Страница 12 из 20 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 197

Тема: Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,799
    7

    Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

    Перед публикацией ответов представляем вашему вниманию краткую сводку сведений по итогам конференции:

    Ближайшие планы:
    На данный момент приоритет разработки сосредоточен на линии британских танков. В скором времени появятся первые танки в этой линии. Также на первом плане будут решаться первоочередные вопросы: Переход на новую версию Юнити, решение самых неприятных старых известных багов (холостые/засвет), борьба с читерами, введение нового контента (карты, режим, и другое).

    Баланс игры.
    Существующую в игре технику очевидно нужно балансировать. В нашей игре много разновидностей техники и ее параметров. Сбалансировать такую большую систему не так просто, как может изначально показаться. Есть роли танков, есть разные уровни их прокачки и взаимодействия, разные модификаторы и разные показатели доходности. И чтобы все сделать правильно, требуется четко разработать роли для каждого типа техники и их взаимодействия, построить математическую модель и вписать все это в экономику игры. Такие задачи занимают от полугода до года плотной работы. И мы сейчас находимся только в начале этого масштабного пути. Без подобной подготовки, любые изменения параметров так или иначе дисбалансируют игру, так что хотелось бы избежать необходимости правок «на глазок». Данная задача не является приоритетной на сегодняшний день.


    Холостые выстрелы

    Данная проблема существует достаточно давно. Просматривая игровое видео и тестируя данный функционал мы разделили «холостые выстрелы» на несколько видов.

    1. Происходит выстрел, но мы не видим вылетевшего снаряда, возможные причины:
    - из-за низкого FPS снаряд не всегда отрисовывается, при этом, в случае попадания в цель урон наносится;
    - снаряд летит не в круг сведения, выше, ниже. Опять же чаще всего встречается в случае стрельбы с хода, особенно на неровной поверхности. Мы не видим момента качания ствола, смотрим в прицел с приближением, попадаем на мелкую кочку в прицеле видим легкое вздрагивание, снаряд ушел в небо;
    - снаряд попадает в объект, который находится рядом с вами и частично находится в круге сведения. Наиболее характерный вариант, когда играют с выключенным звуком и попадают в режиме снайперского прицела в союзника. Из-за этого не видна надпись, что вы попали в своего союзника;

    2. Снаряд вылетел, но не нанес урона:
    - из-за высокого пинга произошла рассинхронизация между сервером и клиентом. Клиент считает, что он уже может выстрелить, а на сервере выстрела не произошло и соответственно урон не нанесен;
    - снаряд попал в участок отсутствующей брони. На некоторых танках присутствуют участки, куда при попадании снаряда не происходит взаимодействия и нет не пробитий, рикошетов и пробитий в принципе. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - после того, как выстрел уже произошел, противник исчез из видимости. Снаряд просто пролетает то место, где находится противник. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - в случае, если противник находится за границей видимости (внутренний круг на мини карте) и его никто не светит – снаряды пролетают сквозь цель. Связано с давней починкой бага, когда по надписи «Легко пробить», стреляли по танкам находящимся в невидимости. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - Уже после выстрела ваш танк уничтожен, при этом снаряд не наносит урон противнику. Связан баг с защитой от читеров. С этим багом мы сейчас разбираемся.

    Сейчас на задачу связанную с холостыми выстрелами, в том числе и по исчезающим танкам, выделен отдельный программист. Сколько времени займет работа над задачей, к сожалению, не возможно сказать, в силу того, что задача исследовательская. Затрагивает как собственно механику стрельбы, так и механику засвета. Ориентировочно весна.



    Засвет танка и свет танка.
    В свое время танки заводились в игру разными командами разработчиков и с разными параметрами. Первые танки введенные в игру имеют точки засвета по краям модели. Более поздние имеют точку засвета над серединой танка. Точки света и засвета в подавляющем большинстве совпадают. Механика засвета будет изучаться и дорабатываться.

    Полный список ответов на конференцию смотрите ниже.

  2. #111
    Старший сержант Аватар для TEMU
    Регистрация
    13.05.2014
    Адрес
    г. Бишкек
    Сообщений
    111
    1
    Цитата Сообщение от Андрейу Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, Алиса. Вы просили предоставлять Вам примеры неправильного распределения уровней в Обороне. Вот свежачок, где команду из трех танков (два 8-го уровня и один 7-го) соединило с еще одним 8-м и ДЕСЯТЫМ. Ну естественно началась 4-я оборона, которую мы проиграли. Ни один из танков 7-8 уровня вообще не пробивает Мауса, а Е100 - только в гуслю, лючок или сзади. Да и урон от пробития 8-х и 10-х сравнивать невозможно.
    Надеюсь Вы еще просматриваете эту тему и ответите, ПОЧЕМУ ТАК ПРОИСХОДИТ? И что будете делать с этой проблемой? С Уважением.
    https://cloud.mail.ru/public/CQ7u/PoiHQKAXR
    https://cloud.mail.ru/public/5Mtu/9QX7998Kk
    https://cloud.mail.ru/public/DhoS/QAQiRbM4y
    Сегодняшний бой со взводом попали к 10 лвл. Ели как вытащили.
    https://cloud.mail.ru/public/Dn6h/tMQDCZcLT

  3. #112
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от TEMU Посмотреть сообщение
    Сегодняшний бой со взводом попали к 10 лвл. Ели как вытащили.
    https://cloud.mail.ru/public/Dn6h/tMQDCZcLT


    Так у Вас на скриншоте только два 8 лвл и один 9 лвл, а вот 10х не наблюдается.
    Все, что можно уладить с помощью денег, обходится дешево. Э. М. Ремарк

  4. #113
    Подполковник Аватар для ВАТА-ШОУ
    Регистрация
    11.12.2014
    Сообщений
    555
    Цитата Сообщение от Витихорыч Посмотреть сообщение
    Так у Вас на скриншоте только два 8 лвл и один 9 лвл, а вот 10х не наблюдается.
    а что тут непонятного ? в четвертом раунде уже идут тигры .

  5. #114
    Младший сержант
    Регистрация
    03.01.2016
    Сообщений
    35
    1
    Когда будет пересчитана цена за ремонт легионных танков? В частности ИС 6, всегда в минусе, пушка то у него убогая, даже с випом редко в + выходишь.
    Последний раз редактировалось X0ttabich; 15.02.2017 в 14:42.

  6. #115
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от ОКО-ОКО Посмотреть сообщение
    а что тут непонятного ? в четвертом раунде уже идут тигры .

    А что разве это происходит только теперь, да сколько существует Оборона всегда так было, Вам ли не знать об этом ведь не первый день в игре.
    Все, что можно уладить с помощью денег, обходится дешево. Э. М. Ремарк

  7. #116
    Подполковник Аватар для ВАТА-ШОУ
    Регистрация
    11.12.2014
    Сообщений
    555
    Цитата Сообщение от Витихорыч Посмотреть сообщение
    А что разве это происходит только теперь, да сколько существует Оборона всегда так было, Вам ли не знать об этом ведь не первый день в игре.
    не о том речь , они победили, ну и молодцы
    Цитата Сообщение от Витихорыч Посмотреть сообщение
    а вот 10х не наблюдается.
    так маусы позже выйдут.

  8. #117
    Старший сержант
    Регистрация
    19.10.2015
    Сообщений
    113
    1
    Цитата Сообщение от Витихорыч Посмотреть сообщение
    Так у Вас на скриншоте только два 8 лвл и один 9 лвл, а вот 10х не наблюдается.
    Уважаемый Витихорка. Прочитав такой ответ, становиться стыдно за Вас. Вы каждый день играете, в том числе и в оборону, и не знаете на каком раунде 4-й обороны какие боты выходят? Или не можете по картинке определить какая это оборона 3-я или 4-я?. Человек Вам говорит, что команду из пяти танков 7-8 уровня бросило в 4-ю оборону, предназначенную для танков 9-10 уровня. Я удивляюсь, как они ее выиграли. Ведь никто из них ни Е100, ни мауса, ни в бок, ни спереди не пробивает, разве что голдовыми снарядами и кучей голдовых бомб.
    А Вы и Алиса, словно издеваясь, рассказываете что все нормально. И не хотите донести проблему до разработчиков игры.

  9. #118
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от KVM-Master Посмотреть сообщение
    Я удивляюсь, как они ее выиграли. Ведь никто из них ни Е100, ни мауса, ни в бок, ни спереди не пробивает, разве что голдовыми снарядами и кучей голдовых бомб.
    А Вы и Алиса, словно издеваясь, рассказываете что все нормально. И не хотите донести проблему до разработчиков игры.
    Вы тоже не первый день играете в том числе в Обороне и должны знать что Е-100 появится только в 11 волне в единственном экземпляре и особого влияния на исход боя не окажет даже если вообще не трогать его, все остальные танки ботов пробиваются. Про Маусы Вы зря упомянули их в данном бою нет, не было и не будет.
    Все, что можно уладить с помощью денег, обходится дешево. Э. М. Ремарк

  10. #119
    Сержант
    Регистрация
    08.04.2014
    Сообщений
    67
    2
    Цитата Сообщение от Витихорыч Посмотреть сообщение
    Вы тоже не первый день играете в том числе в Обороне и должны знать что Е-100 появится только в 11 волне в единственном экземпляре и особого влияния на исход боя не окажет даже если вообще не трогать его, все остальные танки ботов пробиваются. Про Маусы Вы зря упомянули их в данном бою нет, не было и не будет.
    Е 100 два экзепляра выходят а не один, модератор Втихорыч

  11. #120
    Майор Аватар для Мэд
    Регистрация
    11.10.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    477
    оборона все порядке не каких ошибка иногда танк 8 лвл шанс попадает на 3 лвл, это не случайно! я знаю почему, трудно объяснить 10 лвл танк мало людей примерно 2 чел не хватает еще 3, и вот дополните берут 8 лвл

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •