Страница 14 из 33 ПерваяПервая ... 4121314151624 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 321

Тема: Добро пожаловать в Игру!

  1. #1

    Добро пожаловать в Игру!

    Бойцы! Мы рады приветствовать вас в наших рядах! Уверены, что на полях сражений в «Tanks.Ground war» вам будет не до скуки! Конечно же, мы будем рады любым комментариям и пожеланиям от вас, ведь именно они помогут сделать нашу игру лучше и интереснее! Есть идеи и мнения? Так выскажите их!
    Желаем вам яростных боев и доблестных побед!

  2. #131
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от Император Посмотреть сообщение
    Уважаемый, под словом "адекватные люди с пониманием ко всему относятся" вы имели ввиду "Хомячки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус"?
    Я искренне желаю проекту добра - т.к. возвращаясь к вопросу о прародителе, там делать уже соврешенно нечего - кидалово администрации и отсутствие развития.
    И от лица рядового потребителя указываю, пусть довольно резко, на бросающиеся в глаза недостатки.
    На текущей момент с пониманием тут относится некчему, это вообще больше на альфа-версию похоже.
    Фундамент есть, главное построить надежно.

    Всего вам наилучшего.
    А я думаю это ВОТ скинул эту игру, что бы поигравшие здесь вернулись такой хитрый ход, ВБР здесь тупит куда сильней (хотя здесь его вообще не должно быть, как в танк онлайн), даю 100% они читы в сеть скинут и очень сомневаюсь что дадут проэкту развиться, а если не прокатит подадут в суд, так что это очередная попытка кидалова администрации В.О.Т.

  3. #132
    Это братья китайцы затеяли, ВОТ тут не при делах ....

  4. #133
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Цитата Сообщение от Tanchisko Посмотреть сообщение
    А я думаю это ВОТ скинул эту игру, что бы поигравшие здесь вернулись такой хитрый ход, ВБР здесь тупит куда сильней (хотя здесь его вообще не должно быть, как в танк онлайн), даю 100% они читы в сеть скинут и очень сомневаюсь что дадут проэкту развиться, а если не прокатит подадут в суд, так что это очередная попытка кидалова администрации В.О.Т.
    Вы реально считаете, что кроме ВГ игрокомпаний не существует?

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  5. #134
    Сержант
    Регистрация
    15.05.2013
    Сообщений
    56
    Цитата Сообщение от BoDiMiR Посмотреть сообщение
    Вы реально считаете, что кроме ВГ игрокомпаний не существует?
    Деоло вовсе не в том сколько компаний существует. Просто многим игрокам хочется играть самим, и использовать свои умения и навыки, а не тупо выигрывать за счет кошелька или читерства.

  6. #135
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от BoDiMiR Посмотреть сообщение
    Вы реально считаете, что кроме ВГ игрокомпаний не существует?
    Существует множество различных игровых компаний, но пока что не было игры с таким ВБР или рандомом( автоматикой) - даже еще слова не придумано этой механике в игре (там этим умело управляют), так вот здесь она точно повторяется только явно изломана, а в принципе очень вредит именно из-за этого более менее серьёзные люди ушли из В.О.Т., игра утратила реалестичность, детские танки онлайн стали более предсказуемы в игре чем В.О.Т.в них не надо устанавливать клиента в любой момент в браузере на любом компе запускай и играй, эта игра вполне могла бы стать альтернативой если бы не скопированный ВБР, какой смысл играть в то же самое только намного тормознутее и хуже (согласитесь и графика и многие другие параметры уступают В.О.Т.), выйграть она могла только тем что прозевали в ВГ или фраернулись (сами знаете кого жадность губит), есть совершенно не понятные не пробития или взрывы боекомплекта, например я стреляю в лоб танку он взорвался, стреляю такому же туда же 5 раз не пробил или мин. урон, то есть совершенно не ясно как себя поведет машина, снаряд и прочее, а это значит не ты управляешь танком в игре а ВБР, а кто за ним стоит? Группа программистов вот они и играют сами с собой а мы тут кнопки нажимаем создавая видимость, есть множество стратегий с режимом где ПС играет сам с собой и кнопки нажимать не нужно, здесь тоже самое

  7. #136
    Ну это другая игра, здесь, кстати, мечта Серба в жизнь воплощена - ВЕСЕЛОЕ ТАНКОВОЕ МОЧИЛОВО. Требовать строгости шахмат не реально, это какие вычислительные мощности надо задействовать, чтобы расчет вести до метра, миллиметра, градуса. Поэтому все упрощено, градусы хорошо если через 15 считают, а чтобы это компенсировать, вводят элемент случайности. Или я не прав?

  8. #137
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от iuda Посмотреть сообщение
    Ну это другая игра, здесь, кстати, мечта Серба в жизнь воплощена - ВЕСЕЛОЕ ТАНКОВОЕ МОЧИЛОВО. Требовать строгости шахмат не реально, это какие вычислительные мощности надо задействовать, чтобы расчет вести до метра, миллиметра, градуса. Поэтому все упрощено, градусы хорошо если через 15 считают, а чтобы это компенсировать, вводят элемент случайности. Или я не прав?
    Наоборот никаких лишних вычислений (это сейчас сбоит система просчета), попадание есть - пробой и урон указанный на снаряд (разница может только лоб , бок, корма четко фиксированная), никаких рикошетов, не понятных подрывов и прочего, как раз на них и нужны вычисления, где рикошет, а где не пробитие, под каким углом и прочие заморочки, здесь они излишни и просчитать их сложно, пример почти все игры начиная с древнего doom построенны по простой схеме (только без разницы спереди, сбоку и сзади) это давно отработанная технология 100% результат даже в простой игре есть ощущение реального влияния на события , Танки онлайн например намного проще, без заморочек никаких лишних вычислений и влияния непонятного ВБР

  9. #138
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Просчитать рикошеты и т д не так уж и сложно, а с танками онлайн сравнивать не стоит, ибо там аркада без притензий на сим. А тут все таки что то, где то рядом) ВБР и ВКР однозначно бесят, но без них это просто квэйк на танках.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  10. #139
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от BoDiMiR Посмотреть сообщение
    Просчитать рикошеты и т д не так уж и сложно, а с танками онлайн сравнивать не стоит, ибо там аркада без притензий на сим. А тут все таки что то, где то рядом) ВБР и ВКР однозначно бесят, но без них это просто квэйк на танках.
    Я бы с радостью согласился, но судя по тестам интуиция подсказывает ну не получится нормального ВБР в игре, он настолько вывернут что даже не знаю исчего исходили создатели, впечатление скинутой заранее исковерканой концепции, может все же квейк как то надежней и предсказуем, а сейчас что играть, что посмотреть видео на ютюбе с с игрой В.О.Т. почти одинаково

  11. #140
    Wt как выпустят наземку вот там и будет ближе к реальности, никаких хп, неведимок и засветов. увидел, навел сам угол и выстрелил, попал пробил и уаля, не попал иди гуляй.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •