Страница 32 из 61 ПерваяПервая ... 22303132333442 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 603

Тема: Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,799
    13

    Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

    Редкий танкист не пользуется полезными ремонтными наборами и огнетушителями. Умелые тактики используют дымовые шашки для прикрытия или отступления. В новом конкурсе мы предлагаем вам придумать новые боевые расходники. И не простые, а такие, какие вы хотели бы использовать в боях!



    Задача конкурса: придумать и описать действие новых боевых расходников в игре. Или же вы можете придумать, как можно изменить или улучшить уже существующие. Также продумайте кто и когда может использовать эти расходники, может быть все машины, может быть определенные классы, можно ли использовать в любой момент или же для активации придуманного вами требуются какие-то особые условия. Описание должно быть подробным, чтобы все игроки могли понять, в чем заключается ваша идея. На этом условия конкурса заканчиваются, и начинается простор для вашей фантазии! Проявите свои изобретательские таланты!

    Прочитать подробные условия конкурса и разместить свою работу можно в этой теме на форуме. Авторы пяти лучших идей по мнению администрации в каждой номинации получат призовое золото. Кроме того, у победителей есть шанс увидеть свои изобретения в действии, если ваши идеи понравятся разработчикам - они могут быть реализованы в игре!

    I. Как принять участие в конкурсе?

    Придумайте новый боевой расходник — то, что можно использовать во время боя для каких-либо целей. Обязательно подробно опишите как по-вашему он должен применяться и работать в игре, для чего он нужен.
    ВАЖНО. Плагиат из других игр или копирование идей уже озвученных в данном конкурсе - не будет приниматься. Только уникальные идеи. Т.е. если игрок первым придумал и описал, например, огнетушитель - расходник, который тушит пожар при возгорании топливного бака - то следующие такие же идеи приняты не будут.
    • Приложите фантазию - не забудьте что задача конкурса придумать то, что вам было бы интересно использовать в игре.
    • Оставьте сообщение с вашей идеей в этой теме на форуме.
    Уникальность вашей идеи непременное условие. Она должна быть сделана специально для конкурса, т.е. не должна быть сделана ранее конкурса или взята из другого проекта или у другого человека.

    II. Правила размещения работ:
    • Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается не более пяти работ. При дублировании идей или размещении более пяти работ принимаются работы на усмотрение администрации, за многократные нарушения правил конкурса все работы автора могут быть отклонены.
    Ваши идеи необходимо написать в этой теме.
    Обязательное условие: подробное описание работы придуманного вами расходника.
    • Помните, что работа должна быть уникальной, то есть созданной специально для этого конкурса.
    • Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и Правила игры.
    • Работы, размещенные в других местах и/или не соответствующие условиям конкурса, к участию в конкурсе не принимаются.
    • Работа должна соответствовать теме и задаче конкурса. Подключите воображение и сделайте так, чтобы ваша работа максимально выполняла задачу конкурса, привлекая к себе еще больше внимания!
    • Администрация вправе на любом этапе конкурса запросить подтверждение авторства вашей работы.
    • Права использования объектов интеллектуальной собственности игры GROUND WAR: TANKS принадлежат ООО «Мэйл.Ру Геймз» и его лицензиарам.
    Принимая участия в Конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что после публикации работы на форуме игры GROUND WAR: TANKS, расположенном по адресу http://tanks.mail.ru/forum/, вы тем самым безвозмездно передаете исключительное право на такую работу ООО «Мэйл.Ру Геймз» в полном объеме. Категорически запрещается любое использование в коммерческих целях размещенных в игре GROUND WAR: TANKS объектов интеллектуальной собственности полностью или частично без предварительного письменного разрешения правообладателя. В случае, если потребуется оформить письменное соглашение в подтверждение передачи исключительного права на работу, принимающую участие в Конкурсе, вы обязуетесь его заключить с ООО «Мэйл.Ру Геймз» на аналогичных настоящим Правилам условиях. Авторские права на материалы, размещенные в проекте пользователями, принадлежат создавшим их пользователям или иным законным правообладателям.

    Порядок заполнения сообщения в конкурсной теме:
    Ник
    Ваша работа (с подробным описанием действия придуманного вами расходника).

    Работы, которые ранее выставлялись на других конкурсах и в других проектах, будут отклонены!
    Статус вашей работы и комментарии администратора будут подписываться в вашем сообщении зеленым, красным или синим цветом.


    III. Определение победителей:
    • Победители будут выбраны жюри из Администрации и Модераторов проекта.

    Критерии оценки:
    • Соответствие условиям конкурса: работа должна быть продумана и оформлена согласно заданию, приложите фантазию.
    • Качество работы.
    • Уникальность, оригинальность.
    • Соответствие работы регламенту конкурса.

    IV. Сроки проведения:
    Прием работ: со 24 по 31 мая.
    Подведение итогов: 1-2 июня.

    V. Награда:

    Место Приз
    I место 7 000
    II место 6 000
    III место 5 000
    IV место 4 000
    V место 3 000

    Желаем вам удачи в конкурсе!

  2. #311
    Новобранец
    Регистрация
    09.08.2016
    Сообщений
    1
    Высавуйщий ремкомплект,который высасывает у 1 вражеского танка всё здоровье,а тебе возвращает всё потереное здоровье.

    Не пересекайте границы реальности, пожалуйста. Расходники должны быть адекватно применимы в бою.

  3. #312
    Новобранец
    Регистрация
    07.05.2014
    Сообщений
    4
    Stepan2004_XXX - ник в игре.
    Моя идея такова: нужен расходник, который активируется на 5-10 сек. Его суть в том, что, например стоите вы в маскировочной позиции, вас светят и убивают а вы никого не светите, активировали этот расходник и враг/и который/е по вам стреляет/ют начинают светиться на время работы расходника. Как только действие расходника заканчивается враг пропадает из виду. И этот расходник можно использовать только в том случае когда рядом никого из живых союзников нет, или количество живих союзников не превышает 5 человек.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось Stepan2004_XXX; 25.05.2017 в 22:40.

  4. #313
    Новобранец
    Регистрация
    02.06.2015
    Сообщений
    4
    1.крунхильда.
    2.название что то типа "взгляд с неба", "спутник" - активируешь расходник, нажимаешь любую клетку на миникарте и видно всё и всех в пределах куба в 4 или 6 клеток. (для всех соратников). действие около 1-2 минуты. причем видно будет и тех кто въедет во время периода действия.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  5. #314
    Новобранец
    Регистрация
    02.06.2015
    Сообщений
    4
    1.крунхильда.
    расходник "глушика" -активируешь и у противника на 3-5 минут вырубается чат, РК итд. (любая связь между ними)

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось крунхильда; 25.05.2017 в 21:07.

  6. #315
    1
    _KriminaL_
    Расходник:Свето-шумовая граната.
    Как работает-например трасса Закавказье,иногда мои союзники по мосту все едут а троё танкистов кишку охраняют(кишка-это узкий проход)тут из нею толпа противников выезжают и начинают вас разбирать,тут то и свето-шумавая граната и поможет.Нажимаю на расходник свето шумовая граната и бах ослепил противников(при ослеплении у игроков белый икран)тут мы начинаем в них стрелять а может и убьём смотря какие лвл и танки попадут,а так точно им все модули повредим(бк,гусеницы бак)а после спышки если нас убьют то наши союзники их просто добьют т.к они буду половина шотных.
    Действие расходника:20-30 сек по вашему усмотрению.
    Как использовать:просто нажать на расходник мышкой,все противники кто вас видит ослепляются.
    Хороший расходник получиться и для отступления и для обороны квадрата.
    Для всех режимов кроме обороны.
    (Если это идея занята то ладно)
    Спасибо.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось _KriminaL_; 26.05.2017 в 12:18.

  7. #316
    Младший сержант Аватар для -клим-
    Регистрация
    03.08.2013
    Адрес
    саратов
    Сообщений
    45
    -клим- расходник _СТЕНА_ при запасе прочности менее или более 20 % танк при нажатие сие расходника становится непробиваемым! (на время) 1399468941_yaros3.2.jpg

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  8. #317
    Новобранец
    Регистрация
    01.11.2015
    Сообщений
    4
    А можно еще сделать трос чтобы вытягивать танки которые застряли например в текстурках (а такое не редко бывает)

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  9. #318
    Ефрейтор
    Регистрация
    23.12.2013
    Сообщений
    9
    Цитата Сообщение от SERTIM55 Посмотреть сообщение
    Расходник-"Наемник".Это как бы найм "аса".Свойства:Повышает скорострельность на 5%,повышает бронирование танка везде на 5%,уменьшает время сведения на 10%,повышает радиус обзор в 1,2 раза,улучшает маневренность и скорость танка на 5%.Отрицательных свойств на характеристики танка не дает,но понижает доходность(серебра) на 30%.Действует 1 бой.Стоимость 20000 серебра или 40 золотых слитков.Ник SERTIM55.

    Конкурс посвящен только боевым расходникам
    сколько у меня ещё попыток?

    Вы без проблем можете посмотреть свои сообщения в своем профиле.

  10. #319
    Новобранец
    Регистрация
    27.10.2015
    Сообщений
    1
    7RIF7
    Предлагаю расжодник - "двойной выстрел" урон двойной в зависимости от снаряда, особенно актуально для танков с несколькими орудиями таких как Т-28, и увеличить количество слотов для расходников.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  11. #320
    Новобранец
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    3
    AlexOrtman

    Предлагаю ввести игровые расходники следующих категорий:

    1. Расходники трех типов, временно влияющие на точность, сведение или перезарядку орудия. Покупаются на бой в количестве 3 шт в любых сочетаниях - можно взять все одинаковые, можно разные. Озвучиваются и действуют как приказ командира танка. Работают следующим образом: в тот момент, когда вам необходимо ускорить/улучшить перезарядку, сведение или точность, вы используете расходник в виде приказа командира, который заставляет наводчика и заряжающего улучшить соответствующие характеристики.

    - Приказ "Целься!" увеличивает точность одного выстрела любого типа орудия до 0,3-0,32 (зависит от машины), т.е. дает возможность один раз выстрелить с очень высокой точностью. Это востребовано в следующих ситуациях: например, вы прицелились во врага в критический момент, но у вас неточное орудие и вы боитесь, что не попадете (например, вы стоите САУ на базе, к вам прорвался СТ и вы не успеваете свестись по нему, так как у вас жуткий разброс - 0,74). Вы используете расходник и почти гарантированно попадаете. На САУ влияет меньше, т.е. дает точность до 0,40.

    - Приказ "Сводись!" ускоряет сведение орудия, уменьшая значение сведения до 1,3-1,5 сек (зависит от машины). Дает возможность мощным ПТ или танкам с мощной, но долго сводящейся пушкой использовать свой шанс на выстрел. Не секрет, что играя на ПТ или танке с долго сводящимся орудием, многие игроки часто попадают в ситуацию, когда вроде прицелились, точность высокая, но сведение очень долгое и пока успеваешь свестись, враг уже ушел из прицела. В этом случае, мгновенно использовав приказ, вы получаете быстрое сведение и успеваете сделать решающий выстрел.

    - Приказ "Заряжай!" ускоряет перезарядку орудия на 50%. Отличный шанс для тех, кто внезапно выехал на врага в процессе перезарядки своего орудия. Реализована перезарядка должна быть следующим образом, одним из двух вариантов.Вариант первый - на 50% уменьшается не оставшееся время перезарядки, а от оставшегося времени отнимается половина стандартной перезарядки. Например, перезарядка равна 20 сек. При использовании приказа время перезарядки сокращается на половину от стандартного - на 10 сек. Это значит, что при использовании с самого начала перезарядки результат будет следующим: 20 сек минус 10 сек равно 10 сек. Если игрок использует перезарядку не сразу, то 10 сек отнимается от текущего времени. Т.е. осталось 18 сек - будет 8 сек, осталось 15 сек - будет 5 сек, осталось 10 сек - останется 0 сек. Таким образом, ускоряется не сам процесс перезарядки, а от него отнимается фиксированное время из расчета половины перезарядки. В этом случае игроку будет удобнее играть, так как не надо будет ловить момент начала перезарядки, ее можно будет использовать в любой момент, когда понадобится. Вариант второй - ускоряется сам процесс перезарядки. В этом случае игроку будет сложнее и все будет зависеть от его мастерства и умения предвидеть развитие игровой ситуации. Т.е. если стандартная перезарядка равна 20 сек и он нажимает приказ синхронно с выстрелом, то в следующие 20 сек перезарядка идет в два раза быстрее, заканчиваясь в целом за 10 сек. А вот если он промедлил, прошло уже 10 сек, а он только нажал приказ, то перезарядка будет идти с ускорением только оставшиеся 10 сек, т.е. в итоге он получит перезарядку 15 сек - первые 10 сек без ускорения и вторые 10 сек в два раза быстрее, за 5 сек. Таким образом, ускорение не будет отнимать время от перезарядки, а будет начинаться только в момент нажатия игроком и ускорять только оставшееся время. Использовать следующий расходник можно не ранее чем через 60 сек после использования предыдущего. Продаваться они должны за серебро и цена должна повышаться согласно уровню танка, т.е. чем выше уровень - тем дороже расходник.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    2. Расходники, улучшающие показатели скорости и маневренности танка, а также поворота его башни. Покупаются на бой за серебро в количестве 3 шт в любых сочетаниях - можно взять все одинаковые, можно разные. Действуют как дополнительные временные умения экипажа танка и улучшаются в зависимости от уровня членов экипажа. Позволяют резко уйти или увернуться от врага в опасной ситуации, быстро довернуть башню у танков, на которых скорость поворота башни невелика. Можно использовать все три сразу в критической ситуации.
    Расходники такие:

    - Умение "Вперед!" временно увеличивает скорость танка. Действует в трех вариантах
    - Вариант 1: механик-водитель не достиг 100% навыков - +20% к скорости, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 2: механик-водитель достиг 100% навыков, но никакие дополнительные навыки не изучены - +25% к скорости, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 3: механик-водитель достиг 100% навыков и изучил хоть одно дополнительное умение - +25% к скорости, на 25 сек, потом в течение 10 сек постепенно уменьшается до стандартной.

    - Умение "Влево-Вправо!" временно увеличивает маневренность танка, ускоряя поворот танка.
    Действует в трех вариантах -
    Вариант 1: механик-водитель или командир не достиг 100% навыков - +20% к скорости поворота, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 2: механик-водитель или командир достиг 100% навыков, но никакие дополнительные навыки не изучены - +25% к скорости поворота, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 3: механик-водитель или командир достиг 100% навыков и изучил хоть одно дополнительное умение - +25% к скорости поворота, на 25 сек, потом в течение 10 сек постепенно уменьшается до стандартной.-

    - Умение "Крути башню!" временно увеличивает скорость поворота башни танка.
    Действует в трех вариантах -
    Вариант 1: наводчик не достиг 100% навыков - +20% к скорости поворота, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 2: наводчик достиг 100% навыков, но никакие дополнительные навыки не изучены - +25% к скорости поворота, на 20 сек, потом в течение 5 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Вариант 3: наводчик достиг 100% навыков и изучил хоть одно дополнительное умение - +25% к скорости поворота, на 25 сек, потом в течение 10 сек постепенно уменьшается до стандартной.
    Таким образом, эти расходники зависят от уровня экипажа - чем лучше экипаж, тем лучше работают расходники.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    3. Расходники, улучшающие обнаружение врагов и маскировку танка.
    "Бинокль" - улучшение обнаружения врагов (расходник в виде бинокля) : позволяет на время улучшить обнаружение врагов. Увеличивает зону обычного обнаружения на 20%, а зону 100% обнаружения вне зависимости от степени маскировки устанавливает в диапазоне 75 % от стандартной зоны видимости. Единственное исключение - на расстоянии 75% в зоне 100% обнаружения не обнаруживается танк, использующий расходник "Серьезная маскировка". За серебро.Действует 10 сек. Такой расходник позволяет обнаружить в сложной ситуации затаившийся ПТ или вскрыть светляку танки противника.

    "Серьезная маскировка" (расходник в виде дополнительной маскировочной сети): позволяет на время улучшить маскировку танка. Уменьшает заметность машины на 30 % и устанавливает зону в 250 метров, за пределами которой машину невозможно обнаружить никакими средствами (т.е. обнаружение возможно только при подходе ближе чем на 250 метров). Маскировка не теряется при стрельбе, повороте башни танка, но теряется при движении или повороте самого танка. Действует 20 сек. Устанавливается 5 сек. Подходит для скрытия танка в опасной ситуации, когда нужно временно выпасть из поля зрения противника или ПТ при подходе врага, чтобы успеть перезарядиться и выстрелить из засады. За серебро.
    Можно взять в бой два расходника "Бинокль" или "Серьезная маскировка", но только одного типа - или 2 шт "Бинокль" или 2 шт "Серьезная маскировка".

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    4. Расходник, позволяющий быстро двигаться задним ходом - "Задняя передача". Позволяет танку временно двигаться задним ходом с повышенной скоростью - от 20 до 35 км/ч для разных типов танков (либо можно сделать с прибавкой 50%-75 к стандартной скорости заднего хода). Действует 10 сек. Позволяет выйти из-под обстрела в опасной ситуации, не подставляя борт или заднюю часть танка под выстрелы. Можно взять в бой 1 шт. За серебро.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    5. "Памятка танкиста". Расходник, позволяющий в увеличенном прицеле показывать на вражеском танке уязвимые места, где броня меньше всего, подсвечивая их разным уровнем красного - чем больше красного, тем сложнее пробить броню в этом месте. Действует 20 сек, но только в увеличенном прицеле и непрерывно по мере применения увеличенного прицела. Т.е. при включении увеличенного прицела можно включить подсветку уязвимости. Начинается отсчет 20 сек. При выключении увеличенного прицела отсчет останавливается и снова начинается при включении увеличенного прицела. Таким образом, можно воспользоваться этим расходником несколько раз подряд. Можно взять в бой 1 шт. Зависит от наводчика - для наводчика с уровнем навыка менее 100% покупается за серебро, для наводчика, достигшего 100% - за золото. Предназначен для игроков, которые еще не набили руку и могут воспользоваться этим расходником, чтобы прямо в бою выучить слабые места вражеских машин.
    Расходник предназначен для тех, кто еще не прокачал экипаж - игрок одновременно играет и заучивает уязвимые места врагов. А вот когда наводчик достигает 100%, тут уже игрок должен набить руку и может использовать этот расходник только за золото.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось ALexOrtman; 25.05.2017 в 22:19.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •