Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 144

Тема: Т32

  1. #1
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033

    Т32

    Вложение 3369
    Американский тяжелый танк 8 уровня.

    После хорошо бронированного "Гуся", нам дают более интересный танк. В отличии от предшественника, он не так хорошо бронирован, однако при правильной игре, он способен сдерживать очень большое кол-во танков противиника при этом не получая урон.
    Играя на этом танке, вам очень часто придется применять такие приемы как: "ромб", танкование гуслей и бортом, а так же изюминка танка, танкование башней.

    Историческая справка:

    Спойлер


    Плюсы и минусы танка:

    +лучшие УВН на уровне;
    +не пробиваемая маска орудия;
    +очень малые размеры командирской башенки;
    +хорошая скорострельность;
    +быстрое сведение орудия;
    +хороший альфа урон.

    -отсутствие брони корпуса;
    -худшее пробитие на уровне;
    -низкая точность орудия.


    Прокачка:

    Сразу же после покупки танка, мы можем установить на него топовое орудие изученное еще на предыдущей машине, оно имеет те же параметры как и раньше, однако время перезарядки чуть дольше.
    Дальше открываем гусеницы которые увеличат нашу грузоподъемность и маневреность, а так же позволят ставить доп. оборудование на танк.
    После этого можно открывать топовый корпус, он нам очень пригодится, поскольку добавит нам брони и немного прочности, а так же он нужен для открытия следующей машины.
    Крайне полезно будет открыть и установить топ башню, топ рацию и топовый двигатель.

    Бронирование:

    Самой бронированной частью танка, является маска орудия, пробить ее можно только с очень большим трудом и то голдой.
    Остальные части башни имеют значительно более скромное бронирование и подставлять их не стоит. Так же на башне присутствует ком башенка являющаяся уязвимой точкой танка, однако ее размеры весьма малы и выцелить ее на расстоянии практически не возможно.

    Корпус танка бронирован не так хорошо, однако при постановке "ромбом" пробить его в ВЛД становится не так просто.
    Так же очень удачно расположены гусеницы танка, они закрывают собой почти весь борт, оставляя только узкую полоску брони, попасть в которую можно только с небольшого расстояния, а попадание по гусеницам скорее всего пройдет без урона или только собьет их.

    Тактика:

    Тактика игры на этом танке сильно отличается от других ТТ 8 уровня. Т32 сильно зависит от рельефа местности. Его пристанище различные складки местности. Благодаря превосходным углам вертикальной наводки, орудие опускается вниз просто превосходно позволяя нам показывать противнику лишь лоб башни который прикрыт непробиваемой маской орудия (это называется танкование башней).
    Так же можно действовать и при отсутствии рельефного пейзажа, пряча свой корпус за кучами мусора, камней и остальными укрытиями щедро разбросанными по картам.
    В случаи, если полностью спрятать корпус негде, стоит использовать "ромб" и танкование гусеницей из-за угла.
    Если же вы встретили противника в совсем пустом месте и и спрятаться некуда, то стоит начать дергать лбом корпуса перед противником, желательно с не одинаковой амплитудой, а совсем верхом мастерства будет предугадывание момента выстрела противника и подстановка в этот момент под удар борта под очень острым углом. Это все позволит вам избегать нежелательного урона.

    Самое главное, что нужно знать из тактики:
    1. Прячем корпус;
    2. Подставляем противнику лоб башни(танкуем башней);
    3. Пользуемся динамикой танка.

    Дополнительное оборудование:

    Досылатель, вычислитель траектории, просветленная оптика, стабилизатор вертикальной наводки.

    Последний раз редактировалось BoDiMiR; 10.12.2013 в 22:23.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  2. #101
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Мастер не показывает силу танка, он демонстрирует умение игрока играть на этом танке, играть на нем лучше всех.
    В захвате больше играет роль именно ваше умение играть, не подставиться первым, сыграть поначалу от засвета союзников, встать в нужную позицию и перебить как можно больше не теряя ни единицы ХП, размениваться только в конце боя и только по необходимости.
    В захвате есть шанс затащить самому, за счёт своих знаний, ну а в возрождении больше зависит от команды, если найдутся сливные ололо рашеры, по кд сливающиеся, ни какие ваши знания не помогут победить.

    Как я понял вы больше даёте акцент именно на командную, слаженую игру, но по мне это самый натуральный рандом, как повезёт, кого закинет, ну а я ставлю на свои знания и умения и предпочитаю Захват.
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 11.07.2016 в 14:17.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  3. #102
    Младший лейтенант Аватар для УбийцаХАМ
    Регистрация
    29.04.2014
    Сообщений
    241
    Цитата Сообщение от У36агоитель Посмотреть сообщение
    а команда либо сдаётся сразу
    Тут надо было написать СЛИВАЕТСЯ. Это слово хорошо описывает игру ихней команды. Я больше скажу: за 5к боев, я таких ужасных цифр урона еще не видел. Это как надо играть, чтобы столько настрелять. А про трех меганагибаторов на 701 я вообще молчу. Мастера набил, молодец. Хотя слово набил тоже не совсем верное. Скорее его тебе ПОДАРИЛИ. Ну и рандом великолепен. Ему тоже спасибо нужно сказать. Ты ведь сказал ? В таких боях его бы наверное любой смог набить. Ну кроме этих 17 человек конечно же...
    Последний раз редактировалось УбийцаХАМ; 11.07.2016 в 17:49.
    Raznos - лучший легион GWT.

  4. #103
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Цитата Сообщение от УбийцаХАМ Посмотреть сообщение
    Тут надо было написать СЛИВАЕТСЯ. Это слово хорошо описывает игру ихней команды. Я больше скажу: за 5к боев, я таких ужасных цифр урона еще не видел. Это как надо играть, чтобы столько настрелять. А про трех меганагибаторов на 701 я вообще молчу. Мастера набил, молодец. Хотя слово набил тоже не совсем верное. Скорее его тебе ПОДАРИЛИ. Ну и рандом великолепен. Ему тоже спасибо нужно сказать. Ты ведь сказал ? В таких боях его бы наверное любой смог набить. Ну кроме этих 17 человек конечно же...
    Ты серьезно говоришь что за 5К боев ты не видел турбосливов?? вот ни разу????
    Бедный, жаль что ты не видал медальку "чудотворец"

    Бывают самый разные бои

    и сливы:
    Screenshot_30.jpg

    и победы:
    Screenshot_174.jpg


    Ну и на технике с пробоем в 175 мм:

    Screenshot_70.jpg


    И подобных боев море, на самой разной технике.
    В большинстве случаев вина всему нубство всей твоей команды, их полный слив, и дело точно бы шло к 10:0, но есть одна загвоздка, в этой команде ты, и ты тащишь как можешь...
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 11.07.2016 в 18:24.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  5. #104
    Майор Аватар для МурМай
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    418
    Цитата Сообщение от У36агоитель Посмотреть сообщение
    Мастер не показывает силу танка, он демонстрирует умение игрока играть на этом танке, играть на нем лучше всех.
    В захвате больше играет роль именно ваше умение играть, не подставиться первым, сыграть поначалу от засвета союзников, встать в нужную позицию и перебить как можно больше не теряя ни единицы ХП, размениваться только в конце боя и только по необходимости.
    В захвате есть шанс затащить самому, за счёт своих знаний, ну а в возрождении больше зависит от команды, если найдутся сливные ололо рашеры, по кд сливающиеся, ни какие ваши знания не помогут победить.

    Как я понял вы больше даёте акцент именно на командную, слаженую игру, но по мне это самый натуральный рандом, как повезёт, кого закинет, ну а я ставлю на свои знания и умения и предпочитаю Захват.
    Ну так мы как бы обсуждаем хорош танк или плох, а про м3 ли я именно к тому сказал, что "супер пупер папка" и на нем может мастера взять но это не делает его хорошим танком для большинства игроков. Про т32 я и не говорил, что он полное уг, но именно пушка подкачала, поэтому до хорошего танка он не дотягивает, имхо.

    А про захват я считаю, что это там очень много от рандома зависит, в отличии от возрождения, как в индивидуальной игре так и в командной. Например в захвате какой то объедок на голде вылетает в лоб и даже если его успевают запинать, то он сам уносит половину вражеской команды, все если его команда не полные идиоты они легко добьют противников по численному преимуществу, в возрождении такое 1 раз прокатит, потом если люди грамотно играют, объедка будут избегать, заманивать на невыгодные ему позиции, сдерживать и работать с другими членами его команды. Так где больше рандома, а где умения? думаю ответ очевиден! Опять же в захвате можно играть более не спеша, не парится что тебе постоянно могут зайти сзади сбоку (в смысле, что видно сколько и кого осталось), в возрождении надо быть постоянно "начеку". Единственное преимущество в этом что иногда можно поиграться в дуэли. Имхо поэтому многие камрады и боятся возрождения, что не привыкли постоянно крутиться. Есть конечно и в возрождении "Алешки" которые с респа сразу несутся на слив, но нормальные игроки наоборот играют осторожно, просто в отличии от захвата, возможность возрождения хоть немного сглаживает действие случайностей и просто преимущества лучшего оснащения\экипажа. Нет безмозглых вторых половин боя где и так понятно кто выиграет и вопрос только в том как найти вон тех 2 прячущихся противников.

  6. #105
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Ну например в захвате, если вся твоя команда нубы, то у тебя все еще остается шанс затащить вражескую, подбить как можно больше пока твои "Алешки" живы, и ныкаться, танковать, разводить оставшихся.
    В возрождении уже в таком случае победить почти не реально, если вся команда нубы, сам точно не затащишь, как не старайся, союзники просто будут лететь на слив и все...

    Screenshot_207.jpg

    Этот режим весьма своеобразный, имеющий свои изюминки, одно из них, способность выдавать удивительные результаты:

    Screenshot_206.jpg


    Но все же, не возможность затаскивать бои самостоятельно, при полном нубстве твоей команды, отталкивает меня, Очень сильно бой зависит от твоей команды, что мне не особо нравится, но вот играть взводом совсем другое дело.
    Так как я в основном соло игрок, для меня лучше Захват, ибо надеюсь я ни на какой то рандом, судьбу, баланс, и не дай бог на свою команду, а именно на себя, и делаю все возможное для победы.
    Последний раз редактировалось У36агоитель; 11.07.2016 в 19:21.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  7. #106
    Подполковник Аватар для Охламон1
    Регистрация
    09.05.2015
    Сообщений
    668
    Цитата Сообщение от МурМай Посмотреть сообщение
    Про т32 я и не говорил, что он полное уг, но именно пушка подкачала, поэтому до хорошего танка он не дотягивает, имхо.
    Дали бы ему ствол т43.

    Цитата Сообщение от МурМай Посмотреть сообщение

    Опять же в захвате можно играть более не спеша, не парится что тебе постоянно могут зайти сзади сбоку (в смысле, что видно сколько и кого осталось), в возрождении надо быть постоянно "начеку". Единственное преимущество в этом что иногда можно поиграться в дуэли.
    Как раз таки все наоборот.
    В захвате любая ошибка стоит ценных хипов, медлить нельзя. Каждое тактическое действие влияет на исход боя. Ты можешь даже не надамажить а просто подсветить союзникам вытянув в прострел своим союзникам топовых врагов тем самым сам померев но и унеся с собой топа чисто по ассисту. Захват дает лично мне чувство так называемого мандража, когда чувствуешь вот надо тащить как никогда, напрягаешься по полной, начинаешь думать как зачем где будет преимущество, можно ли пойти на размен, как встать где встать, вспоминаешь кд противника его обзор и т.д. Бывает даже просто вовремя дать деру влияет на исход боя в захвате. Да еще куча фишек в захвате, которых нет в возрождении, лично для меня. И еще никогда не забуду бои где как пиал Узбагоитель тащишь за всю команду, один против кучи противников. Это незабываемые эпичные бои я их помню и не забуду еще долго)) Лично для меня дамаг в захвате говорит о многом, я могу сказать кто хорошо сыграл кто сыграл не очень. Если я вижу что чел набил 10 к урона слил нескольких противников молодец хорошо сыграл. А если дурень на 701 вначале боя слился об толпу противников набив 3к урона значит не хорошо сыграл. В возрождение дамаг мне ничего не говорит, скорее всего это из за того что я не опытен в этом режиме.

    Хз когда только начинал играть играл в возрождение. Потом чуть погодя начал играть в захват, про возрождение забыл совсем, почти не играю. Мне лично возрождение не дает никакого кайфа практически. В возрождение я тестирую вновь купленные танки. Хотя в любом случае режим прикольный, очень рад что он есть. Я уверен те кто в него играют нашли в нем свои плюсы я не смог. Играйте во что нравится)) Иногда и я буду играть там))
    Последний раз редактировалось Охламон1; 11.07.2016 в 19:46.

  8. #107
    Генерал армии Аватар для VORON007
    Регистрация
    10.03.2014
    Адрес
    Спарта
    Сообщений
    6,042
    Цитата Сообщение от Охламон1 Посмотреть сообщение
    Дали бы ему ствол т43.
    а что не от т58?opeka.png
    Форум не соврет

    Прошу советов по ссылке https://tanks.mail.ru/forum/showthre...l=1#post322498

  9. #108
    Младший лейтенант Аватар для УбийцаХАМ
    Регистрация
    29.04.2014
    Сообщений
    241
    Цитата Сообщение от У36агоитель Посмотреть сообщение
    Ты серьезно говоришь что за 5К боев ты не видел турбосливов?? вот ни разу????
    Бедный, жаль что ты не видал медальку "чудотворец"
    Да весь прикол в том, что я Захват играл раз 20 из этих самых 5к боев. Соло там не особо, а взводом мы такое не катали никогда. Так поиграл пару раз для галочки, понял что не мое и забил на этот режим. Бестолковое занятие. Ты едешь на точку, твоя команда едет в ололораш, сливается за 2 минуты боя и ты остаешься 1 против 7-8 противников. В итоге вы слили бой, тебя убили, фана 0, удовольствия от игры 0, фарма 0 - впустую потратил время. Вот таких турбосливов не видел, чтобы прям вся команда была не о чем. Проигрывали конечно, но в пару танков. Именно в пару танков по игре, а не по сэт-апу. Тогда наверное все и так ясно должно быть. Когда в одной команде полный взвод 701/фв,а в другой ничего подобного нет.
    Raznos - лучший легион GWT.

  10. #109
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Если не играешь Захват, тогда понятно, у меня обратное дело, боев в возрождении чуть меньше 3к.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  11. #110
    Майор Аватар для МурМай
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    418
    Цитата Сообщение от Охламон1 Посмотреть сообщение
    Дали бы ему ствол т43.



    Как раз таки все наоборот.
    В захвате любая ошибка стоит ценных хипов, медлить нельзя. Каждое тактическое действие влияет на исход боя. Ты можешь даже не надамажить а просто подсветить союзникам вытянув в прострел своим союзникам топовых врагов тем самым сам померев но и унеся с собой топа чисто по ассисту. Захват дает лично мне чувство так называемого мандража, когда чувствуешь вот надо тащить как никогда, напрягаешься по полной, начинаешь думать как зачем где будет преимущество, можно ли пойти на размен, как встать где встать, вспоминаешь кд противника его обзор и т.д. Бывает даже просто вовремя дать деру влияет на исход боя в захвате. Да еще куча фишек в захвате, которых нет в возрождении, лично для меня. И еще никогда не забуду бои где как пиал Узбагоитель тащишь за всю команду, один против кучи противников. Это незабываемые эпичные бои я их помню и не забуду еще долго)) Лично для меня дамаг в захвате говорит о многом, я могу сказать кто хорошо сыграл кто сыграл не очень. Если я вижу что чел набил 10 к урона слил нескольких противников молодец хорошо сыграл. А если дурень на 701 вначале боя слился об толпу противников набив 3к урона значит не хорошо сыграл. В возрождение дамаг мне ничего не говорит, скорее всего это из за того что я не опытен в этом режиме.

    Хз когда только начинал играть играл в возрождение. Потом чуть погодя начал играть в захват, про возрождение забыл совсем, почти не играю. Мне лично возрождение не дает никакого кайфа практически. В возрождение я тестирую вновь купленные танки. Хотя в любом случае режим прикольный, очень рад что он есть. Я уверен те кто в него играют нашли в нем свои плюсы я не смог. Играйте во что нравится)) Иногда и я буду играть там))
    Ну видишь сколько людей столько и мнений я например и в то и в то играл, захват для меня чисто рулетка, как кому повезет у кого раньше сработает корявый гвтшный засвет или несутся два игрока навстречу, стреляют, у одного критует бк и все в ангар, хоть убей не вижу тут "скилла" по моему чистый рандом. Просто многим кажется, что захват это вроде "реалистичного" режима, на самом деле та же чистая аркада что и возрождение просто с большим влиянием рандома. Относительный реализм только в тундре в реалистичных боях, да и то заметь реализм там не в невозможности возрождения.

    701 на голде выпилил сам половину вражеской команды и "сыграл плохо"???? чего ж тогда лучше? или хотелось искусственного хардкора, чтоб подольше всей командой поныкаться в кустах? При всем уважении, если самому удается затащить против 4+ противников то там команда "рогатых Алеханов" а не ты такой мастер, хотя конечно если тот же пресловутый объедок на голде, против какого то трешевого серебра вроде пантер, то вполне, но не вижу в чем радость такой "победы".
    У меня в захвате большинство боев проходит так: первая половина мы все дружно едем на выгодные позиции с нашей стороны и долго упорно ждем, благо если у противника не выдерживают нервы и терпение и они начинают лезть, тогда пару секунд решают, выпилили мы у них больше танков, соотношение в нашу пользу ну или их остатки "геройски" полезли и мы их добиваем, но как правило, они где то прячутся на карте и вторая половина боя это нудная планомерная зачистка врага толпой.

    Обобщая: В условиях близких к идеальному бою (для меня это умелые игроки в обоих командах, относительно одинаковый по качеству состав команды, оснащение танка), в возрождении, есть возможность максимально исключить фактор случайности\удачи (на манер манер критующего бк с первого выстрела, или того же злосчастного объедка на голде :/ ...... (если такой все же имеется)) и избежать занудной второй половины боя, зачистки противника из за численного превосходства.

    Я лично если показываю большой урон в возрождении и предъявляю его где то на форуме, стараюсь всегда говорить как я это сделал, потому, что одно дело, если наша команда с самого начала лидировала и я просто под общий шумок набивал урон на бедных Алеханах или если даже при относительно равных условиях я отстрелялся где то на супер выгодной позиции и по чужому засвету, а другое если в условиях постоянного "драйва" когда одна за другой идут волны противника надо постоянно крутиться, танковать, менять позицию, это самый "смак". А захват как то нудно когда через пару секунд выпиливается половина вражеской команды и остаток боя мы в соотношении 9-3 ищем их на карте.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •