Страница 4 из 12 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 117

Тема: Объект 268

  1. #1
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    1

    Объект 268

    Объект 268
    Вложение 2010
    Советская ПТ-САУ 10 уровня.
    И так вы добрались до топовой ПТ СССР. на вашем пути было много разных машин, но вы смогли добраться до топа и теперь то можно нормально нагибать.
    Историческая справка:
    Спойлер

    Плюсы и минусы танка:
    +отличный разовый урон;
    +замечательная точность для орудия такого калибра;
    +отличная бронипробиваемость, а голдовый снаряд имеет лучшее пробитие в игре;
    +замечательная динамика и скорость поворота (СТ сильно пожалеют пытаясь вас закрутить, а так же есть возможность быстро менять позиции и фланги).

    +- очень рандомозависимая броня.
    -большое количество уязвимых мест.
    Орудие М-64, то за что надо любить эту ПТ:
    Вложение 2190
    Экипаж:
    Крайне не советую сажать на эту ПТ (в прочем как и на другие танки 10 уровня) экипаж ниже 10 уровня в идеале нужен 12 уровень.
    Тактика:
    Сразу оговорю, что тактика написана для боев против танков 9-10 уровней.
    Стоит держаться подальше от первой линии боя, в идеале на максимальном расстоянии видимости. Если вы видите, что стволы противников поворачиваются в вашу сторону, сразу же уходим с позиции за любое укрытие (очень важно выбирать позиции вблизи какого либо укрытия), после этого стоило бы переехать в другую позицию. А в идеале 1-2 выстрела с позиции и переезд на другую(все же стоит пользоваться нашим преимуществом в относительной скорости и динамике).
    Доп. оборудование:
    Досылатель (обязательно), приводы наводки (обязательно), вычислитель траектории (желательно) а так же просветленная оптика (желательно) остальное на ваш выбор. Стоит уточнить, что как только в игру вернут маск. сеть и рога, стоит поставить их, заменив оптику рогами.
    И еще ТТХ с экипажем 12 уровня, досылаателем, приводами наводки, просветленной оптикой и вычислителем траектории:
    Вложение 2189

    Пример боя на объекте 268:
    Последний раз редактировалось BoDiMiR; 31.10.2013 в 21:44.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  2. #31
    Ефрейтор
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    22
    268 далеко не имба,шьют его только так,щас и гореть стал часто,про лео молчу,тот же 75 прошивает в морду,смотрел по камере.У пт по идее и должна быть непробиваемая морда, по идее фишка любой пт это лоб,точность и урон,возьмите тех же амеров..лоб под 400мм.Благо их пока мало в боях,поэтому о них тишина.Да,люки,нлд пробиваются...но издалека попробуйте в них попасть,а грамотный птшник к себе близко не подпустит.Порежут его..эту ветку и качать не будут,а так хоть что то есть у советов путевое.С этой ветки оставил су100,картонка,но на своем уровне творит чудеса))

  3. #32
    Уже порезали 268, донылись ракообразные))
    Теперь его шьют везде где можно и пулемет теперь пробивается
    30% раки ноют, а потом аж целые ветки режут как у немцев
    Если руки кривые то нытье не поможет 30% рак им и останется, и то за счет команды эти проценты

  4. #33
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от ШтирлиЦ Посмотреть сообщение
    2У пт по идее и должна быть непробиваемая морда,
    Лол што? посмотри чертежи в интернете, у 268 лоб 187 мм, его пушки с 200 мм пробития шить должны не напрягаясь, зажрались кустодроты.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  5. #34
    Ефрейтор
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    22
    А причем тут чертежи и игра?тогда лео с его ттх должны насквозь пробивать и башни у танков отрывать от 152мм болванок,тут параллель с реальной историей мала.И говорил я не именно о 268 а вообще о пт в целом.Да,соглашусь,пт это и есть кустодрот))снайпер,незамет ый,гнусный,противный,но не в первых же рядах на них рашить.Раньше на феде можно было рашить,а щас тоже кустодротом стал))

  6. #35
    Младший лейтенант Аватар для SHARPSHOOTER
    Регистрация
    26.01.2014
    Адрес
    РОССИЯ
    Сообщений
    214
    Цитата Сообщение от Zlaya_kiska Посмотреть сообщение
    Уже порезали 268, донылись ракообразные))
    Теперь его шьют везде где можно и пулемет теперь пробивается
    30% раки ноют, а потом аж целые ветки режут как у немцев
    Если руки кривые то нытье не поможет 30% рак им и останется, и то за счет команды эти проценты
    да не шьётся он везде.. етот пулемёт ещё попасть надо и нлд и бока с кормой не каждый игрок светит..а морда на е-100 не шьётся ..так что вам грех жаловаться))проверено..

  7. #36
    Майор Аватар для DamageDealer
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Волга - матушка
    Сообщений
    455
    Цитата Сообщение от ШтирлиЦ Посмотреть сообщение
    А причем тут чертежи и игра?тогда лео с его ттх должны насквозь пробивать и башни у танков отрывать от 152мм болванок,тут параллель с реальной историей мала.И говорил я не именно о 268 а вообще о пт в целом.Да,соглашусь,пт это и есть кустодрот))снайпер,незамет ый,гнусный,противный,но не в первых же рядах на них рашить.Раньше на феде можно было рашить,а щас тоже кустодротом стал))
    Если почитаешь труды стоящих людей, то поймешь что башни отрывались только при взрыве боеукладки( хотя точнее говорить смещение, ибо в верх ни чего не отлетало) и то не всегда и не у всех. С лео и так на пряга нету, картон есть картон, а то, что вы не пробиваете башню, так это все маска орудия, которая в ттх игры не отписана, тут все нормально.
    -This is madness to play with bugs!!
    -No, this is GW:T!!

  8. #37
    Полковник
    Регистрация
    07.02.2014
    Сообщений
    1,497
    намана... пулик давно надо было сделать пробивным снова, а то замышится такое чудо за пригорок, и считает себя неуязвимым
    Мерзкое пятнистое...
    (кошковод.)
    Квадратиш, практиш, тргдыщь!

  9. #38
    Цитата Сообщение от SHARPSHOOTER Посмотреть сообщение
    да не шьётся он везде.. етот пулемёт ещё попасть надо и нлд и бока с кормой не каждый игрок светит..а морда на е-100 не шьётся ..так что вам грех жаловаться))проверено..
    Шьется, если нет у тебя его не говори что не шьется!!! Е100 в щеки башни шьется свободно

  10. #39
    Старший сержант
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    127
    Цитата Сообщение от SHARPSHOOTER Посмотреть сообщение
    да не шьётся он везде.. етот пулемёт ещё попасть надо и нлд и бока с кормой не каждый игрок светит..а морда на е-100 не шьётся ..так что вам грех жаловаться))проверено..
    шьётся е100 в нижний!

  11. #40
    Младший сержант
    Регистрация
    03.01.2014
    Сообщений
    38
    Уважаемые разработчики, пишу по поводу объекта 268, а именно о его уязвимости, объясните мне такую вещь, почему моего танка не видно, а его разбирают на запчасти как игрушку!??? А все потому что у него самое уязвимое место это пулемет!!! Из-за этой не приятности на да данной боевой машине игра становится невыносимой!!!!!!!!! Огромная просьба сделайте пулемет не пробойным, ведь танк в действительности очень классный, и мне не хотелось бы его продавать, а такая мысль посещает меня очень часто. Ведь его и так не тяжело разбить танками 9_10 уровнями. Пожалуйста, примите во внимание мою просьбу и сделайте все возможное по данному вопросу! Заранее огромная благодарность, с уважением поклонник GTW!!!,

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •