Страница 15 из 25 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 246

Тема: Обсуждение нового экспериментального режима

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    4

    Обсуждение нового экспериментального режима

    Уважаемые игроки, для лучшего понимания направления развития проекта нам нужно ваше мнение! Просим вас принять участие в обсуждении нового экспериментального режима. Какие особенности Упрощенного режима вам понравились, какие не понравились и почему? Какие изменения для режима вы бы предложили?



    Обсуждение свободное, но пожалуйста придерживайтесь правил форума.
    Спасибо за ваше мнение!
    Лисота спасёт мир =^.^=
    Больше не работаю в проекте, все вопросы по игре - к Nihilis.

  2. #141
    Предлагаю повысить в этом режиме серебро ну или сделать что нибудь ещё что бы туда тянуло игроков, пос кольку их там реально мало. Ну а на крайний случаю предлагаю удалить этот режим и сделать режим с артилереей))) В этом режиме просто будут добавляться по мимо обычных танков еще и пару артилерейских танков. Но на это уйдёт немного времени на разработку вида прицела и.т.д но думаю там будут учавствовать больше игроков чем в упрощённом режиме...

  3. #142
    Заблокирован
    Регистрация
    15.06.2018
    Сообщений
    3
    Раз уж администрация игры пошла на такой шаг как -уход от основной концепции,предлагаю немного пофантазировать.Что мы имеем? Мы имеем проблемы в балансировке при создании команд противников и ТТХ машин ,и они достаточно серьезные,чтобы закрывать на это глаза.Ну а если пойти еще дальше и предложить игрокам модельный ряд ,определенных лвл и наций, а машины раздавать рандомно?Ну то есть ,готовы 20 человек войти в бой- раздаются рандомно машинки с 12 экипажами(для динамики) и помчали.В этом случае во первых :у каждого игрока появится возможность прокатится на танках,которые он по какой то причине еще не вкачал.Во вторых : баланс будет постоянный и будет иметь значение лишь умения и расторопность игроков.В третьих: если появятся претензии по поводу дисбаланса,можно будет изменить состав команды более подходящей техникой,да и вообще модельный ряд можно будет постоянно менять.
    Ну, это все конечно утопия,но если администрация предоставит возможность протестить такой вариант,было бы оч неплохо.

  4. #143
    Новобранец
    Регистрация
    01.12.2014
    Сообщений
    1
    Мне новый режим понравился, показалось даже игра подинамичнее стала. Играл 3 дня пока акция Х2 была на СТ. Как и в обычном захвате выцеливал уязвимые места для полного урона, но при этом не стесняешься и по бронированным имбам популять хоть с каким-то уроном. И вообще (мое мнение) сейчас игра больше под ПТ-САУ заточена, у них маскировка, точность, урон, пробой и у некоторых скорость неплохая, рубки вращаются, броня опять же... Тяжело бывает играть с невидимыми ПТ. Катишся на СТ или ТТ, лампа загорелась - следом получил плюшку, никого не увидел, прячешся, назад откатываешь. Из-за этого много кустового стоялова, теряется темп игры и смысл некоторых классов техники. Доходность надо чуть прибавить в захвате (для уровней с 8-го) и возрождении, ограничить количество голды в бой и ввести эту систему пробития для всех режимов. Ну и конечно новые карты, танки т.п.
    P.S. Ground War: Tanks не танковый симулятор, а просто танчики для развлечения и пусть ими остаются.

  5. #144
    Сержант
    Регистрация
    28.06.2015
    Сообщений
    51
    Цитата Сообщение от RemKo Посмотреть сообщение
    как вы в него попадаете??? я как не зайду 1,2 или 3 игрока всего..... ждешь, ждешь и выходишь
    Пока была акция x2 для этого режима в определённое время, там был народ.
    Цитата Сообщение от PSIX_RUSSIA Посмотреть сообщение
    №1- это конечно же УРОН,урон детчайший от 100- до 250 хп на 8 лвл,к примеру на т44 стреляешь в такого же т44 и такой малюсенький урон 200 хп.Что за бред???если в пвп сражение от 500 хп урон от т44 по т44 проходит.И уберите Бпс в этом режиме они очень дисбалансят игру.
    Понятно же, что в захвате и такого "малюсенького" урона не было бы, это был бы рикошет!
    Выскажу мнение по ранее озвученным предложениям.
    1)Народу нет, видимо действительно разумно увеличить доход и/или опыт за этот режим, чтобы он был привлекательнее. Добавление ботов при малом количестве игроков онлайн вообще будет нелишним для любых режимов. Добавление ботов поможет желающим наконец-то сыграть в новом режиме и ознакомиться с ним на деле. Можно сделать опцию "играть с ботами" (может кто-то предпочтёт даже ночью ждать боя с людьми, а не играть против ботов).
    2)Система возрождения, или некое совмещение с возрождением упрощённого режима выглядит нормальным, поскольку в режиме возрождения и так некоторые всё едут и едут за новыми порциями урона.
    3)Рикошеты и непробития пусть остаются в захвате, иначе новый режим от старого ничем отличаться не будет, только делить игроков, которых и так немного, на две очереди. Возможно владельцы тяжелобронированных танков предпочтут захват, чтобы получать меньше урона, но это их дело. Изюминка у отдельного режима должна быть.
    4)Актуальность пробития остаётся, поскольку разница в уроне всё же достаточно велика, чтобы это имело значение.
    4.1)В связи с этим, снаряды БПС и ОФ для этого режима можно оставить. С БПС противник всё равно в среднем убиваются заметно быстрее, у ОФ остаются для тех танков, которыми ими в основном стреляли (КВ-2, М551).
    5)
    Цитата Сообщение от XMYP7 Посмотреть сообщение
    Есть вариант заинтересовать людей!
    1) Использовать данный режим для ознакомления с НОВЫМИ картами, с НОВОЙ техникой (только где же её столько взять?)
    2) Использовать систему бонусов, скидок и раздачу разных "плюшек"
    3) Возможно проведение турниров для данного режима. Кстати, можно ввести отдельные рейтинги для игроков по КАЖДОМУ из режимов, а не только для ЗАХВАТА
    4) Попробуйте запульнуть в "упрощенном" режиме ОБОРОНУ...
    Отдельные "плюшки" всё же не касаются собственно идеи режима, их нужно рассматривать относительно всего проекта в целом.
    Последний раз редактировалось Sheerkon; 16.06.2018 в 10:08.

  6. #145
    Старшина
    Регистрация
    14.06.2015
    Сообщений
    180
    1
    режим хорош для прокачки, да и вообще пострелять по премам с уроном прям бальзам на душу . предлагаю оставить двойной опыт и сделать 5/5 ну вот как то так

  7. #146
    Цитата Сообщение от киллер6666666 Посмотреть сообщение
    Предлагаю повысить в этом режиме серебро ну или сделать что нибудь ещё что бы туда тянуло игроков, пос кольку их там реально мало. Ну а на крайний случаю предлагаю удалить этот режим и сделать режим с артилереей))) В этом режиме просто будут добавляться по мимо обычных танков еще и пару артилерейских танков. Но на это уйдёт немного времени на разработку вида прицела и.т.д но думаю там будут учавствовать больше игроков чем в упрощённом режиме...
    С чего это вы взяли что артиллерия добавит игроков? По моему скорее всего из за артиллерии онлайн еще уменьшится так как размеры локаций для данного типа оружия слишком малы, а устраивать дуэль между артиллерийскими установками стоящими по краям локации полный маразм, к тому же в игре хватает ПТ вот на них и играйте.
    Последний раз редактировалось Filipp2009; 16.06.2018 в 10:52.

  8. #147
    Новобранец
    Регистрация
    20.08.2013
    Сообщений
    1
    2
    В этот режим и в возрождение не попадешь до вечера в сибири, а по московскому времени играйте сами, мы уже спим... режим обороны мне вообще не нравится... да и вообще с такой доходностью танков интереса уже совсем все меньше и меньше играть в эту игру... количество участников все меньше и меньше, и вы это сами видите,,. думайте как привлечь.

  9. #148
    Подполковник Аватар для Морт
    Регистрация
    06.01.2014
    Сообщений
    742
    1
    С нашим текущим онлайном,самый подходящий новый режим был бы "Дуэль". Один на Один )))
    Люди возможно меньше грязи на словах лили бы друг на друга в чате боя,а просто вызывали бы на дуэль.

    Когда будет онлайн хороший или боты,то интересно было бы увидеть режим ,по принципу возрождения,где после смерти можно было бы в течении 10 секунд(возрождения) выбрать в ангаре новый танк,подходящего уровня.Где были бы бои 50 на 50 танков.
    Последний раз редактировалось Морт; 16.06.2018 в 11:05.

  10. #149
    Новобранец
    Регистрация
    22.08.2014
    Сообщений
    2
    пока была акцыя с двойным опытом и серой смог поиграть в принцыпе режим норм но он не пользуется спросом когда нет никакой заманухи туда не войдешь так как там никого нет

  11. #150
    Ефрейтор
    Регистрация
    23.03.2014
    Сообщений
    6
    PREKRASNII REJIM!!! mojno realno farmit daje na bb! i daje esli ne dvoinoi opit i sera.
    Ostavlaite po lubomu etot rejim! ochen horoshii. a nitiki naidutsja vsegda kotorim ili to ili drugoe chto-nibud budet ne tak!

    nado prosto dobitsja togo, chtobi etot rejim stal populjarnim i bolshe igrokov v nego igralo. No ja dumaju eto proizoidet!

    Vsem udachi!

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •