Страница 212 из 246 ПерваяПервая ... 112162202210211212213214222 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,111 по 2,120 из 2451

Тема: Обновление 26 марта

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798

    Обновление 26 марта

    И снова на полях сражений наступило временное затишье. Бойцы спешат на построение, чтобы ознакомиться со срочным донесением, только что поступившим из Генерального штаба. В Ground War: Tanks прошло очередное обновление, и мы спешим ознакомить вас с основными моментами!

    Оптимизация игры в Google Chrome

    Были проведены работы по оптимизации загрузки игры в браузере Google Chrome. В планах также улучшить загрузку в других браузерах. Помните, что вы также можете скачать и установить клиент, который обеспечит вам еще большее качество и скорость игры.

    Рейты х5!

    Вы успешно справились с заданием конкурса «В погоне за опытом» и пригласили в группу GWT в Одноклассниках необходимое количество новых танковых командиров.



    Ваша заслуженная награда: с 26 по 31 марта пятикратное увеличение опыта за первую победу в день и 5 боёв в режиме Оборона в день абсолютно для всех бойцов GWT!
    Обещанные 5 боев в Обороне вместо 2х в этом обновлении не работают. Рейты на Оборону будут перенесены на следующее обновление. Приносим извинения за неудобство.

    Баланс танков 6-8 уровней

    Было проведено изменение точности орудий некоторых боевых машин. Точность некоторых орудий (не только у 6-8 уровней) была уменьшена для того, чтобы перевести бои на более близкую дистанцию. Также были скорректированы показатели доходности танков, стоимость изучения и покупки некоторых орудий.

    Изменение точности орудий
    Изменение стоимости изучения и покупки орудий
    Изменение доходности танков

    Другие изменения:

    • Изменена скорострельность пушки 76мм M1A1 (танки M41, M6, M4A3 76, T20, M6A2E1). с 10.29-12 на 12.42-15 выстр/мин.
    • Танк M551, исправлен порядок открытия модулей радио. Было: SCR 610 - SCR 538. Стало наоборот (цены на эти модули также приведены в соответствие с их мощностью).
    • Повышена стоимость изучения пушки 105мм T5E1 на танке M6A2E1 с32800 до 79600 .
    • На пт АСУ-57 устранили старый баг - при заявленной скорости поворота 30 град/сек на шасси АСУ57, она поворачивалась с этим шасси гораздо медленнее в бою.


    Настроены эффекты экипажа

    Настроено пассивное влияние экипажей на скорость перезарядки орудий разного уровня. Пассивное влияние экипажей на танки не связано с навыками экипажей, навыки не изменились, в том числе и навыки ускоренной перезарядки экипажей-асов.

    Изменение экипажей

    Исправления в Золотом запасе

    Решена проблема отсутствия обнуления шкалы прогресса в Золотом запасе. Теперь прогресс обнуляется, как только игрок набирает 100 очков энергии и получает главный приз. Если игрок получает главный приз до заполнения шкалы энергии - прогресс также обнуляется.
    По решению разработчиков обнулена шкала энергии у игроков, уже получивших текущий главный приз FV214.



    Акция «Спеши купить»!

    С 27 по 30 марта открывается ограниченная распродажа золотых снарядов со скидкой до 30%. Вы сможете найти как скидки для всех игроков, так ииндивидуальные предложения!



    Акция «Спеши купить!» будет доступна в меню «АКЦИИ». Не упустите выгодное приобретение!

    Новые камуфляжи

    Добавлены собственные камуфляжи для танков Великобритании и Франции.



    Ранее установленные на танки камуфляжи США и Германии останутся на танках до истечения срока годности или замены на другой камуфляж.

    Сражайся, побеждай, призы получай!

    26 марта начинается регистрация на недельный автоматический турнир для 10-х уровней, который пройдет с 27 марта до 2 апреля. Режим – «Захват базы», залог победы – максимальный суммарный урон, нанесенный в боях за эти дни. Спешите принять участие! Регистрация на турнир будет доступна во вкладке «Турнир» (меню«Акции», подраздел «События») 26 марта в 10:00 (по московскому времени). Не забудьте: принять участие в данном турнире могут только командиры танков 10 уровня!



    До встречи на полях сражений! Удачи в бою!

  2. #2111
    Ефрейтор Аватар для bort_161
    Регистрация
    30.08.2013
    Сообщений
    8
    ... все хуже и хуже, мда

  3. #2112
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    Цитата Сообщение от Pilot_381 Посмотреть сообщение
    Вот темы с требованием нерфа ИС, О701, Конь. Есть другие, но эти показательны.
    А их получается еще и апнули!
    Вообще ситуация с появлением Евґосервера мне чем-то напоминает ситуацию до того как СамиЗнаетеКто решил что: "Надо навести порядок в Почте России!" Ибо ситуация когда местные борыги настолько задирают цены что норот стал заказывать все в Кетае, а те кто побогаче, так вообще летать в Милан и скупаться у Армяне напрямую Вот и "навели", так что в работе НИЧЕГО не изменилось, но стоимость посылок поднялась на ~10%
    Норот-то эта, того, побежит...
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

  4. #2113
    Заблокирован
    Регистрация
    18.07.2014
    Сообщений
    20
    от ффсс -"читай пост 2093 и анекдот пост2067"

    я - прочитал, зря время потерял, ерунду говорят в обоих постах.

    и ты такой же, вроде умно пишешь, а инсинуации левые.

    понерфили, потому что разрабам так захотелось. Что-то, видать, у них не сросталось в методах прокачки
    форумские просьбы о нерфе они не слушают. А ты лепишь, что, мол, послушали...Изыди

  5. #2114
    ну,и???...ещё и на форуме-хрень...пишу сообщение-половина текста отсутствует....https://tanks.mail.ru/forum/showthre...l=1#post212042

  6. #2115
    Старший лейтенант Аватар для -Frankenshtein-
    Регистрация
    21.08.2014
    Адрес
    Широта 56°19′37″N (56.326887) Долгота 44°0′22″E (44.005986)
    Сообщений
    331
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    А их получается еще и апнули!
    Вообще ситуация с появлением Евґосервера мне чем-то напоминает ситуацию до того как СамиЗнаетеКто решил что: "Надо навести порядок в Почте России!" Ибо ситуация когда местные борыги настолько задирают цены что норот стал заказывать все в Кетае, а те кто побогаче, так вообще летать в Милан и скупаться у Армяне напрямую Вот и "навели", так что в работе НИЧЕГО не изменилось, но стоимость посылок поднялась на ~10%
    Норот-то эта, того, побежит...
    Т28(9лвл)вот это сейчас имба)

  7. #2116
    Да из-за вас нытиков всю игру испортили, слюнтяи жопорукие, видите чего добились нытики, лудше б воевать"играть" учились, нет, они на форум ныть как на работу ходят, задроты одним словом

  8. #2117
    Новобранец
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    3
    А у меня такой вопрос: - Почему в боях когда на машине 5 уровня встречаешься и с 6-ым, и с 7-ым уровнем, а когда проходишь оборону, то с ними не попадаешь?

  9. #2118
    Ефрейтор
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    13
    Бедные админы уже от икоты корчатся неделю, причём незаслуженно.
    Вот моё ИМХО.
    Админ - это тот, кто следит за игровым сервером, чтобы "оно работало", бэкапит, восстанавливает, поднимает (когда падает), сеть мониторит и тд.
    Он НЕ "опускает", НЕ "поднимает" уровни экипажей, скорости перезарядки и всё-такое-прочее.
    Всё, что касается игрового процесса, лопатит программер(-ы) (или как его там у них..). Он пишет и прогоняет скрипты, накатывает патчи, подменяет dll-ки... (утрированно). Т.е. производит действия с софтом, непосредственно влияющие на игру, то что видит в итоге пользователь.
    Но и он (программер) не виноват.
    Есть например руководитель проекта, которому дядя(тётя)-хозяин говорит: "Проект стал мало плодоносить, надо принять меры!" или "Есть новый проект, более перспективный! Старый надо валить. Какие будут предложения?" Рук.Про., почесав репу и посовещавшись с программерами и админами за рюмкой чая (например), которые по-любому танкуют, или сходив в астрал, выдают техническое задание. Содержание несложное: Надо из Хорошо сделать не очень хорошо, а лучше плохо (см. изменения параметров и доходности после обновления), чтобы интерес к игре поугас. ТЗ перекидывают программерам. С помощью формулок, используемых для подсчёта результатов боя и выдачи вознаграждений в игре, программеры быстренько вычисляются "нужные" параметры "улучшения" и слепив пакет накатывают обновление.
    Результат: "радостные" брызги счастья на экранах, перенесённые на 212 стр. форума (пока ещё).
    Дядя(тётя) доволен(на). Теперь можно рекламить новый проект, вешать баннеры, постить в соцсетях, писать сообщения в процессе игры (НЕ ШУЧУ, в одном бою какой-то танкист вещал, что приглашения будут присылать, похоже было чем-то на агитацию). А кто тратил деньги тут, так и будет тратить, только больше (тоже неплохо).
    GWT поживёт ещё, может даже немало (зависит от игроков и их готовности платить рупии и тратить время).
    А когда страсти утихнут, народ потихоньку поползёт осваивать новые поля сражений (кто-то может по приглашению).

  10. #2119
    Ефрейтор
    Регистрация
    22.12.2013
    Сообщений
    5
    ну в контексте этого обсуждения понятно ж кого подразумевают под собирательным псевдонимом "админ" - тех , кто ответственнен за этот бардак ...

  11. #2120
    Младший сержант
    Регистрация
    22.01.2014
    Сообщений
    38
    Цитата Сообщение от Panzeklein Посмотреть сообщение
    Бедные админы уже от икоты корчатся неделю, причём незаслуженно.
    Вот моё ИМХО.
    Админ - это тот, кто следит за игровым сервером, чтобы "оно работало", бэкапит, восстанавливает, поднимает (когда падает), сеть мониторит и тд.
    Он НЕ "опускает", НЕ "поднимает" уровни экипажей, скорости перезарядки и всё-такое-прочее.
    Всё, что касается игрового процесса, лопатит программер(-ы) (или как его там у них..). Он пишет и прогоняет скрипты, накатывает патчи, подменяет dll-ки... (утрированно). Т.е. производит действия с софтом, непосредственно влияющие на игру, то что видит в итоге пользователь.
    Но и он (программер) не виноват.
    Есть например руководитель проекта, которому дядя(тётя)-хозяин говорит: "Проект стал мало плодоносить, надо принять меры!" или "Есть новый проект, более перспективный! Старый надо валить. Какие будут предложения?" Рук.Про., почесав репу и посовещавшись с программерами и админами за рюмкой чая (например), которые по-любому танкуют, или сходив в астрал, выдают техническое задание. Содержание несложное: Надо из Хорошо сделать не очень хорошо, а лучше плохо (см. изменения параметров и доходности после обновления), чтобы интерес к игре поугас. ТЗ перекидывают программерам. С помощью формулок, используемых для подсчёта результатов боя и выдачи вознаграждений в игре, программеры быстренько вычисляются "нужные" параметры "улучшения" и слепив пакет накатывают обновление.
    Результат: "радостные" брызги счастья на экранах, перенесённые на 212 стр. форума (пока ещё).
    Дядя(тётя) доволен(на). Теперь можно рекламить новый проект, вешать баннеры, постить в соцсетях, писать сообщения в процессе игры (НЕ ШУЧУ, в одном бою какой-то танкист вещал, что приглашения будут присылать, похоже было чем-то на агитацию). А кто тратил деньги тут, так и будет тратить, только больше (тоже неплохо).
    GWT поживёт ещё, может даже немало (зависит от игроков и их готовности платить рупии и тратить время).
    А когда страсти утихнут, народ потихоньку поползёт осваивать новые поля сражений (кто-то может по приглашению).
    согласен частично т.к в новый проект не все пойдут причина проста для этой игры тех хар. компа пониже чем в вот или других и в новой игре я думаю требование к железу будет тоже будь будь поэтому туда физически даже не смогут многие уйти

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •