Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 80

Тема: Предложения по Улучшению игры в Целом (Пишите ваши пожелания и предложения)

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    2

    Предложения по Улучшению игры в Целом (Пишите ваши пожелания и предложения)

    Здравствуйте господа и дамы! Прошу писать обо всем в этой теме, что касается недочетов игры, что не нравится игрокам и что можно было добавить в игру, тем самымулучшить ее.
    ----------------------
    У меня созрело множество идей и предложений -важно для разработчиков.
    1) Исправьте баг с "тараном танка" (когда союзные танки врезаются вместе, то они застревают и сливаются с друг другом после чего нельзя двигаться и куда либо уехать)
    -----------------
    2) Сделайте больше медалей в игре и исправьте их получения в непосредственном бою - это очень не удобно когда трясется экран - кажется будто в тебя попал снаряд.Например можно сделать приятный звук в сопровождении классного семпла без трясущегося экрана.
    -----------------
    3) Обязательно сделайте Штраф в размере денежного штрафа и в не получении опыта для тех кто уходит из боев досрочно, находясь в бою. (Очень сильно надоело тянуть команду с 6 фрагами, а трое союзников стоят на базе в Off лайне.)
    -----------------
    4) Наведите баланс между танками. Бывает что в бою противники имеют значительное преимущество. Например: У союзников уровень 5 и 4, а у противников половина 6 уровней и 4-х.
    -----------------
    5) Сделайте в игре случайные режимы (например игрок может сам выбрать те режимы в которых он желает участвовать)
    ------------------------
    Пока все. В будущем появятся новые идеи.

  2. #61
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    Цитата Сообщение от -osa- Посмотреть сообщение
    Борьбу с АФКами надо до работать,а то сейчас только один способ выхода из боя учитывается(за который дают ноль в итогах), АФКашники это знают и пользуються этим как Багоюзеры,надо им все выходы прикрыть.
    Пральна! Приковать за руки к клаве и мыше! А еще лучше гвоздями прибить!
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

  3. #62
    Майор Аватар для RamzesIV
    Регистрация
    20.08.2013
    Адрес
    Мой адрес не дом и не улица......
    Сообщений
    429
    Цитата Сообщение от -osa- Посмотреть сообщение
    Борьбу с АФКами надо до работать,а то сейчас только один способ выхода из боя учитывается(за который дают ноль в итогах), АФКашники это знают и пользуються этим как Багоюзеры,надо им все выходы прикрыть.
    Снимок экрана (165).jpg и вот как тут играть????? не иначе как быть Афком)))) Хотя нет, я предупредил что косяк с ФПС и Пингом)))) Пришлось вообще выйти в итоге мне ноль по всему(((((
    С юных лет приучайся прощать недостатки ближнего и никогда не прощай своих собственных.


  4. #63
    Новобранец
    Регистрация
    25.11.2014
    Сообщений
    1
    одного бреда немогу понять как на мелких танках прокачь делать если пробитее даже в бак не пробивает за засвет даже тупорылость такая недают оп сиграл засветил непробил здох всё комуто домаг тебе нихрена даже просто 0 оп и всё гониво полнейшее!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!

  5. #64
    УВ,админы,все тараторят про медали,про рвзведку,про штрафы,про что угодно,но только не про то,что танки изщезают из прицела,что по несколько мин,после начала игры на карте нет ни одного противника-противно,что за слова оскорблений банят,а за противоестественные,проти оправные действия на поле битвы не наказывают,не изгоняют из игры,а наоборот,мне кажется,даже поощряют эти действия.из всего,что я прочитал,имеющие невидимость,не поднимают этого вопроса-этонедостаток программы или игры-не знаю,но с этим пережитком надо бороться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  6. #65
    Ефрейтор
    Регистрация
    13.11.2014
    Сообщений
    18
    Проведя определенное время в игре, у меня в голове родилось естественное логичное предложение по улучшению игры, как проекта в соцсети.
    Предлагаю внести систему голосования в игре. По окончанию каждого боя, не важно какой режим был, предложить участвующим игрокам проголосовать за самого лучшего в бою игрока, а так же указать самого бесполезного игрока.
    Полученные данные учитывать в последствии и показывать, как в профиле игрока, так и при загрузке боя рядом с ником каждого игрока.
    На мой взгляд это поспособствует более правильному выбору командира в команде. И будет напоминать именно соцпроект, а не очередное бабло отъемное разводилово.

  7. #66
    Младший сержант Аватар для 1ооляр
    Регистрация
    17.08.2013
    Сообщений
    33
    н
    не понятно с начислением баллов в бою одни цифры,а в ангаре после боя вообще другие например в бою урон нанёс 15000 то в ангаре 6-5 тысячь0_о.
    и это с учётом в минус ремонт,расходники и бк.

  8. #67
    Младший лейтенант Аватар для Ухо_Мацы
    Регистрация
    09.11.2013
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    239
    Цитата Сообщение от Виктор82 Посмотреть сообщение
    если пробитее даже в бак не пробивает за засвет даже тупорылость такая недают оп сиграл засветил непробил здох всё комуто домаг тебе нихрена даже просто 0 оп и всё гониво полнейшее!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!
    Бак у тяжей часто не пробивается. С засветом. Как я понял засвет даётся либо тебе, либо противнику. То есть если он тебя первым засветил, то ты его засветить уже не можешь. Может рация у тебя чахлая

    Цитата Сообщение от 1ооляр Посмотреть сообщение
    н
    не понятно с начислением баллов в бою одни цифры,а в ангаре после боя вообще другие например в бою урон нанёс 15000 то в ангаре 6-5 тысячь0_о.
    и это с учётом в минус ремонт,расходники и бк.
    Уже известно что считается наибольший урон между смертями

  9. #68
    Майор
    Регистрация
    31.05.2014
    Адрес
    Удачное.
    Сообщений
    426
    Предлагаю к командам добавит команду- "Иди делать уроки!", ну а если серьёзно то мне кажется было бы не плохо в вести перку на скорость перемещения тяжёлых танков, а то получается какая то дискриминация- на лёгкие и середняки такая перка есть а на тяжи нет...вот.

  10. #69
    Младший сержант
    Регистрация
    30.12.2013
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    25
    Доброго времени суток. У меня в общем и целом есть дельные предложения. Предлагаю полностью переработать статистику игроков и переделать сам дизайн окошка. Очень хочется, чтобы информация была полная и понятная и не вызывала вопросы типа: "Что это за хрень?". И я думаю, что каждому игроку захотелось бы в статистике видеть, сколько вообще медалек он заработал за все время игры.
    Например, 10 "Воинов", 15 "Лёгких побед" и т.д. Согласитесь, было бы очень удобно. Еще меня беспокоит статистика эффективности игрока. Как я понял (могу, конечно, ошибаться) она рассчитывается не по каким-то реальным показателям, типа среднего урона или опыта, а по кол-ву проведенных игроком боёв. Т.е. игрок, который сыграл, к примеру, 10000 боев со средним уроном, допустим, в 300, будет эффективнее по статистике, чем игрок, сыгравший 1000 боёв, но наносящий в среднем 450-500 единиц урона. На мой взгляд, это как-то глупо выглядит. Еще, хотелось бы отметить рейтинги. А точнее его бредоватую работу. Отметку "Мастер" получает игрок, который вошел в топ-10 игроков, набравших максимальное кол-во опыта за один бой (без учёта х2 или х5 опытных множителей). Но, в показатель опыта входит добавочный опыт с ВИП-аккаунтов. Это выходит не очень честно. Получается, что я, опять таки к примеру, настрелял на ИСе, пусть будет, 10 тыс. урона и убил 6 противников, взял 4 медальки(к примеру) и за все это получаю своих 2,5 тысячи опыта. Но тут второй игрок проделывает тоже самое, но с ВИП-аккаунтом. И у него выходит на добрую тысячу опыта больше и в топ-10 попадает он, а не я. К чему я это говорю. Предлагаю переделать работу рейтинга под честный труд наших игроков. То бишь выдавать топ-10 отметок "Мастер" тем игрокам, у которых будет максимальный средний показатель урона на данном танке. Это было бы очень и честно. У меня все.

  11. #70
    Генерал-лейтенант Аватар для FILARET-FILARET
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    3,373
    А вот эта тема, что в возрождении учитывается лучший результат между подыханием - играет злую шутку. Напимер, я знаю сколько урона на каком танке надо набить, чтоб не уйти в минус, а то и поиметь гешефт. До первого *капута* - моя программа *максимум* исполнена* - зачем мне дальше пупок рвать? Стану себе на респе и пойду до конца боя в душевой колбасу есть. Частенько такие вещи наблюдаю....



    *Хвилищевский ел клюкву, стараясь не морщиться.

    Он ждал, что все скажут: «Какая сила характера! »

    Но никто не сказал ничего.* (Даниил Хармс).

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •