Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 51 по 55 из 55

Тема: Гайд по Маскировке и Обнаружению, но я пытался...

  1. #1
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    2

    Гайд по Маскировке и Обнаружению, но я пытался...

    29.03.2018 вышла новая обнова, и пришли изменения по маскировке танков и небольшое изменение в формуле ее вычисления.
    Постараюсь немного пролить на это свет.

    Для примера возьму танк, что использовался на скрине в обнове "FV4030/4"
    Вложение 104827


    Вложение 104811
    Предыдущая маскировка стоя была 17%, в движении 23,9%, проценты буду переводить в числа, при 1 = 100%


    Хочу сравнить, какая маскировка была ранее, и какая сейчас, формулы буду брать опубликованные в новости по обнове, так, как я их понял.
    Ранее маскировка рассчитывалась так: Маскировка = Базовая маскировка * (1 + камуфляж) * (1 + навык Маскировка) * (1 + навык Мастера ПТ) + кусты - демаскировка во время выстрела
    но если воспринимать ее так, как написано в прямом смысле, ничего не получится!
    я добавил скобки: (Базовая маскировка * (1 + камуфляж) * (1 + навык Маскировка) * (1 + навык Мастера ПТ) + кусты) - демаскировка во время выстрела, вы скажите что ни чего не изменилось, но это не так.
    Рассчитаем значение внутри новых скобок: 0,17 * (1+0,07) * (1+0,05)*(1+0(это ТТ, а не ПТ)) + 0,4 = 0,591; 0,191 - без кустов
    Обнаружение: Ваш обзор * (1 - маскировка врага)
    У противника будет обзор 400м
    400 * (1 - 0,591) = 163,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в кустах
    400 * (1 - 0,191) = 323,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без кустов
    Теперь подсчитаем без камуфляжа, перков и кустов:
    400 * (1 - 0,17) = 332м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов

    Теперь подсчитаем когда танк будет еще и стрелять:
    демаскировка танка ранее - 22%
    маскировка = (0,591 - 22%) - именно подобный расчет, ибо для нас 0,591 -это 100%, и из него вычитываем 22% демаскировки, в итоге получаем = 0,461 - маскировка танка в кустах
    0,191 - 22% = 0,149 маскировка без кустов
    0,17 - 22% = 0,1326 маскировка без камуфляжа, перков и кустов
    Обнаружение при 400м обзора у противника:
    400 * (1 - 0,461) = 215,6м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в кустах
    400 * (1 - 0,149) = 340,4м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без кустов
    400 * (1 - 0,1326) = 347м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов


    Теперь подсчитаем все то же самое, но в движении:
    Маскировка: 0,239 * (1+0,07) * (1+0,05)*(1+0(это ТТ, а не ПТ)) = 0,2685 - маскировка в движении, кусты в расчет не буду брать!
    Обнаружение, при обзоре врага в 400м:
    400 * (1 - 0,2685) = 286м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении
    400 * (1 - 0,239) = 304,4м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков
    При стрельбе:
    0,2685 - 22% = 0,2094 - маскировка в вдижении
    0,239 - -22% = 0,1864 - маскировка в движении без камуфляжа и перков
    Обнаружение при 400м обзора у противника:
    400 * (1 - 0,2094) = 316,24м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении
    400 * (1 - 0,1864) = 325,44м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков

    Получается не совсем логично:
    163,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в кустах - сомневаюсь
    215,6м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в кустах
    286м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении
    304,4м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков
    316,24м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении
    323,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без кустов
    325,44м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков
    332м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов - не логично!
    340,4м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без кустов - не логично!
    347м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов - не логично!

    В каком порядке должен быть засвет, в том или ином обстоятельстве, по моему мнению:
    163,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в кустах
    215,6м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в кустах
    323,6м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без кустов
    332м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов - логичней!
    340,4м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без кустов - логичней!
    347м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк без камуфляжа, перков и кустов - логичней!
    286м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении
    304,4м - на данном расстоянии обнаруживали не стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков
    316,24м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении
    325,44м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков

    Скорей всего, где то не правильно указана формула! либо есть дополнительные значения/нюансы.




    Теперь произведу расчеты по новым показателям и формуле:

    Новая маскировка стоя 8,1%; в движении 19%, демаскировка 93,3%
    Новая формула маскировки: Базовая маскировка * (1 + камуфляж) * (1 + навык Маскировка) * (1 + навык Мастера ПТ) * (1 + кусты) * (1 - демаскировка во время выстрела)
    Рассчитываем в неподвижном состоянии и без стрельбы: 0,081 * (1+0,2) * (1+0,15) * (1+0(это ТТ, а не ПТ)) * (1+0,25) = 0,1397; 0,1118 - без кустов
    Обнаружение, при обзоре у противника 400м:
    400 * (1 - 0,1397) = 344м, то есть танк в кустах, с камуфляжем, с перками, не подвижно, не стреляя, обнаруживается уже на дистанции 344м? эм, я не понимать))

    ну и для примера: стреляющий, движущийся, без камуфляжа и перков = Базовая маскировка * (1 - демаскировка во время выстрела)
    0,19 * (1 - 0,933) = 0,01273 - маскировка
    400 * (1 - 0,01273) = 394,91м - на данном расстоянии обнаруживали стреляющий танк в движении, без камуфляжа и перков

    Удивительно, не правда ли?
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 30.03.2018 в 14:45.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  2. #51
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    3
    Честно, фигня весь ваш спор.
    А текущая обнова, это не некомпетентность новых разрабов, они не так поняли формулу маскировки и решили сделать все по своему, но было все нормально, лишь ухудшили, и так не прекрасное, положение дел.

    Понимаю, что есть те, кто готов схавать что дают, и терпетя играть дальше.
    Увы, вчера весь день на работе был, да и сейчас сижу, надеюсь завтра новую тему написать.
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 01.04.2018 в 04:02.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  3. #52
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    Цитата Сообщение от sharky72 Посмотреть сообщение
    А, ну-ну... "прошляпить" это ведь так просто, достаточно выстрелить по светляку...
    Зачем стрелять? Почему вы все так любите стрелять? Раньше можно было пострелять, потому что демаскировка у пт была почти минимальная. Сейчас занимаешь более удобную позицию (уходишь за камень, угол дома, склон горы) и ждешь пока мясо само на тебя под выстрел не вылезет.

    Цитата Сообщение от sharky72 Посмотреть сообщение
    Сделай голосовалку. И если это примут, готовь подставить свою ж... голову под удар. Свои претензии по твоему предложению я высказал. Если ты до сих пор не понял пагубности того, что предлагаешь, я умываю руки...
    Это было предложение между делом, но ладно, сделаю. Если не только примут, но и введут в игру, я даже гайд запилю на тему как лучше реализовать преимущество при стрельбе по засвету и что делать, чтобы минимизировать вероятность засвета. Яга и Исуха с 2.3% после выстрела в ангаре есть.

  4. #53
    Генерал-майор
    Регистрация
    01.01.2014
    Сообщений
    2,048
    Цитата Сообщение от Деприсарик Посмотреть сообщение
    Зачем стрелять? Почему вы все так любите стрелять? Раньше можно было пострелять, потому что демаскировка у пт была почти минимальная. Сейчас занимаешь более удобную позицию (уходишь за камень, угол дома, склон горы) и ждешь пока мясо само на тебя под выстрел не вылезет.
    Э... А можно вопрос. Как вы собираетесь остановить светляка? Уговорами? Мольбами в чате?


    Цитата Сообщение от У36агоитель Посмотреть сообщение
    Честно, фигня весь ваш спор.
    А текущая обнова, это не некомпетентность новых разрабов, они не так поняли формулу маскировки и решили сделать все по своему, но было все нормально, лишь ухудшили, и так не прекрасное, положение дел.
    Как говорил один мой препод - один человек знал, да и тот забыл Не подскажите всемирную формулу маскировки которую не поняли разработчики?
    Я уже говорил, что у разрабов свой взгляд на механику игры. И дело тут не в понятии, а в реализации задуманного, которое не всем нравится. Это было когда китайцы погнули пушки и удорожили снаряды, это было при изменении точности в прошлом году, это теперь коснулось маскировки. Тут не демократия, а вполне обычная диктатура. Может это и свободная страна, но это частный магазин.
    Последний раз редактировалось sharky72; 01.04.2018 в 04:36.

  5. #54
    Генерал-лейтенант Аватар для Деприсарик
    Регистрация
    27.05.2015
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    3,292
    Цитата Сообщение от sharky72 Посмотреть сообщение
    Э... А можно вопрос. Как вы собираетесь остановить светляка? Уговорами? Мольбами в чате?
    А девять союзников для чего? Смотреть, как мимо них катаются вражеские танки? Хоть один на гуслю посадит, считай минус свет.

    Цитата Сообщение от sharky72 Посмотреть сообщение
    Как говорил один мой препод - один человек знал, да и тот забыл Не подскажите всемирную формулу маскировки которую не поняли разработчики?
    Я уже говорил, что у разрабов свой взгляд на механику игры. И дело тут не в понятии, а в реализации задуманного, которое не всем нравится.
    Да, был у каждого танка свой, отдельный, коэффициент маскировки... У некоторых танков всего на 0.01 различался - но всё же свой, уникальный. В итоге упростили. Теперь следующее в очереди на "упрощение" - пробитие и урон. Одна цифра пробития для одного псевдокласса, другая - для другого, точно так же и с уроном...

  6. #55
    Генерал-майор
    Регистрация
    01.01.2014
    Сообщений
    2,048
    1
    Упрощение всегда делается в угоду играбельности, а не реализма. Просто большинству не нравится изменения вообще и в частности. Именно из за этого весь сыр бор. Да и не будет никогда чтобы какое то изменение понравилось всем сразу и без оговорок. Достаточно прочитать темы про нерф/ап. Все игры меняют характеристики и механику. Зачастую с ног на голову. Везде одно и то же.
    Уравняв в заметности машины одного класса - упрощается задача по апу нерфу брони конкретной машины внутри одного класса. Сокращение общего числа переменных облегчает задачу по балансировке. Я вот жду когда же наконец займутся балансером подбора танков для боя. Тогда часть проблем с имбоватыми машинами уйдет.
    Последний раз редактировалось sharky72; 01.04.2018 в 13:31.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •