Результаты опроса: Стоит ли добавить такой функционал в ангар?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    9 75.00%
  • Нет

    2 16.67%
  • Свой вариант

    1 8.33%
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Пробный обстрел. Как эффективно бороться с врагом.

  1. #1
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,040

    Пробный обстрел. Как эффективно бороться с врагом.

    Всех приветствую!
    Не буду писать преамбулу о важности того, что правила игры должны быть прозрачны и понятны, поэтому перейду сразу к сути.

    Предложение - добавить в ангар функционал "Пробный обстрел".
    Цель - более лучше (с) знать, как правильно уничтожать вражескую технику.

    Много ресурсов это не потребует для реализации, поскольку такой функционал по сути уже есть в бою.

    Суть в следующем:
    1. В ангаре нажимаем кнопку "Пробный обстрел" - появляется маркер пробития, как в бою
    2. Из списка выбираем, чем будем обстреливать танк. Из 5 списков выбираем следующие позиции
    2.1. Выбираем нацию
    2.2. Выбираем ранг
    2.3. Выбираем технику
    2.4. Выбираем орудие
    2.5. Выбираем тип боеприпаса
    3. Крутим танк, как хотим, направляем на него маркер и смотрим, пробьется танк или нет.

    Это должно помочь игрокам повысить свою эффективность в бою и сделать игру интересней. Особенно полезно для новичков.
    Голосуем, высказываем мнения, критикуем.

  2. #2
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,040

  3. #3
    Майор Аватар для Sergo7
    Регистрация
    28.02.2014
    Адрес
    Днепр
    Сообщений
    474
    1
    Комрад, полностью поддерживаю. Но меня волнует что давно уже нет обнов и что реально сильно упал онлайн проекта, я надеюсь что будут еще что то править и улучшать... но сам понимаешь
    обнова была 4 февраля, последний раз такое было в 2016 вроде или 2015 году что настолько по времени забили на проект.
    Настоящего воина горечь поражения может лишь раззадорить...

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    05.04.2018
    Сообщений
    1
    сейчас в игре не так много игроков, все прекрасно знают куда и кого пробивать

  5. #5
    Лейтенант Аватар для Dski
    Регистрация
    30.04.2016
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    1
    Я думаю, что это хорошая идея. Как вы говорите, это поможет новым игрокам и добавит больше интереса к игре.
    Dski
    L.S.F


    Факт: если вы плохо играете, вас называют нубом. Если вы играете хорошо, они называют вас читом

  6. #6
    Полковник Аватар для OpaL
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    1,532
    1
    100-я тема про эту балалайку! Чесаться не будут.

  7. #7
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,784
    Я просто оставлю это здесь
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  8. #8
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,040
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    Я просто оставлю это здесь
    Не, тренировочный бой - это тренировочный бой. Это надо время тратить, чтобы сессию создать, чтобы к танку подъехать.
    А так в ангаре танчик покрутил и уже за несколько минут знаешь, как и куда его пробивать.

    Причем если ты захочешь его обстрелять с другого танка, тебе надо будет заново создавать тренировочный бой.
    А по моему предложению ты просто выбираешь нужный танк из меню.

    Вообще в идеале нужно сделать так, чтобы в ангаре можно было покрутить и "обстрелять" абсолютно любой танк, даже если в ангаре его у игрока нет.

  9. #9
    Генерал армии Аватар для ВодителНЛО
    Регистрация
    13.02.2014
    Адрес
    Дальний космос
    Сообщений
    9,784
    Цитата Сообщение от X1MUK Посмотреть сообщение
    Не, тренировочный бой - это тренировочный бой
    В той теме, я попытался придумать выгоду хозяевам игры, а не только игрокам
    Десять тысяч сообщений - сами себя не напишут!
    Jedem das Seine...

  10. #10
    Полковник
    Регистрация
    08.01.2014
    Сообщений
    1,040
    Цитата Сообщение от ВодителНЛО Посмотреть сообщение
    В той теме, я попытался придумать выгоду хозяевам игры, а не только игрокам

    А в чем там выгода для владельцев игры?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •