Страница 8 из 20 ПерваяПервая ... 67891018 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 197

Тема: Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    7

    Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

    Перед публикацией ответов представляем вашему вниманию краткую сводку сведений по итогам конференции:

    Ближайшие планы:
    На данный момент приоритет разработки сосредоточен на линии британских танков. В скором времени появятся первые танки в этой линии. Также на первом плане будут решаться первоочередные вопросы: Переход на новую версию Юнити, решение самых неприятных старых известных багов (холостые/засвет), борьба с читерами, введение нового контента (карты, режим, и другое).

    Баланс игры.
    Существующую в игре технику очевидно нужно балансировать. В нашей игре много разновидностей техники и ее параметров. Сбалансировать такую большую систему не так просто, как может изначально показаться. Есть роли танков, есть разные уровни их прокачки и взаимодействия, разные модификаторы и разные показатели доходности. И чтобы все сделать правильно, требуется четко разработать роли для каждого типа техники и их взаимодействия, построить математическую модель и вписать все это в экономику игры. Такие задачи занимают от полугода до года плотной работы. И мы сейчас находимся только в начале этого масштабного пути. Без подобной подготовки, любые изменения параметров так или иначе дисбалансируют игру, так что хотелось бы избежать необходимости правок «на глазок». Данная задача не является приоритетной на сегодняшний день.


    Холостые выстрелы

    Данная проблема существует достаточно давно. Просматривая игровое видео и тестируя данный функционал мы разделили «холостые выстрелы» на несколько видов.

    1. Происходит выстрел, но мы не видим вылетевшего снаряда, возможные причины:
    - из-за низкого FPS снаряд не всегда отрисовывается, при этом, в случае попадания в цель урон наносится;
    - снаряд летит не в круг сведения, выше, ниже. Опять же чаще всего встречается в случае стрельбы с хода, особенно на неровной поверхности. Мы не видим момента качания ствола, смотрим в прицел с приближением, попадаем на мелкую кочку в прицеле видим легкое вздрагивание, снаряд ушел в небо;
    - снаряд попадает в объект, который находится рядом с вами и частично находится в круге сведения. Наиболее характерный вариант, когда играют с выключенным звуком и попадают в режиме снайперского прицела в союзника. Из-за этого не видна надпись, что вы попали в своего союзника;

    2. Снаряд вылетел, но не нанес урона:
    - из-за высокого пинга произошла рассинхронизация между сервером и клиентом. Клиент считает, что он уже может выстрелить, а на сервере выстрела не произошло и соответственно урон не нанесен;
    - снаряд попал в участок отсутствующей брони. На некоторых танках присутствуют участки, куда при попадании снаряда не происходит взаимодействия и нет не пробитий, рикошетов и пробитий в принципе. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - после того, как выстрел уже произошел, противник исчез из видимости. Снаряд просто пролетает то место, где находится противник. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - в случае, если противник находится за границей видимости (внутренний круг на мини карте) и его никто не светит – снаряды пролетают сквозь цель. Связано с давней починкой бага, когда по надписи «Легко пробить», стреляли по танкам находящимся в невидимости. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - Уже после выстрела ваш танк уничтожен, при этом снаряд не наносит урон противнику. Связан баг с защитой от читеров. С этим багом мы сейчас разбираемся.

    Сейчас на задачу связанную с холостыми выстрелами, в том числе и по исчезающим танкам, выделен отдельный программист. Сколько времени займет работа над задачей, к сожалению, не возможно сказать, в силу того, что задача исследовательская. Затрагивает как собственно механику стрельбы, так и механику засвета. Ориентировочно весна.



    Засвет танка и свет танка.
    В свое время танки заводились в игру разными командами разработчиков и с разными параметрами. Первые танки введенные в игру имеют точки засвета по краям модели. Более поздние имеют точку засвета над серединой танка. Точки света и засвета в подавляющем большинстве совпадают. Механика засвета будет изучаться и дорабатываться.

    Полный список ответов на конференцию смотрите ниже.

  2. #71
    Старший сержант
    Регистрация
    19.10.2015
    Сообщений
    113
    1
    Алиса, вот еще пример из переписки с Витихоркой (Андрейу и KVM-Master -- оба моих акаунта):
    "Сегодня я был командиром зашел в команду где были 8-е, но они вышли и я набирал 4 члена + я 5-й. Все 7-8 ЛВЛ и опять попали в 4-ю оборону, которую естественно проиграли.
    https://cloud.mail.ru/public/5x9V/ZQyb8RRL3 Уже на первых раундах - Е-50 и пантеры вторые.
    https://cloud.mail.ru/public/GmLw/qzYboCue2
    https://cloud.mail.ru/public/2cY4/ToXux3ChG
    https://cloud.mail.ru/public/GQfK/1cK2Bf57z "

    и еще:
    "Я сегодня (на M6A2E1) с Phantom_Freakk (на ИС-6) сыграли оборону 3-й сложности будучи только вдвоем в команде. Проиграли из-за одного АФКашника и снега в конце. На вторую оборону к нам в ту же команду (на 3 человека) присоединился Объект 701 и нас кидает к 9-10 и оборона 4-я соответственно. Чем такое объяснить?
    https://cloud.mail.ru/public/QmJ3/4tZAhm6xA
    https://cloud.mail.ru/public/Kh4E/AiPH9Bi8N
    https://cloud.mail.ru/public/3Fg7/Hu3Cxehqy "

    и еще:
    "Субботу опять та же лажа в обороне все танки 7-8 уровня, а оборона 4-го.
    https://cloud.mail.ru/public/9yV7/L3ir36zEP
    https://cloud.mail.ru/public/HzyV/czrvgNNJ3
    Как объяснить такие частые глюки. "

    Таких случаев много. Витихорка предположил, что в 4-ю оборону бросает команду, если она изначально создана игроком на танке 9-10го уровня и ушедшим из команды или сменившим танк на более низкий ЛВЛ. Типа запоминается начальный уровень. Но ведь это не правильно. Уровень танков в команде должен определяться после нажатия кнопки "БОЙ". Думаю, такую ошибку исправить не сложно. Основная логика в том, что танки 6-7-8 уровней не могут физически справиться с ботами E-100 и Maus. Последние просто не пробиваюдя практически никем из 6-8 танков с пом ББ. Поэтому то,что команды, где максимальный есть 8-уровня танк бросают к 9-10 или просто в 4-ю оборону -- НЕПРАВИЛЬНО.
    Донесите эту проблему до разработчиков.
    Последний раз редактировалось KVM-Master; 10.02.2017 в 22:21.

  3. #72
    Младший лейтенант
    Регистрация
    14.02.2014
    Сообщений
    246
    4
    Надо же, сколько обещаний, прям как год назад. Только из тех обещаний разве что афк в обороне смогли спустя почти год убрать, и то, при этом увеличив токсичность режима на порядок.

    Даже интересно, какая ситуация будет следующей зимой...

  4. #73
    Старший сержант Аватар для dimasda10
    Регистрация
    26.12.2015
    Сообщений
    141
    вопрос простой можно ли вернуть легендарному танку этой игры объекту 701 прежние характеристики? в данный момент трудно играть даже с 7 лвл, ну а 8 лвл большинство даже бпс не пробивает не говоря уже о 9 если с ними попал то ты труп.

    ещё хотелось сказать, когда покупаешь какую то вещь за деньги допустим пальто, через месяц продавец не приходит к вам отрезать рукава со словами теперь это телогрейка, извините мы решили что в пальто вам будет слишком тепло.

    если уж до этого дошло, так будьте любезны дайте возможность игрока обменять его на танк по такой же цене, например на т34, либо предоставить возможность продавать "порезанные прем. танки" за золото с небольшой урезкой допустим в 10%.
    Последний раз редактировалось dimasda10; 11.02.2017 в 11:58.

  5. #74
    Подполковник Аватар для +LEV+
    Регистрация
    15.05.2014
    Адрес
    Донбасс
    Сообщений
    784
    1
    Цитата Сообщение от Chiffa Посмотреть сообщение
    Баланс игры.
    Существующую в игре технику очевидно нужно балансировать. В нашей игре много разновидностей ... Такие задачи занимают от полугода до года плотной работы. И мы сейчас находимся только в начале этого масштабного пути. Без подобной подготовки, любые изменения параметров так или иначе дисбалансируют игру, так что хотелось бы избежать необходимости правок «на глазок». Данная задача не является приоритетной на сегодняшний день.
    Хорошо что к этому вопросу вы готовы подойти скурпулёзно. И уже начата работа, пусть даже приоритет не основной.
    Но! Балансер подбора команд на 8-10 лвл - это главный бичь игры. Чтобы в игре не появилось нового: танки, карты, режим - все ваши старания могут быть не дооценены игроками.
    Большая просьба к подбору команд подойти с его решением в первую или да же как первостепенному вопро. Если конечно уже подошли то желаю удачи в этом направлении.
    Будет балансер делить игроков/танки по справедливости, будет и онлайн выше, будет и желание играть многим на 9-10 лвл.

    Вплоть до такой меры как уменьшение зводов до 3 игроков. Ограничевать подбор зводной техники это бред. Пусть играют кто на чём хочет. Но 5 шт. ИМБ сломают любой баланс, а вот с тремя проще и балансеру и игрокам на серебрянках воевать.

    Ограничение зводов предлогаю сделать только в режиме захват базы и возрождения.

    Доход по серебру сложный вопрос, но поссмотреть на него как то надо (речь о доходности на 9-10 лвл).
    Остальные вопросы, сугубо лично моё мнение, могут ждать своей очереди.

    П.С. если цена выравнивание подбора команды будет дольшее ожидание боя - такую цену проще перетерпеть, но это по началу. Дальше народ начнет играть на запылённой техники высокого уровня чаще.
    Последний раз редактировалось +LEV+; 11.02.2017 в 11:57.

  6. #75
    Младший сержант
    Регистрация
    23.06.2014
    Сообщений
    41
    с чатом и без обоснованными банами ничего решать не будем?

  7. #76
    Сержант
    Регистрация
    28.06.2015
    Сообщений
    51
    1
    Цитата Сообщение от Chiffa Посмотреть сообщение
    Я вам объяснила как семерка туда попала - она была во взводе, с восьмерками. Этот взвод рассматривается как единое целое восьмого уровня. Поэтому взвод подтянуло к девяткам. Как еще понятнее написать? Вы утверждали что это баг, нет, не баг. Так сейчас работает оборона. Старайтесь собирать полные команды нужного уровня, если не хотите полагаться на удачу.
    Но как тогда объяснить такую ситуацию:

    и результат Вложение 82601(бой 2017-02-11 в 11:36:18 мск, команда 5 игроков, нет ни одного танка выше 8-го уровня)
    Попадание 8-к в оборону 4-го уровня неоправданно, слишком велика разница между возможностями 8-к и 10-к, но видимо нужно пояснить эту позицию. К примеру, возьмём Т32: разовый урон 530, скорострельность 4,76, пробитие 198, урон в минуту 2523. И взять Леопарда: разовый урон 650, скорострельность 8,2, пробитие 275, урон в минуту 5330. О ФВ4030/4 и ФВ4005 можно и не упоминать....

    Цитата Сообщение от KVM-Master Посмотреть сообщение
    Алиса, вот еще пример из переписки с Витихоркой (Андрейу и KVM-Master -- оба моих акаунта):
    Таких случаев много. Витихорка предположил, что в 4-ю оборону бросает команду, если она изначально создана игроком на танке 9-10го уровня и ушедшим из команды или сменившим танк на более низкий ЛВЛ. Типа запоминается начальный уровень. Но ведь это не правильно.
    Но как тогда объяснить то, что предыдущая перед вышеупомянутой оборона была 3-го, а не 4-го уровня, если я команды не менял?
    Вложение 82602 танки также не выше 8-го уровня:Вложение 82603
    Последний раз редактировалось Sheerkon; 12.02.2017 в 14:26.

  8. #77
    Сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Сообщений
    54
    только чтобы когда обновы в балансе не понерфили ПТ-ек вот что главное
    Последний раз редактировалось CA-IOOO-2; 11.02.2017 в 13:18.

  9. #78
    Сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Сообщений
    54
    1
    Цитата Сообщение от dimasda10 Посмотреть сообщение
    вопрос простой можно ли вернуть легендарному танку этой игры объекту 701 прежние характеристики? в данный момент трудно играть даже с 7 лвл, ну а 8 лвл большинство даже бпс не пробивает не говоря уже о 9 если с ними попал то ты труп.

    ещё хотелось сказать, когда покупаешь какую то вещь за деньги допустим пальто, через месяц продавец не приходит к вам отрезать рукава со словами теперь это телогрейка, извините мы решили что в пальто вам будет слишком тепло.

    если уж до этого дошло, так будьте любезны дайте возможность игрока обменять его на танк по такой же цене, например на т34, либо предоставить возможность продавать "порезанные прем. танки" за золото с небольшой урезкой допустим в 10%.
    А какие были прежние характеристики у объекта 701 ? у него все осталось как было. он на 90% попадает к 7-уровням в лоб его не кто не пробивает не говоря уже что и НЛД не пробивают. Прежде чем покупать танк смотрите его характеристики, и с 8-уровнями он тоже хорошо играет. Его пробивают только те танки у кого пробитие снарядом от 150мм и выше а их на 7 кровне не очень то и много.Может просто вы играть на нем не умеете. все знаю куда его пробивать и вам кажется что он стал хуже . посмотрите в ветке развития другие танки и сравните по бране по пробитию по доходности и помот пишите что 701 стал плохим.

  10. #79
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    2
    Цитата Сообщение от dimasda10 Посмотреть сообщение
    вопрос простой можно ли вернуть легендарному танку этой игры объекту 701 прежние характеристики? в данный момент трудно играть даже с 7 лвл, ну а 8 лвл большинство даже бпс не пробивает не говоря уже о 9 если с ними попал то ты труп.
    Найди мне тему, где объекту 701 резали броню или что-либо еще, кроме БПС и я сам лично закину тебе на счет на новый Т34.

  11. #80
    Старший сержант
    Регистрация
    22.08.2014
    Сообщений
    100
    Цитата Сообщение от dimasda10 Посмотреть сообщение
    вопрос простой можно ли вернуть легендарному танку этой игры объекту 701 прежние характеристики? в данный момент трудно играть даже с 7 лвл, ну а 8 лвл большинство даже бпс не пробивает не говоря уже о 9 если с ними попал то ты труп.

    ещё хотелось сказать, когда покупаешь какую то вещь за деньги допустим пальто, через месяц продавец не приходит к вам отрезать рукава со словами теперь это телогрейка, извините мы решили что в пальто вам будет слишком тепло.

    если уж до этого дошло, так будьте любезны дайте возможность игрока обменять его на танк по такой же цене, например на т34, либо предоставить возможность продавать "порезанные прем. танки" за золото с небольшой урезкой допустим в 10%.
    Уважаемые нытики-владельцы 701-х, всем бы хотелось иметь танк, которого никто не может убить, а он убивал бы всех и 7-х, и 8-х, и 9-х. А что тогда говорить владельцам серебряных, а не голдовых машин, которых вы и сейчас разбираете в два счета, а вас пробить можно только в лючок, если попадешь или сзади? Я категорически против изменений характеристик 701-го. Он и так достаточно силен.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •