Страница 1 из 20 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 197

Тема: Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    7

    Ответы на вопросы конференции (Январь/Февраль 2017)

    Перед публикацией ответов представляем вашему вниманию краткую сводку сведений по итогам конференции:

    Ближайшие планы:
    На данный момент приоритет разработки сосредоточен на линии британских танков. В скором времени появятся первые танки в этой линии. Также на первом плане будут решаться первоочередные вопросы: Переход на новую версию Юнити, решение самых неприятных старых известных багов (холостые/засвет), борьба с читерами, введение нового контента (карты, режим, и другое).

    Баланс игры.
    Существующую в игре технику очевидно нужно балансировать. В нашей игре много разновидностей техники и ее параметров. Сбалансировать такую большую систему не так просто, как может изначально показаться. Есть роли танков, есть разные уровни их прокачки и взаимодействия, разные модификаторы и разные показатели доходности. И чтобы все сделать правильно, требуется четко разработать роли для каждого типа техники и их взаимодействия, построить математическую модель и вписать все это в экономику игры. Такие задачи занимают от полугода до года плотной работы. И мы сейчас находимся только в начале этого масштабного пути. Без подобной подготовки, любые изменения параметров так или иначе дисбалансируют игру, так что хотелось бы избежать необходимости правок «на глазок». Данная задача не является приоритетной на сегодняшний день.


    Холостые выстрелы

    Данная проблема существует достаточно давно. Просматривая игровое видео и тестируя данный функционал мы разделили «холостые выстрелы» на несколько видов.

    1. Происходит выстрел, но мы не видим вылетевшего снаряда, возможные причины:
    - из-за низкого FPS снаряд не всегда отрисовывается, при этом, в случае попадания в цель урон наносится;
    - снаряд летит не в круг сведения, выше, ниже. Опять же чаще всего встречается в случае стрельбы с хода, особенно на неровной поверхности. Мы не видим момента качания ствола, смотрим в прицел с приближением, попадаем на мелкую кочку в прицеле видим легкое вздрагивание, снаряд ушел в небо;
    - снаряд попадает в объект, который находится рядом с вами и частично находится в круге сведения. Наиболее характерный вариант, когда играют с выключенным звуком и попадают в режиме снайперского прицела в союзника. Из-за этого не видна надпись, что вы попали в своего союзника;

    2. Снаряд вылетел, но не нанес урона:
    - из-за высокого пинга произошла рассинхронизация между сервером и клиентом. Клиент считает, что он уже может выстрелить, а на сервере выстрела не произошло и соответственно урон не нанесен;
    - снаряд попал в участок отсутствующей брони. На некоторых танках присутствуют участки, куда при попадании снаряда не происходит взаимодействия и нет не пробитий, рикошетов и пробитий в принципе. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - после того, как выстрел уже произошел, противник исчез из видимости. Снаряд просто пролетает то место, где находится противник. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - в случае, если противник находится за границей видимости (внутренний круг на мини карте) и его никто не светит – снаряды пролетают сквозь цель. Связано с давней починкой бага, когда по надписи «Легко пробить», стреляли по танкам находящимся в невидимости. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - Уже после выстрела ваш танк уничтожен, при этом снаряд не наносит урон противнику. Связан баг с защитой от читеров. С этим багом мы сейчас разбираемся.

    Сейчас на задачу связанную с холостыми выстрелами, в том числе и по исчезающим танкам, выделен отдельный программист. Сколько времени займет работа над задачей, к сожалению, не возможно сказать, в силу того, что задача исследовательская. Затрагивает как собственно механику стрельбы, так и механику засвета. Ориентировочно весна.



    Засвет танка и свет танка.
    В свое время танки заводились в игру разными командами разработчиков и с разными параметрами. Первые танки введенные в игру имеют точки засвета по краям модели. Более поздние имеют точку засвета над серединой танка. Точки света и засвета в подавляющем большинстве совпадают. Механика засвета будет изучаться и дорабатываться.

    Полный список ответов на конференцию смотрите ниже.

  2. #2
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    3
    Цитата Сообщение от шумкар Посмотреть сообщение
    Здравствуйте администрация ГВТ. У меня такие вопросы будет ли исправлено баг с холостыми выстрелами и будут пересмотрены цены ремонта для 9-10лвл?
    Цитата Сообщение от Noo_007 Посмотреть сообщение
    Выстрел перед смертью.

    Доброго времени суток.Я не раз замечал в бою,что выстрел перед кончиной,не наносит врагу урон.А,ведь,именно "этот" выстрел может решить исход боя.Думаю,такая ситуация бывала у многих игроков,когда 2 ваншотных танка встречаются в дуэли и стреляют в друг друга одновременно,но по каким то причинам,выстрел врага оказывается на долю секунды быстрее чем у тебя.В итоге,твой выпущенный снаряд,исчезает вместе с твоим трупом.Мистика.Вопрос: будет ли этот "бородатый" баг исправлен в 2017-м году?Спасибо.
    Цитата Сообщение от ПОЛЕШУК Посмотреть сообщение
    всем привет, вопрос когда остается хп у танка мало выстрел сделал раньше но погибаеш 1 а у 2 танка хп даже неснял урон 0, а выстрел сделан ,снаряд учтен, деньги сняли, а снаряды недешовые .нетанк а коперфилд прям))
    Холостые выстрелы
    Данная проблема существует достаточно давно. Просматривая игровое видео и тестируя данный функционал мы разделили «холостые выстрелы» на несколько видов.

    1. Происходит выстрел, но мы не видим вылетевшего снаряда, возможные причины:
    - из-за низкого FPS снаряд не всегда отрисовывается, при этом, в случае попадания в цель урон наносится;
    - снаряд летит не в круг сведения, выше, ниже. Опять же чаще всего встречается в случае стрельбы с хода, особенно на неровной поверхности. Мы не видим момента качания ствола, смотрим в прицел с приближением, попадаем на мелкую кочку в прицеле видим легкое вздрагивание, снаряд ушел в небо;
    - снаряд попадает в объект, который находится рядом с вами и частично находится в круге сведения. Наиболее характерный вариант, когда играют с выключенным звуком и попадают в режиме снайперского прицела в союзника. Из-за этого не видна надпись, что вы попали в своего союзника;

    2. Снаряд вылетел, но не нанес урона:
    - из-за высокого пинга произошла рассинхронизация между сервером и клиентом. Клиент считает, что он уже может выстрелить, а на сервере выстрела не произошло и соответственно урон не нанесен;
    - снаряд попал в участок отсутствующей брони. На некоторых танках присутствуют участки, куда при попадании снаряда не происходит взаимодействия и нет не пробитий, рикошетов и пробитий в принципе. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - после того, как выстрел уже произошел, противник исчез из видимости. Снаряд просто пролетает то место, где находится противник. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - в случае, если противник находится за границей видимости (внутренний круг на мини карте) и его никто не светит – снаряды пролетают сквозь цель. Связано с давней починкой бага, когда по надписи «Легко пробить», стреляли по танкам находящимся в невидимости. С этим багом мы сейчас разбираемся;
    - Уже после выстрела ваш танк уничтожен, при этом снаряд не наносит урон противнику. Связан баг с защитой от читеров. С этим багом мы сейчас разбираемся.

    Сейчас на задачу связанную с холостыми выстрелами, в том числе и по исчезающим танкам, выделен отдельный программист. Сколько времени займет работа над задачей, к сожалению, не возможно сказать, в силу того, что задача исследовательская. Затрагивает как собственно механику стрельбы, так и механику засвета. Ориентировочно весна.
    Цитата Сообщение от Шуроген Посмотреть сообщение
    Когда будут пробиваться не засвеченные танки????? По закону подлости они исчезают перед выстрелом а после сразу же появляются если скорострел не страшно а если КД сек под 20(
    Цитата Сообщение от WURDALAK_161rus Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемая АДМИНИСТРАЦИЯ! Хотел бы Вас обратить ВНИМАНИЕ на засвет танков и их изчезновению после засвета буквально 1-1,5 сек ! стою на ровном месте на е-10 против е-10 буквально в квадрате от него я свечусь а он нет как такое может быть? исправьте пожалуйста этот баг ! Вот ещё один момент стою на мосту а меня светят сквозь стены или светят сквозь горы или просто еду засветился и никого рядом и небыло или как начинается погода или заканчивается светятся танки !!! за ранее спасибо !!!
    Цитата Сообщение от Gurt Посмотреть сообщение
    Вопрос по исчезающим танкам: нельзя ли сделать, чтобы танки противника были видны ВСЕГДА, когда они находятся в зоне прямой видимости и НЕ ВИДНЫ, когда находятся за укрытиями.
    Засвет танка и свет танка.
    В свое время танки заводились в игру разными командами разработчиков и с разными параметрами. Первые танки введенные в игру имеют точки засвета по краям модели. Более поздние имеют точку засвета над серединой танка. Точки света и засвета в подавляющем большинстве совпадают. Сейчас на задачу связанную с холостыми выстрелами, в том числе и по исчезающим танкам, выделен отдельный программист. Сколько времени займет исправление задачи, к сожалению не возможно сказать, в силу того, что задача исследовательская. Затрагивает как собственно механику стрельбы, так и механику засвета. Ориентировочно весна.

    Цитата Сообщение от culltanks Посмотреть сообщение
    Всё хорошо радует хотелось-бы что-бы когда танк падал не все хр себе снимал а то упадёшь там с горки маленькой и чуть-ли ни все хр снимаешь, ну и баг с деревьями исправте пожайлуста) стреляешь в дерево фугасом или голдой снаряд попадает в дерево ,а не в противника и это очень огорчает
    Прочность модулей у всех танков индивидуальная, старайтесь избегать падений на хрупких машинах. У фугаса такая механика срабатывания. Он уничтожает объекты в радиусе.

    Цитата Сообщение от Носорог+ Посмотреть сообщение
    У меня вопрос по фугасным снарядам, конкретней о нулевом уроне, даже у тяжелобронированой техники есть всякие нюансы мелкие, например триплексы, ручки и т д. Фугас это взрыв а взрыв в любом случае эту мелочевку должен коцать. Особенно это заметно против некоторых премов, у которых башня будто полностью отлита из металла, без пространства внутри. Исправят ли это?
    Нанесение урона фугасами будет рассматриваться после перехода на новую версию юнити и решения других первостепенных задач.

  3. #3
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от -ВОРОНЕЖ- Посмотреть сообщение
    почему конференции проводятся один раз в год?
    и почему тема конференцииййй сводится к обещанию исправить текущие баги и недостатки игры а по итогу конфеерецииий мы видим скидки акции и конкурсы и не чего болеее?
    В течение года мы отвечаем на вопросы на форуме. На конференциях многие вопросы повторяются, поэтому нет смысла устраивать их часто. После включения в работу новой команды в игре решились проблемы с АФК в Обороне, включены новые локации, танки, исправлены некоторые баги. Понимаем, что вам хочется все улучшить сразу, но так не получится.

    Цитата Сообщение от главнуб Посмотреть сообщение
    как долго вы еще планируете продавать стпрые премы и клепать новые? когда ж наконец появится что-нибудь прокачивемое?или сделайте возможность дарить свободный опыт и серу,я хоть тогда подарю этот ненужный хлам кому-нибудь...
    В ближайших апдейтах будет новая серебряная техника - первые танки в британской линии и, возможно, некоторые добавления к другим нациям.

    Цитата Сообщение от серж80 Посмотреть сообщение
    как будет отличатся британия от лег британии?
    Вопрос не совсем понятен. Танки разных наций можно получить в разных местах. В дереве развития, в золотом запасе, за легионы, и т.д. Для СССР например чать танков можно получить только в легионах. Также будет и с Британской линией.

    Цитата Сообщение от akkula305 Посмотреть сообщение
    здравствуйте администрация гвт и с прошедшим новым годом и рождеством !!! Вопросы такие когда будут добавлены новая ветка великобритании
    Спасибо. Ветка уже добавлена А танки в ней начнут появляться в ближайшее время.

    Цитата Сообщение от богтт Посмотреть сообщение
    Хотелось бы узнать будут ли в новых ветках развития( ПТ) с башней? к примеру как СУ-152 Таран.
    В планах - да. В ближайших апдейтах - нет.

    Цитата Сообщение от terinki777 Посмотреть сообщение
    Планируется ли сделать возможность выбора карты на которой хочешь играть? Было бы очень полезной опцией.
    Нет. Если и только тогда, когда запустим тренировочный режим.

    Цитата Сообщение от marinm Посмотреть сообщение
    зделите чво небудь. и режим дуэль, один на один.спасибо
    Режим дуэль 1*1 будет достаточно скучный. При игре в команде есть тактика и взаимодействие. Похожий режим планируем ввести, но без ограничения только 1*1.

    Цитата Сообщение от Мэд Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! у меня раздражает это карта "Город пустыня" хочу удалиться вернуться старая карта вы можете сделать? многих людей так сильно раздражает вы видели какую бардак случается всегда только т44возвода получает победа!
    Эту старую карту к сожалению вернуть не сможем, не сохранились исходные материалы. Сделаем похожую, но лучше

  4. #4
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от +КУРАЖ+ Посмотреть сообщение
    Не работает галочка"быстрого обучения"на танке су-122-54 и опыт идет на танк, а на экипаж идет соответственно меньше.Исправьте пожалуйста.спс.
    Исправлено

    Цитата Сообщение от LOSHADKA_v_TANKE Посмотреть сообщение
    Уважаемая администрация вопрос почему не работает оснащение для ветеранов "Аппаратный ремонт шасси". В описании к модулю написано; На 10% повышается скорость ремонта, защита от повреждений на следующие 10 сек.
    На деле это модуль не работает вообще. Ставил на разные ПТ, ремонт как был 7 сек так и остался, при этом гуслю сбивают постоянно. С кем только я на эту тему не разговаривал ни у кого не работает этот модуль. Прошу ответить.
    Баг известен, будет исправляться. Приоритет у данной проблемы не высокий.

    Цитата Сообщение от MrTank7776 Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. Будет ли исправлен бак . приполном сведении и не подвижном танке снаряд может улететь сразу в небо или просто упасть сразу! на лт Это не страшно но когда стреляешь из штурма (10) Ждёшь цель ждёшь а тут бах и голдовый снаряд улетает в небеса как то становится обидно мягко говоря!
    На отдельных орудиях точность будем увеличивать. Бомбомет Штурмтигра скорее всего войдет в их число. Подробнее про проблему "холостых" выстрелов смотрите в первом сообщении темы.

    Цитата Сообщение от ммшка Посмотреть сообщение
    Добрый день .Почему тормозит иногда РК, скачал клиента думал играть удобнее ан нет иногда замирает на 3 секунды
    РК - сторонняя программа, не оносящаяся к игре. При всем желании на тормоза в ней мы влиять не можем.

    Цитата Сообщение от Shaikans Посмотреть сообщение
    Мутность и контур объектов.
    Будет ли убрана мутность в песчаных картах и фоне гаража Снегопад ?
    На карте Москва смещён контур объектов.
    Карта Москва исправлена по итогам профилактических работ 3 февраля. С туманом будет разбираться, но не в ближайшее время.

  5. #5
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от Кошечка13 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемые администраторы! Меня больше интересуют горы,а точнее игроки,которые залезают в труднодоступные места.Они не только бездействуют,т.е. тратят время в пустую пока команда играет,но и дико мешают другим игрокам.Планируете ли Вы запретить доступ к лазанию по горам?
    Про горных обитателей. В текущей ситуации мы рассматриваем это скорее как фичу, чем баг. Править сами карты, на тему мест подъема мы не будет. Ситуация разрешится, когда настроим правильную и корректную работу физики в связке масса танка -> мощность двигателя-> преодоление препятствий. Ориентировочно начало лета.

    Цитата Сообщение от SDF2 Посмотреть сообщение
    Hi Admin/developers could you make something about tanks climbing mountains?
    A tank of 40-50 Tons can't climb mountains like they do in game. Thanks for interest.
    About mountains climbing. At this moment, we see this as the feature, than a bug. We will not edit maps and ways to the mountains because of this. The situation will be resolved when we go to Unity 5 and can correctly set up physics. Approximately in summer.

    Цитата Сообщение от 1966GATE-13- Посмотреть сообщение
    Hello devs team what is your plans with the territory war?
    Because we have serious problem as you see now the battles is only with 10 tanks object140 vs 10 tanks object140 the gold tanks are OP, 2 minutes battles, we cant join with the regular tanks or corp tanks, small maps we cant use katyusa or airplane for scout that skills are useless and the accessories are useless and all the regular tanks are useless.
    TW will be reworked, but not before the summer. We agree that there should be a different types of vehicles.

    Цитата Сообщение от Леха1234 Посмотреть сообщение
    Добрый день, господа!
    Как насчет сменить режим генералов на ГК на режим ""захват" или что то другое придумать... Бега толпой за генералом на золотых танках достала...
    Работаем над новым режимом, за основу взят режим Генералов.

    Цитата Сообщение от Smol_K Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, планируются ли новые PvE режимы, или хотя бы модернизация обороны (новые карты, миссии, нации)?
    Да, мы разрабатываем новый режим, частично используя текущий режим Генералов.

    Цитата Сообщение от Komando Посмотреть сообщение
    Есть ли в ваших планах ввод в режим возрождения флага или подобного нового режима игры? мне кажется игра станет более динамичной
    Новые режимы в планах. Один уже прорабатываем.

    Цитата Сообщение от Тарантаз Посмотреть сообщение
    Режим Генералов оживет ???
    Нет, на основе него будет разрабатываться новый режим.

    Цитата Сообщение от DTlllKA Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики. Кроме всего вышеперечисленного хотелось бы уточнить такой момент. Во многих легионах, особенно старых накопилось много серебра. Такие суммы в легионе просто не нужны. Ни для повышения уровня легиона, ни для компенсации ими ремонта после ГК. Возможен ли вариант распределения этой суммы в каком то определенном проценте между участниками легиона как награду. Или же найти оптимальное, но правильное решение с тратами этих средств. Как вариант - компенсация за изучения танков легиона... больше компенсации после ГК.. или награда за какие то события в самом легионе. Что бы глава мог самостоятельно назначать не % в легион с игрока, а наоборот.
    Вопрос расширения возможностей для трат легионных средств будет рассматриваться. Не в ближайшее время.

    Цитата Сообщение от Shtriga Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток!!!
    Как известно в легионе может быть очень много игроков и их всех в друзья не добавишь.
    Почему нельзя сделать в легионе список такой как в друзьях, чтобы было видно кто на данный момент находится в игре.
    За ранее спасибо!!!
    Интерфейс легионов будет улучшаться.

    Цитата Сообщение от prizrak2205 Посмотреть сообщение
    здрасьте хотел задать вопрос по поводу серы и голды в легеоне что делать и когда будет внятный ответ
    Будет доработка легионов - будет куда тратить. Не раньше лета-осени.

  6. #6
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от пронг Посмотреть сообщение
    частые жалобы на: высокий пинг, вылеты из игры, проблемы со входом в игру ... и т.п. дают повод задуматься о состоянии сервера игры.
    есть ли в планах, улучшение в этом направлении (сервер)?
    Цитата Сообщение от sstavross1988 Посмотреть сообщение
    добрый вечер,вопрос ток 1 будет ли проводиться какая либо работа с серверами,ато фпс и пинг уже както изрядно надоел777
    Цитата Сообщение от erikikl Посмотреть сообщение
    частые жалобы на: высокий пинг, вылеты из игры, проблемы со входом в игру ... и т.п. дают повод задуматься о состоянии сервера игры.
    есть ли в планах, улучшение в этом направлении (сервер)?
    Состояние игровых серверов на данный момент удовлетворительное. Сейчас работаем над реализацией более тщательного сбора статистики по данным фпс и пинга игроков, по результатам этих данных будем стараться оптимизировать игру. С пингом вопрос сложнее. Наши сервера не имеют ограничений. Претензии пользователей связаны с их отдаленностью и/или с медленным каналом связи (ограничения у провайдера). Такие проблемы мы, к сожалению, решить не можем.

    Цитата Сообщение от ладно Посмотреть сообщение
    здравствуйте , будут ли игру оптимизировать под слабые компы , а то фпс все время падает
    Да. Уже занимаемся. Так же переход на версию Unity 5 прибавит скорости, там новый рендер, более быстрый.

    Цитата Сообщение от furian1988 Посмотреть сообщение
    хотелось бы уточнить как переход повлияет на производительность в клиенте(фпс довольно низок в сравнении с другими проектами) на сколько понимаю юнити необходим для браузера, (категоричен против амиго),
    Юнити и в браузере и в клиенте. Производительность увеличится за счет нового рендера в Unity 5.

    Цитата Сообщение от Боргалка Посмотреть сообщение
    Повлияет ли переход на Юнити 5 версии на минимальные системные требования ?
    Нет.

    Цитата Сообщение от МагедаН Посмотреть сообщение
    почему тяжелый танк не может сдвинуть с места легкий танк? только в этой игре каждый танк вкопан в землю на 10-20 метров.
    Физика коллизий в игре реализована в минималистичном варианте. Мы готовы заняться ею более плотно после перехода на новую версию юнити.

    Цитата Сообщение от rebelf Посмотреть сообщение
    Hello admins. I would like to ask if u gonna fix the problem with the dead tanks. Are many times that we are traped by them and finally we get dead too because we cant move. So, why we cant move a dead tank? I think that is a problem u should fix...!!!
    And i would like to make a sugestion. Dont do the move of Action: hurry to buy. Give the old tanks, as fv4030/4 and fv214 conqueror, to the corps. I think it is better that way for all...!!!
    Thank u in advance!!
    The physics of collisions in the game is implemented in a minimalistic version. We are ready to do it more realistic after the transition to the new version of Unity.

    Цитата Сообщение от ТыДыщь Посмотреть сообщение
    когда наведете порядок с читерами?
    Цитата Сообщение от ppusr Посмотреть сообщение
    Когда с серверов будут убраны сторонние программы?!
    Наша служба и опасна и трудна и на первый взгляд как будто не видна (с) работа ведется, результаты есть. Меры уже принимаются, способы отслеживания нарушений будут совершенствоваться и в дальнейшем.

  7. #7
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от AT74 Посмотреть сообщение
    Будет ли баланс между командами.Несмотря на одинаковый уровень техники в боях по балансу они зачастую очень разные.Если кратко то предложение делить премиумные и рулеточные машины в командах поровну.А также по типу.На 7 лвл к примеру 4 иса будут явно сильнее 2 т-43 и 2 т20.
    Да, распределять танки внутри команд будем более равномерно.

    Цитата Сообщение от ДМБ-99 Посмотреть сообщение
    7-й уровень 80% боёв проводит с 8-ми. Хотелось бы, чтобы соотношение было если не 50 на 50, то хотя бы около этого (в принципе касается всех уровней)
    Алгоритм формирования боев ориентирован на скорейший подбор противников. Если мы вставим дополнительное разделение, то придется ждать начала боя дольше. Сейчас мы не готовы к таким изменениям. Если игроков станет больше - возможно.

    Цитата Сообщение от Boltichka Посмотреть сообщение
    Собственно вопрос - планируется ли что то сделать с обороной? Теперь чтобы получить хорошую награду нужен вип + хорошо настрелять, но если один игрок заберет весь урон себе его и катюшами закидают.
    Нет, не планируется. Забрать весь дамаг на данный момент не получится, так как есть кап получаемой награды. Режим Обороны рассматривается, как кооперативно-соревновательный. Здоровая конкуренция за дамаг и фраги, в первую очередь для прокачки экипажа, просто заработок там вторичен.

    Цитата Сообщение от mitiy Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемая администрация. Вопрос мой касается прохождения обороны на танка 5 уровня, а точнее неслабого дисбаланса. Как вы знаете по ходу прохождения появляются боты 6 и 7 лвл в частности Tiger, VK и Pantera. При этом у 5 лвл топовые пушки либо имеют по отношении к ним либо слабый пробой, либо очень слабый урон,и чтобы пройти оборону необходимо собрать команду исключительно из профи, что не реально. И как показывает стата играть в оборону на 5 лвл очень мало желающих и , чтобы заполнить команду сервер на 5 лвл подкидывает танки 2 и 3 уровня а что бывает дальше Вы я думаю догадываетесь. Поэтому вопрос будет ли пересматриваться баланс сил в обороне данного уровня?
    Цитата Сообщение от KVM-Master Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Спасибо, что на несколько порядков уменьшили число АФКашников в Обороне. Но вопрос, - можно ли исправить получение Серебра и Опыта в обороне. Чтоб получаемое было пропорционально не только набитому урону, а чтоб еще учитывались средний урон танка и его скорострельность, а может и его прочность и среднюю броню. Сейчас, например в обороне 3-го уровня, если в пятерке один-два AMX50-100 или FV221, то все остальные особенно 6-7 уровня и непрокачанные почти ничего не получают, как бы не старались. Справедливо было бы сделать расчетный урон за бой = набитый урон * (коэффициент / скорострельность / средний урон взятых снарядов). Для барабанных - считать скорострельность как скорострельность в ТТХ * на кол-во снарядов в обойме. Напишите, какой сейчас алгоритм начисления серебра и опыта в обороне и мы поможем грамотно скорректировать его. Заранее спасибо за ответ.
    Это сложный вопрос. Ваш план реализовать можно, но игроки на танках с большим уроном (ДПМ) будут считать себя обделенными. Скорее мы переработаем Оборону, чтобы разные типы танков игроков могли использовать свои преимущества. Но это не быстрый процесс. Решения будут приниматься после сбора статистики по обновленной Обороне.

    Цитата Сообщение от Mad_M_A_X Посмотреть сообщение
    когда перестанет закидывать танки 7-8 лвл в оборону для 10 уровней?
    Требуется конкретный пример. На данный момент если в команде танки 7-8 уровня - они попадают в оборону соответствующего уровня. 8 уровни могут встречать в Обороне ботов 10 уровня - это нормально. Привычный вам разброс уровней противника в Обороне не актуален. Если вы наблюдаете явный баг в формировании команд в Обороне - сообщите администрации или в техподдержку, с конкретным примером состава участников боя.

  8. #8
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от Кайфую Посмотреть сообщение
    Как вы планируете в 2017 году проводить "Обновление" новые карты, режимы, танки, баланс, и.т.д.. В течение двух месяцев или вы растяните на весь год?
    Планируем делать обновления ежемесячно. В каких то из них будет больше новых вещей, в каких-то меньше. Зависит от скорости подготовки контента.

    Цитата Сообщение от Argin01 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемые Администраторы и разработчики, такой ВОПРОС: Уже давно все знают что ГВТ и то что типы танков не относятся к данной игре, но я думаю что пора уже водить новые танки тоесть сделать прорыв в игре, как пока остальные игровые клиенты только и делают что меняют только с 1-го по 10 го лвл, а мы и тем более браузерная игра сделаем еще продления ветки до начиная с 10 го лвл по 15 лвл возможно ли это осуществить?! СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЯ
    Это приведет к размыву аудитории. Сначала надо ее увеличить. Хотя над вводом 11 уровня мы уже задумываемся.

    Цитата Сообщение от seriuossam Посмотреть сообщение
    Будет ли возрвращен новыми разработчиками в игру ПТ Т110Е3?
    В ближайшее время нет. Будут другие новые танки.

    Цитата Сообщение от МАТРИЦА Посмотреть сообщение
    Вопрос появятся танки типа 90 мс или армата леопард или абрамс если появятся то как да спасибо за ответ
    Вы имеете ввиду современную технику? Если и появится, то не скоро. Современная техника имеет лучшую динамику, чем танки начала и середины 20 века. Для ее ввода, вероятно потребуются новые, более широкие локации. Поэтому разработка потребует времени.

  9. #9
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от ПАПАСТАЛИН Посмотреть сообщение
    почему в описании премиумных машин убрали пункт-на 30% больше серебра за бой и оставили только пункт - на 30% больше опыта за бой? Зачем срезать доходность премиумных машин? Ведь за них отдали мы реальные деньги. Заранее спасибо!
    Премиум машины приносят серебра намного больше обычных, но для каждой машины есть свой коэффициент дохода. Поэтому пункт описания убрали.

    Цитата Сообщение от skip Посмотреть сообщение
    здравствуйте скажи те а когда сделайте чтоб без випа играть можно было хоть с не большим + а то если нет випа всегда в минус
    Зависит от уровня. На низких и средних уровнях вполне доступно играть в плюс без вип.

    Цитата Сообщение от стахи Посмотреть сообщение
    Уважаемые господа! Решить вопрос с ВИП, если игрок не играет, по какой либо причине. Что бы ВИП сохранялся по времени. У игроков есть время на сон, отдых. А ВИП в это время утекает. С уважением. Спасибо!
    Задача ВИП в том числе в том, что мотивировать игрока к частой игре. С этой задачей он вполне справляется. Если вы не можете активно играть, покупайте вип на 1/3/7 дней.

    Цитата Сообщение от ГАММА Посмотреть сообщение
    У меня вопрос можно ли зделать так чтоб золотые сноряды покупали тока за золото а не за серебро а то мольца надоело когда все катаются тока на золотых снарядах
    Нет, не планируется

    Цитата Сообщение от __БЕС__ Посмотреть сообщение
    вопрос один у всех у которых рулетка крутиться не поодному кругу. выпадают модификации которые не используються т.к. нет в необходимости.НО! вот тут возникает вопрос почему НЕЛЬЗЯ продать как например ремки???этих модификаций сотнями копяться как и часто наш любимый зкипаж которого также нелься продать -но парадок покупай за голду САМОХИНА .Раз можно продавать ремки при выигрыши в рулетке то и продавать НУЖНО хотябы за серу -голду мы и так мы вам хорошо подкидываем каждый раз при прокручивании!!!
    Модификации сделаем продаваемыми, но не в ближайшие обновления.

    Цитата Сообщение от СкаЙ Посмотреть сообщение
    День добрый уважаемые,когда в рулетку будут добавлены экипажи 12 уровня всех наций? В игре есть французкие танки но в рулетки экипажи для них не падают,падают в основном русский и Германский экипаж у меня их уже десятки,что с ними делать? Так же в рулетки падают модификации которые некому не нужны и которых уже более 30 разных штук.. То есть падает куча хлама,который и не нужен игрокам и выкидывать обидно можно как то продать экипажи или обменять на другие? Можно продать модификации танков? будут ли в рулетки падать экипажи всех стран?Что делать с десятками одинаковых экипажей? Что делать с десятками модификаций тех танков на которых я даже не играю? Уж извините это не один вопрос,но все эти нюансы касаются рулетки.
    Весной включим больше разнообразных экипажей в рулетке. Модификации сделаем продаваемыми (сроки пока не известны). Со множеством одинаковых экипажей скорее всего ничего не сделаем.

    Цитата Сообщение от АккелА Посмотреть сообщение
    здравствуйте уважаемая администрация!у меня вопрос(может задавали,все страницы не читал),а вопрос такой-возмозно ли вернуть в релетке получение главного приза ЗА СЕРУ,а то ведь мы крутили,крутили,крутили крутили и получается нас облапошили,ни серы ни приза.надеюсь выражаю волю большинства.С уважением АккелА.
    Главный приз можно получить играя за серебро. Убран лишь набор энергии за серебро. Энергия - гарантия получения приза при множественных неудачных играх за золото.

    Цитата Сообщение от Plahotniuc Посмотреть сообщение
    Крутанул рулетку 34 раза за золото собранное за год вместе с кодами итд. на 3 акаунта
    Полный облом / сера / опыт / расходники но чудо модификацыя !!! Хотя ет тоже аблом ак не ветеран.
    Вопрос На кой ... в рулетку дать то, че нельзя использовать? хотя с 34 раза можно было выйграть ченить а не ток серу, опыт и расходники.
    Вроде 1 к 10 шанс а в реале 32% сера 32% опыт 32% расходники 3.9% 4енить другое, 0.1 % золотой танк. ето уже не рулетка а золотой лохотрон.
    Цель рулетки - получение суперприза. Все остальное - дополнительные награды. если вы хотите получить что-то конкретное, проще не испытывать удачу, а просто это купить. Сейчас в рулетку добавлено много временных танков, цель - как можно больший круг игроков ознакомить с имеющейся в игре техникой. Мы рассматриваем возможность включить модификации для всех, вне зависимости от статуса ветерана. Перед включением надо привести сами модификации в порядок, убрать баги и тому подобное. На текущий момент задача не является приоритетной. Сделаем, когда появится свободное окно у программистов.

    Цитата Сообщение от Brikc Посмотреть сообщение
    Вопрос по поводу рулетки, давно уже туда впихнули три экипажа( другие не выпадают) и почему серебра никогда не выпадает больше 150000? Рулетка она и есть рулетка должны быть другие суммы серы(250000, 500000, 1000000 и т.д.)
    Рулетка была перебалансирована. Что касается экипажей, их в рулетке пока не меняли. Спасибо за наводку, когда будем проверять и в случае необходимости балансировать рулетку, обратим внимание.

    Цитата Сообщение от т90т Посмотреть сообщение
    Лучше каждому на радость на днюхе подарили бы премиальный танк или 100к опыта или 5лимон серого это было круто. все дарят подарки на днюхе кроме вас кто со мной согласен жмите мне нравится пусть разрабы смотрят что мы хотим видит а не что они хотят. поддержите меня если кто со мной согласен
    вопрос такой и обязательно ответе пожалуйста когда начнете дарит подарки игрокам на день рождение подарки? начните с меня сегодня у меня день рождение сделайте приятно.
    С Днем Рождения! В игре дарится достаточно много подарков, заходите чаще и не тогда пропустите их.

    Цитата Сообщение от Андрейу Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Что такое ветеран?- Это человек посвятивший долгое время какому-то делу. А в GWT одни годами бьются и не имеют этого статуса, в то время как новичок за денежку покупает его. Где логика? Можно ли сделать, чтоб игрок, например, получая медаль Огненная пелена 4-й степени - становился ветераном 1-го уровня? Получая медаль Огненная пелена 5-й степени (10 миллионов урона) - становился ветераном 2-го уровня? Ради памяти о наших дедах Ветеранах исправьте эту несправедливость. С уважением.
    Возможно система ветеранства будет пересматриваться. Вопрос не приоритетный, пока сосредоточены на более важных задачах.

    Цитата Сообщение от DreAD_ss Посмотреть сообщение
    вопрос: почему после боя от зачисленной мне суммы серебра вычитается серебро за использование ремкомплекта??!! ведь у меня в ангаре есть уже данный ремкомплект и он должен автоматически устанавливаться на танк без вычета серебра!! За обычный 3000серы, а за элитный 40000серы! Ведь я уже его(ремкоплект или огнетушитель) купил или полу4ил за ежедневный вход!!! Надо исправить!!!!
    На самом деле не вычитается. Стоимость показывается в статистике для отображения затратности боя. Убедиться в этом легко, запомнив сумму серебра до боя и после и посчитав разницу. Мы постараемся в будущем сделать статистику боя более понятной.

    Цитата Сообщение от +LEV+ Посмотреть сообщение
    Здравствуйте.
    Вопрос: когда и как оптимизируете/исправите начисление эффективности для рейтинга игроков?
    Так как сейчас искажена статистика/рейтинг игроков.
    В которой найбольшее значение имеет количество боёв, а реальное мастерство игрока на второстепенном плане.
    Могу расширить этот же вопрос и предложить основную составляющую для определения мест в рейтенге. Так как ВИП вносит перекос - это не правельно и мы меряемся силами не теми критериями.
    Основным критерием считаю наградной опыт экипажа, без учета ВИП и опыта экипажа от обороны (для 10 лвл дают 2к, его нельзя плюсовать к рейтингу - это написал, на всякий случай).
    Какие составляющие ещё учитывать - это вам решать. Но так чтоб - критерии брались из всех режимов.
    п.с. Чиффа Алиса в посте (не так давно) лично сказала, что нужно навести порядок с рейтингом игроков.
    Да, проблема с рейтингом есть. Думаем плотно подойдем к ее решению этим летом.

    Цитата Сообщение от Zloy_Hasyatnik Посмотреть сообщение
    Будет ли возможность как раньше приобрести Vip на год или пол года с большой скидкой? Раньше как правило на новый год, если я не ошибаюсь была такая возможность.
    Скорее нет.

    Цитата Сообщение от живодёр Посмотреть сообщение
    Рулетка в игре основа основ? (судя по последним обновлениям) Планируется ли в будущем от нее отказаться или нет
    Нет, отказываться не будем. Рулетка внесла в игру малый процент танков. Большинство танков у нас - в ветках развития и их количество мы будем наращивать.

    Цитата Сообщение от Zheke Посмотреть сообщение
    Интересует такое, будет ли возможность, на праздники на пример, покупать модули, краски, мод(или хотя бы ставить выигранные в рулетке) ограниченное кол-во снарядов и расходки надписи ветеранов без статуса ветеран? Нападобии кода, типо при активации дает возможность игроку купить 3 вет модуля без ветерана. И еще, я вроде как один вопрос связан с тем, почему без вет2 нельзя поставить мод если выкрутил ее в рулетке(по крайне мере так мд сообщил в чате) немного не справедливо, я ее выкрутил ведь за свои ресурсы, вот покупать пускай от вета2, но при наличии будет возможность ее ставить.
    Нет, не будет. На праздники мы постараемся ввести что-нибудь новое и интересное.

  10. #10
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    Цитата Сообщение от вальтер156 Посмотреть сообщение
    Будет ли введена система премирования ОБЫЧНЫХ игроков:
    1.за повышение классности машины;
    2. за подпитие према;
    3. за подбитие машины, выше уровня чем свой?
    Спасибо.
    Вопрос не совсем понятен. Если он касается миссий/медалей - то их ассортимент возможно будет расширяться.

    Цитата Сообщение от KOSHKA Посмотреть сообщение
    будут ли добавлены миссии?сколько уже игра существует,а в разделе миссий так никаких изменений и не произошло
    Планируется улучшение/увеличение ассортимента миссий. К осени подойдем к этому вопросу.

    Цитата Сообщение от ПРЕ Посмотреть сообщение
    Планируется ли ввести ежедневные задания . Скажем уничтожить 10 тт, сыграть .. количество раз на Х карте,нанести Х урона .
    Не ранее перехода на Unity 5. Связано с текущей сложностью изменения интерфейсов.

    Цитата Сообщение от XBOX77 Посмотреть сообщение
    добрый день мне бы хотелось чтоб модефикации были почти для всех танков а не толька выборочно
    Цитата Сообщение от 8808 Посмотреть сообщение
    новые модификации будет на другие танки?
    Мы тоже хотим это сделать. Начнем заниматься осенью.

    Цитата Сообщение от никита1бн Посмотреть сообщение
    Измените хотя бы отчасти голосовое, музыкальное сопровождение, звуки выстрелов-это пойдет на пользу. Можно подумать и о каком нибудь музыкальном встроенном канале. И еще: дождь, снег, песок мне не мешают, а вот ночь в бою очень не нравится. Остальное что я хотел бы изменить у вас есть в планах.
    Звук в планах подредактировать, убрать обрезанные фразы и тд. Глобально менять не планировалось в ближайший год. Насчет встроенной музыки - в игровом центре вы можете подключить свой плейлист из соц сетей.
    77kqggUD63g.jpg


    Цитата Сообщение от +Семеныч+ Посмотреть сообщение
    Еще вопрос? когда наведете порядок в чате.?.. Сплошной мат и оскорбление...В других играх даже за капс наказывают... играют дети...!......
    Чат модерируется. Летом планируется улучшить работу матфильтра. Также в планах есть доработка чата для большего удобства общения и в том числе для удобства блокировки нарушителей. Если Хэлперы пропустили какое-либо нарушение вы всегда можете принять участие в поддержании порядка и отправить жалобу в специальную тему или на почту ComplaintsGWT@mail.ru.

    Цитата Сообщение от +СТРАТЕГ+ Посмотреть сообщение
    добрый вечер всем !!! все мы сталкиваемся а одной проблемой когда собираем взвод и ищем в спичечном коробке друзей которых нельзя поймать потомучто всегда прыгают.нельзя ли сделать побольше окно и чтобы они стояли .
    Окно чата не удобное - факт. В планах его редизайн. Скорее всего к лету, если появится окно в разработке, то и раньше.

    Цитата Сообщение от EgR67 Посмотреть сообщение
    Когда навыки экипажа начнут реально работать?
    Проблема с некорректной работой навыков нам известна. В том числе то, что срабатывание активных навыков блокирует лампочку. Задача объемная, раньше лета не пофиксим.

    Цитата Сообщение от No_0034f949 Посмотреть сообщение
    Планируется ли сделать чтобы у экипажей были показаны десятые и сотые доли процента уровня прокачки текущего(вкачиваемого) перка?

    Например чтобы было показано у вкачиваемого перка 57,35% вместо чем просто 57%.

    Дело в том что уже при вкачивании 6-го перка одной обороны на 10лвл недостаточно даже чтобы прокачать 1%, а не играя в оборону на этом экипаже и вовсе месяцами процент не прокачивается. Поэтому возникает ощущение что меня обманывают и что прогресс прокачки этого процента сбрасывается или не прокачивается из-за того что на танке на котором установлен этот экипаж получаю опыта меньше и играю на нём реже чем на других.
    Если окажется не сложно в реализации - постараемся сделать.

    Цитата Сообщение от Знать Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, Вопрос: Будет ли введен функционал смены спецификации экипажа? (если да - то когда примерно)
    Пример: с немецкого под тигры на русской под квасы с сохранением умений, с возможностью доплаты в сере / голде.
    Нет, не будет.

    Цитата Сообщение от Франсуа Посмотреть сообщение
    возможно сделать так, чтобы на любом разрешении экрана на тактической карте появлялись надписи с названием танка и места последних засветов?
    на данный момент 1900х600 есть надписи, а на 1280х1024 и 1024х768 нет. Этот вопрос очень важен, т.к. игроки у которых отображаются названия танков на тактической карте и места последних засветов, де факто имеют преимущество перед игроками у которых мониторы не поддерживают нужное разрешение.
    Мы в фоновом режиме работаем над большой тактической картой, там будет гораздо больше информации и она будет удобней.

    Цитата Сообщение от Recprd312 Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики GWT! Вопрос собственно такой, будет ли исправлено меню в Обороне: SP-Золото, при трате очков SP случается так что одновременно тратятся Золото, к примеру: выбрал пополнение снарядов SP, и как сразу же применяется починка или что ни будь другое за Золото, малость не приятная ситуация. Спасибо.
    Проблема известна, находится в очереди на исправление. На текущий момент можем порекомендовать играть в оконном режиме, баг обычно наблюдается в полноэкранном.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •