Страница 16 из 20 ПерваяПервая ... 61415161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 160 из 192

Тема: Опрос про игровые карты

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    6

    Опрос про игровые карты

    Уважаемые игроки, для разработки новых карт и оптимизации старых нам нужно ваше мнение! Просим вас принять участие в опросе:

    https://tanks.mail.ru/polls/7




    Опрос будет доступен до 23:00 13 декабря.

  2. #151
    Новобранец
    Регистрация
    24.08.2013
    Сообщений
    2
    1
    давно пора обновить карты

  3. #152
    Старшина
    Регистрация
    22.02.2014
    Сообщений
    166
    Цитата Сообщение от _Машутка_ Посмотреть сообщение
    А почему бы не ввести телепорты в игру? Можно специальный режим сделать,что бы танки могли телепортироваться из одного места в другое))) Специальные такие базы сделать,в которых не только телепорт стоит,но и ещё ремонт танка Даже для пробы можно сделать временно,на месяц например.
    Ведь "Лазерное шоу" уже было,так почему бы не сделать "Фантастическое шоу"?
    PeMoHT ,teleport-eto perebor,no popolnenie boekomplekta v igre, za serebro, kak v oborone-pust tolko v vozrozhdenii -stoit podumat..

  4. #153
    Ефрейтор
    Регистрация
    08.02.2016
    Сообщений
    9
    2
    мелко холмистую равнину попробуйте создать!с примерно одинаковым ландшафтом с обоих баз"

  5. #154
    Майор Аватар для МурМай
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    418
    2
    Проще всего вернуть старые варианты карт, назвать их по новому и все будут довольны. А так просто надо понимать, что многие карты делались с учетом флага, когда нытики добились его удаления из возрождения, 70-80% стали бесполезны, там куда раньше рвались хотя бы чтоб "подергать" противника воем сирены, теперь пусто, так как ехать туда абсолютно незачем (хороший пример, карта с котлованом посередине). Вообще проблема, что карты слишком маленькие и прямолинейные. Отсюда и такое засилье городрочеров которые по "неведанным тропкам" залазят куда то близко к затекстурью и спокойно простреливают пол карты! Почему бы не реализовать идею множества "точек захвата" на больших нелинейных картах? С высотами которые может занять каждый, с множеством вариантов захвата. Разнообразные руины, вспомните хотя бы вашу же старую пустыню! Отличная была карта! Не стоит так уж плохо думать о игроках как о даунах любящих исключительно маленькие карты с вариантом "стенка на стенку" за 2 секунды после старта.

  6. #155
    Новобранец
    Регистрация
    02.01.2015
    Сообщений
    1
    задействуйте правую кнопку мыши каким нибудь доп вооружением
    Последний раз редактировалось 23wd; 12.12.2016 в 19:38.

  7. #156
    Сержант
    Регистрация
    15.04.2015
    Адрес
    РБ, Минск
    Сообщений
    79
    Еще хотелось бы задать вопрос - леговские танки 10лвл -для чего? Редкосные рыдваны-или скорострельность или просто фанера на гуслях(шатилон 25-взял для страданий ,но это же кошмар-урон в минуту меньше чем на 5лвл -30 с копейками перезаряд на 5 болванок и 2.7 между ними с уроном на бпс в среднем 500хп и это если пробьешь . Думается что не только в картах вопрос,ну добавите,исправите И Что,приедятся. Вопрос нужно решать в комплексе. И карты и танки .

  8. #157
    Ефрейтор
    Регистрация
    15.11.2013
    Адрес
    Karlsruhe
    Сообщений
    13
    1
    а если сделать карту-трансформер? Поле на котором разбросаны камни или строения, генератором случайных чисел этим камням/строениям будут присваивааться другие координаты

  9. #158
    Младший сержант
    Регистрация
    06.10.2013
    Сообщений
    48
    1
    Для начала покажите что что то можете делать, а потом делайте опрос. Очень много описано всевозможных проблем на форуме.

  10. #159
    Майор Аватар для ТыДыщь
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    город-герой Волгоград
    Сообщений
    427
    3
    Для разнообразия сделайте степную карту,степь изрезанная балками , с парой курганов, убедительная просьба убавить на картах деревья и кустарники, у многих на картах с перебором растительности проблемы с пинг и фпс, неплохо было бы добавить пару исторических карт Прохоровку, и поселок Октябрьский под Сталинградом где остановили танки Манштейна идущих на прорыв Сталинградского котла.С горнолазами тоже надо что то делать, такое положение вещей как сейчас когда просто залетают на отвесную стену с использованием читов недопустимо, к тому же одной из основных характеристик танков является угол преодоливаемого подъёма который редко выше 30 градусов.
    Лучший подарок-ручной пулемет!

  11. #160
    Майор Аватар для ТыДыщь
    Регистрация
    17.02.2014
    Адрес
    город-герой Волгоград
    Сообщений
    427
    1
    Цитата Сообщение от Настя2 Посмотреть сообщение
    уберите этот чертовый каньон.Будем очен рады.И еще не позорьте ИС 6 с его пробитием.Это же НАШИ танки.С уважением.
    зачем убирать? просто надо сделать его картой для 1-2 уровня
    Лучший подарок-ручной пулемет!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •