Страница 4 из 11 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 101

Тема: Конкурс «Лучший картограф» - конкурсная тема

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    8

    Конкурс «Лучший картограф» - конкурсная тема

    В теме запрещен оффтоп, только вопросы по конкурсу, ваши конкурсные работы и обсуждение работ.

    Бойцы! Всем известно, что знание местности - залог для построения тактики и дальнейшей победы. Наверняка вас не раз посещала мысль, что одно небольшое изменение карты могло бы оказать огромное влияние на игру в этой местности. Предлагаем вам примерить на себя роль стратега и доказать, что вы Лучший картограф!



    Задача конкурса: выбрать одну из игровых карт (за исключением Маяка, Аль Карфага, Вьё-Лиона и Сталинграда) и придумать, как её можно было бы изменить или улучшить. Но есть одно важное условие конкурса - ваша идея должна быть детально продумана: укажите цель придуманного вами изменения, опишите какое влияние на тактику игры на данной карте окажет ваша идея. Используйте скриншоты и мини-карты, чтобы наглядно показать ваш план по улучшению карты. Подключите вашу фантазию и тактические способности и у вас всё получится!

    Прочитать подробные условия конкурса и опубликовать вашу работу можно в этой теме на форуме. Авторы пяти лучших идей по мнению администрации получат призовое золото!

    I. Как принять участие в конкурсе?

    • Выберите одну из игровых карт (КРОМЕ Маяка, Аль Карфага, Вьё-Лиона и Сталинграда).
    • Опишите как именно вы хотели бы ее улучшить или изменить.
    • Схематически укажите на скриншотах или на миникарте какие именно изменения вы предлагаете.
    • Обязательно обоснуйте какую именно цель преследуют предлагаемые вами изменения, как они повлияют на тактику игры на этой карте. Чем подробнее будет продумана ваша идея - тем лучше.

    II. Правила размещения работ:

    • Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа. При дублировании или размещении более одной работы администрация вправе выбрать, какую работу принять.
    Разместить свою работу необходимо в данной теме на игровом форуме.
    • Помните, что работа должна быть уникальной, то есть созданной специально для этого конкурса.
    • Рекомендуемые форматы изображений: JPEG, PNG или GIF (без анимации).
    • Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума и Правила игры.
    • Работы, размещенные в других местах и/или не соответствующие условиям конкурса, к участию в конкурсе не принимаются.
    • Работа должна соответствовать теме и задаче конкурса. Подключите воображение и сделайте так, чтобы ваша работа была максимально приближена к духу праздника и стилю проекта, привлекая к себе еще больше внимания!
    • Администрация вправе на любом этапе конкурса запросить подтверждение авторства вашей работы (дополнительные фотографии процесса ее создания).
    • Права использования объектов интеллектуальной собственности игры GROUND WAR: TANKS принадлежат ООО «Мэйл.Ру Геймз» и его лицензиарам.
    Принимая участия в Конкурсе, вы соглашаетесь с тем, что после публикации работы на форуме игры GROUND WAR: TANKS, расположенном по адресу http://tanks.mail.ru/forum/, вы тем самым безвозмездно передаете исключительное право на такую работу ООО «Мэйл.Ру Геймз» в полном объеме. Категорически запрещается любое использование в коммерческих целях размещенных в игре GROUND WAR: TANKS объектов интеллектуальной собственности полностью или частично без предварительного письменного разрешения правообладателя. В случае, если потребуется оформить письменное соглашение в подтверждение передачи исключительного права на работу, принимающую участие в Конкурсе, вы обязуетесь его заключить с ООО «Мэйл.Ру Геймз» на аналогичных настоящим Правилам условиях. Авторские права на материалы, размещенные в проекте пользователями, принадлежат создавшим их пользователям или иным законным правообладателям.

    Образец сообщения в конкурсной теме:
    • Ваш ник.
    • Предлагаемые изменения на карте.
    • Для чего нужны именно эти изменения.
    • Как это изменение повлияет на тактику игры на этой карте.
    • Схематические изображения изменений на мини-карте или скриншотах.

    III. Определение победителей:
    • Победители будут выбраны Администрацией и Модераторами проекта.
    Критерии оценки:
    • Продуманность и аргументированность идеи.
    • Качественная схема изменений.
    • Оригинальность.
    • Уникальность.
    • Соответствие работы регламенту конкурса.

    IV. Сроки проведения:
    Начало приема конкурсных работ21 февраля
    Окончание приема конкурсных работ12 марта
    Подведение итогов конкурса13-14 марта

    V. Награда:

    Место Приз
    1 место 7 000
    2 место 6 000
    3 место 5 000
    4 место 4 000
    5 место 3 000

    Кроме того, все участники получат поощрительные призы!

    Цели поставлены, задачи определены. Приступить к выполнению!

    Инструкция по прикреплению изображения к сообщению: https://tanks.mail.ru/about/skreenshot#load1
    Мини-карты большого размера: https://tanks.mail.ru/about/manual/igrovye-karty

  2. #31
    Младший лейтенант Аватар для СерыйТ
    Регистрация
    22.03.2016
    Сообщений
    232
    3

    Ничег0 менять не над0!!!

    А так0е мнение на к0нкурс принимается?- Ничег0 в Картах менять не над0!!!!

    Карты - идеальны!! Даже б0льше, -0ни гениальны!!!

    ск0льк0 раз я уже думал - ну в0т п0чему тут так, на эт0м участке...и п0думав, убеждался, а ведь хитр0 сделан0. Именн0 тут.
    и в тысячах других участк0в...
    - тут не даёт стрельнуть уг0л здания или цистерна (как назл0 именн0 так 0на ст0ит, с0бака,и не иначе ...
    Ст0яла б 0на иначе, я б ( да и мн0гие другие хитрецы) пристр0ились бы, и не светясь шмаляли б без устали,- н0 нет, 0на, с0бака ст0ит п0 вредн0му...))) не п0зв0ляя хитр0 сыграть...

    -там не даёт градус приг0рка, Был бы друг0й градус - м0жн0 был0 устр0ится там и шмалять - и быть непр0бивайк0й...
    - там не даёт быстр0 развернуться..
    - там не успеваешь д0ехать п0сле старта...И эт0 - Правильн0!!))
    - там тебя пр0бивают, там не пр0бивают, ай...
    я думаю, мал0 кт0 в00бще эт0 п0нял...Там всё пр0думан0! Я г0т0в сказать Спасиб0, накл0нив г0л0ву, карт0графам!!!
    .
    пр0думан каждый Метр Квадратный...ни разу не встречал ал0гики...ПР0думан, как я вижу, для Честн0й игры...Для равн0весия.
    китайцы ж карт0графы п0 Знаку - Весы. Равн0весные. ( а в0т Балансер - умышленн0е нарушение к0нцепции))))
    .
    в игре куча других пр0блем...
    А вы так0е затеяли....

    Не соответствует условиям конкурса
    Последний раз редактировалось СерыйТ; 22.02.2018 в 19:06.

  3. #32
    Младший сержант
    Регистрация
    18.01.2014
    Сообщений
    31
    1
    По мне, так вообще не надо трогать "Ледяной мир" в топку. А "Каньон" вернуть, хорошая была карта!
    Последний раз редактировалось -ovod-; 22.02.2018 в 20:31.

  4. #33
    Новобранец
    Регистрация
    02.10.2017
    Сообщений
    2
    "Mapa de llaguepe" le pueden poner el nombre que ustedes quieran
    Con variados escondites y fauna
    Un mapa grande donde se asemeja a normadia con zonas donde esconderse y un lindo paisaje para liderar batallas. https://ibb.co/g2Oohc
    https://prnt.sc/iied3k
    Atentamente serial_killer

    Please, write in english

  5. #34
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,293
    1
    Цитата Сообщение от Serial_Killer Посмотреть сообщение
    "Mapa de llaguepe" le pueden poner el nombre que ustedes quieran
    Con variados escondites y fauna
    Un mapa grande donde se asemeja a normadia con zonas donde esconderse y un lindo paisaje para liderar batallas. https://ibb.co/g2Oohc
    https://prnt.sc/iied3k
    Atentamente serial_killer
    The challenge is to remake any existing map, besides (Lighthouse, al-Cartag, Vieux Lyon and Pve Stalingrad), and not to offer a new one.
    1. Nickname
    2. The essence of changes on the map
    3. How it will affect the tactics
    Последний раз редактировалось Деприсарик; 23.02.2018 в 05:15.

  6. #35
    Генерал-майор Аватар для NewPatriot
    Регистрация
    21.07.2013
    Адрес
    город воинской славы Ковров
    Сообщений
    2,350
    1
    Я считаю что конкурс для нас очень важен и принципиален. Но почему такие скромные призы по сравнению с конкурсом открыток?

    небольшая просьба к администрации - выложите в Облако крупные изображения миникарт
    Ищите канал NevvPatriot на YouTube

  7. #36
    1
    IMG_20180223_131543.jpg Текст плохо виден, потому повторю тут:
    Так как правая сторона этой карты задействована во время боя незначительно, именно ее по моему надо откорректировать
    1.Убрать дома по правой стороне карты(заштриховано), рельеф сделать каменистым с многими препятствиями в виде скал с перевалом. Ландшафт можно сделать местами травянистым.
    2.Нижнюю базу перенести вправо(указано на карте)
    Спасибо за игру!

    Работа принята
    Последний раз редактировалось КотБАЮН; 25.02.2018 в 18:07.

  8. #37
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.06.2016
    Сообщений
    5
    mini_map_ice_valley_big.jpgНик=АртемСИзменения=На карте Лядянная долина добавить камней и кустов в местности поля.Нужны для потому что не где скрыться, только выезжаешь туда и сразу же убивают. Будет удобней играть и возможности дольше продержаться будет больше.

    Работа принята

  9. #38
    Новобранец
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    3
    1
    bandicam_2018_02_24_12_28_33_053.x8Fob.jpg
    Мой ник: TEREMok
    Карта, предлагаемые изменения и то, как они повлияют: Кан - необходимо сократить водоём в районах B4,B5.C4,C5 до красной линии, а мост добавить в квадраты G3,G4,G5,G6 при этом добавив на него предметы, которые позволят скрывать часть танка, что сделает данный мост играбельным, основными танками которые будут сражаться за этот мост станут ТТ. В квадратах A3,A4,A5 необходимо расширить проезд т.к в этой зоне наблюдаются большие скопления танков, из-за чего игроки испытывают дискомфорт. Следующим изменением будет расширение водоёма до квадратов I3,I4,I5,I6 - данное изменение позволить сосредоточить основные баталии в квадратах A,B,C и та сторона которая прорвёт фланг - получит возможность захватить базу противника. Вместе с тем откроется ещё одно направление в районе нового моста, базы же стоит перенести в квадрат E друг напротив друга.

    Работа принята

  10. #39
    Младший сержант
    Регистрация
    22.09.2014
    Сообщений
    47
    1) Сделать сплошную гору, чтобы на неё не забирались игроки. 2) Увеличить площадь холма на 9, 10 линии. 3) Натыкать пару домов. 4) Убрать холмик и добавить пару горок на 3 линии. 5) Переместить балкон ближе к 5 линии балкон отмечен зелёным, а место куда его переместить серым. 6) Феолотовым помечено расположение камней.Вложение 104330
    Так изменилась тактикаВложение 104331

    Былоmini_map_silent_valey_big.jpg

    В общем тактика не изменилась но игрокам станет приятней играть.

    Работа принята

  11. #40
    Маршал Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    10,000
    Я уже предлагал пару вариантов
    Ты глаза свои видел?! В них же интеллекта никакого... Пустота, да и только...
    Jedem das Seine...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •