Страница 24 из 36 ПерваяПервая ... 14222324252634 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 359

Тема: Обновление 20 марта

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    4

    Обновление 20 марта

    Код на 1 день VIP: GWTVIP-210317 (активировать до 23:59 21 марта).

    Бойцы! Оперативная обстановка претерпела изменения! Согласно информации из Генерального штаба, вас ждет новая техника, оснащение, специальные предложения и многое другое! Подробный доклад ждет вас далее по тексту. Всем быть готовым к обновлению!

    Новые серебряные машины

    Парк машин пополнился советскими КВ: КВ-13 и КВ-5. Их можно изучить после открытия Т-34-85.



    Работы над танком КВ-13 начались осенью 1941 года по инициативе С. А. Гинзбурга. Осенью 1942 г. он был отправлен на испытания. По результатам испытаний начались работы над вторым опытным образцом.



    Проектирование КВ-5 началось в июне 1941 года на ЛКЗ. К августу проект был завершён, но из-за сложной обстановки на фронте опытный образец построен не был. В танке предусматривалось использование узлов КВ-1. Была спроектирована новая башня, в которую устанавливалась 107-мм пушка ЗИС-6. В ходовую было добавлено по два опорных катка и по одному поддерживающему катку с каждой стороны.

    Заряжающий тяжелых танков выс.ур:
    +10% к скорости перезарядки на КВ-13 и КВ-5.

    Не забудьте нанять экипаж Никита Коровин, после 100% изучения специального навыка он повысит скорость перезарядки этих танков на 10%!


    К немецким машинам добавлен Rhm. Borsig WT, следующий за Sturer Emil.



    Проект машины Rheinmetal-Borsig Waffentrager был сделан в 1944 году. Действующих прототипов создано не было.

    Заряжающий тяжелых танков выс.ур:
    +10% к скорости перезарядки на Rhm. Borsig WT.

    Кстати, для этой машины также нанять специализированный экипаж под командованием Till Conrad, повышающий скорость перезарядки на 10% при изучении соответствующего навыка.


    Новое оснащение

    Появилось новое оснащение: Тактическая карта. На данный момент оно доступно только для танков: СУ-122-54, Объект 263 и M60. Установить его можно в специальный слот «Тактика».



    После установки вам станет доступен вызов большой тактической карты (клавиша Q) с расширенными возможностями: на данной карте отображается направление прицела союзников и противников, попавших в зону видимости. Список боевых машин, на которых можно установить тактическое оснащение в дальнейшем расширится.

    Вложение 86393


    Специальные предложения

    Теперь в любой момент во время игры вы можете получить выгодное предложение, созданное специально для вас! Не упустите открывающие возможности! Предложения будут отображаться в правой части экрана, у них есть определенный срок действия, воспользоваться акцией можно, пока таймер не закончил отсчет.

    Вложение 86396



    Санкции против читеров


    С сегодняшнего дня игроки, замеченные в нарушении правил, будут блокироваться на входе в игру. Напоминаем, что любые попытки внести изменения в игровой процесс по прежнему отслеживаются и нарушители могут быть заморожены. Также теперь исключена возможность мгновенной починки гусениц без остановки движения танка.



    Оптимизация алгоритма точности

    Проведена работа по улучшению точности некоторых орудий: улучшены значения точности, а также уменьшен разброс снарядов в пределе круга сведения.


    Точность
    Орудие Танк До После
    17 см PaK46 JgPz E-100 0,51 0,32
    38 см StuM RW61 L/5.4 Sturmtiger 0,85 0,49
    12,8 см PaK44/2 L/61 JagdTiger 0,41 0,23
    38 см Morser RW61 Sturmtiger Pt 0,85 0,49
    12,8 см PaK44 L/55 Ferdinand, JagdTiger, Rhm. Borsig WT 0,43 0,25
    12,8 см Pak 40 L/61 Sturer Emil 0,40 0,25
    10,5 см K18 L/52 Ferdinand, JagdPanther 0,36 0,21
    8,8 см PaK43/1 L 71 Nashorn 0,39 0,29
    8,8 см PaK36 L/56 JagdPanther, JagdPzIV 0,37 0,29
    15 см StuH 43/1 L/12 Brummbar 0,63 0,35
    7,5 см StuK42 L/70 JagdPanther, JagdPzIV, StuGIII 0,42-0,47 0,26
    7,5 см PaK39 L/48 Hetzer, JagdPzIV, StuGIII 0,42-0,47 0,26
    7,6 см PaK 36r Marder II 0,34 0,28
    5 см PaK39 L/60 Marder II, PanzerJager I 0,34 0,23


    Другие изменения


    • Исправлена ошибка с перепутанными иконками баз и с местами появления танков в режиме возрождения на карте Старый мост.
    • Исправлен баг с неразрушаемым препятствием в Обороне.
    • Изменены углы горизонтальной наводки (УГН) у Объекта 263 с -7/7 до -14/14.
    • У КВ-1 снижены требования для изучения орудия 122 мм У-11 (с 8295 до 5530 опыта).
    • Исправлена ошибка с травяным камуфляжем британских танков.
    • В интерфейсе добавлена кнопка, позволяющая сразу перейти к покупке модификации, если она доступна для выбранного танка.


    Вложение 86397

    До встречи на полях сражений! Удачи в бою!

  2. #231
    Подполковник Аватар для ВАТА-ШОУ
    Регистрация
    11.12.2014
    Сообщений
    555
    3
    пока на вопросы отвечают , повторюсь
    Цитата Сообщение от ОКО-ОКО Посмотреть сообщение
    у тяжелого танка восьмого уровня КВ-5 пушка шестого уровня )) пробитие 167 )) кто ж его качять будет ? кому он нужен .

  3. #232
    Заблокирован
    Регистрация
    27.06.2014
    Адрес
    ....
    Сообщений
    757
    Цитата Сообщение от КрАсАв4иК61 Посмотреть сообщение
    а где оснащение тактика? и т.д. половину не добавили!

  4. #233
    Ефрейтор
    Регистрация
    09.02.2014
    Сообщений
    24
    1
    Ну наконец то улучшение!!!Но работы еще много!Хотелось бы пересмотра сведения и точности остальных танков.
    В особенности:
    ИС-3 сведение и перезаряд,
    701 объект порезали,но уменьшите хотя бы сведение и добавте дальность обзора,слепой капец,
    277объект-точность,сведение,
    ИС-7 пробитие увеличить,уменьшить сведение,
    Таран-сведение хорошее,а круг почему-то на полловину экрана,
    Тигр 2 топовая пушка хуже чем средняя и урон маленький,
    е-90,е-100-точность,сведение,пробитие улучшить,
    Т-58 добавить точность и время между выстрелами сократить с 3,3 до 2, а то никакого смысла в барабане нет,
    МАУС-улучшить пушку и поднять ХП,нужно возвращать танк в игру,
    Т-43 американец,улучшить перезаряд и улучшить башню,бумажная совсем.
    Было бы замечательно,а то танки прокачены а играть на них желания НЕТ!!!
    СПАСИБО!

  5. #234
    Заблокирован
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,778
    Цитата Сообщение от ОКО-ОКО Посмотреть сообщение
    пока на вопросы отвечают , повторюсь
    НУ написано что пушка 8 уровня. У Кв-4-122 вообще 158мм


  6. #235
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    4
    Цитата Сообщение от Buscan Посмотреть сообщение
    Мммм.. скажем так. Вы очень далеки от разработки и не представляете как и что делается.
    Как игрок, я понимаю, что вами движет, как администратор игры могу только пожать плечами и пойти дальше делать игру лучше, балансировать, вводить новые фичи и тд.
    Пусть и не мне предназначалось, но внесу свою лепту. Как игроком, лично мною движет желание поиграть. Причем комфортно поиграть. Да, мы (ну, думаю большинство из нас) понимаем, что в ММОшке 100% побед достичь невозможно и функции сейвлоада тоже нет и всё решает умение игрока в совокупности с рандомом, но когда из боя в бой твой топовый танк, прокачанный чуть ли не потом и кровью, уходит в минус при любом количестве набитого урона, комфортной игрой тут и не светит.
    Как администратор игры ничего сказать не могу, потому что я не администратор, но как человека, ваши желания ясны. Добиться прибыли от проекта любой ценой. Но не стоит забывать, что "любая цена" тоже имеет свою цену, однажды можно просто перестараться и весь онлайн настолько стухнет, что не будет хватать даже для оплаты серверов, как в двух других проектах, в которые я играл.

    Цитата Сообщение от Buscan Посмотреть сообщение
    P.S. На тестовом сервере на ГК уже работает бой в режиме захват, вот странность - как "тупые" админы САМИ до этого додумались, да?
    У вас есть тестовый сервер? Как говорил Станиславский - "Не верю!". Иначе не было бы каждый раз нескольких новых багов.
    Цитата Сообщение от Buscan Посмотреть сообщение
    нам то админам этого не надо, у нас есть инструментарий для этого и так =) просто эмулируем сразу 50 000 выстрелов и норм =)
    Вот поэтому вы и не видите всей картины, только исходные данные и конечные, и вам кажется что всё в порядке. А нам, игрокам, за день делающим эту самую 1000 выстрелов, а то и больше, на самых разных танках, дистанциях, условиях стрельбы и прочего, видно, что снаряды выписывают такие кренделя, словно на карте где-то распихано несколько десятков миниатюрных черных дыр, притягивающих все, что окажется рядом.
    Последний раз редактировалось Деприсарик; 21.03.2017 в 01:01.

  7. #236
    Подполковник Аватар для ВАТА-ШОУ
    Регистрация
    11.12.2014
    Сообщений
    555
    1
    Цитата Сообщение от Godmode...ON Посмотреть сообщение
    НУ написано что пушка 8 уровня. У Кв-4-122 вообще 158мм
    ну во первых Кв-4-122 прем и в минус не уходит никогда , во вторых 122 пуха позволяет эффективно играть на фугасах и в третьих 158 это непонятные цифры - я уверен что он выдает пробой 180 и не меньше .

  8. #237
    Младший лейтенант Аватар для -MetallicA-
    Регистрация
    12.07.2015
    Сообщений
    206
    2
    Вы зачем убрали отображение уже засвеченных своих и чужих танков на миникарте? Вы же клянётесь, что вы ничего не обновляете не отобразив это в анонсе обновления! В анонсе этого не было! Верните обратно! Это минимум неудобно, даже не видишь где свои танки!
    Последний раз редактировалось -MetallicA-; 21.03.2017 в 01:06.
    Всё преходяще, только музыка вечна.

  9. #238
    Капитан Аватар для Buscan
    Регистрация
    24.04.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    388
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Пусть и не мне предназначалось, но внесу свою лепту. Как игроком, лично мною движет желание поиграть. Причем комфортно поиграть. Да, мы (ну, думаю большинство из нас) понимаем, что в ММОшке 100% побед достичь невозможно и функции сейвлоада тоже нет и всё решает умение игрока в совокупности с рандомом, но когда из боя в бой твой топовый танк, прокачанный чуть ли не потом и кровью, уходит в минус при любом количестве набитого урона, комфортной игрой тут и не светит.
    Как администратор игры ничего сказать не могу, потому что я не администратор, но как человека, ваши желания ясны. Добиться прибыли от проекта любой ценой. Но не стоит забывать, что "любая цена" тоже имеет свою цену, однажды можно просто перестараться и весь онлайн настолько стухнет, что не будет хватать даже для оплаты серверов, как в двух других проектах, в которые я играл.


    У вас есть тестовый сервер? Как говорил Станиславский - "Не верю!". Иначе не было бы каждый раз нескольких новых багов.

    Вот поэтому вы и не видите всей картины, только исходные данные и конечные, и вам кажется что всё в порядке. А нам, игрокам, за день делающим эту самую 1000 выстрелов, а то и больше, на самых разных танках, дистанциях, условиях стрельбы и прочего, видно, что снаряды выписывают такие кренделя, словно на карте где-то распихано несколько десятков миниатюрных черных дыр, притягивающих все, что окажется рядом.
    про тест, например то, что пришлось несколько раз продлевать время проф работ - следствие бага, который вызывался читерами, ломящимися на сервер. Воспроизвести это в условиях тестового сервера физически не возможно. Это так, к слову. Поэтому и говорю, не имея полной информации странно осуждать или делать какие-то выводы. Так же наша команда не на столько большая.

    Про выстрелы. мы делаем и эмуляцию и проводим бои на тесте и на основном игровом сервере.

    Так что вы нас местами сильно недооценивает =)
    Руководитель руководителя проектом Ground War: Tanks

  10. #239
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    3
    Цитата Сообщение от Buscan Посмотреть сообщение
    например то, что пришлось несколько раз продлевать время проф работ - следствие бага, который вызывался читерами, ломящимися на сервер.
    Про выстрелы. мы делаем и эмуляцию и проводим бои на тесте и на основном игровом сервере.
    Так же наша команда не на столько большая.
    Интересная информация, спасибо. К счастью, меня это минуло, так как дома не было).
    Цитата Сообщение от Buscan Посмотреть сообщение
    не имея полной информации странно осуждать или делать какие-то выводы.
    Я осуждаю не то, какое кол-во имба-премов, серебряных кактусов или новых карт вы вводите с багами, я осуждаю вашу идею-фикс в плане дохода серебрянок 7+ лвл. С багами, толпами премов (по 9/10 на бой в команде) и тяжами, вынужденными сидеть в кустах из-за того, что их не пробивают только в маску орудия, еще можно смириться...
    А вывод получается один: Хочешь нормально играть - иди донать и катайся в толпе такого же стада премов. Ну или asta la vista.
    И вы ж не даёте никакой информации. Мы вынуждены проверять всё сами опытным путём. Ладно в ангаре ТТХ скудные, но даже описание перков в игре и в руководстве разные, взять тот же "Орлиный глаз". Больше половины игроков до сих пор думает, что он снижает коэффициент маскировки противника, а не увеличивает радиус обзора танка, хотя он именно увеличивает обзор танка. С "Мастерским управлением" еще круче. Описание в игре "Повышает скорость перемещения танка и поворота башни, снижает эффект замедления при повороте башни (What?!)", в руководстве "Скорость поворота танка, башни, снижение скорости движения танка при повороте", причем неясно даже, в большую или меньшую сторону. И при этом даже скорость поворота башни не увеличивает, в отличии от скорости разворота самого танка, было несколько видео по проверке этого перка.

  11. #240
    Сержант
    Регистрация
    20.01.2014
    Сообщений
    94
    1
    на новой пт 9 ур,не ставиться оснащение,даже если ставишь 2 рессоры,всё-равно пишут,что не хватает грузоподъёмности

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •