Страница 20 из 24 ПерваяПервая ... 101819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 240

Тема: Обсудим режим «Возрождения»

  1. #1
    Полковник Аватар для LENTOCHKA
    Регистрация
    28.08.2013
    Сообщений
    1,201

    Радость Обсудим режим «Возрождения»

    Уважаемые игроки!

    С апреля месяца наша игра пополнилась новыми игроками - как опытными ветеранами, так и новичками, готовыми идти к вершинам напролом!
    Мы все разные, но, возможно, в чем-то наши мнения сходятся?
    Давайте обсудим самый противоречивый режим боя - «Возрождение»!

    Что вам в нем нравится?
    Что не устраивает?
    Может, в нем чего-то не хватает?

    Напишите нам свой отзыв по данному режиму боя, и мы постараемся учесть ваши пожелания в следующих обновлениях!

  2. #191
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.12.2013
    Сообщений
    5
    Вот все хорошо придумали играем до тех пор когда команда не выграит бой.все супер.Но минус тут таков что имено получаешь опыт и серебро тока за первую жизнь.Почему тогда нельза было бы сделать чтоб скок урона за все жизни нанёс и получи за это себра как надо?

  3. #192
    Цитата Сообщение от ДЬЯЧЕЛО Посмотреть сообщение
    Вот все хорошо придумали играем до тех пор когда команда не выграит бой.все супер.Но минус тут таков что имено получаешь опыт и серебро тока за первую жизнь.Почему тогда нельза было бы сделать чтоб скок урона за все жизни нанёс и получи за это себра как надо?
    не за первую, а за одну. тогда за 1 удачный бой можно будет открывать по модулю, а то и по 2, давать будет слишком много.

  4. #193
    Ещё надо помнить, что вы также оплачиваете ремонт/восстановление, снаряды и расходники только за одну жизнь. По справедливости, если уж суммировать урон и прочие достижения за весь бой, дающие вам очки опыта и серебра, то и расходы за все схватки тоже надо суммировать. Кстати, я бы попробовал такой вариант «Возрождения», а в идеале и позволил бы игроку в конце боя выбирать, какой из вариантов подсчёта результатов ему интереснее за данный бой. Может, стоит поробовать такое изменение в каком-нибудь из следующих обновлений? Думаю, подсчёт результатов с полным суммированием достижений-расходов мог бы хоть немного компенсировать то безудержное поощрение эгоизма, которое мы наблюдаем в текущей ситуации. Из-за последних обновлений слишком уж много игроков перестало ставить целью боя победу своей команды. Понятно, что тогда лично я буду оказываться в минусе по серебру ещё чаще, чем сейчас, но я всё равно хотел бы попробовать...

  5. #194
    Хотел исправить ошибки, но что-то отредактированное сообение не сохраняется. Ладно. Думаю и так понятно, что я имею в виду.


    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.Является нарушением правил форума. Вам устное предупреждение
    Последний раз редактировалось EvGeChKa; 06.01.2014 в 11:32.

  6. #195
    Новобранец
    Регистрация
    22.12.2013
    Сообщений
    2
    Режим не интересный скучный какойто !!!!

  7. #196
    Не устраивает то что снарядов маловато - к примеру топовый ИС на борту всего несёт 26 снарядов , а он может и по более настрелять за бой.
    А в остальном отличный режим .

  8. #197
    Я думаю возрождение подходит тако для новичков каторые не умеют играть

  9. #198
    По мне так режим захвата базы вообще не устраивает и не только меня как я думаю.

  10. #199
    Лейтенант
    Регистрация
    13.11.2013
    Адрес
    Волгоградская обл.г.Михайловка
    Сообщений
    273
    Цитата Сообщение от Adm-Mark Посмотреть сообщение
    Не устраивает то что снарядов маловато - к примеру топовый ИС на борту всего несёт 26 снарядов , а он может и по более настрелять за бой.
    А в остальном отличный режим .
    едешь тараном еще наносишь тебя быстренько сливают и вперед опять с полным БК расстреливать дальше))

  11. #200
    Сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Сообщений
    87
    Цитата Сообщение от BoDiMiR Посмотреть сообщение
    когда танк неподвижен он мене заметен) + при стрельбе, заметность повышается.
    итог: если танк едет и стреляет он максимально "светиться", если танк стоит и не стреляет, он наименее заметен.
    Ps не стоит забывать и о камуфляжах и тех людях, которые успели купить маск сеть.
    да!?а есле мы едем мимо друг друга разьехались метров на 20 и только тогда увидели друг друга? и между танками препятствий нет?и такое постоянно?с маскировкой в обоих режимах маразм полнейший!
    а режим хороший из за него перешел из вот.по поводу бк как вариант ввести возможность покупки в доп.оборудовании,при этом добавить количество ячеек на 1.флаг оставить просто добавить время на захват и убавить очки за стояние на круге.
    а коли введут возможность выбора карты будет ваще шикарно.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •