Страница 21 из 61 ПерваяПервая ... 11192021222331 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 603

Тема: Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,799
    13

    Конкурс «Изобретатель» - конкурсная тема

    Редкий танкист не пользуется полезными ремонтными наборами и огнетушителями. Умелые тактики используют дымовые шашки для прикрытия или отступления. В новом конкурсе мы предлагаем вам придумать новые боевые расходники. И не простые, а такие, какие вы хотели бы использовать в боях!



    Задача конкурса: придумать и описать действие новых боевых расходников в игре. Или же вы можете придумать, как можно изменить или улучшить уже существующие. Также продумайте кто и когда может использовать эти расходники, может быть все машины, может быть определенные классы, можно ли использовать в любой момент или же для активации придуманного вами требуются какие-то особые условия. Описание должно быть подробным, чтобы все игроки могли понять, в чем заключается ваша идея. На этом условия конкурса заканчиваются, и начинается простор для вашей фантазии! Проявите свои изобретательские таланты!

    Прочитать подробные условия конкурса и разместить свою работу можно в этой теме на форуме. Авторы пяти лучших идей по мнению администрации в каждой номинации получат призовое золото. Кроме того, у победителей есть шанс увидеть свои изобретения в действии, если ваши идеи понравятся разработчикам - они могут быть реализованы в игре!

    I. Как принять участие в конкурсе?

    Придумайте новый боевой расходник — то, что можно использовать во время боя для каких-либо целей. Обязательно подробно опишите как по-вашему он должен применяться и работать в игре, для чего он нужен.
    ВАЖНО. Плагиат из других игр или копирование идей уже озвученных в данном конкурсе - не будет приниматься. Только уникальные идеи. Т.е. если игрок первым придумал и описал, например, огнетушитель - расходник, который тушит пожар при возгорании топливного бака - то следующие такие же идеи приняты не будут.
    • Приложите фантазию - не забудьте что задача конкурса придумать то, что вам было бы интересно использовать в игре.
    • Оставьте сообщение с вашей идеей в этой теме на форуме.
    Уникальность вашей идеи непременное условие. Она должна быть сделана специально для конкурса, т.е. не должна быть сделана ранее конкурса или взята из другого проекта или у другого человека.

    II. Правила размещения работ:
    • Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается не более пяти работ. При дублировании идей или размещении более пяти работ принимаются работы на усмотрение администрации, за многократные нарушения правил конкурса все работы автора могут быть отклонены.
    Ваши идеи необходимо написать в этой теме.
    Обязательное условие: подробное описание работы придуманного вами расходника.
    • Помните, что работа должна быть уникальной, то есть созданной специально для этого конкурса.
    • Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и Правила игры.
    • Работы, размещенные в других местах и/или не соответствующие условиям конкурса, к участию в конкурсе не принимаются.
    • Работа должна соответствовать теме и задаче конкурса. Подключите воображение и сделайте так, чтобы ваша работа максимально выполняла задачу конкурса, привлекая к себе еще больше внимания!
    • Администрация вправе на любом этапе конкурса запросить подтверждение авторства вашей работы.
    • Права использования объектов интеллектуальной собственности игры GROUND WAR: TANKS принадлежат ООО «Мэйл.Ру Геймз» и его лицензиарам.
    Принимая участия в Конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что после публикации работы на форуме игры GROUND WAR: TANKS, расположенном по адресу http://tanks.mail.ru/forum/, вы тем самым безвозмездно передаете исключительное право на такую работу ООО «Мэйл.Ру Геймз» в полном объеме. Категорически запрещается любое использование в коммерческих целях размещенных в игре GROUND WAR: TANKS объектов интеллектуальной собственности полностью или частично без предварительного письменного разрешения правообладателя. В случае, если потребуется оформить письменное соглашение в подтверждение передачи исключительного права на работу, принимающую участие в Конкурсе, вы обязуетесь его заключить с ООО «Мэйл.Ру Геймз» на аналогичных настоящим Правилам условиях. Авторские права на материалы, размещенные в проекте пользователями, принадлежат создавшим их пользователям или иным законным правообладателям.

    Порядок заполнения сообщения в конкурсной теме:
    Ник
    Ваша работа (с подробным описанием действия придуманного вами расходника).

    Работы, которые ранее выставлялись на других конкурсах и в других проектах, будут отклонены!
    Статус вашей работы и комментарии администратора будут подписываться в вашем сообщении зеленым, красным или синим цветом.


    III. Определение победителей:
    • Победители будут выбраны жюри из Администрации и Модераторов проекта.

    Критерии оценки:
    • Соответствие условиям конкурса: работа должна быть продумана и оформлена согласно заданию, приложите фантазию.
    • Качество работы.
    • Уникальность, оригинальность.
    • Соответствие работы регламенту конкурса.

    IV. Сроки проведения:
    Прием работ: со 24 по 31 мая.
    Подведение итогов: 1-2 июня.

    V. Награда:

    Место Приз
    I место 7 000
    II место 6 000
    III место 5 000
    IV место 4 000
    V место 3 000

    Желаем вам удачи в конкурсе!

  2. #201
    Новобранец
    Регистрация
    04.12.2013
    Сообщений
    1
    неплохо бы было бы сделать расходнить горючка,для тяжолых танков,так как они под горку медлено едут,а так бы нажал и какое то время он быстрее поехал,да и по прямой
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  3. #202
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    23
    прибор ночного видения работает как средняя оптика но засвет танков идет на большее растояние
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  4. #203
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.12.2013
    Сообщений
    23
    расходник для увеичения оборотов двигателя и тем самым увеличиться скорость танка действует ну скажем 20с
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  5. #204
    Ефрейтор
    Регистрация
    08.08.2015
    Сообщений
    9
    расходник " спутниковая система обнаружения танков противника". разовый, платный. Часто в бою остаешься один....где танки неизвестно, включил систему и они засветились у тебя на карте...
    С уважением Сахан61.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  6. #205
    Новобранец
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    2
    Предлагаю ввести расходник- "слот" для расходников, а так же временное увеличение мощности двигателя - допустим секунд на 30.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  7. #206
    Ефрейтор Аватар для Timtaraz
    Регистрация
    23.02.2014
    Адрес
    Казахстан, Тараз
    Сообщений
    23
    Необходимо использование последних технологий!
    Предлагаю расходник: Дрон-разведчик (кроме режима обороны).
    Принцип работы, как и у разведчика в режиме обороны, но с отличиями:
    1. При срабатывании освещает не всю карту, а лишь определенную территорию (круг) диаметром 50-100м, указанную Вами
    2. Время работы дрона 5-15 сек
    3. Информация доступна только Вам, а не всей команде
    4. В случае если работа дрона, помогла ликвидировать технику противника, то Вам возвращается половина стоимости расходника

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  8. #207
    Сержант
    Регистрация
    28.06.2015
    Сообщений
    51
    Sheerkon
    1)Маскировочные кусты (действие расходника не повторяет предложенное). Маскировка танка повышается на 1\3, действует до первого попадания, нанёсшего урон танку. Стоимость 20-25 золотых или эквивалентная этому сумма серебра (покупка за серебро доступна для ветеранов I и II). При вхождении в бой со слотом, занятым этим расходником, расходник активируется автоматически.
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    2)Вызов ПТ. Игрок вызывает 3 стационарных ПТ орудия и управляет ими вместо своего танка. Для активации необходимо последовательно доехать до мест установки орудий на танке и маркировать их. После маркировки 3-й точки танк игрока переносится в ангар, на маркированные точки устанавливаются ПТ-орудия. Характеристики ПТ-орудий: 1\3 прочности танка игрока, 1\3 урона, броня на усмотрение администрации, остальные характеристики аналогичны характеристикам танка игрока (скоростельность, скорость сведения и т. п.). Переключение между орудиями производится нажатием предустановленной клавиши, как вариант возможно задать цифровые клавиши для каждой пушки. Нельзя применить в режиме "Оборона". Стоимость: 3000 серебра.
    Принято.

    3)Противотанковые ежи (5 штук). Игрок может расставить на карте поочерёдно противотанковые ежи, устанавливая их позади своего танка (5-6 м при условии, что место установки свободно, иначе расходник не применяется). Может быть использовано не более чем 10 ежей на команду, в противном случае ежи не устанавливаются, игроку выводится сообщение "Превышен лимит доступных противотанковых ежей на команду!". Устанавливаются ежи до конца боя. Стоимость: 10000 серебра. Примечание: если игрок в бою не использовал все доступные ему ежи, то их количество не пополняется после окончания боя, вместо пополнения необходимо купить новый расходник, неиспользованные ежи уничтожаются без возмещения их стоимости. Нельзя применить в режимах "Возрождение" и "Оборона".
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    4)Реактивный миномёт. Позволяет выстрелить 1 раз за бой по навесной траектории по противнику, с любым УВН. Применение: при активации расходника игрок наводит прицел по направлению выстрела, появляется индикатор дальности, игрок с помощью ползунка может указать расстояние до точки попадания, выстрел производится при нажатии кнопки мыши. Точность 0,3-0,4, урон - на усмотрение администрации. Стоимость: 10 золота. Польза: появляется возможность попасть по укрывшемуся противнику (например, достать врага, скрывшегося за холмом). Ограничение: если по танку игрока попали из миномёта, то в течение следующей минуты точность миномётов при огне по нему ухудшается (0,75-0,8 и более). При применении остаётся шанс того, что снаряд при выбранной траектории врежется в препятствие, не долетев до противника (обсчёт как для обычного снаряда).
    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

    5) Напалм. Расходник заряжается как обычный снаряд (время заряжения совпадает с кд танка), для активации необходимо попасть по противнику. Кол-во применений: 1 за бой. С вероятностью 30% активируется (при условии попадания по противнику). Действие: прочность танка противника уменьшается на 3 единицы в секунду, характеристики экипажа ухудшаются на 1% каждые две секунды, танк лишается маскировки. Время действия: 3 минуты. Стоимость: 40000 серебра.
    Принято.
    Последний раз редактировалось Sheerkon; 26.05.2017 в 01:26.

  9. #208
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.11.2013
    Сообщений
    18
    SNAIPER-PENSIA. Предлагаю расходник "Самоподрыв".Применяемый в случаях ,когда израсходован боекомплект или создалась ситуация,когда враг ,в одиночку и группой ,стоит рядом,блокируя вас или не давая вам развернуться и расстреливает вас в упор.Нажимаем допустим цифру 7 и срабатывает "Самоподрыв",уничтожая и вас и врага(мелкие танки полностью,большие танки,обладающие более высшим уровнем и запасом прочности более 50% - частично.При условии,когда последние танки столкнулись один-на один,если вы используете"Самоподрыв" ,вместо возможного проигрыша получается -"Ничья"!

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

  10. #209
    Старшина Аватар для 55reg
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    147
    Можно ввести осветительные ракетницы ,а то ночью такая темень хоть глаз коли.Суть идеи после выстрела ракетницы экран из ночного режима освещался бы к примеру на 30сек.

    Принято.
    Последний раз редактировалось 55reg; 25.05.2017 в 05:55.

  11. #210
    Новобранец
    Регистрация
    17.02.2015
    Сообщений
    1
    "Детонатор" устройство активировать можно при остатке хп не более 20%, после активации танк превращается в движущийся фугас, наносит гарантированный урон при столкновении с танком противника, соответственно танк игрока самоуничтожается, а танк оппонента получает урон в пределах тех 20% хп что были у танка смертника.

    Повтор идеи. Подобная уже была озвучена выше.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •