Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 45

Тема: Гайд о XM815 GM

  1. #1
    Генерал-майор Аватар для Godmode..ON
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,752
    6

    Лампочка Гайд о XM815 GM

    Тяжелый серебряный танк 11 уровня США
    XM815 GM


    Вложение 104000Вложение 104002Вложение 104001Вложение 104003
    Вложение 104008Вложение 104009Вложение 104010




    В июне 1973 года Chrysler Corporation и General Motors Corporation получили контракт на создание прототипа для программы XM815. В основу было положено упрощение и удешевление наработок от XM803. В феврале 1976 года первые прототипы были представлены к испытаниям. Основным отличием версии GM было использование дизельного двигателя.

    Содержание :

    1.ТТХ
    2. Оснащение
    3. Перки Экипажа
    4. Цена обслуживания
    5. Фарм Серебра
    6. Плюсы и Минуса танка



    1) ТТХ
    Топ танк


    О орудиях :

    105мм М68 РТ



    Базовый ДПМ 4391 . С 12лвл экипажем , перком на кд и досылателем -20% - ДПМ 7726
    Хорошая стабилизация
    Хорошая точность как для тяжа . ШПВК 80%
    УВН +20 -7
    Боекомплект - 45 снарядов
    *Экипаж 12 уровня:
    Перезарядка с Гаубичным досылателем -20% - 4.9с
    Сведения с приводом наводки -15% - 2.95


    105мм М68Е2



    Базовый ДПМ 4825 . С 12лвл экипажем , перком на кд и досылателем -20% - ДПМ 8425
    Хорошая стабилизация
    Хорошая точность . ШПВК 80%
    Пробитие для 105мм орудия очень хорошее .
    УВН +20 -7
    Боекомплект - 52 снарядов
    * Экипаж 12 уровня:
    Перезарядка с Гаубичным досылателем -20% - 4.7с
    Сведения с приводом наводки -15% - 2.27с


    105мм орудие М68А1Е1 (орудие с механизмом заряжания)



    Базовый ДПМ 6750 . С 12лвл экипажем , перком на кд и досылателем -20% - ДПМ 9450
    Хорошая стабилизация
    Довольно неплохая точность но она хуже чем на предыдущих орудиях т.к. ШПВК 75%
    Круг сведение/разброса немножко меньше чем у стокового и пред топового орудия .
    УВН +20 -7
    Боекомплект - 65 снарядов


    * Экипаж 12 уровня:
    Перезарядка с Гаубичным досылателем -20% - 20с.
    Сведения с приводом наводки -15% -
    2.08с.


    О броне:

    Стоковое состояние :
    Зеленым - легко пробить (темно-зеленым - туда тоже пробивают , но только если вы стоите ровно лбом)
    Желтым - сложно пробить на ББ .
    НЛД пробивается легко , даже когда вы стоите ромбиком . Так же вас могут пробить легко под башню . Щеки башни тоже пробиваются , но немного сложнее . ББ от 280мм могут довольно легко туда зайти .
    В стоке он пробивается легко
    Вложение 104005

    Топ состояние:

    Можно сказать что вы не уязвимый для ББ снарядов .
    Желтым - туда пробьют только БПС снаряды
    Зеленым - туда пробивают ББ снаряды .
    Так же вас могут пробить в люк .
    "Листы" на башне НЕ пробиваются !
    Вложение 104006

    Если танкуете бортом и очень сильно довернете корпус , вас могут легко пробить в часть которая отмечена желтым цветом . Так же урон проходит в передний каток

    Вложение 104007

    По Динамике :

    Максимальная скорость - 48км/ч

    Мощность двигателя - 1100л.с.
    Скорость поворота - 24 град./с
    Скорость поворота башни :
    Сток -22 град./с
    ТОП - 24 град./с


    Очень хорошая мобильность как для тяжа . С двигателем 1100 л.с. удельная мощность 15л.с. на 1т. что позволяет довольно быстро набирать максимальную скорость и это дает возможность быстро менять позиции на карте .
    Не плохо крутится на месте , но вот для башни 24град./с очень мало . Если вас будут гуслить и кружить - вряд ли вы выживите .
    На горки выезжает быстро .

    По обзору:

    Базовый обзор:
    Сток - 270м
    ТОП - 286м.
    Дальность обзора с Просветлённой оптикой :
    Сток - 336м
    ТОП - 356м.
    Дальность радиосвязи - 745м.


    2) Оснащение :



    У меня стоит :

    1. Гаубичный досылатель -20% к времени перезарядки
    2. Усиленный привод -15% к времени сведения

    3. Просветлённая оптика +10% к обзору
    4. Мокрая боеукладка +100% к прочности БК
    5. Стабилизатор наводки +20% к точности при движении


    БК у него легко выцелить , и взрывается с 2х попаданий , поэтому мокрая обязательно .
    Для орудия с барабаном - обязательно нужно ставить привод наводки .



    3)Умения/Перки Экипажа:

    1. Спец перк на КД
    2. Интуиция
    3. Стабилизация Прицела
    4. Мастер ТТ

    5. далее на ваш выбор , я качаю См.Выстрел .



    4) Цена обслуживания

    Цена ремонта - 47 080 серебра

    Орудие 105мм М68 РТ , 105мм М68Е2 , 105мм М68А1Е1
    Цена ББ | ОФ снаряда - 800 серебра
    Цена БПС снаряда - 10 золота | 5000 серебра



    5) Фарм серебра

    О каком фарме можно говорить , ведь это серебряный танк 11 уровня . НО он есть ! С випом при игре на ББ и уроне +8к можно получать 10-20к серебра чистыми . Играйте на ББ и будете в хорошем плюсе .



    6) Плюсы и Минусы танка:

    + Огромное к-ство ХП
    + Очень хорошая броня лба (неуязвимая для ББ)
    + Не плохое стоковое орудие
    + Точное стоковое и пред топовое орудие
    + Хорошее пробитие на орудии М68Е2
    + Есть выбор орудий
    + Динамика и мобильность
    + Неплохой обзор
    + На ББ снарядах и с випом танк приносит доход в серебре
    + Хорошая стабилизация
    + Быстрая перезарядка
    - Скорость поворота башни
    - Долгая починка гусениц
    - Косоватое топовое орудие

    - Угол наклона вниз всего лишь -7 градусов

    Больше я не смог найти в нем минусов


    Очень , Очень хороший Тяж . ХП очень много , в лоб на ББ вообще не пробить , разве что под башню или в люк , ну туда еще попади с нашей "улучшенной" точностью , танкует очень хорошо . Максималка меня устраивает , 48км/ч , не каждый ТТ может такой похвастаться . Башня крутится медленно , но для тяжа это норма . Точное стоковое и пред топовое орудие с ШПВК 80% , топовое немного хуже по точности но по сравнению с другими тяжами там великолепная точность , круг разброса не большой , да и снаряды частенько ближе к центру прицеливания летять .


    Топовое орудие имеет ДПМ 6726 но урон все равно хороший им набивается . У возрождении часто урон 12-15к , несколько раз набивал 16-18к - на ББ Ребята которые играют на БПС частенько набивают по 15-18к , несколько раз видел 20-22к .
    У захвате я набивал на нем 10-12к на ББ и 16к с использованием ББ/БПС , видел как набивали на фул БПС по 15-18к .
    Если у вас в команде 3шт. ХМ815 - это очень сильно деморализует противника . Танк немножко имба
    Последний раз редактировалось FILARET-FILARET; 08.06.2018 в 22:44.

  2. #31
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    Цитата Сообщение от Vrangell Посмотреть сообщение
    Не имба, но карает. Против него надо играть с головой. Всякие там прорывы, ололо не проходят. Долбить из укрытия, тогда преимущества барабанной пухи не роляют. Не отрываться от коллектива, играть командно, если играть против него правильно, то никакая он не имба.
    Если игроки вынуждены играть командой (2-3 игрока) против одного танка (пока остальные противники их обходят) - то не говорит ли это о том, что танк имбалансен?

  3. #32
    Старший лейтенант Аватар для polaris
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    343
    2
    [QUOTE=Saigon;421953]Ты играл в 2014-15 годах, помнишь что такое взвод 701-ых !!! Сейчас сложно что то посоветовать разработчикам. Не представляю, как сбалансировать отдельно взятую игру в контексте равенства машин. /QUOTE]
    Вот и я о том же, не нужно уравнивать характеристики машин, всё равно останутся где то сильные или слабые стороны танков и на всех нытиков не угодишь. Хочется разнообразия в игре, а для этого надо урезать взвода в рандоме, а на ГК оставить, пусть себе воюют. В рандоме же большинство прокачивают свои сток машины и не могут устоять против команды таких вот ушлых, оседлавших лучшие машины, становятся мясом для них, не получают опыт и серу, вот и не играют, имхо

  4. #33
    Старший сержант
    Регистрация
    17.12.2013
    Сообщений
    120
    Цитата Сообщение от polaris Посмотреть сообщение
    и не могут устоять против команды таких вот ушлых, оседлавших лучшие машины, становятся мясом для них, не получают опыт и серу, вот и не играют, имхо
    Тут я с тобой согласен.

  5. #34
    Генерал-майор Аватар для DoomHummer
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    2,683
    [QUOTE=polaris;421963]
    Цитата Сообщение от Saigon Посмотреть сообщение
    Ты играл в 2014-15 годах, помнишь что такое взвод 701-ых !!! Сейчас сложно что то посоветовать разработчикам. Не представляю, как сбалансировать отдельно взятую игру в контексте равенства машин. /QUOTE]
    Вот и я о том же, не нужно уравнивать характеристики машин, всё равно останутся где то сильные или слабые стороны танков и на всех нытиков не угодишь. Хочется разнообразия в игре, а для этого надо урезать взвода в рандоме, а на ГК оставить, пусть себе воюют. В рандоме же большинство прокачивают свои сток машины и не могут устоять против команды таких вот ушлых, оседлавших лучшие машины, становятся мясом для них, не получают опыт и серу, вот и не играют, имхо
    Не нормально, когда один танк даже без взвода сугубо за счет ттх может противостоять 2, а то и 3 другим одноуровневым танками. Это и есть дисбаланс. Доля правды на счет взводов есть, но сам посмотри, есть же нормальные примеры нерфа и апа отдельных машин. Вот Кпз недавно поправили очень удачно - и в хлам не превратили, но и не оставили имбой. Так что все таки правка отдельных машин, в том числе и хм815, нужна, только что это было взвешено и грамотно, а не отмахнуть кусок и будь что будет=)))

  6. #35
    Старший лейтенант Аватар для polaris
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    343
    [QUOTE=DoomHummer;421997]
    Цитата Сообщение от polaris Посмотреть сообщение
    Не нормально, когда один танк даже без взвода сугубо за счет ттх может противостоять 2, а то и 3 другим одноуровневым танками. . Так что все таки правка отдельных машин, в том числе и хм815, нужна, только что это было взвешено и грамотно, а не отмахнуть кусок и будь что будет=)))
    Те танки, что ты называешь - ХМ, КПЗ и другие вовсе не имбы и не смогут противостоять двум и более одноуровневым танкам, для примера: попробуй ка выйди на борще против ИС-4 и ИС- 8, да они тебя разберут в два счета, если не раки конечно и стоять не будут пока по кустам ныкаться будешь, на ИС-7 я лично остался тет а тет с +LEV+ на ХМ в конце боя, итог: я его разобрал на танке уровнем ниже, а ты пишешь имба! Имбы были в игре, не спорю, это к примеру FV -лошадь, которая даже в борт в первое время не пробивалась и пуляла с КД больше чем у леопарда и с в разы превышающей его же альфой, сейчас их нет, тот же КПЗ до нерфа, о котором выше многие плакали шился на ура и долго не жил в бою, если их не команда была. Где то читал, вроде у Филарета, предложение сделать все танки с ТТХ как у МС-1, но это тоже далеко не выход, не надо уравнений, не интересно будет играть, и смысл в прокачке техники совсем отпадёт, я к примеру только из -за этого еще играю.
    Последний раз редактировалось polaris; 01.03.2018 в 10:06.

  7. #36
    Полковник Аватар для андстарс
    Регистрация
    05.04.2014
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    1,194
    Цитата Сообщение от polaris Посмотреть сообщение
    Те танки, что ты называешь - ХМ, КПЗ и другие вовсе не имбы и не смогут противостоять двум и более одноуровневым танкам.
    А какие у нас имбы тогда? И что, надо чтоб имба была - значит пол команды не могло разобрать? странно как-то мыслим...
    КПЗ чуток в норму привели и оп-па, и люди играют, и стада их не носится, танк норм и на своем месте...
    Интересно, а сколько ХП оставалось у Кости и у тебя перед тем как вы остались тет-а тет с ним? Знаю Костю как классного игрока...мне даже очень интересно как это было..... поспрошаю у него...
    Последний раз редактировалось андстарс; 01.03.2018 в 11:01.

  8. #37
    Старший лейтенант Аватар для polaris
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    343
    Цитата Сообщение от андстарс Посмотреть сообщение
    Интересно, а сколько ХП оставалось у Кости и у тебя перед тем как вы остались тет-а тет с ним? Знаю Костю как классного игрока...мне даже очень интересно как это было..... поспрошаю у него...
    Если помнит, поспрошайте а как я помню, вроде у нас танки были целые, ему не повезло немного, плюс я крутанулся, по мне были рикошеты, не помню сколько, ему одного выстрела не хватило меня добить, шли мы на встречных курсах, я не промазал ни разу, тараном ударил его в борт и пока он на КД пытался мимо меня за угол сбежать, развернулся и в зад его добрал, что поделаешь, и на старуху бывает поруха Что касается имб, то сейчас в игре, прямо откровенно имб - я не вижу, да, есть танки сильнее, есть слабее, как и в других родственных проектах (не буду упоминать всуе). Вы не задумывались зачем все эти "имбы" создаются? Это маркетинг, таким образом привлекают в игру больше людей, заставляют их больше играть и тратить соответственно, чтобы получить желаемую конфетку, потом появляется конфетка получше и так до бесконечности, отношусь к этому с пониманием, ведь если не заинтересовывать людей то проект загнется)

  9. #38
    Подполковник
    Регистрация
    26.07.2013
    Сообщений
    550
    Цитата Сообщение от polaris Посмотреть сообщение
    Что касается имб, то сейчас в игре, прямо откровенно имб - я не вижу, да, есть танки сильнее, есть слабее, как и в других родственных проектах (не буду упоминать всуе). Вы не задумывались зачем все эти "имбы" создаются? Это маркетинг, таким образом привлекают в игру больше людей, заставляют их больше играть и тратить соответственно, чтобы получить желаемую конфетку, потом появляется конфетка получше и так до бесконечности, отношусь к этому с пониманием, ведь если не заинтересовывать людей то проект загнется)
    Ахаха сначала не вижу, борщ, 28, был кпз, 62, сейчас хм, амер 34, мамут на голде, кв2, е10 с модом.....
    А потом трактат зачем они создаются, эти невидимые и неявные имбы, повеселил спс.
    Таким образом в игре остается 1.5 заинтересованных голдострела. Не надо брать пример, той игры, она прострелила не благодаря, а вопреки.

  10. #39
    Старший лейтенант Аватар для polaris
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    343
    Цитата Сообщение от Равтофер Посмотреть сообщение
    Ахаха сначала не вижу, борщ, 28, был кпз, 62, сейчас хм, амер 34, мамут на голде, кв2, е10 с модом.....Не надо брать пример, той игры, она прострелила не благодаря, а вопреки.
    Что ж посмейся, рад за тебя, в постах выше я писал по поводу имб и не хочу повторяться. Насчёт: "не надо брать пример" несогласен, там тоже есть свои моменты, но если посмотреть количество игроков то сразу все понятно.

  11. #40
    Генерал-майор Аватар для Godmode..ON
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,752
    UP:
    Так как

    Теперь в начале боя или после возрождения ваш танк имеет полностью заряженное орудие и готов к бою.
    ДПМ у Барабанного орудия вырос :

    Базовый ДПМ 6750 . С 12лвл экипажем , перком на кд и досылателем -20% - ДПМ 9450
    ( топовый дпм стал базовым )
    без спеца и досыла за минуту успевает 2 барабана выдать т.к. 7с отстрел , кд 34.6 , 7с отстрел , а дальше кд .
    Топ успевает выдать 14 снарядов за минуту : 7с - 20с кд - 7с - 20с кд + 4 снаряда - 59.6с


    Последний раз редактировалось Godmode..ON; 08.06.2018 в 13:57.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •