Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 121

Тема: Конференция, январь 2017 (Вопросы), а также немного анонсов.

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,799
    32

    Конференция, январь 2017 (Вопросы), а также немного анонсов.

    Уважаемые игроки! Как вы могли заметить, новая команда разработчиков уже начала радовать вас обновлениями. Пришло время возродить традицию конференций. Разрабатывая и улучшая нашу игру, мы всегда готовы поделиться с вами информацией и поддержать диалог.

    Начнем пожалуй с анонса грядущего обновления и расскажем о планах на этот год.


    В ближайшем обновлении, которое пройдет ориентировочно 26 января, вас ждет следующее:
    - Если Ground War: Tanks займет первое место в номинации Лучшая браузерная игра 2016 - то все игроки получат подарочный код на 3 дня VIP, а также будут включены рейты х5.
    - Новая карта. Карта будет снежная, с интересным рельефом.
    - Первая премиумная британская машина в ветке, кроме того, давно вам знакомая А39 PT также станет доступна для приобретения в британском дереве развития.
    - Первый этап к расширению вашей коллекции машин. Максимально доступное количество слотов в гараже будет увеличено с 64 до 80. В дальнейшем лимит возможно будет увеличен еще.
    - Акция Спеши купить в ходе которой в том числе можно будет приобрести старый приз Золотого запаса: FV4030/4 за 31500 золотых (с учетом скидки). Количество машин доступное в день по акции будет ограничено - не более 70 шт., акция продлится 5 дней, начиная с дня обновления. Мы анонсируем это заранее для тех, кто хотел бы спланировать покупку.
    - Исправление некоторых багов.

    Обращаем ваше внимание что перечисленное не гарантировано войдет в обновление. Подробное описание обновления, как всегда, будет в новостях игры.

    Теперь о планах на 2017 год.

    Игра будет развиваться в нескольких направлениях:

    1. Контент.
    Запланирована разработка новых танков и карт. Также будет отлаживаться механизм разработки и тестирования, чтобы снизить до минимума количество новых проблем при внедрении обновлений. Игровой баланс требует глобальной переоценки, для этого будет собираться необходимая статистика и вноситься изменения. Баланс между вводом премиумных и серебряных танков постараемся соблюдать, отдав предпочтение вторым.

    2. Разнообразие геймплея.
    Ввод / модификаций / ребаланса существующих режимов игры. В этой части будем экспериментировать, искать варианты: сейчас рассматривается новый более аркадный режим сражений с возможным изменением системы пробития (урон наносится всегда, количество урона зависит от условий)

    3. Технический апгрейд.
    Готовится переход на Юнити версии 5, что позволит нам исправить многие баги и в будущем доработать физику игры и исправить множество связанных с ней проблем. Это также добавит качества и интереса к игре.

    4. Новые игроки
    Рассматривается разработка реферальная система для привлечения новых игроков. Также планируется разработка английской версии клиента игры для комфортной игры иностранных игроков и привлечения новых. Как вы могли заметить появились небольшие, но приятные подарочные коды действием на 1 день, для поощрения активных игроков и подписчиков наших групп, заглядывайте в игру почаще, вступайте в сообщества и вы не пропустите очередной подарок.

    Параллельно будут исправляться старые баги и проблемы, улучшаться графика, и юзабилити игры.

    А теперь перейдем собственно к конференции.
    Вы можете задать интересующие вас вопросы в этой теме, через некоторое время мы подготовим и опубликуем ответы на них.

    Условия для участия в конференции просты:

    1. От одного игрока допускается только ОДИН четко сформулированный ВОПРОС. Если игрок задает более одного вопроса - будет оставлен один на наш выбор или же сообщение будет удалено.
    2. Игрок, разместивший вопрос, должен быть зарегистрирован на форуме игры не позднее 17 января 2017 года и иметь не менее 5 сообщений на форуме (звание на форуме не ниже Ефрейтора). Данное ограничение срабатывает автоматически.
    3. Размещая свой вопрос, убедитесь (с помощью поиска или просмотра всех вопросов в данной теме), что ни один пользователь не задавал ничего подобного. Вопрос-дубль может быть удален без предупреждения.
    5. Оффтоп и обсуждения в теме конференции не допускаются. Тема строго модерируется, за нарушение будет выдаваться бан на форуме.
    6. English-speaking players can also ask questions. Allowed one question from one player, in English only.

    Краткий список популярных вопросов и ответов на них, дублирование этих вопросов в конференции ЗАПРЕЩЕНО!

    В. Будет ли вводиться артиллерия в игру?
    О. Разработчики неоднократно сообщали о том, что артиллерии в виде техники в игре не будет. В виде спец. способностей ракетные установки встречаются в режимах обороны и генералов.

    Вопросы принимаются с 24 января до 12:00 26 января . Ответы будут подготовлены Администрацией проекта и опубликованы 6-7 февраля.

    Ждем от вас интересных вопросов и надеемся на конструктивный диалог!
    Если вам очень хочется обсудить представленные анонсы - пишите в другую тему.
    Последний раз редактировалось Витихорыч; 24.01.2017 в 13:27.
    Лисота спасёт мир =^.^=
    Больше не работаю в проекте, все вопросы по игре - к Nihilis.

  2. #71
    Старший сержант
    Регистрация
    19.10.2015
    Сообщений
    113
    21
    Здравствуйте. Спасибо, что на несколько порядков уменьшили число АФКашников в Обороне. Но вопрос, - можно ли исправить получение Серебра и Опыта в обороне. Чтоб получаемое было пропорционально не только набитому урону, а чтоб еще учитывались средний урон танка и его скорострельность, а может и его прочность и среднюю броню. Сейчас, например в обороне 3-го уровня, если в пятерке один-два AMX50-100 или FV221, то все остальные особенно 6-7 уровня и непрокачанные почти ничего не получают, как бы не старались. Справедливо было бы сделать расчетный урон за бой = набитый урон * (коэффициент / скорострельность / средний урон взятых снарядов). Для барабанных - считать скорострельность как скорострельность в ТТХ * на кол-во снарядов в обойме. Напишите, какой сейчас алгоритм начисления серебра и опыта в обороне и мы поможем грамотно скорректировать его. Заранее спасибо за ответ.

  3. #72
    Младший сержант
    Регистрация
    23.06.2014
    Сообщений
    40
    14
    [оставлен только вопрос]
    теперь вопрос почему тяжелый танк не может сдвинуть с места легкий танк? только в этой игре каждый танк вкопан в землю на 10-20 метров.
    Последний раз редактировалось МагедаН; 25.01.2017 в 05:33.

  4. #73
    16
    Будет ли введена система премирования ОБЫЧНЫХ игроков:
    1.за повышение классности машины;
    2. за подпитие према;
    3. за подбитие машины, выше уровня чем свой?
    Спасибо.

  5. #74
    Младший сержант
    Регистрация
    27.01.2015
    Сообщений
    43
    7
    Здравствуйте уважаемые Администраторы и разработчики, такой ВОПРОС: Уже давно все знают что ГВТ и то что типы танков не относятся к данной игре, но я думаю что пора уже водить новые танки тоесть сделать прорыв в игре, как пока остальные игровые клиенты только и делают что меняют только с 1-го по 10 го лвл, а мы и тем более браузерная игра сделаем еще продления ветки до начиная с 10 го лвл по 15 лвл возможно ли это осуществить?! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЯ

  6. #75
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784
    14
    Здравствуйте.
    Вопрос: когда и как оптимизируете/исправите начисление эффективности для рейтинга игроков?
    Так как сейчас искажена статистика/рейтинг игроков.
    В которой найбольшее значение имеет количество боёв, а реальное мастерство игрока на второстепенном плане.
    Могу расширить этот же вопрос и предложить основную составляющую для определения мест в рейтенге. Так как ВИП вносит перекос - это не правельно и мы меряемся силами не теми критериями.
    Основным критерием считаю наградной опыт экипажа, без учета ВИП и опыта экипажа от обороны (для 10 лвл дают 2к, его нельзя плюсовать к рейтингу - это написал, на всякий случай).
    Какие составляющие ещё учитывать - это вам решать. Но так чтоб - критерии брались из всех режимов.

    п.с. Чиффа Алиса в посте (не так давно) лично сказала, что нужно навести порядок с рейтингом игроков.
    Последний раз редактировалось +LEV+; 25.01.2017 в 13:37.

  7. #76
    Ефрейтор
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    16
    7
    У меня вопрос по фугасным снарядам, конкретней о нулевом уроне, даже у тяжелобронированой техники есть всякие нюансы мелкие, например триплексы, ручки и т д. Фугас это взрыв а взрыв в любом случае эту мелочевку должен коцать. Особенно это заметно против некоторых премов, у которых башня будто полностью отлита из металла, без пространства внутри. Исправят ли это?
    Последний раз редактировалось Носорог+; 26.01.2017 в 07:23.

  8. #77
    Старшина Аватар для Shtriga
    Регистрация
    18.03.2014
    Адрес
    Брянск.
    Сообщений
    189
    7
    Доброго времени суток!!!
    Как известно в легионе может быть очень много игроков и их всех в друзья не добавишь.
    Почему нельзя сделать в легионе список такой как в друзьях, чтобы было видно кто на данный момент находится в игре.
    За ранее спасибо!!!

  9. #78
    Младший сержант
    Регистрация
    14.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    27
    39
    Лучше каждому на радость на днюхе подарили бы премиальный танк или 100к опыта или 5лимон серого это было круто. все дарят подарки на днюхе кроме вас кто со мной согласен жмите мне нравится пусть разрабы смотрят что мы хотим видит а не что они хотят. поддержите меня если кто со мной согласен
    вопрос такой и обязательно ответе пожалуйста когда начнете дарит подарки игрокам на день рождение подарки?
    начните с меня сегодня у меня день рождение сделайте приятно.
    Последний раз редактировалось т90т; 26.01.2017 в 10:48.

  10. #79
    Младший сержант
    Регистрация
    08.09.2014
    Сообщений
    36
    1
    Добрый день .Почему тормозит иногда РК, скачал клиента думал играть удобнее ан нет иногда замирает на 3 секунды.Начинал играть почти 3 года назад играло в Захвате базы по 3000 игроков щас и 2000 не набирается. Все ваши обновы порезали.
    Последний раз редактировалось ммшка; 25.01.2017 в 14:44.

  11. #80
    Сержант
    Регистрация
    02.04.2014
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    70
    13
    частые жалобы на: высокий пинг, вылеты из игры, проблемы со входом в игру ... и т.п. дают повод задуматься о состоянии сервера игры.
    есть ли в планах, улучшение в этом направлении (сервер)?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •