Страница 12 из 12 ПерваяПервая ... 2101112
Показано с 111 по 118 из 118

Тема: Итоги профилактических работ 5 июня

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    1

    Итоги профилактических работ 5 июня

    Бойцы, мы спешим познакомить вас с итогами очередных профилактических работ, которые привнесли в игру несколько изменений!

    Новый супер-приз в золотом запасе


    В золотом запасе изменился супер-приз, теперь это американский танк 11 уровня: M60!


    Основной боевой танк США. Разработан и выпускался Detroit Arsenal Tank Plant начиная с 60-х годов. Участвовал в многочисленных конфликтах на Ближнем Востоке. Стоял на вооружении США, Австрии, Италии. До сих пор используется во многих странах.



    Другие изменения



    • Команды в Возрождении снова 10х10. Карта Аль Карфаг доступна в Возрождении начиная с 7 уровня боя и будет выпадать случайным образом, как и остальные карты.
    • Исправлена ошибка с цветом иконок баз на карте Аль Карфаг в Возрождении.
    • На карте Маяк изменен рельеф для минимизации шанса провала в текстуры.


    До встречи на полях сражений! Удачи в бою!

  2. #111
    Цитата Сообщение от Michael__Wittmann Посмотреть сообщение
    опять появились эксперты с дивана, вы хоть играли против Т28 то? А когда их по 3-4 в команду? а если будет 10 на команду (что скоро может произойти), то что?
    Представь себе что играл. Да, пробивается трудно, но блин, для чего в игре фугасы?

  3. #112
    Младший лейтенант Аватар для ТОЛ-1
    Регистрация
    02.03.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    205
    3
    Уважаемые Разработчики!!! Мы видим и ценим ваш труд направленныи на развитие игры!! Но -- все приложенные вами усилия по ее улучшению -не спасут игру. Чтобы поднять онлаин и оживить игру впервую очередь, просто необходимо, 1) увеличить доходность всех танков. 2) исправиьь засвет в игре. И только после этого, полдолжать развивать игру.

  4. #113
    Генерал-майор Аватар для NewPatriot
    Регистрация
    21.07.2013
    Адрес
    город воинской славы Ковров
    Сообщений
    2,340
    Цитата Сообщение от тол1 Посмотреть сообщение
    увеличить доходность всех танков
    подход первоклассника - напечатать много денег и раздать всем.

    вы не знакомы с законами экономики? если увеличить доходность всем то люди перестанут вкладывать деньги на золото которое идет на вип и доходные премы
    при увеличении дохода так же резко возрастет количество высокоуровневых танков и резко снизится количество маленьких - игроки будут быстро выкачивать топы
    от этого уже через пару месяцев прокачивание новых веток станет просто невозможной изза нехватки онлайна на низких уровнях. играть там будут только ради фана на фановых сильных танках. прокачивание будет просто адски невозможным.

    в итоге получаем уменьшение рентабельности проекта. расшатывание распределения игроков по уровням от равномерного к кучному, блокирование прокачки танков

    а это по сути неминуемый финиш.
    Ищите канал NevvPatriot на YouTube

  5. #114
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    553
    1
    Цитата Сообщение от NewPatriot Посмотреть сообщение
    подход первоклассника - напечатать много денег и раздать всем.

    вы не знакомы с законами экономики? если увеличить доходность всем то люди перестанут вкладывать деньги на золото которое идет на вип и доходные премы
    при увеличении дохода так же резко возрастет количество высокоуровневых танков и резко снизится количество маленьких - игроки будут быстро выкачивать топы
    от этого уже через пару месяцев прокачивание новых веток станет просто невозможной изза нехватки онлайна на низких уровнях. играть там будут только ради фана на фановых сильных танках. прокачивание будет просто адски невозможным.

    в итоге получаем уменьшение рентабельности проекта. расшатывание распределения игроков по уровням от равномерного к кучному, блокирование прокачки танков

    а это по сути неминуемый финиш.
    А сейчас игра ну прям на вершине хит парада находится !Ни кто не говорит повышать в разы доходность и т.д,а вот пересмотреть на какие-то проценты вполне реально ! И не повлияет это так сильно на рентабельность !Если только в вашем воображении !А про засвет им постоянно напоминают,а толка ноль ! Зато игра развивается по их мнению ! Особенно на новой карте,доехал на штурме почти до середины,тебе наваляли со всех сторон без засвета и полетел на лифте на базу ---огромное прям удовольствие от этого все получают ---большой плюс в игре!
    Последний раз редактировалось IWANOWICH; 08.06.2017 в 12:39.

  6. #115
    Сержант
    Регистрация
    25.04.2015
    Адрес
    Новый Уренгой
    Сообщений
    77
    1
    Цитата Сообщение от NewPatriot Посмотреть сообщение
    наверное только идиот на неповоротливом штурме лезет на новой карте на центр дюн, кишащих ст.... да виноваты дюны и карты
    Новая карта вообще не подходит для медленных пт и тт.
    По поводу доходности. Можно поднять доходность прем танков 2-7 уровней. Это подымет онлайн на этих уровнях.

  7. #116
    Младший лейтенант Аватар для ТОЛ-1
    Регистрация
    02.03.2014
    Адрес
    Беларусь
    Сообщений
    205
    2
    Цитата Сообщение от NewPatriot Посмотреть сообщение
    подход первоклассника - напечатать много денег и раздать всем.

    вы не знакомы с законами экономики? если увеличить доходность всем то люди перестанут вкладывать деньги на золото которое идет на вип и доходные премы
    при увеличении дохода так же резко возрастет количество высокоуровневых танков и резко снизится количество маленьких - игроки будут быстро выкачивать топы
    от этого уже через пару месяцев прокачивание новых веток станет просто невозможной изза нехватки онлайна на низких уровнях. играть там будут только ради фана на фановых сильных танках. прокачивание будет просто адски невозможным.

    в итоге получаем уменьшение рентабельности проекта. расшатывание распределения игроков по уровням от равномерного к кучному, блокирование прокачки танков

    а это по сути неминуемый финиш.
    На моеи памяти игра была с большеи доходностью танков, и онлаин был за 3000 игроков, при этом бои проходили на всех уровнях с1 по10. И во всех режимах. При этом не влияя на экономику игры.Возможно ты спутал слово (жадность) с экономикои игры? Тогда я поиму тебя.

  8. #117
    Новобранец
    Регистрация
    20.02.2014
    Сообщений
    1
    ну хоть что то. спасибо.

  9. #118
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    553
    Цитата Сообщение от тол1 Посмотреть сообщение
    На моеи памяти игра была с большеи доходностью танков, и онлаин был за 3000 игроков, при этом бои проходили на всех уровнях с1 по10. И во всех режимах. При этом не влияя на экономику игры.Возможно ты спутал слово (жадность) с экономикои игры? Тогда я поиму тебя.
    Они пишут не думая ! И искренне надеются,что они правы...печально всё тут
    Последний раз редактировалось IWANOWICH; 26.06.2017 в 10:44.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •