Страница 7 из 13 ПерваяПервая ... 56789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 125

Тема: Итоги профилактических работ 20 июня

  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    50
    2

    Итоги профилактических работ 20 июня

    В рамках текущих проф работ были произведены следующие изменения:

    Изменение разброса урона.

    Для ББ, БПС и ПТ кум. снарядов изменена система разброса урона. Теперь при успешном пробитии вы чаще будете наносить урон близкий к среднему и выше:
    • Убрано влияние степени пробития на разброс урона;
    • Отклонение вниз от среднего урона составляет 5% (раньше было 25%);
    • Отклонение вверх от среднего урона составляет 15% (раньше было 25%).


    Данные изменения позволяют реже наносить пониженный урон врагу, особенно для снарядов с невысоким пробитием на уровне. При этом пониженный урон будет не так сильно отличаться от среднего, как раньше. Это повысит эффективность танков со слабым пробитием, а также поможет лучше рассчитывать наносимый урон. Помимо этого, ПТ и другие танки с высоким пробитием, а также золотые снаряды получат небольшое ослабление, так как максимально возможный урон будет снижен. Для танков 10 и 11 уровня данное изменение должно усилить разницу между ББ и БПС/ПТ кум. снарядами.

    Также снижено максимальное время боя в режимах Захват базы и Упрощенный (было 15 минут, стало 10 минут). Данное изменение затрагивает бои на Глобальной карте.


    Сюрприз

    Код активации на 1 день VIP для внимательных читателей:
    GWT-VIP-200619 (активировать до 23:59 21 июня).

    До встречи на полях сражений! Удачи в бою!

  2. #61
    Старшина Аватар для МАК142
    Регистрация
    19.04.2016
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    182
    т28 мона и на одном т44 порвать )))) И после каждой обновы всегда слёзы у игроков!!! Как не крути всё им плохо, каждый под себя игру подстроить хочет!!!!! Вы об этом не задумывались?)))) А как донат бросить сюда... Так все в кустики))) Что вы хотите тогда от игры? Скажите СПАСИБО что игра ещё ЖИВА!!! А то плакать не куда будет!!!
    Последний раз редактировалось МАК142; 23.06.2019 в 05:10.

  3. #62
    Модератор Аватар для FILARET-FILARET
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    3,298
    2
    Всегда будет эффект пресыщения. Всегда будет кому-то что-то плохо и чего-то не хватать. Всегда будут "знатоки оптимизаций", которые знают куда как предельно ясно ЧТО и КАК надо "оптимизировать. Постоянно будут в наличии специалисты по игровой экономике. Неизбежны профессионалы в знаниях построения игровой графики. Обречены быть массово гуру в познаниях увеличения онлайна (хоть чего-либо). Конечно будут и Боги познаний, КАК и ЧТО есть ИДЕАЛЬНОЕ. Скучно... Особенно когда понимаешь, что и Дженифер Лопес оказывается не идеальна...
    Снимок1.jpg
    Последний раз редактировалось FILARET-FILARET; 23.06.2019 в 18:11.



    *Хвилищевский ел клюкву, стараясь не морщиться.

    Он ждал, что все скажут: «Какая сила характера! »

    Но никто не сказал ничего.* (Даниил Хармс).

  4. #63
    Майор Аватар для Мэд
    Регистрация
    11.10.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    477
    Часто происходить ничью в бой за 10 минут ? Тогда лучшее все танк увеличить урон 100!

  5. #64
    Полковник Аватар для андстарс
    Регистрация
    05.04.2014
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    1,199
    3
    Цитата Сообщение от FILARET-FILARET Посмотреть сообщение
    Всегда будет эффект пресыщения. Всегда будет кому-то что-то плохо и чего-то не хватать. Всегда будут "знатоки оптимизаций", которые знают куда как предельно ясно ЧТО и КАК надо "оптимизировать.
    А не надо было калечить игру в свое время, теперь инвалид (игра) восстановлению не подлежит, и потихоньку доживет свое время...Ждать выздоровления не приходится...Ну и бог с ним...

  6. #65
    Заблокирован
    Регистрация
    01.05.2015
    Сообщений
    1,169
    Цитата Сообщение от FILARET-FILARET Посмотреть сообщение
    Всегда будет эффект пресыщения. Всегда будет кому-то что-то плохо и чего-то не хватать. Всегда будут "знатоки оптимизаций", которые знают куда как предельно ясно ЧТО и КАК надо "оптимизировать. Постоянно будут в наличии специалисты по игровой экономике. Неизбежны профессионалы в знаниях построения игровой графики. Обречены быть массово гуру в познаниях увеличения онлайна (хоть чего-либо). Конечно будут и Боги познаний, КАК и ЧТО есть ИДЕАЛЬНОЕ. Скучно... Особенно когда понимаешь, что и Дженифер Лопес оказывается не идеальна...
    Снимок1.jpg
    Всегда можно найти оправдание своим неуклюжим действиям.В конце концов можно сослаться на какой либо пункт из правил и послать игроков подальше.Но факт остаётся фактом ,нечего из того что делает администрация интереса к игре не прибавляет а стало быть к увеличению онлайна не ведёт.Ну давай задвинь своё знаминитое про мс1 уже.Но уже игра дошла до той поры когда это не смешно.

  7. #66
    Старший лейтенант Аватар для ЕВГЕНН901
    Регистрация
    16.04.2014
    Сообщений
    326
    1
    Цитата Сообщение от МАК142 Посмотреть сообщение
    Скажите СПАСИБО что игра ещё ЖИВА!!!
    Спасибо!
    Последний раз редактировалось ЕВГЕНН901; 23.06.2019 в 22:27.

  8. #67
    Ефрейтор
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    22
    1
    Цитата Сообщение от МАК142 Посмотреть сообщение
    т28 мона и на одном т44 порвать )))) И после каждой обновы всегда слёзы у игроков!!! Как не крути всё им плохо, каждый под себя игру подстроить хочет!!!!! Вы об этом не задумывались?)))) А как донат бросить сюда... Так все в кустики))) Что вы хотите тогда от игры? Скажите СПАСИБО что игра ещё ЖИВА!!! А то плакать не куда будет!!!
    Вот же человек, не понимает ничего про т28, а написать фигню ему надо тут !
    Когда т44 кружит танк т28 это дело одно, т44 быстроходный и я не спорю с этим, НО когда у т28 (ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ), (ДО ОБНОВЛЕНИЯ БЫЛО НОРМ) от каждого выстрела ББ и ОФ любым танком хоть в перед хоть в бок слетает гусля, НУ ЭТО НЕ ИГРА УЖЕ, а БРЕДЯТИНА.

    А ДОНАТ БЫЛ У ИГРЫ и НЕПЛОХОЙ когда поиграть можно было! А щас за что ДОНАТИТЬ ???
    Последний раз редактировалось _Женечка_; 27.06.2019 в 15:49.

  9. #68
    Младший лейтенант Аватар для СерыйТ
    Регистрация
    22.03.2016
    Сообщений
    201
    1
    Цитата Сообщение от DTS03 Посмотреть сообщение
    Если при попадании была повреждена гусеница, урон будет порезан.
    И давно такое ввели? что-то я не читал нигде такого.
    Где-то год назад??
    .
    .
    и ещё - я давно предлагаю, пусть майл продаст игру. может новый собственник возродит былой 5К онлайн...
    .
    каждый день в районе 14-19 -ти часов по пять тысяччч игроков рубились...
    Последний раз редактировалось СерыйТ; 24.06.2019 в 16:21.

  10. #69
    1
    Цитата Сообщение от FILARET-FILARET Посмотреть сообщение
    Всегда будет эффект пресыщения.
    Согласен,но взводы в одно лицо могли бы и исправить - это из очевидного.Есть вещи,выведенные из других игр,подобие которых можно было бы применить здесь.Простое кручение характеристик,причем тех,что особо-то и кручения не требуют вызывают "эффект пресыщения" куда быстрее.Я вообще никогда не понимал такого разброса в пробитии,да и уроне.Когда-то давно пневмат выводили оправдываясь тем,что негоже,дескать, слепому случаю решать исход конкретного эпизода,но при этом все остальные рандомные вещи (в том числе и пробитие 100-200) осталось до сегодняшнего дня...Причем ведь игроки и тогда предлагали варианты действия пневмата,но нет - УБРАТЬ!!! Понятно,что игрой практически никто не занимается,но даже "не заниматься" можно чуть-чуть поинтереснее нежели так,как это делается в последнее время.Такие вот пироги.

  11. #70
    Старшина
    Регистрация
    28.12.2013
    Сообщений
    161
    Цитата Сообщение от Портянкин Посмотреть сообщение
    Согласен,но взводы в одно лицо могли бы и исправить - это из очевидного.Есть вещи,выведенные из других игр,подобие которых можно было бы применить здесь.Простое кручение характеристик,причем тех,что особо-то и кручения не требуют вызывают "эффект пресыщения" куда быстрее.Я вообще никогда не понимал такого разброса в пробитии,да и уроне.Когда-то давно пневмат выводили оправдываясь тем,что негоже,дескать, слепому случаю решать исход конкретного эпизода,но при этом все остальные рандомные вещи (в том числе и пробитие 100-200) осталось до сегодняшнего дня...Причем ведь игроки и тогда предлагали варианты действия пневмата,но нет - УБРАТЬ!!! Понятно,что игрой практически никто не занимается,но даже "не заниматься" можно чуть-чуть поинтереснее нежели так,как это делается в последнее время.Такие вот пироги.
    согласен ни танков новых ни карт даже ежедневные задания прикрутить не могут типа !уничтожить 5 ТТ за день, набить 5к урона в 1 бою! пусть символические гроши за них падают но уже был б интерес пройти их все, или боевые задачи !как в более известном проекте! не могут , не хотят - итог онлайн в часы пик до 1000. в игре осталось постоянных игроков может с 1500 человек, а новеньких заинтересовать нет такой возможности

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •