Результаты опроса: Нужно ли более удобное управление при движении задним ходом?

Голосовавшие
75. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, пусть будет такая опция для желающих

    32 42.67%
  • Мне по барабану, я задом не езжу

    4 5.33%
  • Очень нужно, при существующем управлении задом нормально не поездишь

    19 25.33%
  • Нельзя! Изменится живучесть ПТ

    4 5.33%
  • Надо, а то отступать паршиво

    3 4.00%
  • Нет, я мазохист, и хочу что бы все так мучались

    3 4.00%
  • Надо, но не опцией, пусть теперь другие помучаются

    0 0%
  • Никак нет! Только вперёд! Тормоза и задний ход придумали трусы.

    6 8.00%
  • Надо, но отдельными кнопками

    4 5.33%
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 104

Тема: Управление при движении задом

  1. #1
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613

    Управление при движении задом

    а можно сделать, что бы при движении назад кнопки поворота не менялись местами?
    что бы "d" - поворот корпуса по часовой стрелке (в плане), а "a"- против;
    и дать возможность отключать поворот ПТ за прицелом.
    Всё это конечно же в виде опции (галочки) .

    Когда рывками сдаешь назад с поворотом или двигаешся то назад, то в перёд с поворотами начинается полный бардак.
    На танках не так заметно, а вот на ПТ совсем достало.

    Вот представьте, вы едете вперёд и поворачиваете. Если радиус поворота мал, то вы периодически отпускаете газ, рисуя ломаную траекторию. Кнопка поворота при этом зажата непрерывно.
    Представили? А теперь попробуйте провернуть это же при движении назад.
    Ничего не выйдет, так как в точках останова машина начнёт поворачиваться в другую сторону (в момент остановки кнопки меняются местами)
    Нужно ловить места останова (с учётом инерции) и попеременно жать кнопки поворота.
    При этом вам ещё нужно периодически жать кнопку заднего хода.
    Попробуйте сами быстро загнать ПТ в узкий проезд задним ходом, если изначально вы стоите перпендикулярно этому проезду, но очень близко к углу.

    Или ещё: вы в снайперском режиме отползаете назад и отстреливаете "набегающих". при этом двигать сектор поражения, поворачивая корпус, очень неудобно, так как перед выбором кнопки нужно точно знать, стоит ПТ или же всё ещё катится назад. Ошибка приводит к тому, что вместо того, что бы поворачиваться к цели, вы от неё отворачиваетесь.

    Вперёд-назад вокруг маленького камушка попробуйте покатать. По дуге. С небольшой амплитудой, в снайперском режиме.

    (сообщение отредактировано с целью сбора всего описания в одном месте)

  2. #21
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613
    Спасибо новым участникам опроса.

  3. #22
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613
    Сползла повязка.... придётся апнуть.

  4. #23
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613
    О, ещё голоса.
    Спасибо, ребята!

  5. #24
    Старший лейтенант
    Регистрация
    07.08.2013
    Адрес
    KZ
    Сообщений
    301
    понял вашу мысль,нужно добавить переключатель, запоминающий последнюю нажатую клавишу (вперед -назад), да бывает неудобно, едешь назад и в какую- нибудь сторону только отпустил назад, танк тут же поворачивается в другую сторону, дельное предложение.

  6. #25
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613
    Товарищи админы, выборка достаточно репрезентативна, или же мне продолжать трясти этим опросом ("апать") ?

  7. #26
    Полковник Аватар для 4ircash
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    1,858
    пока что есть 1 пт которой это не страшно,но ничего скоро добавят американские пт там многие с башнями,будет проще.

  8. #27
    Младший лейтенант Аватар для НечтоКисло
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    232
    Не факт что добавят именно башенные пт=) если добавят черепахи это будут имбы сто пудов=) а вообще патона надо и тут есть карающая пт это ШТ их ваще мало очень я пару раз видел и видел как за 1 выстрел она снесла аж 7к урона=))

  9. #28
    Младший лейтенант Аватар для НечтоКисло
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    232
    ручник актуален и коробка нужна*автоматическое движение вперед с уровнем активации мощности двигателя* а то иногда надо тихо ехать для маскировки и для мелкого разброса а тут она на максимум сразу пилит печалько=)

  10. #29
    Полковник Аватар для 4ircash
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    1,858
    Цитата Сообщение от НечтоКисло Посмотреть сообщение
    Не факт что добавят именно башенные пт=) если добавят черепахи это будут имбы сто пудов=) а вообще патона надо и тут есть карающая пт это ШТ их ваще мало очень я пару раз видел и видел как за 1 выстрел она снесла аж 7к урона=))
    Штурмтигр? ну он так себе,броня чуть лучше чем у ягпантеры(в реальности) но тут вся проблема что у него всего 2 вида боеприасов,ОФ и кумулятивные(они же бетонобойные могли пробить до 2.5 м железобетона) пока тут с фугасам хз что будет весь потенциал машины не увидеть,и главное это не ПТ это АРТ-САУ.

  11. #30
    Подполковник
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    613
    Благодарю за голоса.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •