Страница 10 из 15 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 144

Тема: Руководство по экипажу, его прокачке и наградному опыту

  1. #1
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    5

    Руководство по экипажу, его прокачке и наградному опыту

    Данное пособие расскажет вам все о экипажах и распределении опыта

    План:
    Классификация экипажей
    Характеристики экипажей
    Прокачка экипажей и перков/навыков
    Подробно о прокачке каждого по счету перка/навыка
    Свободный опыт
    Влияние экипажа на ТТХ техники
    Подробно о получаемом опыте за бой


    В игре экипажи делятся на 5 наций: СССР, Германии, США, Франции и Великобритании.
    Экипаж определенной нации можно посадить на любую технику именно этой же нации.

    Вот пример как высадить/посадить экипаж на танк или открыть окно характеристик:



    Экипажи каждой нации делятся на обычные и асы:

    Обычные экипажи предоставляются бесплатно в самом начале игры нулевого уровня (Новобранец).
    Так же их можно приобрести пятого уровня (Специалист) за 80000 серебра и финального - десятого уровня (Элита) за 800 золота.


    Асы являются более опытными экипажами и имеют 11 и 12 уровни, что делает их куда лучше обычных 10 уровневых экипажей, но они продаются за золото их цена варьируется от 1000 и до 2200 золота. Их главная особенность в том, что экипажи способны улучшать подвижность/обзор или ускорять перезаряд определенным танкам на 10%.



    Окно характеристик экипажа:


    1) Название экипажа
    2) Место службы (на каком танке находится или свободен)
    3) Уровень экипажа
    4) Изучаемый навык в данный момент
    5) Моментально доизучить(10%) навык за 800 золота, если уже изучены 90%
    6) Уже изученные навыки данного экипажа
    7) Обнулить все навыки, изученные экипажем и распределить накопленный на них опыт на другие навыки
    Чем лучше тип, тем больше очков опыта будет возвращено на заново выбранные навыки :



    1. за 200 золота возвратится 100% опыта
    2. за 20000 серебра возвратится 80% опыта
    3. за бесплатное обнуление возвратится 60% опыта
    4. первая цифра указывает сколько навыков можно будет моментально изучить после обнуления, вторая цифра указывает на сколько будет изучен еще один последний навык.

    Вот подробное видео об обнулении навыков

    8) Особый навык данного экипажа "Аса" - его так же необходимо изучать!
    9) Общие навыки которые может изучить экипаж
    10) Кнопка для изучения выбранного навыка

    Навыки/перки можно изучать на экипаже достигшем 10 уровня или 11 и 12 уровня экипажей.
    Здесь вы можете узнать подробней о всех навыках/перках экипажа


    Теперь поговорим о прокачке экипажей и навыков/перков

    По истечению боя вы получаете некое количество опыта и часть из них идет в прокачку экипажа или навыков/перков.
    Есть два варианта прокачки: с установленной галочкой "Быстрое обучение" и без нее.
    Когда стоит галочка быстрого обучения, экипаж получает 20% от опыта (при этом сам танк его не получает), без нее 10%.
    Но не так все просто: Эти проценты берутся из "Наградного опыта", который отображается во втором окошке после боевой статистики, если у вас есть VIP(1,5/1,51/1,52 в Зависимости от статуса Ветеран), то бонус от него влияет, все остальные бонусы типа: х2(х5), командная игра, награда за эксклюзивный гараж, дополнительный бонусы прем танка 30% опыта, не влияют на прокачку экипажа/навыков.

    1) Вот пример: бой без VIP
    в начале у экипажа имеется опыта: (галочка "Быстрое обучение" включена)


    Прошел бой:


    Опыта стало:


    Итого: 3858 - 3628 = 230 опыта получил экипаж за данный бой с включенным "Быстрым обучением", это и есть 20% от "Наградного опыта" - 1150 / 100 * 20 = 230
    Все остальные бонусы к награде на экипаж/навыки не влияют

    2) Вот бой без галочки "Быстрое обучение"
    Было опыта:


    Прошел бой:


    Стало опыта:


    Итого: 3999 - 3858 = 141 опыта получил экипаж за данный бой без "Быстрого обучения", это и есть 10% от "Наградного опыта" - 1411 / 100 * 10 = 141

    3) Рассмотрим бой с VIP и с включенным "Быстрым обучением"
    (я имею статус ВетеранII, так что бонус vip для меня равен 52%/*1,52)
    Было опыта:


    Прошел бой:


    Стало опыта:


    Итого: 4667 - 4447 = 220 опыта получил экипаж за данный бой с VIP и с "Быстрым обучением", это и есть 20% от "Наградного опыта" и бонуса "VIP"
    - 723 * 1,52 / 100 * 20 = 220

    Так что советую качать перки с включенной галочкой "Быстрое обучение", будут качаться в 2 раза быстрей.


    Определив сколько идет опыта в экипаж, узнаем сколько же необходимо опыта на изучение перков

    В ходе проверки заскринил примерно 150 последовательных боев, и в общем получилось так:
    (Это примерные данные, я самостоятельно их вычислил, путем подсчета опыта с каждых боев)
    Для прокачки первого перка на 1% - необходимо примерно 48 опыта,
    Для прокачки второго перка на 1% - необходимо примерно 260 опыта,
    Для прокачки третьего перка на 1% - необходимо примерно 680 опыта,
    Для прокачки четвертого перка на 1% - необходимо примерно 1350 опыта,
    Для прокачки пятого перка на 1% - необходимо примерно 2400 опыта,
    ...
    П/с: Имеется мнение, что последние % перка качаются дольше, но это миф!


    Свободный опыт

    Это опыт который накапливается отдельно и вы способны тратить его на любое исследование модулей или танков.
    Он отображается в верхнем правом углу.
    Накапливается данный свободный опыт медленно, с каждого боя идет лишь 5% от полученного опыта.

    Пример:
    Имеем изначально свободного опыта:


    Проводим бой в режиме "Генералов" на FV214, убиваем вражеского генерала и получаем весомое количество опыта:
    (11740 опыта за бой)


    После боя свободного опыта стало:


    Проверка: 426311 - 425724 = 587 свободного опыта получено после данного боя
    11740 / 100 * 5 = 587 опыта, это как раз и есть 5% из полученного опыта за данный бой.



    Теперь поговорим о том как сильно экипаж влияет на ТТХ танка

    Экипаж непосредственно влияет на ТТХ танка, а именно на: скорострельность, время сведения и точность орудия, так же и на дальность обзора. Чем выше уровень экипажа, тем лучше эти показатели. Советую приобретать экипажи 12 уровня, хотя бы по одному на каждую нацию. Так же навыки/перки экипажей способны заметно влиять на ТТХ и гейм-плей, что не мало важно, в особенности "Ускорение перезарядки" у экипажей "Асов".

    Приведу пример зависимости ТТХ танка от уровня экипажа, как образец беру Т58 (тяжелый танк США 10 уровня):

    Уровень экипажа / оснащение Скриншот % отличия от стандартных ТТХ танка
    0 уровень, без оснащения ни как не влияет
    5 уровень, без оснащения скорострельности и обзор улучшились примерно на 15%, сведением и точность улучшились примерно на 10%
    8 уровень, без оснащения скорострельности и обзор улучшились примерно на 25,5%, сведением и точность улучшились примерно на 16,5%
    10 уровень, без оснащения скорострельности и обзор улучшились примерно на 33%, сведением и точность улучшились примерно на 20,5%
    11 уровень, без оснащения скорострельности улучшилось на 36,4%, обзор на 34,7%, сведением и точность улучшились примерно на 22,4%
    12 уровень, без оснащения скорострельности улучшилось на 40%, обзор на 36,4%, сведением и точность улучшились примерно на 24,2%
    12 уровень, с оснащением скорострельность улучшилось
    на 62,35%, сведением на 38,43%, точность на 29,16%, обзор на 36,3%
    12 уровень экипажа с
    оснащением и спец навыком
    +10% к скорострельности
    скорострельность улучшилось
    на 94,1%


    Раз уж мы затронули опыт, то поговорим и о наградном

    Возьмем на примере данный бой без VIP:


    На третьей странице статистики указывается количество опыта полученного за время боя - 666 единиц
    На второй странице в пункте "Наградной опыт" указывается - 1165 единиц, дело в том, что за каждую медаль дается дополнительные 100 единиц опыта в этот пункт, следовательно получаем к 666 опыту набитому в бою дополнительные 500 опыта (т.к. на первой странице видно, что получено 5 медалей), что составляет 1165 единиц (бывают погрешности но не больше +/-2 единицы)
    Ну а дальше идет бонус "Награда за эксклюзивный гараж" - 1,05 умножается на "Наградной опыт" и составит 1224 опыта - это полный опыт который получит танк за данный бой.

    Теперь возьмем бой с VIP (я имею статус ВетеранII, так что бонус для меня равен 52%/*1,52):


    На третьей странице указывается опыт набитый во время боя с учетом VIP - 1726 единиц
    На второй странице в пункте "Наградной опыт" указывается - 1634 единиц, но как мы узнали ранее, тут учитывается опыт и от медалей (в данном бою так же 5 медалей), 1634 - 500 = 1134 опыта набитого чисто за бой, без учета VIP
    С учетом VIP: 1134 * 1,52 = 1724 (погрешность 2 единицы) - это как раз тот самый показатель, что указывается на третьей странице (1726), значит подсчеты верны.

    Общий опыт равен: 1634(Наградной опыт) * 1,52(VIP) * 1,05(эксклюзивный гараж) = 2608(погрешность 2 единицы) - 2610 опыта получит танк за данный бой.



    Всем спасибо за внимание.
    Если у вес есть вопросы или дополнения - пишите.
    Всем удачи и побольше нагиба!
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 04.02.2015 в 21:04.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  2. #91
    Младший сержант
    Регистрация
    27.08.2014
    Сообщений
    49
    Цифры не те (в столбике "В" должны быть 4800, 26 000, 68 000, 135 000, 240 000. В столбике "С" надо брать не 80%, а 83,3%).
    Но на выводе это не отражается.

    Вывод верный: зря вы когда-то на всех экипажах обнулили навыки и поставили "Ветеран".

    "Ветерана" срочно обнулять!

  3. #92
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784

    ВЕТЕРАН НУЖЕН НО НЕ ОЧЕНЬ

    Цитата Сообщение от Сергей888а Посмотреть сообщение
    Цифры не те (в столбике "В" должны быть 4800, 26 000, 68 000, 135 000, 240 000. В столбике "С" надо брать не 80%, а 83,3%).
    Но на выводе это не отражается.

    Вывод верный: зря вы когда-то на всех экипажах обнулили навыки и поставили "Ветеран".

    "Ветерана" срочно обнулять!
    Сергей и Водитель НЛО привет хочю сказать что вы не правы.

    Во первых ты изучив навык Ветеран при первом перке потрил 1000 опыта и докачав до 5-го перка эту 1000 отбиваеш. Во втором столбике итого надо подводить и сравнивать с итого первой суммы и отнять эту же 1000. Получиш экономию: это доожно быть так в ряду 6— 121000-97000равно 24000 опыта это эконмия.

    Я незнаю откуда взялись эти данные по опыту на каждый перк и считаю что взяли ошибочно. Узбагитель создавший эту тему на первой страницы все выщетал правельно и в таблицу ВОДИТЕЛЯНЛО нужно вводить данные Узбагителя.

    Во вторых вот Мои рассчеты и размышления по этому перку
    ВЕТЕРАНА:
    Вся подробная информация о прокачки ПЕРКОВ экипажа Хочю уточнить данные о прокачки экипажа с использованием навыка ветеран. Для начала нужно прочесть гайд Узбагителя: https://tanks.mail.ru/forum/showthre...8B%D1%82%D1%83

    Начну с того что уже выше поссылке написал Узбагитель, он вложил много в раскрытие тайн о прокачке перков экипажа, вот его рассчеты: "Определив сколько идет опыта в экипаж, узнаем сколько же необходимо опыта на изучение перков

    В ходе проверки заскринил примерно 150 последовательных боев, и в общем получилось так: (Это примерные данные, я самостоятельно их вычислил, путем подсчета опыта с каждых боев) Для прокачки первого перка на 1% -необходимо примерно 48 опыта, Для прокачки второго перка на 1% -необходимо примерно 260 опыта, Для прокачки третьего перка на 1% -необходимо примерно 680 опыта, Для прокачки четвертого перка на 1% -необходимо примерно 1350 опыта, Для прокачки пятого перка на 1% -необходимо примерно 2400 опыта," последующие % для прокачки экипажей не всем важны так,как эти первые 5 при правельном потборе достаточно для укомплектации любого ТТ, СТ, ПТ."

    Теперь задумываемся о процентах, игра построена на математике и надо ее брать и считать.

    Сразу скажу нужно терпение и отказ от преждевременного обнуления Навыка ВЕТЕРАН. Сэкономить по этой схеме вам можно 93800—(26000+68000+135000+240000)х0.2 опыта боевог это примено 93 боя экономия. За два месяца терпения.

    В этом есть смысл когда вы купили голдовый экипаж а вам еще два месяца ждать танкк. То при полученнии ЗАВЕТНОГО танчика опробываете ваши перки выбранные за эти два месяца, а уж поняв подошли ВАШИ выбранные 4шт игровых перков-обнуляете за 200 голды навыки и выбираете спец навык взамен навыка ВЕТЕРАН и имеете возможность имея опыт выбрать правельные ПЕРКИ. ЕЩЕ обращаю внимание -ЧТО ОПЫТ ЭКИПАЖУ Х2,Х5, КОМАНДЫЙ ОПЫТ, ЗА УНИКАЛЬНЫЙ ГАРАЖ В КОПИЛКУ НАВЫКА ЭКИПАЖА НЕ ИДЕТ!!! ТОЛЬКО НАГРАДНОЙ ОПЫТ УМНОЖЕННЫЙ НА ВИП С УЧЕТОМ СТАТУСА ВЕТЕРАНА1.5; 1.51; 1.52 НАКАПЛИВАЕТ ОПЫТ ВАШЕМУ ЭКИПАЖЕКУ.
    Последний раз редактировалось +LEV+; 20.04.2016 в 10:55.

  4. #93
    Полковник Аватар для пронг
    Регистрация
    17.01.2014
    Адрес
    3-я улица Строителей, дом 25, квартира 12.
    Сообщений
    1,878
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    Мда... Полагался я на "веру", а вот взял тут я кулькулятро електронный, получил такой вот результат,

    Кто в ехеле шарит, вдруг я чего не так посчитал, поправьте, но думаю цифры верные. Ветеран получается дает минус, да еще и адский!
    так эээ, если 5й (194400) не качать, а на 4м (64800) обнулиться и на место ветерана пихнуть тот самый 5й, вроде получится: 81000(без ветерана) против 64800(с ним), а "все 5 перков" пересчитать... без 194400. или чиво я не понимаю
    Последний раз редактировалось пронг; 20.04.2016 в 09:04.

  5. #94
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784

    ЧТО ВЫБРАТЬ ИЗ ПЕРКОВ

    Так же возращаясь к словам Узбагителя о 5-ти перках так, же мои предложение что качать:

    Схема для прокачки по формуле 5-и основных перков.
    ТТ: 1. Интуиция. 2. Мастер ТТ. 3. Ремонт гусли. 4. Пробитие уязвимых мест. 5. Спец навык -10% КД или если простой экипаж защита уязвимых мест. Маскировку качать для них смысл малозначимый, так как ТТ танкующие танки и имеют малую скрытность. И возить с собой элитный и золотой ремкомплект.

    ПТ: 1. Интуиция. 2. Мастер ПТ. 3. Маскировку. 4. Орлиный глаз. 5. Спец навык -10% КД или если экипаж простой защиту уязвимых мест или пробитие уязвимых мест. Ремонт гусли мало эфективен, лучше возить с собой дешовые ремки.

    СТ: 1. Интуиция. 2. Маскировка. 3. Пробитие уязвимых мест. 4. Защиту уязвимых мест. 5. Спец навык -10% КД или ремонт гусли. Мастера СТ можно позже так, как СТ и так подвижны а процент улучшения не значителен. Возить с собой дешевый ремкомплект и элитный.

    Обяснять подробно долгая тема, просто поверте моим 30к боев, 45 штук в стате мастеров танков и не раз смененым навыкам))

    По оснащениям можно то же поговорить, но тут другая тема.
    Последний раз редактировалось +LEV+; 20.04.2016 в 09:27.

  6. #95
    Младший сержант
    Регистрация
    27.08.2014
    Сообщений
    49
    Цитата Сообщение от +LEV+ Посмотреть сообщение
    Сергей и Водитель НЛО привет хочю сказать что вы не правы.
    Как бы я хотел, чтобы Вы оказались правы, но вынужден из вашего поста согласиться только с высказыванием о математике.

    Прикладываю мою табличку из которой легко понять выгодно или нет изучение навыка "Ветеран" сравнив две цифры. Цифры надо брать из столбиков "Итого опыта" не из одной строчки, а из строчек напротив одного и того же навыка, т.е. будет смещение на одну строчку.

    Обращаю внимание, что количество опыта необходимого для изучения каждого последующего навыка не имеет значения, так что и табличка ВодителНЛО так же подходит. В моей более реально. Но вывод один и тот же: навык Ветера НИКОГДА, НИКОГДА не окупится.

    Ветеран.jpg

    пронг, Вы правы (почти):

    У кого открыт сейчас навык "Ветеран" есть небольшая компенсация в виде того, что когда будете обнулять навык и потратите 200 голды, поставите уже только полезные навыки, то у Вас будет открыто навыков больше, чем если бы вы играли без навыка "Ветеран". Это может послужить небольшим утешением, т.к. не надо забывать что из-за этого навыка Вы лишаетесь 200 голды и многих месяцев (лет) игры с экипажем, который мог всё это время иметь на один полезный навык больше (возможно которому Вы получили бы больше удовольствия и набили бы больше опыта).
    Последний раз редактировалось Сергей888а; 20.04.2016 в 11:35.

  7. #96
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,916
    Цитата Сообщение от +LEV+ Посмотреть сообщение
    Во первых ты изучив навык Ветеран при первом перке потрил 1000 опыта и докачав до 5-го перка эту 1000 отбиваеш. Во втором столбике итого надо подводить и сравнивать с итого первой суммы и отнять эту же 1000. Получиш экономию: это доожно быть так в ряду 6— 121000-97000равно 24000 опыта это эконмия.
    Уважаемый Лев, ты неправильно понял таблицу которую я нарисовал В ней я наглядно попытался показать, что если мне к примеру нужно 5 перков, то в первом столбце я тупо качаю эти перки по одному, а в правом я первым беру ветеран, а потом начинаю качать нужные мне перки. Итоговые цифры написаны внизу, там сумма опыта за все уровни. Получается что пятый перк с ветераном я беру дешевле, но он-то будет не пятым из тех которые мне нужны! Пятым будет уже шестой перк! При таком раскладе как не крути, ты в пролете, да еще и если сравнить итоговые цифры то в очень жоском!!!
    Цитата Сообщение от +LEV+ Посмотреть сообщение
    Я незнаю откуда взялись эти данные по опыту на каждый перк и считаю что взяли ошибочно.
    Данные по стоимости каждого слеущего навыка взяты абсолютно с потолка Поэтому я и вставил показания ячеек B1 и С1 вверху, чтобы было понятно откуда цифры. Но сути это не меняет, возможно если соотношение меньше, то и разница меньше, но с ветераном сиравно опыта тратится больше в конечном итоге.
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  8. #97
    Полковник Аватар для пронг
    Регистрация
    17.01.2014
    Адрес
    3-я улица Строителей, дом 25, квартира 12.
    Сообщений
    1,878
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    к примеру нужно 5 перков, то в первом столбце я тупо качаю эти перки по одному, а в правом я первым беру ветеран, а потом начинаю качать нужные мне перки. Получается что пятый перк с ветераном я беру дешевле, но он-то будет не пятым из тех которые мне нужны! Пятым будет уже шестой перк! При таком раскладе как не крути, ты в пролете, да еще и если сравнить итоговые цифры то в очень жоском!!!

    но с ветераном сиравно опыта тратится больше в конечном итоге.
    а шестой и не надо качать... ветерана имеет смысл ставить, если готов обнулять (цена вопроса), вопрос в том, на каком перке обнулять, наиболее целесообразно
    вывод: перк однозначно полезный, при готовности платить и наоборот. а вот, когда платить, можно поспорить

  9. #98
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784
    Цитата Сообщение от Сергей888а Посмотреть сообщение
    Как бы я хотел, чтобы Вы оказались правы, но вынужден из вашего поста согласиться только с высказыванием о математике.

    Прикладываю мою табличку из которой легко понять выгодно или нет изучение навыка "Ветеран" сравнив две цифры. Цифры надо брать из столбиков "Итого опыта" не из одной строчки, а из строчек
    напротив одного и того же навыка, т.е. будет смещение на одну строчку.

    Обращаю внимание, что количество опыта необходимого для изучения каждого последующего навыка не имеет значения, так что и табличка ВодителНЛО так же подходит. В моей более реально. Но вывод один и тот же: навык Ветера НИКОГДА, НИКОГДА не окупится.

    Ветеран.jpg

    пронг, Вы правы (почти):

    У кого открыт сейчас навык "Ветеран" есть небольшая компенсация в виде того, что когда будете обнулять навык и потратите 200 голды, поставите уже только полезные навыки, то у Вас будет открыто навыков больше, чем если бы вы играли без навыка "Ветеран". Это может послужить небольшим утешением, т.к. не надо забывать что из-за этого навыка Вы лишаетесь 200 голды и многих месяцев (лет) игры с экипажем, который мог всё это время иметь на один полезный навык больше (возможно которому Вы получили бы больше удовольствия и набили бы больше опыта).
    Сергей за табличку получи молоток!
    Можеш ее дополнить сравнением двух результатов с и без ВЕТЕРАНА: по достижению 5-го перка итого скока всего опыта нужно для достижения пятого перка; и то же самое после 9-го перка.

    Я согласен что иметь еще один рабочий перк это хорошо, но в моем рассуждении я основывался на личный опыт. Который показал что со временем нужно выбранные перки пересматривать и опробывать другие это стоит 200 голды. Используя навык ветеран и прокачивая экипаж 12 лвл не имея прямо сразу танк который нужно изучать по ветке к примеру 10 лвл или копя на танк легиона также 10 лвл у игрока есть возможность выбрать как ему действовать :

    - сразу качать боевые перки а после спецнавык -10 кд ;
    - выбрать навык ветеран и играть примерно на 93 боя меньше до достижения пятого перка.

    Опыт экипажу дает только НАГРАДНОЙ ОПЫТ УМНОЖЕННЫЙ НА СТАТУС ВИПки, это написано в МАНУАЛЕ игры, это не все читают. Я сам прочол тока через 1.5 года игры((
    Последний раз редактировалось +LEV+; 20.04.2016 в 15:13.

  10. #99
    Хэлпер чата Аватар для w7777
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    5,941
    Цитата Сообщение от +LEV+ Посмотреть сообщение
    Опыт экипажу дает только НАГРАДНОЙ ОПЫТ УМНОЖЕННЫЙ НА СТАТУС ВПИки, это написано в МАНУАЛЕ игры, это не все читают. Я сам прощрел лиш тока через 1.5 года игры((
    в мануале написано что вип на рейтинг получения мастера не влияет ,это не означает что написано верно.
    Ну насмешили))))))


  11. #100
    Младший сержант
    Регистрация
    27.08.2014
    Сообщений
    49
    Цитата Сообщение от пронг Посмотреть сообщение
    а шестой и не надо качать... ветерана имеет смысл ставить, если готов обнулять (цена вопроса), вопрос в том, на каком перке обнулять, наиболее целесообразно
    вывод: перк однозначно полезный, при готовности платить и наоборот. а вот, когда платить, можно поспорить
    Даже в этой схеме его полезность нулевая (однозначно).

    Пока он присутствует и занимает место полезного навыка в навыках экипажа, танк постоянно недонабирает опыта и серебра, которые помог бы набить полезный навык (частично компенсируется опыт 20-ю процентами). Игрок расстраивается. Ведь во время боя навык "Ветеран" не нужен.
    А зато сколько ситуаций:
    если бы чуть побольше скрытность - разобрал бы соперника (он меня не видел - я его безнаказанно разбирал), но вместо него у меня навык "Ветеран", меня разобрали, я мало нанес урона, в результате мало опыта+20% и мало серебра,
    если бы была интуиция - я бы дал назад, остановился, но вместо него у меня навык "Ветеран", меня разобрали, я мало нанес урона, в результате мало опыта+20% и мало серебра
    если бы был мастер тт, ремот гуслей - то меня бы не держали на гусле и не разобрали бы, а я плохо стоял - не мог даже выстрелить в ответ, но вместо него у меня навык "Ветеран", меня разобрали, я мало нанес урона, в результате мало опыта+20% и мало серебра,
    если бы было пробитие уязвимых мест - боекулад вынес бы - сколько опыта!!! и остался бы цел, но вместо него у меня навык "Ветеран", меня разобрали, я мало нанес урона, в результате мало опыта+20% и мало серебра,
    если бы ...

    Его присутствие постоянно наносит ущерб игре, позитиву от игры, фану и прочему. Сам себе ставишь палку в колеса.

    Даже если его обнулять после открытия второго навыка (меньше всего помучившись с его присутствием) и то это в пять раз больше боев придется сыграть без долгожданного полезного навыка, чем если бы сразу первым навыком взять полезный.
    Перк "Ветеран" можно считать однозначно полезным, при условии получения удовольствия от трудностей, боли и т.п.. Это не для большинства. Но каждому своё.

    Считать его полезным иррационально.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •