Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 101

Тема: Конкурс «Лучший картограф» - конкурсная тема

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,799
    8

    Конкурс «Лучший картограф» - конкурсная тема

    В теме запрещен оффтоп, только вопросы по конкурсу, ваши конкурсные работы и обсуждение работ.

    Бойцы! Всем известно, что знание местности - залог для построения тактики и дальнейшей победы. Наверняка вас не раз посещала мысль, что одно небольшое изменение карты могло бы оказать огромное влияние на игру в этой местности. Предлагаем вам примерить на себя роль стратега и доказать, что вы Лучший картограф!



    Задача конкурса: выбрать одну из игровых карт (за исключением Маяка, Аль Карфага, Вьё-Лиона и Сталинграда) и придумать, как её можно было бы изменить или улучшить. Но есть одно важное условие конкурса - ваша идея должна быть детально продумана: укажите цель придуманного вами изменения, опишите какое влияние на тактику игры на данной карте окажет ваша идея. Используйте скриншоты и мини-карты, чтобы наглядно показать ваш план по улучшению карты. Подключите вашу фантазию и тактические способности и у вас всё получится!

    Прочитать подробные условия конкурса и опубликовать вашу работу можно в этой теме на форуме. Авторы пяти лучших идей по мнению администрации получат призовое золото!

    I. Как принять участие в конкурсе?

    • Выберите одну из игровых карт (КРОМЕ Маяка, Аль Карфага, Вьё-Лиона и Сталинграда).
    • Опишите как именно вы хотели бы ее улучшить или изменить.
    • Схематически укажите на скриншотах или на миникарте какие именно изменения вы предлагаете.
    • Обязательно обоснуйте какую именно цель преследуют предлагаемые вами изменения, как они повлияют на тактику игры на этой карте. Чем подробнее будет продумана ваша идея - тем лучше.

    II. Правила размещения работ:

    • Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа. При дублировании или размещении более одной работы администрация вправе выбрать, какую работу принять.
    Разместить свою работу необходимо в данной теме на игровом форуме.
    • Помните, что работа должна быть уникальной, то есть созданной специально для этого конкурса.
    • Рекомендуемые форматы изображений: JPEG, PNG или GIF (без анимации).
    • Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и Правила игры.
    • Работы, размещенные в других местах и/или не соответствующие условиям конкурса, к участию в конкурсе не принимаются.
    • Работа должна соответствовать теме и задаче конкурса. Подключите воображение и сделайте так, чтобы ваша работа была максимально приближена к духу праздника и стилю проекта, привлекая к себе еще больше внимания!
    • Администрация вправе на любом этапе конкурса запросить подтверждение авторства вашей работы (дополнительные фотографии процесса ее создания).
    • Права использования объектов интеллектуальной собственности игры GROUND WAR: TANKS принадлежат ООО «Мэйл.Ру Геймз» и его лицензиарам.
    Принимая участия в Конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что после публикации работы на форуме игры GROUND WAR: TANKS, расположенном по адресу http://tanks.mail.ru/forum/, вы тем самым безвозмездно передаете исключительное право на такую работу ООО «Мэйл.Ру Геймз» в полном объеме. Категорически запрещается любое использование в коммерческих целях размещенных в игре GROUND WAR: TANKS объектов интеллектуальной собственности полностью или частично без предварительного письменного разрешения правообладателя. В случае, если потребуется оформить письменное соглашение в подтверждение передачи исключительного права на работу, принимающую участие в Конкурсе, вы обязуетесь его заключить с ООО «Мэйл.Ру Геймз» на аналогичных настоящим Правилам условиях. Авторские права на материалы, размещенные в проекте пользователями, принадлежат создавшим их пользователям или иным законным правообладателям.

    Образец сообщения в конкурсной теме:
    • Ваш ник.
    • Предлагаемые изменения на карте.
    • Для чего нужны именно эти изменения.
    • Как это изменение повлияет на тактику игры на этой карте.
    • Схематические изображения изменений на мини-карте или скриншотах.

    III. Определение победителей:
    • Победители будут выбраны Администрацией и Модераторами проекта.
    Критерии оценки:
    • Продуманность и аргументированность идеи.
    • Качественная схема изменений.
    • Оригинальность.
    • Уникальность.
    • Соответствие работы регламенту конкурса.

    IV. Сроки проведения:
    Начало приема конкурсных работ21 февраля
    Окончание приема конкурсных работ12 марта
    Подведение итогов конкурса13-14 марта

    V. Награда:

    Место Приз
    1 место 7 000
    2 место 6 000
    3 место 5 000
    4 место 4 000
    5 место 3 000

    Кроме того, все участники получат поощрительные призы!

    Цели поставлены, задачи определены. Приступить к выполнению!

    Инструкция по прикреплению изображения к сообщению: https://tanks.mail.ru/about/skreenshot#load1
    Мини-карты большого размера: https://tanks.mail.ru/about/manual/igrovye-karty

  2. #51
    Младший сержант
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Пермский край
    Сообщений
    30
    1
    IMG_20180302_162951.jpgIMG_20180302_162944.jpgIMG_20180302_162937.jpgIMG_20180302_162929.jpgIMG_20180302_162921.jpgПредлагаю вам рассмотреть эти карты так как считаю что для любителей игры будет очень приятно на них играть.Сразу извиняюсь за оформление не знал как лучше нарисовать в редакторе.Ник в игре Feniks733. Зачем они нужны и какой в них толк?Отвечаю: Я их продумал таким образом что все танки будь это пт,ст,тяжи смогут быть в равных условиях и для победы на таких картах важно будет включать мозг и коллективно играть.Пт сидит в засаде как положено,тяжи штурмуют а ст светят ведь так должно быть в жизни.(все кроме одной карты она чисто городская )Главный плюс этих карт так же является то что они новые нигде таких карт нет а значит интерес исследовать ее будет высоким,+может способствовать развитию игры в плане того что людей может будет играть побольше и почаще.В плане тактики в игре заключается в том что используя местность а не броню танкист может оказать большое влияние в игре,у тех у кого есть броня плюс в том что он может начать захват базы или флага используя свой качества танка,бонусом для пт служит что танк будет виден только в случае засвета поэтому им нужно будет непросто сидеть на месте а передвигаться и оказывать поддержку и помощь своим товарищам по команде.P.s всех поздравляю с будущими и прошедшими праздниками)

    По условиям конкурса требуется разработать идеи для уже существующих карт
    Последний раз редактировалось FILARET-FILARET; 02.03.2018 в 21:52. Причина: капс

  3. #52
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.03.2018
    Сообщений
    9
    6808.jpgчудненько)) morskoy-boy-na-bumage.png А-6 ранен,а-7 -убит))
    Последний раз редактировалось kposh; 02.03.2018 в 16:05.

  4. #53
    Старший сержант Аватар для МАРСИАНКА
    Регистрация
    19.11.2013
    Адрес
    Roter Planet
    Сообщений
    106
    МАРСИАНКА
    Предлагаю частично изменить ландшафт карты "Город в пустыне".Сделать заезды на горы в разных местах.Перенести флаги.Поставить дополнительные камни и зелень.
    Изменения дадут "живость" и непредсказуемость. Расширит возможности игрового процесса- игроки станут думать и предугадывать действия врага.
    Тактика.После изменения, позволит играть практически на всей карте.Появится множество вариантов игры на данной карте. Умеренная зелень позволит пт спокойно прятаться в кустах (надеюсь их не будут сразу засвечивать ).

    Карта1png.jpg Карта2png.jpg Голубыми стрелками показаны заезды на горы.Серым цветом обозначены камни и не высокие горки; тёмно-зелёным зелень,белым, зелёным, красным обозначены флаги.
    P.S.: хотелось бы покататься на такой карте

    Работа принята
    Последний раз редактировалось МАРСИАНКА; 02.03.2018 в 19:27.

  5. #54
    Генерал-майор Аватар для NewPatriot
    Регистрация
    21.07.2013
    Адрес
    город воинской славы Ковров
    Сообщений
    2,320
    1
    NewPatriot

    Ледяной мир 01:39
    Город в пустыне 09:56
    Закавказье 18:40
    Приморская битва 26:45
    ссылка на карты https://cloud.mail.ru/public/JNim/dSBAXDW36

    Все это очень здорово, но оформите работу пожалуйста по требованиям. Текстовое описание предлагаемых изменений для одной карты и схема этих изменений.

    UPD: по условию конкурса нигде не указано, что текстовое описание обязательно.
    • Опишите...
    • Схематически укажите...
    • Обязательно обоснуйте... Чем подробнее будет продумана ваша идея - тем лучше.

    Регламент выполнен но работа не принята. Поэтому я предлагаю всем желающим игрокам использовать мои работы, карты, текст из видео чтобы оформить свою работу
    у вас есть 4 карты с моей проработкой и 1 день на выполнение. Дерзайте
    Последний раз редактировалось NewPatriot; 05.03.2018 в 21:43.
    Ищите канал NevvPatriot на YouTube

  6. #55
    Новобранец
    Регистрация
    25.12.2017
    Сообщений
    2
    Нужно на тихай долине сделать по середине огромный мост и в битве друг твердые где нибудь установить камни с уважение -50

    По условиям конкурса требуется детальное предложение

  7. #56
    Ефрейтор
    Регистрация
    14.09.2017
    Сообщений
    12
    москва2.jpg
    я решил предложить изменение карты "Москва". Розовым цветом обозначено, что в левой нижней части карты надо сделать такую же возвышенность, как и в верхней правой части. базы союзников и противников соответственно обозначены зеленым и красным цветами. те дома, которые обведены синим маркером, их надо убрать, потому что на этих местах будет подъем к возвышенности и сама горка. на карте 2 горки нужны, чтобы обстреливать захватчиков базы с 2 сторон.

    Работа принята

  8. #57
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    1
    Цитата Сообщение от роммощ Посмотреть сообщение
    москва2.jpg
    я решил предложить изменение карты "Москва". Розовым цветом обозначено, что в левой нижней части карты надо сделать такую же возвышенность, как и в верхней правой части. базы союзников и противников соответственно обозначены зеленым и красным цветами. те дома, которые обведены синим маркером, их надо убрать, потому что на этих местах будет подъем к возвышенности и сама горка. на карте 2 горки нужны, чтобы обстреливать захватчиков базы с 2 сторон.
    Извини, но... штоо?!! Я конечно понимаю, любое мнение имеет право на существование, но тут я не могу не отреагировать.
    Если сделать вторую гору, каждый бой будет по 10-15 минут идти, одна тима займёт одну гору, вторая тима другую гору и будут перестреливаться друг с другом по посинения, поскольку штурмом брать гору очень сомнительное занятие, во-первых, у штурмующих ниже скорость из-за подъема, во-вторых, находящимся на горе открыты все подступы к ней, что даёт дополнительный бонус в обороне, в третьих - на карте в итоге остаётся ровно три прохода, в центр на флаг (куда даже с одной горой суётся только самоубийца) или по краям на горы...

  9. #58
    Новобранец
    Регистрация
    14.01.2018
    Сообщений
    3
    Den4ik2424
    карта: Закавказье
    1.Изменить горную местность(оранжевый)
    2.Поставить камни (черные точки)
    3.В ущелье справа сделать проход(красный)
    4.Сделать невысокую возвышенность,чтобы на неё мог заехать любой танк (зеленый)
    5.на возвышенности сделать укрытие высотой до башни плюс минус (темно зеленый)
    Тактика:
    Я отметил зоны активных перестрелок белыми точками
    mini_map_zakavkazye.jpgНу у меня всё!!!
    С уважением Den4ik2424 !!!

    Работа принята

  10. #59
    Карта город в пустыне , с начало посмотрим на гору нарисованную чёрным цветом на эту гору есть выезд с двух сторон ( гора объёмная большая ) , белым светом на горе нарисованы кусты и камне (камне и кусты на выбор как хотите подставить ) . Красным цветом нарисованы места на горе которых надо сократить , убрать . Синим цветом нарисован проход между горой . Зелёным цветом нарисован проход на верх а на верху можно поставить флаг ( проход зелёным цветом и флаг на верху на выбор ) или флаг можно установить снизу . Так игра на этой карте станет интересней будут множества мест укрыться и затащить , будут много направлений . Размер 1000х1000 м .На этом у меня всё ) Ник : капраллеви

    gkb3wlIt6UM.jpg

    Работа принята
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось капраллеви; 04.03.2018 в 17:34.

  11. #60
    Младший сержант
    Регистрация
    02.01.2014
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    23
    Аль Карфаг, карта неплохая, но была бы лучше если бы убрали байду которая валяется посреди карты и закрывает одну сторону базы захвата. Из за этого игроки верхнего респа сразу берут базу а те кто играет с нижнего уже ничего не могут поделать, ведь с верхнего есть прострелы этой площади а с нижней нет (совсем нет).
    P.S. провёл уже не одну сотню боёв на ней и подметил такой факт. Хотя есть и похуже неё. Бездарная "карта КВАДРАТ МАЛЕВИЧА".

    Эта карта не входит в задачу конкурса

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •