Страница 1 из 31 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 308

Тема: Ответы на Конференцию (Февраль 2015)

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798

    Ответы на Конференцию (Февраль 2015)

    Перед публикацией ответов представляем вашему вниманию краткую сводку сведений по итогам конференции:

    1. FV214.
    Администрация знает о жалобах игроков на FV214, разработчикам была передана информация о существующей ситуации.
    Разработчики предложили два варианта:
    1. пересмотр и ребаланс всех(включая премимум) танков 6-8 уровней сначала, и затем уже оптимизация high lvl
    или
    2. сначала оптимизация высоких уровней (но для этого им пришлось бы собирать статистику и проводить дополнительную работу, итоги которой могли быть отложены на неопределенный период), а затем оптимизация 6-8.
    Администрацией было принято решение, что мы хотим улучшить ситуацию на 6-8 и быстрее, чем неизвестно когда на 9-10ых. Вопрос балансировки FV214 не снят.

    2.
    Физику с американской версии планируется перевести не ранее апреля 2015. Возможно, позже.

    3. Фугасы.
    Механику повреждения фугасов можно описать так:
    • При контакте с поверхностью фугас взрывается, образуя несколько "лучей". Эти лучи расходятся вокруг, пересекаясь с бронелистами танка (как с плоскостями).
    • Каждый такой "луч" может пробить или не пробить бронелист (что зависит от пробиваемости снаряда, угла попадания и толщины брони).
    • При пробитии луч наносит заявленный в описании снаряда урон. В обратном случае броня поглощает урон (чем толще броня, тем больше урона поглощается).
    • Суммарный урон от всех лучей является уроном от данного фугасного снаряда.

    Более детальную информацию предоставить, к сожалению, не можем.

    4.
    Францию и Великобританию не планируется представлять отдельными ветками. На данный момент они доступны только для легионов и могут представлены в некоторых акциях (например золотой запас).

    5.
    Разрабатывается новая система заданий (миссий), планируется ввести её как можно скорее.

    6.
    Ранее в игре была проблема, когда снаряды летели выше центральной точки. При ее исправлении получился определенный побочный эффект (снаряды, летящие влево/вправо). Разработчики постараются изменить эту механику с учетом пожеланий игроков.

    7. Проблема "холостых снарядов" Штурмтигра находится в работе.

    8.
    Планируется добавление новой карты в ближайшие 2-3 месяца.

    9.
    Проблема деревьев и карт рассматривается и будет решена в том или ином виде.

    Полный список ответов на конференцию смотрите ниже.

    Лисота спасёт мир =^.^=
    Больше не работаю в проекте, все вопросы по игре - к Nihilis.

  2. #2
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от Убивец Посмотреть сообщение
    Когда введут хоть какое-то подобие оптимизации. На моем достаточно приличном компе и инете в 80мбс летают все последние игрушки, в том числе и онлайн. ГВТ же на макс настройках может проседать до 20 фпс. И даже показывая 70 фпс и пинг 7-15, бывают лаги и фризы. Про ноут, на котором на настройках выше среднего можно играть во все, я вообще молчу. Даже на минимуме еле еле. Про ситуацию после обнов и перезагрузок серверов умолчу, и так все понятно
    Цитата Сообщение от Arterm Посмотреть сообщение
    когда в игре прекратятся порой жуткие зависания?, уже месяц не могу нормально поиграть, по этой причине пошел к улиткам, там играть хоть и не привычно , но зато нет этих зависаний и лагов
    Если у вас хороший, мощный компьютер и скоростной интернет - особых проблем наблюдаться не должно. Можем порекомендовать проверить не мешает ли что-то иное. Используйте клиент. Также регулярная чистка кеша и кеша юнити улучшит ситуацию. В любом случае проблема явно частного характера. Если лучше не станет - обратитесь ко мне в ЛС, попробуем разобраться в чем собственно проблема.

  3. #3
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от w7777 Посмотреть сообщение
    когда ?вернее в какое время к нам переведут физику Южно Американского сервера?
    Физику с американской версии планируется перевести не ранее апреля 2015. Возможно, позже.

    Цитата Сообщение от SteelHunter Посмотреть сообщение
    Хотелось бы увидеть игру без взводов как таковых, казуальную игру в чистом виде. Будет ли возможность вынести взвода из рандома в отдельных режим "взвод на взвод", либо создания свободного от взводов режима для любителей просто зайти и поиграть на равных с другими игроками-одиночками, без неприятной необходимости неравных боёв против сыгранных взводов (дело не только в некорректном балансе, когда с одной стороны пять одинаковых топов, а с другой один или вообще ни одного, но и в том, что взвод на 5 человек - слишком большой и это в любом случае проблема для остальных игроков)?
    Взводы стимулируют командную игру и взаимодействие, поэтому мы хотели бы мотивировать игроков играть во взводах. Новых игровых режимов добавлять пока не планируется.

  4. #4
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от NewPatriot Посмотреть сообщение
    Уважаемая администрация. расскажите пжлст механику работы "Фугасных" боеприпасов - как там расчитывается урон и так далее ???
    Цитата Сообщение от Лёвыч Посмотреть сообщение
    Почему прописанный урон на штурмтигре не соответствует наносимому в игре, если люк заведомо это максимальный урон и я уверен что пробил, должно быть в районе 5000 урона, а в реалиях колеблется от 2500 до 3500? Ранее сила взрывной волны от 400 кг снаряда соответствовала действительности и могла нанести урон нескольким танкам стоящим рядом, а теперь этот эффект сделан со знаком минус тоесть попадая в любой танк из группы мы получаем холостой выстрел. Жалобы, вот уже как 4 месяца остаются не услышанными, исправление данных недостатков со строны разработчиков не выполняется
    Механику повреждения фугасов можно описать так:
    1. При контакте с поверхностью фугас взрывается, образуя несколько "лучей". Эти лучи расходятся вокруг, пересекаясь с бронелистами танка (как с плоскостями).
    2. Каждый такой "луч" может пробить или не пробить бронелист (что зависит от пробиваемости снаряда, угла попадания и толщины брони).
    3. При пробитии луч наносит заявленный в описании снаряда урон. В обратном случае броня поглощает урон (чем толще броня, тем больше урона поглощается).
    4. Суммарный урон от всех лучей является уроном от данного фугасного снаряда.

    Более детальную информацию предоставить, к сожалению, не можем.

  5. #5
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от вася7272 Посмотреть сообщение
    скажите когда уже заменят в рулетке фв214 на другой золотой танчик,этот уже как то приелсямногие уже купили и хотят новый пиксель что бы в него инвестировать денежку
    Ориентировочно в апреле будет представлен обновленный золотой запас.

    Цитата Сообщение от Poseidon Посмотреть сообщение
    1. Будет ли расшырена глобальная карта, слишком много легионов и так мало земель.
    На Глобальной карте сейчас достаточно пустых земель.

    Цитата Сообщение от _Казань_ Посмотреть сообщение
    Добрый день!
    Про танк FV 214 (среди игроков -конь).
    Присутствие в боях этого монстра Мягко говоря - это очень болезненный вопрос для многих игроков , которые этим танком не обладают.
    Многие игроки из игры выходят, видя против себя два-три FV214.
    Супер-броня, пробитие, урон, обзор, скорость - все круто!
    Я рад за тех , кто считает нужным внести деньги и купить себе эту имбу.
    Много игроков, которые покупают VIP, 701-го, вносят деньги на перекидку модулей и покупку приятных , но не дорогих услуг, но не считают нужным тратить значительные средства на FV214.
    Да что уж говорить, популярности игре среди большинства игроков, FV214 не приносит, вплоть до ухода из игры.
    Многие надеются на нерф этого танка. И пока стараются играть меньше на 10-х, или пока не играть вовсе.
    Вопрос: Знает ли администрация о проблеме завышенных характеристик FV214 ? Планируется балансировка FV214 относительно других танков игры?
    Администрация знает о жалобах игроков на FV214, разработчикам была передана информация о существующей ситуации.
    Разработчики предложили два варианта:
    1. пересмотр и ребаланс всех(включая премимум) танков 6-8 уровней сначала, и затем уже оптимизация high lvl
    или
    2. сначала оптимизация высоких уровней (но для этого им пришлось бы собирать статистику и проводить дополнительную работу, итоги которой могли быть отложены на неопределенный период), а затем оптимизация 6-8.
    Администрацией было принято решение, что мы хотим улучшить ситуацию на 6-8 и быстрее, чем неизвестно когда на 9-10ых. Вопрос балансировки FV214 не снят.

  6. #6
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от Otto_balmont Посмотреть сообщение
    Стародавний вопрос. Когда апнут ягд-пз-е100? На прошлой конференции(с моим посещением игры, она могла оказаться и позапрошлой) мне ответили, что данный вопрос будет рассматриваться. В рандоме данная пт изчезла окончательно. Так когда?
    Цитата Сообщение от Iogann Посмотреть сообщение
    Будет ли ребаланс танков 10 уровня, так как именно тут отсутствие баланса между танками особенно бросается в глаза. Будет ли пересмотр ттх Ис-7, Е-100, Е-90, так как эти танки являются наиболее "угнетаемыми" танками от Фв214.
    Цитата Сообщение от Udav_81 Посмотреть сообщение
    Добрый вечер, уважаемая администрация!
    Вопрос: когда разработчики наконец поймут, что ввод в игру дисбалансной техники (техники, характеристики которой существенно превышают параметры серебряных машин 10 ур.) негативным образом сказывается на имидже игры и самих разработчиков?
    По моему это понять не сложно. Достаточно просто посмотреть на параметры Конкуэрор 214 и любой серебряной машины 10 ур...
    Спасибо.
    Цитата Сообщение от марат37 Посмотреть сообщение
    я долго прошу вас улучшить танк ис7 урон наносит как танк 8 уровня даже меньше ведь этот танк 10го уровня как не как, расмотрите пожалуста этот вопрос?
    Цитата Сообщение от Pawel44 Посмотреть сообщение
    у меня вопрос про самый редкий танк 10-го уровня это ягдпанзер Е-100 !!! не планируете ли вы поправить ему скорострельность хоть на 0.30 сек. ведь среди всех однокласников самая маленькая скорострельность!
    Цитата Сообщение от SHARPSHOOTER Посмотреть сообщение
    давным давно писал про е-100...почему эта машина лупится всеми куда угодно???даже выцеливать особо не нужно..тупо в морду ему стреляй и норм..честно пытался долго на нём играть и тактику менял и обвесы все поставил и 12 экипаж с 6 навыками всё портит пробиваемая морда..танковать на нём можно но только из-за угла и в обороне-- больше он ни на что не годен..кроме слива и дорогого ремонта этот танк ничего не приносит..кстати его снаряды наверное самые рикошетные из всех машин..месяц назад продал его..надоело..маус такойже..хотя в обороне маус достаточно тяжко убить..и рикошетный и в маску не пробиваю из лео..только в бок и то только под прямым углом..в захвате или обороне с таким уроном от топового орудия у мыши нет шансов разбирают...неужели топовые десятки должны приносить такой геморой??..почему так?..топы из немецкой ветки должны как минимум достойно противостоять 277му..а на деле?
    В конце марта запланирована ревизия ТТХ танков 6-8 уровней. Если результат будет удовлетворительным - через некоторое время будут рассмотрены и 9-10 уровни.

  7. #7
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от МаршалДен Посмотреть сообщение
    Если введут новую ветку Британии то FV214 Conquoeror будет ли переведен на 9 уровень с нерфом?
    Францию и Великобританию не планируется представлять отдельными ветками. Они доступны только для легионов, кстати в последнем обновлении добавилось по 1 танку Франции и Великобритании.

    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    Планируется ли изменение модели доната в игре, когда продают за большие деньги танк-имбо-ногебатор, и ~раз в год вводят новый? (Что приводит к некоторому оттоку старых и необходимости в притоке новых игрАков)
    Не планируется ли переход к модели когда платят меньше денег, но большее количество игрАков?
    Экономика игры на данный момент соответствует планам разработчиков.

    Цитата Сообщение от Pilot_381 Посмотреть сообщение
    Вопрос: А будет-ли смысл от того, что мы задаём вопросы?

    Можно на него не отвечать. Я в курсе про прошлые конференции где всё свелось к "Игроки вам про Ивана, а администрация нам про болвана". Ответов можно ожидать на самые тупые вопросы. Жаль только, что каков вопрос таков и ответ.
    Ну а потом всё продолжится по старому: новые забабловые свистоперделки, никому не нужные опции типа поиска в сообщениях на главной странице ГВТ, нерф втихаря и не втихаря серебряных танков и снижение их доходности, неисправленные старые баги и добавление новых и всё со ссылкой на недоступных китайских разработчиков. Плавали, знаем.
    Смысл конференции в общении с разработчиками на тему дальнейших планов или глобальных проблем. Вы задаете вопросы - мы доносим их до разработчиков. Чтобы вопрос приняли - не нужно ничего сложного, просто прочесть правила конференции и корректно задать вопрос (это к вашему предположению, что вопросы выбираются по какому-то иному принципу. Правила крайне просты. 1 вопрос, достаточно давно играющий и общающийся на форуме игрок - всё). Насчет ответов на вопросы. Разработка ведется в Китае. У разработчиков есть свои планы и идеи по развитию игры, кроме-того есть множество приоритетных задач по исправллению и оптимизации старых проблем. Обо всех изменениях игровой механики сообщается в новостях. Все вопросы, заданные по правилам - получают ответ. Сайт игры и форум поддерживаются Mail.ru и да, мы стараемся сделать их получше и иногда добавляем новые фичи, вроде поиска.

  8. #8
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от SergZlo Посмотреть сообщение
    планируются ли новые пве миссии, достижения или задания?
    Цитата Сообщение от m1rak Посмотреть сообщение
    Когда будут добавлены "Разнообразные связанные между собой ПВЕ миссии"? Цитата взята из раздела "В РАЗРАБОТКЕ".
    Разрабатывается новая система заданий, планируется ввести её как можно скорее.
    Насчет обороны: В ближайшее время не планируется добавлять новые PvE карты. После доработки физики движения боевых машин разработчики планируют сделать новую PvE карту с учетом наличия физики.

  9. #9
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от seriuossam Посмотреть сообщение
    будет ли добавлена 174 мм пушка для е100 что бы можно было изучить, ведь планировалось добавить или 150 мм пушку или 174 мм так почему бы не сделать возможность выбора в игре, да и планируется повышение ттх этого танка ибо на нем играть очень сложно
    Не будет

    Цитата Сообщение от DoomHummer Посмотреть сообщение
    Будет ли расширен ассортимент на ВИП?(почасово,1 день и т.д.)
    Вопрос о введении VIP на день будет рассмотрен

    Цитата Сообщение от Снимака Посмотреть сообщение
    Я тут почитал прошлую конференцию(май 2014) много было отложено на лето того же года(многое не было выполнено), ТАК СЕЙЧАС ЖЕ ФЕВРАЛЬ! (одно из перечисленных конференнии) Когда точно будет добавлена новая карта обороны?
    В ближайшее время не планируется добавлять новые PvE карты. После доработки физики движения боевых машин разработчики планируют сделать новую PvE карту с учетом наличия физики.

    Цитата Сообщение от кронами Посмотреть сообщение
    добавьте пожалуйста новую страну плтёжной системы через СМС-Узбекистан, а то обидно, все могут донатить а мы нет (ну кто в Узбекистане)
    очень прошу вот приблизительные расценки:
    150 золота-1$
    300 золота-1.75$
    600 золота-3$
    1000 золота-4$ (не обязательно)
    К сожалению в Узбекистане SMS сервис не работает. Вы можете воспользоваться другими способами оплаты, например банковским переводом, картой VISA или терминалами. Это будет намного выгоднее, чем даже если бы принимались SMS, т.к. мобильные операторы берут самую большую комиссию за переводы.

    Цитата Сообщение от -Хемуль- Посмотреть сообщение
    прошу сообщить причину увода снарядов при выстреле в сторону от точки прицеливания (влево и вправо в зависимости от нации), а так же такого явления, как "холостые" выстрелы при применении фугасных орудий. Если данная мера является коррекцией (в сторону понижения) доходности боя на том или ином виде танка - сообщите прямым текстом, если нет - прошу сообщить истинную причину.
    И хотелось бы, чтобы данная конференция не стала слепком с прежних, на которых на прямые вопросы использовались шаблонные ответы (межстрочный смысл которых читать довольно обидно, учитывая дальность посыла)
    Ранее в игре была проблема, когда снаряды летели выше центральной точки. При ее исправлении получился определенный побочный эффект. Разработчики постараются изменить эту механику с учетом пожеланий игроков

  10. #10
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от Darth_Veider Посмотреть сообщение
    Ув.Администрация,когда в игре будут более менее удачные карты,где будет воплощена многовариантность игры,а не как последние две Ледянной мир и Великий каньон где большая часть карты не используется для игры,ведь есть в игре очень даже не плохие карты и главное вариативные(Берлин,Москва). Допустим почему бы не сделать карту Курская дуга,Блокада Ленинграда,Наступление в Арденнах, ведь очень много таких сражений великих произошло в ВОВ,но почему они ни как практически не представлены в игре мне не понятно.А очень бы интересно было их видеть в игре и повоевать на них,у меня всё.
    Планируется добавление новой карты в ближайшие 2-3 месяца. Разработчики хотят, чтобы игроки быстро могли присоединяться к сражениям, по этой причине новые карты добавляются не так часто. Исторические карты - замечательная идея, и разработчики приняли её во внимание для дальнейшего развития.

    Цитата Сообщение от _ДИНОЗАВР_ Посмотреть сообщение
    Сделайте так, чтобы после боя можно было посмотреть кто и как меня разбирал. А то после подбития танка эта информация исчезает, и даже не знаешь, чем это тебя так!
    Разработчики обещали подумать о таком предложении, но подобная функция потребует дополнительного сбора большого количества данных и настройки пользовательских интерефейсов. Если будет возможно - обещали добавить это к общему списку задач на разработку.

    Цитата Сообщение от steppenwolf Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемые администраторы, у меня вопрос: Можно ли ограничить количество фраз на одного игрока в игровом чате? Допустим до 10 фраз на каждого. Уж очень многие слишком "ретивые" игроки любят пофлудить горячими фразами " Назад на базу" и прочее. Тем самым не давая другим дать действительно нужные советы в бою.
    Да такая проблема редко, но бывает. Но боюсь, что мы не сможем отличить сдержанного игрока от ретивого. А если кто-то наоборот возьмет на себя инициативу, такое ограничение не даст ему покомандовать.

    Цитата Сообщение от t-64 Посмотреть сообщение
    Как известно, в конце октября пресловутый FV214 был апнут, якобы "...по многочисленным просьбам владельцев..."

    Вопрос: Где можно посмотреть эти самые просьбы?...Весь форум перерыл...
    На момент включения в игру у FV214 реальная броня была ниже, чем заявленная. Сообщения от игроков приходят по разным каналам, не только с форума.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •