подарил вражеской команде 15 штук, в одиночку на половину обеспечив им победу. В финальной таблице он был на последнем месте со своей жалкой тыщёнкой урона... вот такая нелепая, но реальная история.
зы: пока пейсал, же ответили :)