Результаты опроса: Согласны ли вы с данными идеями?

Голосовавшие
13. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Согласен со всем

    2 15.38%
  • Согласен на счет обороны

    0 0%
  • Согласен на счет PvPvE

    0 0%
  • Не согласен со всем

    11 84.62%
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Низкая оборона и PvPvE Захват/возрождение на карте обороны

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    1

    Лампочка Низкая оборона и PvPvE Захват/возрождение на карте обороны

    Как вы знайте, онлайн довольно низкий, на низких уровней боев уже очень давно нету. Новички уходят сразу, или не найдя боя, или опробовав несколько боев в упрощенном бою 1 на 1. Данную тему уже поднимали, но, насколько я помню, ботов в ПВП не добавили из за неровных поверхностей на картах. Потому, логично было бы сделать:

    1. Низкая/малая/коридорная оборона:

    Новый режим, применяемый автоматически, если бой на низких уровнях, либо, по истечению определенного промежутка времени, во время ожидания боя, бой не был найден.
    Реализовать можно двумя способами (смотря что сможете):

    А: Оборона проходит в одиночку, карта ограничена по размеру красной линией, через которую игрок и боты не могут проехать, которая теперь сделает недоступной половину или большую часть карты. Количество ботов снижено, по крайне мере в начале.

    Б: Оборона проходит в одиночку, но, по техническим причинам, размер активной (игровой) зоны карты для обороны стандартный. Боты пробиваются только по одному направлению (к одному мосту, пересекая который, они наносят поражение игрокам), по крайне мере в начале. Направление надо пометить на мини-карте, либо сделать бесплатный самолет-разведчик, который будет действовать постоянно автоматически. Количество ботов снижено, по крайне мере в начале. После того, как игрок вошел в битву, у него должно быть время занять точку обороны до начала первой волны.

    В таком случае, имеет смысл сделать возможность выйти в оборону, когда бои в обороне на сегодня закончились, просто снизив заработок. Можно как сделать заработок зависимым от количество оставшихся оборон в день, так и не отнимать количество оборон в день, при обороне низких уровней, но тогда снизить заработок. Либо, не снижать заработок, если это бои низких уровней, чтобы новички быстрее прокачались до уровней, на которых играет весь онлайн.

    2. PvPvE захват/возрождение на карте обороны:

    Режим PvPvE представляет собой обычный захват и/или возрождение, но на карте для обороны. Время поиска боя ограничено, когда оно заканчивается - пустые места для игроков заполняют боты, а бой начинается. Награду за нанесение урона ботам и их уничтожение можно снизить.

    PvPvE можно сделать как доступным отдельно в виде режима, так и сделать его выбор автоматическим, при выборе танка низкого уровня, или при долгом ожидании боя в очереди.

  2. #2
    Ефрейтор Аватар для Лысый-Ёж
    Регистрация
    24.03.2015
    Сообщений
    8
    3
    Не может такого быть из всего перечисленного ...
    Просто время онлайн сместился - и всё ..

  3. #3
    Полковник Аватар для OpaL
    Регистрация
    03.04.2014
    Сообщений
    1,587
    Тот кто мог хоть что то сделать, уже не работает над проектом года так 3 (насколько помню - 777 его последняя работа). Вкладывать деньги и ресурсы мыло не хочет. Единственный мало вероятный вариант это перетащить остатки фанатов в новый проект...

  4. #4
    Сержант
    Регистрация
    19.02.2015
    Сообщений
    53
    Чтобы от первого уровня дойти хотя бы до пятого нужно очень много боёв провести. Никто не захочет так долго играть с ботами. Можно сделать проще. На каждом уровне ввести один бесплатный танк, который можно получить сразу. А когда на нём наиграешь уже на стандартный танк, то при покупке обычного танка этот бесплатный танк пропадает. Ну или что-то в этом роде, вариации можно придумать разные.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •