Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 109

Тема: О связи...

  1. #1
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    3

    О связи...

    Итак, в дополнении к моему гайду о круиз-контроле, решил написать еще одну тему, раскрывающую секреты папок-нОгебаторов А именно хорошую связь с интернетом как таковым и с серверами GWT в частности. У меня были проблемы с провайдером и соответственно с интернетом, не буду углубляться в подробности и даже немного (даже за краюшек одеяла) раскрывать тему произвола монополий в нашей стране, просто скажу что они были, и они разрешились. Не важно каким способом. Так вот, раньше у меня в игре, в левом верхнем углу, был пинг в районе 63-78 а то и 92, ну и скакал как и у многих до +бесконечности. После решения проблемы инета, пинг у меня стал 31-47 ну максимум 78! Сказать что это сказалось на игре, значит ничего не сказать! Я понял что оказывается уже умею играть в эту игру более менее Уменьшение пинга в два раза помогло настолько что я ну очень часто стал замечать врагов и друзей которые тупо лагают Т.е. у них со связью еще хуже чем у меня причем довольно значительно. До решения проблем с инетом, я такого не видел НИКОГДА с самого начала игры, со дня регистрации, с февраля месяца.
    Что такое пинг, маршрутизация, IP-адрес, и прочие телекоммуникационные термины, читайте в педивикии, не хочу занимать форум подобной инфой. Но поделюсь тем что я исследовал и собрал за время игры в игру
    Что такое лаги? Конкретно в этой игре, это когда дергается ваш танк, замирает, а потом резко ускоряется в течении нескольких секунд, либо просто замирает тоже на недлительный период времени.
    Лаги бывают двух типов:
    Частые - локальные. Это когда проблемы со связью у вас (вашего провайдера). Выражаются в том что замирает только ваш танк, а танки союзников резко пролетают вперед, ну и вражеские соответственно Именно в этот момент вас и могут убить люди у которых пинг ТУПО ниже, либо связь сильно лучше.
    Редкие - глобальные. Это лаги по всему серверу. Они бывают довольно редко, но бывают. В этом случае, замирают все танки, и ваш и союзников.
    Так же бывают еще бывают некоторые ситуации. Не всегда лаги бывают из-за сервера, бывает что это происходит либо из-за большой разницы в пинге, либо большой удаленностью игроков (расстояние не всегда дает большой пинг). То есть когда в обороне лагает, это не обязательно от сервера зависит (хотя там-то как раз в бОльшей степени), но и из-за того что двое игроков находятся ну уж совсем далеко друг от друга, и сервер пытается собрать это все в кучу но получается не всегда хорошо.
    Еще бывает ситуация, тоже, как мне кажется, зависящая от связи, это когда ваш танк выезжает например на гору и у него под засветом оказывается сразу много танков противника. И пока все данные успевают поступить на ваш компьютер от сервера, в вас уже начинают стрелять и происходит ситуация когда игрок видит свой танк заезжающим на гору, и почти мгновенно он уже разобран, а при этом враги бывает не все появляются
    А еще бывает! Когда танк ни с того ни с сего резко ускоряется! Ну совсем как на спидхаке! Это происходит скорее всего (по моему мнению опять же!) из-за того что у вас самый маленький пинг! Т.е. самая быстрая и лучшая связь до сервера, причем настолько что это видно невооруженным глазом и часто приводит к знаменитой табличке "Ваши действия не правомочны!" - давай дасвиданья! У меня с момента появления этой таблички, такое было дважды, у кума на йоте раз ццать Он тоже очень ругался
    Во всем этом виновата СВЯЗЬ ну или пинг
    Еще в игре есть такие товарисчи как пользователи спид-хака. Я не знаю как он выглядит и работает, меня это мало интересует, но есть мнение, ходят слухи, ОБВС вообщем, что когда их использует от трети до половины всех игроков в бою (не важно красных или зеленых) то это тоже приводит к увеличению пинга. Для тех кто думает или пишет (или сам когда-то пользовался а теперь не работают) утверждают что их нет, они не работают (возможно ваши не работают), докладываю, они есть, и работают, видел их не так давно, не думаю что обновление 15 января что-то изменило. По информации из тех же непроверенных источников, очень пожелавших остаться неизвестными () спидхак работает в течении около 5 секунд, потом вылетает та самая табличка, причем в течении этих пяти секунд пострелять не удается совсем, только ехать, поэтому особой погоды он вроде как сделать не делать не должен, но я, опять же, повторюсь, сам не пользовал, возможно при более гибкой настройке, он и работает лучше
    Дальнейшие рекомендации и выводы являются чисто моим ИМХО и в большинстве случаев подойдут только к играющим в похожих условиях.
    Так вот. Многие из нас имеют в качестве окна в виртуальный мир, модем ADSL, провайдера Ростелеком, и прочие прелести заМКАДья А это как правило динамический IP-адрес, поэтому и возврат в бой срабатывает не всегда (хотя и на постоянном он тоже срабатывает в примерно 80-90%)
    Проверить пинг до серверов GWT в Windows можно с помощью команды ping как ее запускать и использовать, так же читайте интернет. Так же с помощью команды tracert можно посмотреть количество (а главное качество!) узлов до этого самого сервера. IP-адрес можно узнать разными способами, мне больше всего нравится забить в яндекс запрос "мой IP".
    Я стучусь на images.mail.ru так как именно туда ходит браузер при нажатии кнопки "Играть" на странице танков. Получил примерно вот такие вот результаты.


    На скринах я красным отметил ресурсы принадлежащие провайдеру, а зеленым, ресурсы mail.ru
    Как я это определил? Ну если в названиях присутствует mail.ru, то скорее всего они ему и принадлежат (вездесущий КО какбе намекает), а вот с циферками в красном квадрате все не так очевидно, если на первом скрине еще написано rostelecom.ru то вот на втором непонятно. Узнать можно забив адреса в браузер. Конечно есть вероятность не найти ничего (если к примеру у вас спутниковый провайдер и вы находитесь сейчас на станции Новолазаревской в Антарктиде), но как правило браузер вам все расскажет
    Мне повезло, я начал снизу, и выяснил по http://yandex.ru/yandsearch?clid=958...188.254.34.246 что адрес 188.254.34.246 так же принадлежит Роселекому. Адрес 192.168.1.1 это мой модем Соответственно все происходящее внутри красного квадратика, происходит внутри сети Ростелекома, и именно он ответственен за все это безобразие. Кружочками выделены интересные цифры, это значение явно не похоже на описанные мною выше 31-47 и даже не на 78 Звездочкой (*) обозначено что до узла вообще пакет так и не дошел. Это как раз и есть лаги. Так же на втором скрине видна одинокая звезда на "стороне" mail.ru но это опять же не показатель, т.к. она повторяется дважды, и на первом скрине ее нет совсем, что может говорить о кривой маршутизации провайдера а не мыла.
    В любом случае, утверждать что-либо более-менее однозначно, можно при сборе ОГРОМНОГО количества статистики, и соответственно количество статистики прямо пропорционально однозначности утверждения

    Поэтому когда в следующий раз товарисчи задумаю кричать именно о лагах (баги я даж не обсуждаю, они есть и их в расчет не беру), то рекомендую им начать с себя
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

  2. #71
    Подполковник Аватар для keks-keks-keks
    Регистрация
    03.03.2015
    Сообщений
    717
    модем обычный свисток в USB разъем воткнул и посмотрел. это для примера что даже с 3G модемом на яндексе нет проблем, на майл есть проблемы. на проводном провайдере тоже самое. но тот факт, что яндекс=нетпроблем, гугл=нетпроблем, майл=проблемы, этот факт как бы намекает что проблемы не со стороны провайдера.

  3. #72
    Младший сержант
    Регистрация
    18.07.2015
    Сообщений
    30
    Как просил скрин трассировкиВылет.jpg

  4. #73
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    Цитата Сообщение от keks-keks-keks Посмотреть сообщение
    модем обычный свисток в USB разъем воткнул и посмотрел. это для примера что даже с 3G модемом на яндексе нет проблем, на майл есть проблемы
    Вы конечно не кидали трассировку от модема, но если вот это

    Цитата Сообщение от keks-keks-keks Посмотреть сообщение
    яндекс=нетпроблем
    То я вообще не знаю тогда как выглядят проблемы
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

  5. #74
    Младший лейтенант
    Регистрация
    14.02.2014
    Сообщений
    246
    Trace.mail.ru.png Вот такая вот штука. Пинг вообще конфетка 24 мс, но в игре, после новогодних обновлений я такого не видел ни разу, 34, средний. Мало того, после обновлений в этом месяце пинг начал дико скакать вверх до 50-70, а иногда и до сотни, особенно в обороне. Да и так, опять же, особенно в обороне, заметны подлагивания при движении. Играю я через браузер firefox, компьютер у меня не топ конечно, но 6 гигов оперативки, видеокарта и двухядерный проц позволяющие играть в Battlfield I, Far Cry Primal,RoTR - Baba Yaga, или ту же Armata без подвисаний, явно должны потянуть лучшую браузерную. Саму операционную систему и браузер я также не забываю регулярно чистить от мусора.

    Опять же, про качество моего инета косвенно говорит то, что я могу спокойно поставить трехчасовую загрузку с файлообменника, не боясь, что произойдет обрыв связи.

    Запускал мониторинг процессов системы во время игры - тишь да гладь, ни оперативка, ни проц по максимуму не загружены.

    Про звездочки упомяну, что как верить одной статье на хабрахабр, в частности комментариям под ней, то это вполне может означать всего лишь то, что узел настроен так, что на подобные запросы он просто не отвечает, что абсолютно нормально и не говорит о проблемах со связью, правда и то что это таки проблемы со связью такое тоже возможно.

    Далее, еще один интересный момент, трассировка показывает только связь от моего узла к проверяемому узлу, но она не показывает обратной связи, о чем также говорится и на вики. То есть какая связь в данном случае проверяемого хоста мейл ру ко мне, сие есть тайна великая, и я очень сомневаюсь, что скрин с ней мне продемонстрируют. По крайней мере я видел кучу советов проверить игроку свою связь, сделать ему трассировку, но ни разу, что бы представители администрации игры, продемонстрировали трассировку от их провайдера к провайдеру клиента, что как бы тоже должно быть исходя из специфики работы сетей. Хотя может я просто не обратил внимания или не нашел, такое тоже может быть?

    Попробую еще пару вещей сделать, посмотрю, сработает или нет. Если сработают, то все станет предельно ясно.

    А, еще добавлю, трассировка, по крайней мере та, которая доступна в операционной системе виндовс, не может говорить о стопроцентных лагах по той простой причине, что имеются отличия в передаче пакетов при трассировке и обычных действиях в сети и эти отличия запросто могут показать потерю пакетов или долгий ответ, и чтобы разбираться где лаги, а где норма, желательно быть профильным специалистом, который имеет практику разбора данного конкретного вопроса.
    Последний раз редактировалось demius.dem; 28.02.2017 в 11:59.

  6. #75
    Подполковник Аватар для _-Сеня-_
    Регистрация
    11.06.2015
    Сообщений
    731
    и я очень сомневаюсь, что скрин с ней мне продемонстрируют
    Простите; ну я полагаю что при всем своем желании tanks.mail.ru не смогут сделать трассировку к моему железу так как мой конечный iP динамический . А вот то что вы просите это может сделать ваш провайдер , трассировку и пинг от себя до tanks.mail.ru и до вас при этом обнаружить на каком этапе идут сбои в связи.



  7. #76
    ыавпмывапм.PNG как решить эту проблему? смена провайдера невозможно.

  8. #77
    Новобранец
    Регистрация
    24.03.2015
    Сообщений
    1
    Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
    (c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corp.), 2009. Все права защищены.

    C:\Users\Ира>tracert images.mail.ru

    Трассировка маршрута к go.mail.ru [217.69.139.52]
    с максимальным числом прыжков 30:

    1 <1 мс <1 мс <1 мс nvk-asr-lo0.core.ray-com.ru [31.135.40.1]
    2 54 ms 54 ms 54 ms host18-rs1.milecom.ru [91.221.180.18]
    3 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    4 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    5 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    6 52 ms 52 ms 52 ms go.mail.ru [217.69.139.52]

    Трассировка завершена.

    C:\Users\Ира>Microsoft Windows [Version 6.1.7601]tracert images.mail.ru
    "Microsoft" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>(c) Корпорация Майкрософт (Microsoft Corp.), 2009. Все права защище
    ны.
    Непредвиденное появление: Корпорация.

    C:\Users\Ира>
    C:\Users\Ира>C:\Users\Ира>tracert images.mail.ru
    "C:\Users\Ира" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>
    C:\Users\Ира>Трассировка маршрута к go.mail.ru [217.69.139.52]
    "Трассировка" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>с максимальным числом прыжков 30:
    "с" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>
    C:\Users\Ира> 1 <1 мс <1 мс <1 мс nvk-asr-lo0.core.ray-com.ru [31.135
    .40.1]
    Не удается найти указанный файл.

    C:\Users\Ира> 2 54 ms 54 ms 54 ms host18-rs1.milecom.ru [91.221.180.1
    8]
    "2" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира> 3 * * * Превышен интервал ожидания для запр
    оса.
    "3" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира> 4 * * * Превышен интервал ожидания для запр
    оса.
    "4" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира> 5 * * * Превышен интервал ожидания для запр
    оса.
    "5" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира> 6 52 ms 52 ms 52 ms go.mail.ru [217.69.139.52]
    "6" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>
    C:\Users\Ира>Трассировка завершена.
    "Трассировка" не является внутренней или внешней
    командой, исполняемой программой или пакетным файлом.

    C:\Users\Ира>
    C:\Users\Ира>C:\Users\Ира>tracert images.mail.ru

  9. #78
    Заблокирован
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,778
    Цитата Сообщение от Миасс_Сити Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от сека787;391901
    [COLOR=#000000
    3 * * * Превышен интервал ожидания для запроса. [/COLOR]
    4 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    5 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
    6 52 ms 52 ms 52 ms go.mail.ru [217.69.139.52]
    идите ругайте провайдера

  10. #79
    Генерал-майор
    Регистрация
    01.01.2014
    Сообщений
    2,048
    Цитата Сообщение от Godmode...ON Посмотреть сообщение
    идите ругайте провайдера
    Причем тут его провайдер? Ты внимательней трассу посмотри и в whois глянь кому принадлежат IP хостов.
    В реале проблемы не вижу. Просто на бэкбонных роутерах зарезан ICMP. Пинг до сервера нормальный.

    И вообще забудьте про пинг. Потому что пинг до сервера игры, не то же самое, что пинг до того же images.mail.ru
    Как по цели так и по транспортному протоколу. Вы меряете разные дороги.
    А пинг в игре вообще имеет только общее название с пингом протокола ICMP
    Последний раз редактировалось sharky72; 09.05.2017 в 01:14.

  11. #80
    Заблокирован
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,778
    Screenshot_544.jpg Вот моя скорость сегодня - Скачков пинга , лагов , холостых и прочей фигни не наблюдаю . Хотя у меня usb модем ...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •