Страница 22 из 25 ПерваяПервая ... 122021222324 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 246

Тема: Обсуждение нового экспериментального режима

  1. #1
    Администратор Аватар для Chiffa
    Регистрация
    29.01.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,798
    4

    Обсуждение нового экспериментального режима

    Уважаемые игроки, для лучшего понимания направления развития проекта нам нужно ваше мнение! Просим вас принять участие в обсуждении нового экспериментального режима. Какие особенности Упрощенного режима вам понравились, какие не понравились и почему? Какие изменения для режима вы бы предложили?



    Обсуждение свободное, но пожалуйста придерживайтесь правил форума.
    Спасибо за ваше мнение!
    Лисота спасёт мир =^.^=
    Больше не работаю в проекте, все вопросы по игре - к Nihilis.

  2. #211
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    553
    Цитата Сообщение от ПАПАСТАЛИН Посмотреть сообщение
    привет всем. этот режим самый лучший из всех, имею ввиду для меня. в него играть одно удовольствие. единственное, я бы хотел х2 в нем на время хотя бы как с золотом в свое время делали. нужно сделать то, что может вернуть ушедших игроков. с точностью уже поправили и осталось сведение сделать побыстрее. доходность повыше. за участие в конкурсах давать голды, чтоб хватало на прем 8го уровня или сам танк. и тогда люди будут возвращаться. в общем быть щедрыми.
    Для любителей постоять в кустах играя за счёт света других-ты наверное это имел в виду когда писал :для меня ?
    Последний раз редактировалось IWANOWICH; 18.06.2018 в 03:58.

  3. #212
    Новобранец
    Регистрация
    06.10.2014
    Сообщений
    3
    Что тут обсуждать режим классный и честный потому что голда ненужна. Администраторы молодцы, хороший режим.

  4. #213
    Заблокирован
    Регистрация
    11.02.2014
    Сообщений
    553
    Цитата Сообщение от BMP-2E Посмотреть сообщение
    Что тут обсуждать режим классный и честный потому что голда ненужна. Администраторы молодцы, хороший режим.
    Новобранцев понабежало на обсуждение)...даже интересно стало ....откуда они взялись все и сразу в одной теме)
    Последний раз редактировалось IWANOWICH; 18.06.2018 в 09:49.

  5. #214
    Новобранец
    Регистрация
    31.01.2014
    Сообщений
    1
    В этот режим можно затянуть только плюшками!!! К примеру сделайте бонус на прокачку экипажа, этого хватит народ пойдет. Если по честному идея с этим режимом слабенькая, по факту отличие от захвата мизерное. Можно состряпать идею но для этого нужно знать тех.состовляющию часть в плане реализации.

  6. #215
    Сержант
    Регистрация
    20.01.2014
    Сообщений
    94
    полный бред,как,впрочем,все последние новшества(

  7. #216
    нормальный режим и вполне реалистичный насчёт пробития, каждое попадание наносит определенный урон, а не рикошет либо не пробитие даже гусеницы и ноль урона или вообще холостой выстрел.

  8. #217
    Новобранец
    Регистрация
    11.09.2017
    Сообщений
    1
    Можно добавить режим, где например: В 1-ой команде ОДИН танк, 6-ого уровня. А в другой 10 или 15 танков 3-4-ых уровней. Грубо говоря, режим маньяка. Плюсы 1-ой команды: У этого танка ХП увеличиваются на 50% и также урон увеличивается на 50% (или на ваше усмотрение). Минусы 1-ой команды: Он ОДИН. Плюсы 2-ой команды: ХП каждого танка увеличивается на 15%, а урон на 10%. В этом режиме нужно будет работать сообща чтобы завалить 6-ой уровень танка, и да, советую убрать круг захвата, ведь одному будет трудно сорвать вражеский захват. А также было бы неплохо, если бы иногда попадались контейнеры например: С 100-50 ХП или с полным боезапасом или ремонтный комплект на время боя, серебро или опыт, ну или же что бы редко, но попадались по 1-2 слитка золота (это возможно предаст небольшую популярность режиму). Надеюсь вы введёте такой режим, С УВАЖЕНИЕМ игрок и фанат Ground War Tanks!

  9. #218
    Младший сержант Аватар для сенитава
    Регистрация
    05.09.2015
    Сообщений
    34
    [QUOTE=ЛюбимйГраф;428746]нормальный режим и вполне реалистичный насчёт пробития, каждое попадание наносит определенный урон, а не рикошет либо не пробитие даже гусеницы и ноль урона или вообще холостой выстрел.[/QUOTE

  10. #219
    Младший сержант Аватар для сенитава
    Регистрация
    05.09.2015
    Сообщений
    34
    Цитата Сообщение от ЛюбимйГраф Посмотреть сообщение
    нормальный режим и вполне реалистичный насчёт пробития, каждое попадание наносит определенный урон, а не рикошет либо не пробитие даже гусеницы и ноль урона или вообще холостой выстрел.
    о какой реалистичности ты говоришь? броня на танке для того и существует, чтобы урон сдерживать. а если наносишь урон, попадая даже в маску орудия.. пробил - нанес урон. вот и весь реализм. а тупое пуляние по силуэту... не зная уязвимых зон танка.. неинтересно

  11. #220
    Новобранец
    Регистрация
    13.01.2017
    Сообщений
    2
    Режим для любителя. Как оказалось - таких не много. Плохо, что приходится ждать конец боя, чтоб не уйти в глубокий минус. Было бы больше народу хотя бы из за того, что подбили один танк, а он вышел и зашел в другой бой на другом танке. Во время акции все было супер! А так - доходность маловата. И не понятно, что стало с интуицией? То ли только в этом режиме, то ли во всех, но она перестала работать как раньше. Не горит маячок, а тебя все равно видят оказывается.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •