
Сообщение от
Портянкин
Согласен,но взводы в одно лицо могли бы и исправить - это из очевидного.Есть вещи,выведенные из других игр,подобие которых можно было бы применить здесь.Простое кручение характеристик,причем тех,что особо-то и кручения не требуют вызывают "эффект пресыщения" куда быстрее.Я вообще никогда не понимал такого разброса в пробитии,да и уроне.Когда-то давно пневмат выводили оправдываясь тем,что негоже,дескать, слепому случаю решать исход конкретного эпизода,но при этом все остальные рандомные вещи (в том числе и пробитие 100-200) осталось до сегодняшнего дня...Причем ведь игроки и тогда предлагали варианты действия пневмата,но нет - УБРАТЬ!!! Понятно,что игрой практически никто не занимается,но даже "не заниматься" можно чуть-чуть поинтереснее нежели так,как это делается в последнее время.Такие вот пироги.