Страница 22 из 24 ПерваяПервая ... 122021222324 ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 240

Тема: Обсудим режим «Возрождения»

  1. #1
    Полковник Аватар для LENTOCHKA
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1,201

    Радость Обсудим режим «Возрождения»

    Уважаемые игроки!

    С апреля месяца наша игра пополнилась новыми игроками - как опытными ветеранами, так и новичками, готовыми идти к вершинам напролом!
    Мы все разные, но, возможно, в чем-то наши мнения сходятся?
    Давайте обсудим самый противоречивый режим боя - «Возрождение»!

    Что вам в нем нравится?
    Что не устраивает?
    Может, в нем чего-то не хватает?

    Напишите нам свой отзыв по данному режиму боя, и мы постараемся учесть ваши пожелания в следующих обновлениях!

  2. #211
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    Всем здравия желаю!
    Считаю, что нужно разделить режим "Возрождения" на два варианта - с флагом и без - дабы не ущемлять права тех, кто "кормит" своими смертями противников. Это однозначно. Далее - считаю необходимым уровнять шансы танков и ПТ одного уровня. Прокачал Ягд-Пантер и СУ-100 с топовыми пушками и понял, что тот же Тигер в сравнении с Ягдом куда более интересная машина по всем показателям, тк Ягд хоть и способен поразить какой-то танк с одного попадания, но этого попадания ещё нужно успеть достичь. А про СУ - ну что сказать - что СУ-100, что Т-34, что КВ с топовыми пушками просто фанера с ружьём, разброс при стрельбе просто дикий, стрелять точно можно только в ближнем бою. Премиумный Т-34-100 мало чем выигрывает, тк время перезаряда явно не в его пользу, броня столько не держит. Из всего перепробованного ранее и увиденного в бою со старшими, после вложенной кучи бабла на премиумы и примочки с типа доп.бронёй и супер-просветлённой оптикой, понял, что самое интересное и оптимальное это Тигер и ИС, тк ниже всё слабее, выше всё медленнее. Далее - в бою с флагом меня просто дико "удивляет" тот факт, что если твоя команда встаёт на флаг, очки капают по капле, если встаёт вражеская, то это скорее напоминает хакнутый счётчик в такси в пользу таксиста, с неимоверной быстротой бой заканчивается. И те, кто в этот момент действительно воевал и не довоевал, достают из ведра (или мешка) и распечатывают новую мышь. Карты уже настолько измочалены и перепробованы все "нычки" и верховые позиции, что воевать становится всё без интереснее. Волшебные исчезновения танков на открытом и ровном месте с типа прокачанными фишками по экипажу, которые дают возможность волшебно быстро стрелять на последней капле крови, исчезать в неизвестность и появляться, как фантом, совершенно в другом, не то чтобы достали до белого каления, а наверное уже ближе к истерическому смеху. А так же считаю, что микс +2-2 уровня в одном бою, явный перебор, тк далеко не все машины 6-ого ур. могут тягаться с 8-ым или 5-ого с 7-ым, и уж тем более с 9-ыми и тд. Думаю оптимально +1-1 и ровесники. Крайне редко увидишь толковый бой с обеих сторон,когда поражение не приносит огорчения, а победа вызывает уважение к противнику. Думаю, что разработчикам нужно подумать не о том, как сделать игру ещё более неинтерсной, а наоборот привлечь полезными новшествами, оговоренными здесь в таком изобилии. Из всего вышесказанного хочу сделать вывод для всех - игра является продуктом, который мы так или иначе покупаем за реальные деньги (думаю всех в равной степени касается, тк и папа с мамой сыну/дочке на танк тоже не на станке печатают, а хлеба домой и колбасы в холодильник на голду и серу в магазине не купишь) и тому Карабасу-Барабасу, который дёргает за нитки в этой игре, следует подумать о том, что публика иногда и тухлыми помидорами кидается и перестаёт ходить на неинтересные спектакли.
    Благодарю за внимание к моему посту.
    Всем удачи и много интересных боёв.
    С уважением, Никадим.

  3. #212
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    Только что откатал несколько боёв на СУ-100 и увидел очень странную вещь - играем вместе с женой, у неё ВК3601 и Т-28, у меня СУ-100 и Тигер, по счёту заходим с одного адреса и в 9 случаях из 10 попадаем в один бой, или в одной команде или в противниках - так было до сегодняшнего дня. Утром, 11.03.2014 работы на серваках длились дольше заявленного времени, вместо 8:30 включились после 9и утра. Так вот после сегодняшних боёв происходит следующее - на СУ-100 я за 10 боёв ни разу не попал с женой в одно сражение, и кидали исключительно к 7ым и 8ым, где фанерная СУшка жила чётко до первого выстрела из орудий больше 76мм, Тигр её валит в лучшем случае с двух, в худшем сразу. Бои явно в непривычном раскладе, тк если раньше я на СУ успевал застрелить пару танков, то сейчас ни одного. Только после 3его перерождения добивал ранее поражённые танки. Взял Тигра, теперь ИС валит моего полосатого с двух-трёх выстрелов. В общем с игрой явно что-то сделали не в пользу игроков. Такое ощущение, что разработчики издеваются над пользователями. Исчезновения стали ещё наглее. В прямой видимости на вытянутую руку я мажу, а в меня попадают 100%. Радует только тот факт, что 122мм орудие на СУшке стало валить ИСа быстрее. Видимо поэтому разработчики решили, что такую ПТ можно ставить в один бой с монстрами на потеху.
    Не смешно, господа, не смешно.

  4. #213
    Генерал-полковник Аватар для мята
    Регистрация
    16.11.2013
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    4,094
    В -битве двух твердынь- желательно бы по меньше зелени(кустов) а то аж в глазах рябит(да и много лагов из за этого). не хватало еще лиан с обезьянками и криков павлинов догорающему танку в след перекрывая матерные крики экипажа..а вообще игра движется и не стоит на месте и это уже хорошо!

  5. #214
    Сержант Аватар для _Пират_
    Регистрация
    27.10.2013
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    73
    режим отличный. с погодой только перебор .

  6. #215
    режим возрождение-самый оптимальный по ведению боя, как для меня и для многих других, если бы только не одно но... флаг или база, настреляешь противника по горло а он на флаге бой вытягивает, согласитесь со мной что в душе есть какой то осадок, привкус гадливости, обмана? по сему дамы и господа есть предложение по выбору в режиме возрождение играть с флагом и без оного

  7. #216
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    С погодой, согласен, перебор)) И в Битве двух твердынь действительно количество кустов и деревьев немного напрягает, приходится топтать чтобы не мешали обзору, а вот пространства не хватает, уже всё прощупано и известно, стоишь и думаешь, налево или направо пойти, а может по центру ломануть)))

  8. #217
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    Вот принципиально буду выходить из боя, где есть флаг.

  9. #218
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.12.2013
    Адрес
    БРЯНСК
    Сообщений
    6
    РЕЖИМ ВОЗРОЖДЕНИЯ ХОРОШИЙ. НО ФЛАЖЕК НУЖНО УБРАТЬ. ЕСЛИ ИГРАТЬ НА НАБИВАНИЕ УРОНА ТО ФЛАГ ТАМ ВООБЩЕ НЕНУЖЕН.

  10. #219
    Ефрейтор Аватар для ФрауПти
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    Иваново, РФ
    Сообщений
    8
    крик души:
    НЕ надо менять "Возрождение"! никому этот супер-танк там не нужен. даже флаг там не такое сильное зло, как это предполагаемое нововведение.
    и еще момент - поработайте над балансом. до смешного доходит: в одном бою 3-й и 7-й уровень.
    Танкист не злой...она не выспалась =))

  11. #220
    Сержант
    Регистрация
    25.01.2014
    Сообщений
    76
    Цитата Сообщение от ФрауПти Посмотреть сообщение
    крик души:
    НЕ надо менять "Возрождение"! никому этот супер-танк там не нужен. даже флаг там не такое сильное зло, как это предполагаемое нововведение.
    и еще момент - поработайте над балансом. до смешного доходит: в одном бою 3-й и 7-й уровень.
    Я не соглашусь!
    Ну тогда вобще не играй в "Возрождение"!

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •