Страница 30 из 56 ПерваяПервая ... 20282930313240 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 291 по 300 из 558

Тема: Гайд о Умениях экипажа

  1. #1
    Лейтенант Аватар для _AnGel_A-d-A_
    Регистрация
    17.09.2013
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    270

    Восклицание Гайд о Умениях экипажа

    Здравствуйте танкисты, хочу начать с того, что после выхода обновления у многих пользователей игры возник один и тот же вопрос какой навык после умения экипажа поставить, которые внесли в игру что то новое. сразу же после их появления все начали выбирать себе навыки экипажа не сильно обращая внимания будут ли они полезны или же просто думая, что они будут полезны, но в итоге это оказалось не так. Эта тема поможет вам разобраться со всеми навыками экипажа в Ground War Tanks и в будущем не совершать ошибок при выборе навыков для членов вашей команды.
    и так преступим, для начала нам нужно понять что такое умения и что такое перки в GWT.

    Умения - это одна или несколько способностей члена экипажа вашего танка, которая прокачивается от 1 к 10, или если вы наняли экипаж аса 12 уровня

    Перки (умения) - это те способности вашей команды, которые начинают работать только после полной прокачки умения до 10. или 12.

    И так мы разобрались со всеми основными понятиями и готовы приступить непосредственно к каждому навыку экипажа GWT. Начнём полностью разбирать перки (умения) - для чего они нам?

    Вложение 3006

    Полная маскировка:


    Многие игроки делают не правильно, изучая этот навык для всех своих танков. почему это так?
    Умения маскировка в GWT дает некоторым танкам хорошее улучшения маскировки, а другим очень маленькое.
    Приведу вам пример, танк т-54 с прокачанной маскировкой, неподвижен, виден с расстояния 290 метров, без этого умения 341. как видите маскировка дала хороший результат, но в то же время, если прокачать ту же маскировку на все сто для танка е-100, будем иметь такой результат, 414 и 409 метров, как видите для е-100 это умения будет не нужным, лучше заменить его каким то другим более полезным.


    Альтернатива: -
    кусты, камуфляж.

    Итог: Полезное умение экипажа, но как вы уже убедились не для всех танков.

    Орлиный глаз:

    Навык, который увеличивает обзор танка, при полной прокачки, можете изучить, если хотите всегда знать кто по вас стреляет или стрелять по игрокам зная, что они вас не заметят. но применить этот навык на практике смогут только опытные игроки. вы может прокачивать этот навык только для танков с хорошим обзором.

    Итог: Если хорошо знаете систему маскировки и дальности обнаружения, то этот навык вам поможет, если же нет, то качать его не стоит.

    Альтернатива: просветленная оптика.

    Интуиция

    Самый нужный навык, которое нужно изучать сразу же после ремонта. Он помогает вам определить заметил ли ваш танк противник. Еще не раз интуиция спасет жизнь вашему танку.

    Итог:
    Стоит изучать.


    Защита уязвимых мест:
    После того как вы изучите это навык вероятность взрыва снижается на 30%, а так же повышает прочность топливного бака При изучении этого навыка вероятность возгорания танка уменьшается на 25%.
    С этого понятно, что ставить его нужно на танки со слабой бетоноукладкой и топливным баком (например пт., и лт.,). Теперь врагу не так просто их повредить.


    Итог: Изучать если нужно или нету других вариантов.

    Стабилизация прицела:

    Снижает колебание прицела при движении танка и повороте башни. Уменьшает разброс при стрельбе на ходу. Убирается некий процент от разброса прицела.

    Итог:
    Стоит изучать на СТ и ЛТ.



    Экспресс ремонт:
    Самое полезное умение экипажа в танках. Все опытные игроки прокачивают его в первую очередь. Повышает скорость ремонта гусениц.

    Альтернатива: Малый, большой ремкомплект.

    Итог: Обучать обязательно.

    Быстрый огонь:

    Повышает скорость стрельбы при возгорании танка. Суть навыка заключается в том, что когда у вашего танка остается минимальное количества ХП, то он начинает стрелять быстрее на некий процент (примерно 12,5%). Прокачивать этот навык стоит только для танков с большим количеством ХП.

    Итог: Стоит прокачать.


    Поглощение урона:

    Снижает полученный урон от попаданий. Поглощение урона — характеристика в хитовых системах, которая отнимается от полученного урона. Например, если поглощение урона составляет 10, то при получении урона 22 десять из них поглощается и от ХП танка отнимается только 12. Часто поглощение урона является результатом попадания естественную броню, но оно также может быть сверхъестественной сопротивляемостью,

    Альтернатива: Бронезащита башни и корпуса

    Итог:
    Стоит прокачать.


    Мастерское управление:

    Повышает скорость перемещения танка и поворота башни, снижает эффект замедления при повороте башни. Полезный навык для танков с плохой динамикой. При полной прокачке дает прирост % к скорости поворота. Этим навыком можно улучшить танк с плохой динамикой, так же этот навык может помочь при сопротивлении труднопроходимых поверхностей уменьшается, этим самым повышая маневренность танка и уменьшая время набора скорости.

    Итог
    : Все зависит от Вас и тактики Вашей игры, если очень хочется, то изучайте, но есть еще много хороших навыков, так что подумайте.


    Смертельный выстрел

    Повышает шанс пробития модулей противника при попадании. Перк увеличивает возможность нанести критический урон вашему сопернику, работает только с бронебойными и фугасными снарядами. Иными словами если попал так попал...

    Итог:
    Стоит прокачать


    Мастер ТТ, СТ, ПТ, ЛТ:

    Я объединила эти навыки, так как должно быть все ясно, что означает эти навыки. И так вкратце :

    Альтернатива:
    Малый, большой ремкомплект.

    Для ТТ -
    повышает скорость ремонта модулей,

    Для СТ
    - повышает скорость перемещения , снижает влияние ускорения на точность

    Для ПТ - усиливает эффект маскировки и повышает скорость перезарядки

    Альтернатива: При прокачки навыка полной маскировки и навыка быстрый огонь.

    Для ЛТ - Увеличивает дальность обзора и снижает эффект замедления при повороте

    Итог: Все зависит от вас и тактики вашей игры, если очень хочется, то изучайте, но есть еще много хороших навыков, которые заслуживают чтоб их прокачали первыми, так что подумайте.



    Раскрытие потенциала:

    При запасе прочности менее 20% повышает скорость перезарядки. В принципе этот навык схож с навыком быстрый огонь, но есть с вои особенности если при навыке быстрый огонь повышает скорость стрельбы при возгорании танка, то здесь когда у вашего танка остается меньше 20% ХП.

    Итог:
    Стоит прокачать.

    Ветераны
    Полученный экипажем опыт повышается на 20%.
    За проведённый бой каждый игрок получает опыт. Количество опыта для каждого танкиста равно опыту, заработанному на танке за бой. К этому значению добавляется 20% от прокаченного навыка + к дополнительным навыкам.

    Итог:
    изучения данного навыка зависит от вашего желания.

    Обучение

    Лимита количества умений, который может изучать отдельный танкист, нет. Единственным ограничением является количество умений, представленных в игре для танкиста данной специальности. При этом на каждое новое изучаемое

    умение будет затрачиваться примерно в 2 раза больше опыта, чем на предыдущее.
    Кроме того, если умение для изучения еще не было выбрано, весь опыт, накопленный танкистом, будет храниться в специальном «резерве» игрока и будет доступен при выборе нового умения для изучения.



    Спасибо всем за внимание!!!! До скорой встречи, и удачи вам в прокачке навыков!
    Последний раз редактировалось EvGeChKa; 17.12.2013 в 11:44.

  2. #291
    спасибо очень хорошо все пояснили

  3. #292
    Полковник Аватар для fx9
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    1,095
    Вот наконец то докачал на Феде на новом спец экипаже асе 12 лвл,третий перк(мастер ПТ установок).По этому навыку было очень много споров(особенно по старому),но я уже точно со 100% уверенностью могу сказать,что и новый(сейчас) навык МАСТЕР ПТ УСТАНОВОК - РАБОТАЕТ!В новом описании этого навыка указано:"...усиливает эффект маскировки и скорость сведения,если экипаж управляет противотанковой установкой".Вроде все четко и ясно, прокачав этот перк я увидел,что в бою скорость сведения изменилась,у моего Феди она была-3.1с /1.9c,а стала-2.9с /1.7c.Первая цифра при движении,а вторая именно скорость сведения орудия-1.7с.Так,что перк этот сейчас работает. По второй его части усиления маскировки +5% пока сказать,что то трудно,если и есть прирост,то он мизерный.Что бы выяснить мне все эти нюансы с этим перком,пришлось за голду сбрасывать навыки и менять их.Сейчас я этот перк(мастер ПТ установок),заменил на перк(защита УМ),горит сейчас Федя почти с каждого попадания.

  4. #293
    Полковник Аватар для fx9
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    1,095
    Поиграв пол дня с поменянным перком (защита УМ),может и стал гореть Федя меньше,но к более медленному сведению не привык,орудие в приоритете,пришлось снова за голду скидывать навыки и возвращать навык(мастер ПТ установок).Скорость сведения очень сказывается на стрельбе и перк это у ПТ с такими орудиями должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО,а перк(защита УМ) поставил четвертым,пусть медленно качается.Заметил,что перк(мастер ПТ установок) начал работать с 50%,абсолютно точно не укажу,но цифры сведения у меня были изменены давно,я просто их видел,но не понял,что перк сработал,и только когда он докачался до 100%,а цифры не изменились,а при скидывании перков и замене их,я увидел старое сведение-3.1с/1.9с,а не новое-2.9/1.7с,то понял перк у меня уже работал давно.Поэтому имеет потом смысл при наборе четвертого перка за 50+%,снова скидывать за голду все перки и менять их местами.(Защита УМ) работает на 100% и останется третим,а (мастер ПТ установок) работает на более 50% и перейдет на четвертый не полный перк,но бонус свой он даст.

  5. #294
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2014
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    159
    Какими умениями/перками/оборудованием и т.п. объясняется работа ВБРа? Пара боев - попаданий/пробитий 80-90%, следующая пара-тройка - менее 10-15%. Три попадания-НЕПРОБИТИЯ подряд из топовой Т18 по АТ-1... Пушка с пробитием 92 не может справиться с 15мм броней!!!
    А тут про какие-то сотые/десятые страдают... Неудивительно, что один из самых НЕактивных топиков - тактика. Какая разница КАК воевать, если ВБР все сам решит, без игроков.
    За деревьями леса сами знаете кто не видит!

  6. #295
    Полковник Аватар для fx9
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    1,095
    ВБР-...такого слова нет!,а есть определенный отдел в каждой копм.игре с своими программистами и индивидуальными настройками на каждого игрока в проекте. Если играли в WOT,то там есть программа КВГ,а игровой сленг ВБР,запустили для школьников,мол это случай,на все воля ВБР и многие не понимают,что танчиком управляют ДВА человека сидящие по разные стороны мониторов:так называемый хозяин машинки и картинки в ангаре и человечек в офисе реально управляющий всей игрой,по СВОЕМУ УСМОТРЕНИЮ(и естественно в пользу проекта).ЭТО КАЗИНО,а ОНО НЕ ПРОИГРЫВАЕТ НИ КОГДА!

  7. #296
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.03.2014
    Сообщений
    16
    Перки (умения) - это те способности вашей команды, которые начинают работать только после полной прокачки умения до 10. или 12.
    Не совсем точно

  8. #297
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.03.2014
    Сообщений
    16
    Цитата Сообщение от ПаПаныч Посмотреть сообщение
    Перки (умения) - это те способности вашей команды, которые начинают работать только после полной прокачки умения до 10. или 12.
    Не совсем точно
    http://tanks.mail.ru/about/manual/skily Посмотрите здесь

  9. #298
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    Всем здравия желаю!
    Из всего вышесказанного понял, что для каждого танка имеет смысл подбора перка.
    Вопрос- прокачал на Тигре "Смертельный выстрел" и "Быстрый огонь". Результат примерно следующий - время перезарядки чуть увеличилось, спасибо, но когда тебя бьют трое ИСов, как пример, эта скорострельность вообще не помогает. А смертельный выстрел вообще не понял. При стрельбе и так было 100% поражение при попадании в боеукладку, в чём результат?
    Один боец из WOT рассказал мне, что у них имеет большое значение приобретение перков по определённому порядку и только тогда они начинают реально работать. Есть ли в нашем случае такой вариант?
    Что было бы реально полезно для Тигра или ИСа?
    Спасибо.

  10. #299
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Цитата Сообщение от никадим Посмотреть сообщение
    Есть ли в нашем случае такой вариант?
    Что было бы реально полезно для Тигра или ИСа?
    Спасибо.
    В какой последовательности разницы нет,
    Для тигра и иса, советую: экспрес-ремонт и мастер тяжа(на гусле стоять ни кто не любит), защита уязвимых (ис в нлд горит, тигр горит и взрывается по бокам)
    интуиция само собой, дальше на ваше усмотрение
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  11. #300
    Полковник Аватар для fx9
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    1,095
    Перки(навыки экипажа),следует качать в первую очередь,те которые дают реальный плюс к ТТХ твоей машины,но все дело в том,что самые нужные плюсы к ТТХ дают макс специализированные экипажи(на каждую технику свои).Если у тебя основной танк для дохода и фана к примеру ИС,то брать надо спец экипаж 12 уровня для Исов и качать на нем перки для ТТ(Е ремонт,защита УМ,Мастер ТТ,Поглощение урона,См выстрел).Есть перки которые реально прибавляют к ТТХ машины,а есть перки весьма сомнительные.Хотя тут один человек писал,что имеет экипаж 12 уровня с 6 перками и особой разницы не заметил,что с 6 перками,что с двумя.Дело Ваше.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •