Результаты опроса: Нравится тема?

Голосовавшие
21. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • да,всё это нужно

    6 28.57%
  • да,кое что понравилось

    11 52.38%
  • нет,полная фигня

    4 19.05%
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 62

Тема: Что не хватает игре Ground War Tanks

  1. #1
    Младший сержант
    Регистрация
    30.07.2013
    Сообщений
    30

    Что не хватает игре Ground War Tanks

    На мой взляг нехватает:
    1)тренеровочных боёв в которых нормальные игроки смогли бы подучить слабых игроков и чтобы кланы потренеровались и улучшили навыки
    2)ещё можно было бы сделать отдельный чат клана как WoT,а то многие люди просто не открывают чат клана или не знают про него
    3)сделать взвод но если я правельно догадался поч не добавили пока взвод так это из-за баланса если точнее то большие лвл смогли бы объединяться и выносить вражескую команду так как им не смогли бы дать отпор слабые игроки
    4)нужно сделать побыстрее карту мира а то кланы скучают
    5)уменьшить деньги за ремон техники с 8-10 лвл
    6)делать ивент например раз в неделю один день всем опыт за бой +50 или админы сами выберут
    7)активным игрокам давать испробовать новые прем.танки на время
    8)добавить экипаж
    9)исправить текстуры,а то игроки на которых вся надежда победы застревают иногда
    10)сделать информацию о игроках,чтобы другие игроки смогли смотреть инфу других это поможет узнать у кого какая техника (поможет против тех кто обманывает игроков на обмен аккаунта,сказав что у них техника большого лвл) и ещё поможет главам и замам кланов которые отбирают игроков
    11)изменить карту а то ники техники мешают на карте

  2. #41
    Полковник Аватар для 4ircash
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    1,858
    ну тигр не всегда с 1 выстрела пробиваеться но ЭТО(пантера1) от неё рикошетов почти нет в лобовой проекции крутят все даже ИС закрутил

  3. #42
    Старший лейтенант Аватар для Yugo
    Регистрация
    08.06.2013
    Адрес
    Москва, ВАО, БГР.
    Сообщений
    318
    Катаю на ИС-3... думаю, что я афигеть во лбу как бронирован.....ан нет такойже ис-3 пробил 2 раза в лоб издалека...
    И про старуху бывает порнуха!

  4. #43
    Подполковник Аватар для Leonid500
    Регистрация
    24.07.2013
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    852
    Цитата Сообщение от Yugo Посмотреть сообщение
    Катаю на ИС-3... думаю, что я афигеть во лбу как бронирован.....ан нет такойже ис-3 пробил 2 раза в лоб издалека...
    А ты шо думал? Собратья по танку тебя всегда пробьют)
    "За любым троном есть нечто большее, чем король" - © Уильям Питт

  5. #44
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Цитата Сообщение от Leonid500 Посмотреть сообщение
    А ты шо думал? Собратья по танку тебя всегда пробьют)
    Если у этих собратьев рога метра по 2, то не пробьют) Даже в борт)

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  6. #45
    Старший лейтенант
    Регистрация
    17.06.2013
    Сообщений
    326
    скорее всего били в корпус...пробивал ИС-3 на ягдпз4 в лоб , целясь в корпус....причем в нижний бронелист( треугольник) было 2 ришокета,а 3 решил в верх стрельнуть....ну и убил

  7. #46
    Подполковник Аватар для ТЕЛЕПУЗИК
    Регистрация
    19.05.2013
    Сообщений
    954
    Цитата Сообщение от BoDiMiR Посмотреть сообщение
    Если у этих собратьев рога метра по 2, то не пробьют) Даже в борт)
    ВСЕ время рассчитывать на оленей опасненько....

  8. #47
    Подполковник Аватар для ТЕЛЕПУЗИК
    Регистрация
    19.05.2013
    Сообщений
    954
    Цитата Сообщение от Зампотех Посмотреть сообщение
    Угу, очень сильно заметно стало. После крайнего Renewal и откуда-то (откуда?) набежавших сотен игроков пошли сплошные проигрыши... косяком буквально. Военкоматы поработали что-ли, дык, вроде угрожаемый период никто не объявлял... Или картошки своих штрафников заслали?
    абсолютно солидарен...за полтора часа вип-акка с трудом набил 150 000 серебра (чистого)....ПРЕДЛАГАЮ: 1-резко увеличить серебро за бой 2-всех оленей направлять в команду врага, для переподготовки (на военные сборы так сказать)...

  9. #48
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Цитата Сообщение от ТЕЛЕПУЗИК Посмотреть сообщение
    абсолютно солидарен...за полтора часа вип-акка с трудом набил 150 000 серебра (чистого)....ПРЕДЛАГАЮ: 1-резко увеличить серебро за бой 2-всех оленей направлять в команду врага, для переподготовки (на военные сборы так сказать)...
    А нам как играть? Одному против 10? Хотя так и так, одно и тоже(

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  10. #49
    Полковник Аватар для 4ircash
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    1,858
    как? сдаваться надо нефиг против папок лезть

  11. #50
    Сержант Аватар для VOIN_SEREGA
    Регистрация
    17.08.2013
    Адрес
    Курская область.
    Сообщений
    78
    Цитата Сообщение от Кнопка Посмотреть сообщение
    игре не хватает:
    1) "физики", пусть хоть самой примитивной, столкновения танков друг с другом и с препятствиями, просто ужасны. (хотя вчера видела "полёт" А-20 с горы, на Кавказе, уже порадовало)
    2) голосовой озвучки и вообще нормальных звуков.
    3) нужен полный пере-баланс экономики в игре.
    4) 3-4 большие карты. кст. новый режим, на таких мелких картах, просто бред хd
    5) отрегулировать всей технике "дальность обзора"
    6) добавить ещё парочку прицелов, этот "футуристичный" прицел, а-ля муразор, напрягает. много лишнего.
    7) убрать появление "медалей", по среди экрана, во время боя, это вообще .... ужс хd кто вообще до такого идиотизма додумался...
    8) понизить цену на перевод "свободного опыта", а вы её наоборот повысили, из-за нового курса голды хd
    9) сделать нормальный "автоподбор", если больше двух минут, не набирается бой 10х10, то запускать 5х5, особенно актуально по ночам.
    10) расскажите подробно про систему повреждений в игре, дайте схемы брони и покажите % увеличения её от углов.
    11) когда выходит "патч", если не трудно, давайте его "подробное" описание... всё в плоть до мелочей, что там-то-там, сменили точность с 0.52 на 0.50, это важно для игроков.
    12) последнее и наверно самое главное, сделать систему засвета, с учётом препятствий и объектов на картах, и убрать все засветы через них. это нужно всем, а особенно птшкам.
    Полностью согласен!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •