Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: До сих пор ничего не сделано .

  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,778
    2

    Сообщение До сих пор ничего не сделано .

    Вот уже второй год проектом руководит Nihilis . Сколько же было надежд в 2016 году на эту новую команду , но с каждым месяцем проект опускается все ниже и ниже....

    Какие были Грандиозные планы на 2017 год в январско-февральской конференции но и 20% от этих обещаний не выполнено....
    https://tanks.mail.ru/forum/showthread.php?16418

    Самое важное и долгожданное события 2017 года - переход на Unity 5.6 в июне .
    ""Переход на Unity версии 5, что позволит исправить многие ошибки и в будущем доработать физику игры и исправить множество связанных с ней проблем.""




    Перешли на Unity 5.6 в Сентябре 2017 потом из-за проблем у игроков откатили обнову и в октябре снова попытались перейти , это прошло более менее успешно но все равно со всякими проблемами которые исправлялись в ходе проф работ в течении 3-х месяцев .

    Что же мы получили : Игра стала более требовательной , на калькуляторах не поиграешь . Вес клиента увеличился в 3 раза с 600мб до 2гб ну и умерла фишка игры - игра в браузере . Обещанного от перехода мы так и не получили и по сей день .
    Больше ничего не хочу писать о 2017
    __________________________________________________ ______________________________________

    2018 год начался у нас с проблемой у танка 1к-17 Прикольный был баг

    Стрельба через текстуры : https://www.youtube.com/watch?v=TkpZ-hOEWQA
    Ну и иногда по несколько раз подряд не проходил урон : https://www.youtube.com/watch?v=4cRsp6HOrcs

    Обновление января

    25 января повился Новый танк прем танк : Starship
    Исправили наконец-то энергетик в обороне для барабанов , новая система склонения орудия , ну и Доработан механизм переключения боеприпасов

    Обновление Февраля

    Сбалансировали орудие kpz-70 .
    У величили стоимость голдового снаряда у Т82 .
    Уменьшили и оптимизировали карту Вье-Лион
    Добавлены ограничения в бои на Глобальной карте. Теперь максимальный уровень танков для сражений на текущий день выбирается случайным образом. 10лвл танков или 11лвл
    Новое оснащение Транспортер
    Курс золота 1р-10голды. вместо 1 к 16

    Обновление Марта

    1 Марта : Уменьшили цены на вип
    Изменили параметры корпусов танков ИС-8 и Объект 704
    19 марта :Изменение системы пробитий и рикошетов
    Изменение системы засвета
    29 марта Самое плохое обновление 2018 года :
    Нам добавили карту Склад и ввели новую систему маскировки , которая угробила СТ/ЛТ/ПТ .

    Обновление Апреля

    После многочисленных жалоб , 12 Апреля систему маскировки откатили к старому механизму
    Так же в этой обнове Танк Chatillon 25t переведен на 9-ый уровень с изменением ТТХ
    Изменяют принцип работы навыка Интуиция. Теперь иконка, символизирующая об обнаружении вас противником, горит до тех пор, пока вы видны для врагов.
    27 Апреля выходит новый танк 4лвл ветки британии Covenanter

    Обновление Мая

    17 мая у танков Улучшается точность стрельбы
    Starship можно взять на 7/30 дней в Технологиях легиона

    Обновление июня

    7 июня Появляется новый режим
    Новые эмблемки
    Таймер на камуфляж/надписи/эмблемы
    22 июня - новое оснащение для обороны "Передовой привод наводки"
    На ГК вводят сражение на танках 9лвл
    Баланс брони у танка xm815gm

    Обновление Июля

    5 Лет игре

    Ребаланс Об.279
    Изменение танка кв-3 (ап танка)
    26 июля новый танк 5лвл британии Crusader

    Обновление Августа

    9 Августа - Ребаланс БПС снарядов . ББ -100% урона , БПС - 75% урона .
    Добавлена возможность продавать не активированные модификации через интерфейс склада.

    Обновление Сентября

    20 сентября - Изменение орудия у танка Starship

    Обновление Октября

    Новый акционный танк Xm815 Crysler

    Обновление Ноября

    Улучшение Танка Love

    Обновление Декабря

    6 декабря - Улучшение Танка Пантера 2
    20 декабря - Новый танк 6лвл британии Cromwell



    Лично мое мнение : Nihilis занимался всякой ерундой в 2018 году зачем он разрабатывал эту новую систему маскировки ? С этой что были какие-то серьезные проблемы что нужно было ее изменять ? Сделав ее как попало , хотя ему перед эти говорили что нельзя всех под одну гребенку и 45-ку и 180мм орудие. И мангал и сарай....
    Упрощенный режим который не пользуется никакой популярностью среди игроков . Если б не х2 туда бы никто и не заходил .
    Почему он не исправляет очевидные проблемы в игре от которых игроки уходят , зачем он их отлаживает .
    Почему матчмейкинг еще год назад нельзя было сделать? хоть какой-то простенький ? я уже 1000 раз просил .
    Вот как при таком балансе можно играть ?

    Screenshot_1016.jpgScreenshot_1015.jpgScreenshot_1018.jpgScreenshot_1004.jpg

    И такая проблема встречается каждый день на любой уровне .
    До сих пор с 5 по 11лвл есть имбалансные танки
    Баги которым уже 100500 лет не исправляются . Хотя логи и видосы вам отправляются
    Апают по 1 танку в месяц (Лев , пантера ) Хотя за 1 обнову можно как миниму 3 танка апнуть
    Т43 - броньки накинуть на щеки башни , е10 - обзор резануть до 235м , м10 и т40 - голдовому снаряду урон и пробитие подрезать , вк4502пб - броньки на влд чуть-чуть , 7201 - на влд и на нлд броньки , пантерам - динамики , кв-4 - люк забронировать , ИС-4 - немного скорострельности - Все уже давно написано .
    Последний раз редактировалось Godmode..ON; 20.12.2018 в 16:10.

  2. #2
    Подполковник Аватар для Морт
    Регистрация
    06.01.2014
    Сообщений
    744
    Проектом уже занимается 1 человек.
    Это всё само за себя говорит.
    Хорошо хоть слово обновление на форуме появляется.

    По балансу,я бы не трогал его.Уровни танков и танки не чего не значат.
    Балансер распределяет игроков от урона нанесенного игроками ранее в боях на этом танке.
    Я тут недавно играл во взводе одних имб,они долго в рк веселились,что той команде не повезло и у них не премов нет не имб,замолчали смеяться когда слились все 10.
    Так же видел не раз,как в бою против штук 3х 10 лвл были одни 9 и выигрывали.Как правило на 10-х против 9х закидывают танки или без статистики( те которые давно не были в бою) либо нубов,которые не набивают урон против 10-11 других игроков.
    Ты же давно играешь,присматривайся к тонкостям игры))
    Понятно,что полностью идеального нет баланса и его не может быть.Так как один игрок бросил танк и ушел помогать маме резко,другой залагал и вылетел (слава его интернетпровайдеру) и т.д

    Я верю,что желания всех(как и моё)-это полноценные апы,как в танках "оригиналах",но "грамотное" ведение проекта ГВТ убило так онлайн за 5 лет,что нанимать работников уже не на что.И последние разбегаются ,кто куда..Остался 1 человек и хорошо,что он еще есть.Уйдет он,что будет с проектом??? А ведь рано или поздно мы это узнаем подозреваю...
    Давайте не будем на него уже наседать.
    По мне уже,главное,что бы хуже не стало))) Лучше и так уже не куда)))

    П.С.
    Ты пишешь за изменения 4-5 лвл(так же 6-8),столько лет играть,что бы дойти до уровня игры на 4-8 уровнях?Это сильно))
    Это примерно,как получить кмс по шахматам и играть с новичками 4го разряда,что бы всегда выигрывать и чувствовать себя лучшим?
    Да Бог с этими 4-8 лвл,игре осталось жить пару вздохов,что думать за проходные танки уже и время на них тратить.
    Последний раз редактировалось Морт; 20.12.2018 в 16:50.

  3. #3
    Младший сержант
    Регистрация
    03.09.2014
    Сообщений
    32
    Цитата Сообщение от Морт Посмотреть сообщение
    Уйдет он,что будет с проектом???
    А с ним (с проектом), уже давно ни чего не происходит. Притока новых игроков нет. Онлайн поднимать нужно, а для этого плюшки нужно раздавать(как в других проектах), упрощать систему прокачки, убрать из веток неиграбельные танки, заняться рекламой.
    и пр. и пр.

  4. #4
    Генерал-майор Аватар для NewPatriot
    Регистрация
    21.07.2013
    Адрес
    город воинской славы Ковров
    Сообщений
    2,355
    [QUOTE=Godmode..ON;434370]зачем он разрабатывал эту новую систему маскировки ? С этой что были какие-то серьезные проблемы что нужно было ее изменять ?/QUOTE]
    Прикинь да? с ней были проблемы
    с этой есть проблемы, ты что наркоман обдолбаный? борщ в 2х клетках палил со 152 мм орудия и не светился - это что тебе норм?
    или вы привыкли вот так нагибать на Е-10 и Борще что тебе и норм... "смотрите как я скилово играю - он в меня даже и не стреляет"

    Подводя итог: за эти 2 года сделано больше чем за предыдущие 2 китайцами + Бусканом, и сравнение это катастрофическое

    мы видим главное - тенденцию, не ввод новых рулеточных имб , а:
    разработку новых танков, карт, режимов, оснащений, механик

    ты видишь что все плохо, а я нет. главное что ты хочешь сказать - "игра развивается не так быстро как я хочу" вот и все. я перевел твой гневный пост в 1 предложение, потому что утверждать так голословно что в игре ниче не изменилось - нужно быть только безумцем
    Ищите канал NevvPatriot на YouTube

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    05.06.2015
    Адрес
    Ukraine | Poltava
    Сообщений
    2,778
    1
    Прикинь да? с ней были проблемы
    с этой есть проблемы, ты что наркоман обдолбаный? борщ в 2х клетках палил со 152 мм орудия и не светился - это что тебе норм?
    или вы привыкли вот так нагибать на Е-10 и Борще что тебе и норм... "смотрите как я скилово играю - он в меня даже и не стреляет"
    Это была проблема лишь некоторых танков , а не системы . И она решалась изменением цифр в колонке "Маскировка при выстреле" У борщя при выстреле маскировка 27.3% была и есть . Изменяешь на 0 - и он светится после каждого выстрела , даже с дистанции 200-250-280 находясь в кустах
    Последний раз редактировалось Godmode..ON; 28.12.2018 в 16:04.

  6. #6
    1
    Были и хорошие нововведения. Я уже где-то высказывался по этому поводу, повторюсь снова. Я считаю, что Транспортер стал очень удачным оснащением. Я уже настолько привык к нему, что играть на танках где его нет, мне уже не очень комфортно. Я обеими руками за введение новых карт. Склад не вызывает каких-то прям восторженных эмоций, но я рад, что это карта есть в игре. Вье-Лион в своем уменьшенном варианте очень даже играбельна и по своей задумке неплохо реализована. Изменение принципа работы перка Интуиции прекрасное нововведение, которое положительно влияет на игровой процесс. Были и еще какие-то мелочи, вроде увеличения количества слотов под оснащение в режиме Обороны (прекрасная идея). Но пересматривать старые новости за 2018 год, чтобы найти прям все-все изменения, мне не очень хочется. Просто такие нюансы желательно не упускать, чтобы быть максимально объективным. Поэтому нельзя сказать, что совсем совсем не было удачных обновлений. В 2018 году были плюшки, за которые я готов сказать большое спасибо. Просто потому, что это играбельные вещи, меняющее игру в лучшею (на мой взгляд) сторону.

    Абсолютно другой вопрос, почему вводилась новая система маскировки и упрощенный режим. Чтобы понять логику товарища Nihilis'a я очень советую пересмотреть стримы, на которые он приходил после этих обнов (ну или до, я вот что-то обсуждение новой системы маскировки не могу найти). Там порой высказывались настолько фееричные по своей природе идеи и мысли, что нет ничего удивительного в их провале. Выстраивай конструктивную критику этих идей, не выстраивай - это не имеет никакого смысла. Всякий раз, когда будет какой-нибудь феил - будет одна и та же отмазка, что это игроки не понимают обнов, что все фламастеры на вкус и цвет разные, что всем не угодишь и т.д. и т.д. Да-да-да....
    Да и какой смысл сейчас критиковать за разбиение танков на "псевдоклассы" по маскировке? За "парадигму подвижности"? За "засады в кустах"? Или за то, что провал упрощенки заключался в том, что "мы его неправильно преподнесли"? Честно - я рад, что эти идеи не прижились, а недовольство комьюнити все-таки взяло вверх. Просто потому, что любая неудача это хороший повод пересмотреть свой взгляд на концепцию развития игры, и поработать над ошибками.

    Даже если предлагать какие-то хорошие идеи, у команды просто нет ресурсов для их реализации. Это видно по тому, какие именно баги фиксятся и как долго готовятся нововведения. Тут даже новый камуфляж ввести - это уже далеко не тривиальная задача. Иначе как объяснить столь унылый выбор сезонных камуфляжей?)) Конечно, это очень мелочный пример. Но тогда какой смысл сетовать, что британская ветка разрабатывается так медленно? Если бы на игру выделялось больше ресурсов - были бы весомее обновления.
    Последний раз редактировалось renard711; 21.12.2018 в 05:36.

  7. #7
    Полковник Аватар для OpaL
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    1,591
    Цитата Сообщение от Godmode..ON Посмотреть сообщение
    Самое важное и долгожданное события 2017 года - переход на Unity 5.6 в июне .
    ""Переход на Unity версии 5, что позволит исправить многие ошибки и в будущем доработать физику игры и исправить множество связанных с ней проблем."" .
    Unity как система похоже умерла! Браузеры по большей части её больше не поддерживают. От своего браузера Амиго mail отказался. Что делать не знаю! Понятно что игра заточена на Unity, и mail не виноват, что производители браузеров банят Unity. Но что то делать нужно с поддержкой браузера! На мой взгляд это первостепенная проблема! Будет работать браузер поднимется Онлайн! Не рабочую кнопку ИГРАТЬ уберите - это раздражает!
    С заветом согласен. Как сейчас меняют параметры орудия для каждой техники, так и с маскировкой поступать нужно.
    Результаты работы есть и они скорее положительные. Но на мой взгляд роют не в том направлении!
    Последний раз редактировалось OpaL; 21.12.2018 в 06:42.

  8. #8
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706
    1
    С Юнити, конечно, обломинго. На мой взгляд, раз так, надо отказаться от браузера, сделать нормальный легкий клиент. Хотя бы со старым юнити, хоть какой либо иной движок. Но решать надо и приоритетно, то что есть неприемлимо - ни слабые ПК не тянут, ни в браузере поиграть. Упрощенный режим и маскировка - имхо другие вещи должны были быть в бОльшем приоритете.

  9. #9
    Генерал-майор Аватар для DoomHummer
    Регистрация
    20.03.2014
    Сообщений
    2,683
    1
    Крутить тот или иной параметр ттх танка по сути, как звук на телевизоре менять. А вот менять полностью систему засвета, а потом еще и ровнять под нее параметры каждого танка, как по мне, более геморно. Вопрос в другом - если можно сделать проще, зачем идти сложным путем. Суть ГВТ не в том,чтоб усложнить ее путем таких вот улучшений, не пытаться конкурировать с теми, кто выше не на голову даже, а вообще находится в другом дивизионе. ГВТ - это проект, который должен занимать свою нишу и именно в ней стать и оставаться лучшим. Стабильность в случае нашей игры - залог успеха. А сейчас у нас стабильно только то, что игра катится по наклону вниз, пока не мчится на всех парах, но уже близко к этому. Да, много сделали хорошего за последние два года, но и плохого то сделали тоже столько, что ппц или не сделали, и от этого тоже на айс.
    Пример опять же - борщ и маскировка. Никто не просил менять систему засвета полностью, никому это не надо было. Надо было брать борща и крутить конкретно его параметры. А тут как получается - если в машине пробито колесо, то нужно не его чинить, а сразу новую машину покупать.

    Почему так, загадка... Делай для людей и люди сами деньги понесут, если уж смотреть через призму экономики. А если будешь делать через одно место, то получишь соответственно то, что оттуда обычно лезет.

  10. #10
    Подполковник Аватар для Морт
    Регистрация
    06.01.2014
    Сообщений
    744
    Интересно,а что на форуме другого проекта происходит,того который номер 1 в мире игр? Раз он номер 1,то явно там "копают" в том направлении.Но вот я сомневаюсь,что там хвалят администрацию и говорят,вы делаете всё верно.
    Так в разработчиках ли проблема тогда?)))

    Я тоже думал,что на гк командир командует не достаточно,пока сам не попробовал и не понял,что это совсем не просто -думать и за себя и за других всех одновременно...Нужен опыт как минимум и может и его будет мало.(не знаю)
    Откройте свой проект и попробуйте,сделайте его лучше.А мы с радостью поиграем в нём))

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •