Страница 37 из 61 ПерваяПервая ... 27353637383947 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 370 из 603

Тема: Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    13

    Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

    Редкий танкист не пользуется полезными ремонтными наборами и огнетушителями. Умелые тактики используют дымовые шашки для прикрытия или отступления. В новом конкурсе мы предлагаем вам придумать новые боевые расходники. И не простые, а такие, какие вы хотели бы использовать в боях!



    Задача конкурса: придумать и описать действие новых боевых расходников в игре. Или же вы можете придумать, как можно изменить или улучшить уже существующие. Также продумайте кто и когда может использовать эти расходники, может быть все машины, может быть определенные классы, можно ли использовать в любой момент или же для активации придуманного вами требуются какие-то особые условия. Описание должно быть подробным, чтобы все игроки могли понять, в чем заключается ваша идея. На этом условия конкурса заканчиваются, и начинается простор для вашей фантазии! Проявите свои изобретательские таланты!

    Прочитать подробные условия конкурса и разместить свою работу можно в этой теме на форуме. Авторы пяти лучших идей по мнению администрации в каждой номинации получат призовое золото. Кроме того, у победителей есть шанс увидеть свои изобретения в действии, если ваши идеи понравятся разработчикам - они могут быть реализованы в игре!

    I. Как принять участие в конкурсе?

    Придумайте новый боевой расходник — то, что можно использовать во время боя для каких-либо целей. Обязательно подробно опишите как по-вашему он должен применяться и работать в игре, для чего он нужен.
    ВАЖНО. Плагиат из других игр или копирование идей уже озвученных в данном конкурсе - не будет приниматься. Только уникальные идеи. Т.е. если игрок первым придумал и описал, например, огнетушитель - расходник, который тушит пожар при возгорании топливного бака - то следующие такие же идеи приняты не будут.
    • Приложите фантазию - не забудьте что задача конкурса придумать то, что вам было бы интересно использовать в игре.
    • Оставьте сообщение с вашей идеей в этой теме на форуме.
    Уникальность вашей идеи непременное условие. Она должна быть сделана специально для конкурса, т.е. не должна быть сделана ранее конкурса или взята из другого проекта или у другого человека.

    II. Правила размещения работ:
    • Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается не более пяти работ. При дублировании идей или размещении более пяти работ принимаются работы на усмотрение администрации, за многократные нарушения правил конкурса все работы автора могут быть отклонены.
    Ваши идеи необходимо написать в этой теме.
    Обязательное условие: подробное описание работы придуманного вами расходника.
    • Помните, что работа должна быть уникальной, то есть созданной специально для этого конкурса.
    • Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и Правила игры.
    • Работы, размещенные в других местах и/или не соответствующие условиям конкурса, к участию в конкурсе не принимаются.
    • Работа должна соответствовать теме и задаче конкурса. Подключите воображение и сделайте так, чтобы ваша работа максимально выполняла задачу конкурса, привлекая к себе еще больше внимания!
    • Администрация вправе на любом этапе конкурса запросить подтверждение авторства вашей работы.
    • Права использования объектов интеллектуальной собственности игры GROUND WAR: TANKS принадлежат ООО «Мэйл.Ру Геймз» и его лицензиарам.
    Принимая участия в Конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что после публикации работы на форуме игры GROUND WAR: TANKS, расположенном по адресу http://tanks.mail.ru/forum/, вы тем самым безвозмездно передаете исключительное право на такую работу ООО «Мэйл.Ру Геймз» в полном объеме. Категорически запрещается любое использование в коммерческих целях размещенных в игре GROUND WAR: TANKS объектов интеллектуальной собственности полностью или частично без предварительного письменного разрешения правообладателя. В случае, если потребуется оформить письменное соглашение в подтверждение передачи исключительного права на работу, принимающую участие в Конкурсе, вы обязуетесь его заключить с ООО «Мэйл.Ру Геймз» на аналогичных настоящим Правилам условиях. Авторские права на материалы, размещенные в проекте пользователями, принадлежат создавшим их пользователям или иным законным правообладателям.

    Порядок заполнения сообщения в конкурсной теме:
    Ник
    Ваша работа (с подробным описанием действия придуманного вами расходника).

    Работы, которые ранее выставлялись на других конкурсах и в других проектах, будут отклонены!
    Статус вашей работы и комментарии администратора будут подписываться в вашем сообщении зеленым, красным или синим цветом.


    III. Определение победителей:
    • Победители будут выбраны жюри из Администрации и Модераторов проекта.

    Критерии оценки:
    • Соответствие условиям конкурса: работа должна быть продумана и оформлена согласно заданию, приложите фантазию.
    • Качество работы.
    • Уникальность, оригинальность.
    • Соответствие работы регламенту конкурса.

    IV. Сроки проведения:
    Прием работ: со 24 по 31 мая.
    Подведение итогов: 1-2 июня.

    V. Награда:

    Место Приз
    I место 7 000
    II место 6 000
    III место 5 000
    IV место 4 000
    V место 3 000

    Желаем вам удачи в конкурсе!

  2. #361
    Младший сержант Аватар для И.М.3110
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    41
    Предлагаю расходник,который на месте использования ставит макет( танк- картонку, соответствующую модели танка).

    При попадании в него противником с одного удара(снаряд полностью пробивает насквозь и если настоящий танк будет стоять за макетом,ну вы поняли дальше) уничтожается или при наезде(картонка все же),при этом очки за урон и уничтожение не начисляются. Также сломается после уничтожения хозяина макета
    У противника будет видно полное обозначение "настоящего" танка(чтобы нельзя было догадаться)

    Еще этот макет будет засвечивать врага,в зависимости от обзора данного танка.

    Союзники будут проезжать сквозь картонку,не ломая,но при выстреле разломают
    Во всех PVP режимах.Стоимость 1000 серебра(для все игроков и классов техники).
    Время действия не ограничено. В бой можно взять только один такой расходник.

    Специальная команда для союзников :Внимание!Не сломайте макет!

    - - - - - - - - - -

    ник И.М.3110

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось И.М.3110; 26.05.2017 в 09:30. Причина: Забыл указать ник

  3. #362
    Младший сержант Аватар для Yar59Rus
    Регистрация
    19.01.2014
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    44
    Ник Yar59Rus
    Вызов артиллерии. После активации расходника будет предложено выбрать сектор для... Черт, это уже есть в генералах.
    Я бы предложил электромагнитный импульс, но это уже бред, ибо танки древние, и игра вроде как хоть и аркадная, но еще хоть как-то имеет грани реалистичности.
    (Но если интересно - после активации ЭМИ в определенном радиусе у вражеских танков отключаются все электроприборы, двигатель, все механизмы наводки - в общем, на короткий срок танк противника, попавший в зону поражения, становится неспособным оказать сопротивление)
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Еще можно ввести "зажигательные снаряды" - после активации ваши выбранные (только ББ/БПС) снаряды после каждого пробития вне зависимости от места попадания (хоть в лючок или перископ) поджигают танк противника. Действие либо на время, либо на определенное количество выстрелов.
    Принято.

    еще, кхм, "смазка гусениц" - танк разгоняется быстрее, максимальная скорость выше на 10%, и при скате с наклонных поверхностей гусеницы не рвутся.
    Принято.

    Маскхалат (только для ПТ/опционально), при активации танк накрывается маскхалатом, дающим еще +10% к незаметности. Действует до того момента, пока танк не сдвинется с места (поворот на месте не влияет на дезактивацию расходника)
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Еще бредовая идея - подрыв своего боезапаса. При активации танк подрывается, мощность взрыва зависит от количества Вашего боезапаса, типа снарядов и их мощности в тротиловом эквиваленте. Годно, если вы на ПТ вроде штурмтигра, осталось мало хп, и к вам в упор в зад подъехал один-два танка и начинают расстреливать - тогда вы можете подорвать ваш боезапас, тем самым ранив или уничтожив всех, кто находился в радиусе поражения.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Маркировка целей. При активации (важно также, чтобы цель находилась в Вашем прицеле) расходника на короткий срок (10-20 секунд) цель подсвечивается на экране и на миникарте, ее видят все союзники, даже те, кто на другом конце карты (то бишь вне зоны действия радиосвязи и обзора), также урон по маркированной цели увеличен на 10%
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    А еще можно после выведения пневматического усилителя из игры ввести схожий по действию расходник - после активации которого урон ББ/БПС увеличен на 5%, увеличен шанс пробития модулей, а для фугасных снарядов (опционально) увеличена пробиваемость на 10% (однако возможности нанести удвоенный урон нет, забудьте об этом. Используйте ваши руки - цельтесь в баки и боеукладку. Ведь шанс пробития модулей у данного расходника повышен - вы можете попробовать уничтожить танк с одного-двух выстрелов в боеукладку. Особенно, если у танка противника мокрая боеукладка или имеет большой запас прочности, либо обстоятельства не позволяют точно попасть в модуль.)
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Я бы предложил расходники для экипажа, вроде энергетиков всяких, но это уже является плагиатом из аналогичной игры. Но можно немного подумать, и переосмыслить данный расходник. Например, "Стероиды" - после активации на 30 секунд дальность обзора увеличивается на 5%, скорость перезарядки на 5%, скорость поворота увеличена на 10%, скорость смены типа боеприпасов увеличена на 20%
    Суть не меняется, озвучивалось уже многократно, не оригинально.
    Последний раз редактировалось Yar59Rus; 26.05.2017 в 09:19.

  4. #363
    Ефрейтор
    Регистрация
    06.04.2014
    Сообщений
    14
    Гусеницы с повышенной цепляемостью, на , после активации расходника, в течение 15 секунд можно подняться на любую отвесную гору под углом даже в 90 градусов.

    Принято.

  5. #364
    Генерал-майор Аватар для NewPatriot
    Регистрация
    21.07.2013
    Адрес
    город воинской славы Ковров
    Сообщений
    2,338
    1
    Расходник "Вызов лавины"
    заставляет спуститься с горы ее обитателей с получением урона

    От вас уже принято 5 идей
    Ищите канал NevvPatriot на YouTube

  6. #365
    Младший сержант
    Регистрация
    14.01.2014
    Сообщений
    49
    MrKO
    Вертолетный десант - танк можно переместить по карте в любой квадрат
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Перехват управления - после уничтожения своего танка игрок может временно перехватить управление одного из танков противника
    Принято.

    Радиоуправляемый мини-клон-камикадзе - от танка отделяется скоростной радиоуправляемый робот с возможностью его подрыва и нанесения сильного ущерба
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    Комплект для вождения под водой и льдом - возможность скрытного перемещения по дну водоемов
    Не применимо к игре.
    Последний раз редактировалось MrKO; 27.05.2017 в 22:00.

  7. #366
    Подполковник
    Регистрация
    24.11.2013
    Адрес
    Казахстан,Темиртау
    Сообщений
    499
    1)Расходник "Двойной опыт". Зачастую мало набиваешь и выигрываешь и наоборот,много набил но проиграли. Предлагаю ввести расходник сей расходник за 10-20к серебра. Использование расходника в конце боя по желанию игрока.Доп место для спец расходника. Использование раз в день на каждом танке.
    Расходники должны оказывать эффект в бою, а не после.
    2)Расходник "Двойное серебро", действует как и двойной опыт.Доп место для спец расходника.Использование раз в день на 2-3 танках.
    Расходники должны оказывать эффект в бою, а не после.
    3)Расходник "Сохранение ресурсов", если игрока выкидывает по какой-либо причине и он до конца боя не может вернуться, то у игрока сохраняется основной опыт х2 и танк не привозит минус с боя(итог боя 0 серебра и опыта).Действует автоматически,если не поступают сигналы от игрока определённое время(на усмотрение и доработку разработчика). Не требует места для спец расходника.Использование 2-3 раза в день на каждом танке.Цена 5000-10000 серебра.
    Расходники должны оказывать эффект в бою, а не после.
    4)Расходник "Наблюдение" позволяет использовать расходник после смерти. Действие расходника: на 5-10 секунд вызывается разведчик и вражеские позиции показываются союзникам.Полезная вещь когда игроки остались 1 на 1 например. Расходник исползуется лишь по 1 разу за бой с каждой стороны команд,даже если он есть у всех игроков.Доп место для спец расходника.Использование в день неограничено.Цена 2000-3000 серебра.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    5)Расходник "Боевой товарищ". Ускоряет ремонт и сведение 2-3 союзным танкам на 10%.Действует на протяжении 3-5 минут.Можно использовать в начале боя,не требует доп место для спец расходника.Цена 1000-2000 серебра.Использование в день неограничено.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.
    Последний раз редактировалось romanich18; 26.05.2017 в 10:44.

  8. #367
    Генерал-лейтенант Аватар для Link
    Регистрация
    12.05.2013
    Адрес
    127.0.0.1
    Сообщений
    3,413

    1. Боевой стимулятор для командира. Игровое название "Стимулятор: Фокусированное зрение".
    Эффект : увеличение дальности обзора на 5%.
    Длительность действия : 90 секунд.

    2. Боевой стимулятор для наводчика. Игровое название "Стимулятор: Хладнокровие".
    Эффект : точность стрельбы повышается на 5%.
    Длительность действия : 90 секунд.

    3. Боевой стимулятор для заряжающего. Игровое название "Стимулятор: Ловкость рук".
    Эффект : скорость перезарядки повышается на 5%.
    Длительность действия : 90 секунд.

    4. Боевой стимулятор для механика-водителя). Игровое название "Стимулятор: Идеальный контроль".
    Эффект : ускорение, поворот корпуса/башни повышаются на 10%.
    Длительность действия : 90 секунд.

    5. Большой набор боевых стимуляторов (экипаж). Игровое название "Стимулятор: На пределе возможностей".
    Эффект : увеличение всех навыков экипажа на 10%.
    Длительность действия : 120 секунд.

    Модераторы вне конкурса.
    Последний раз редактировалось Link; 26.05.2017 в 11:08.
    Правила форума. / Правила игры. / Правила чата. / База знаний и помощь игрокам / Порядок подачи жалобы на модератора форума
    Сегодня на форуме был забанен мульт мульта, другого мульта, забаненного позавчера.
    В жизни можно поменять многое, но BMW — только на BMW.

  9. #368
    Ефрейтор
    Регистрация
    31.12.2013
    Сообщений
    5
    Рем комплект для ПТ который востонавливает 15% хп, таким способом у пт есть время чтобы выжить на борьбе с средними и тяжелыми танками

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  10. #369
    Ефрейтор
    Регистрация
    31.12.2013
    Сообщений
    5
    Для тяжелых танков можно сделать особенно за 6лвл перезарядку на 15% на 30 сек

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  11. #370
    Новобранец
    Регистрация
    09.08.2015
    Сообщений
    4
    я придумал
    Расходник: турбо надув, увеличит скорость танка на 10 км/ч. Стоит: 15000 серебра.
    действует 45 секунд

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •