Страница 182 из 210 ПерваяПервая ... 82132172180181182183184192 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,811 по 1,820 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #1811
    Младший сержант Аватар для POKAHHOH
    Регистрация
    11.04.2014
    Адрес
    Бишкек
    Сообщений
    40
    Вы мне вот что скажите: это правда, что готовится нерф (ухудшение характеристик) некоторых танков, в частности Леопарда и т55? Если да, то это во первых самый верный способ потерять игроков/клиентов. Я например и WOT и War Tunder бросил из за этих самых нерфов! Тратишь время, тратишь силы, тратишь деньги на то что бы скорее открыть понравившийся танк, а его раз и превращают в УГ! В конце концов это просто мошенничество, так как я, например, трачу довольно много денег на перевод опыта, что бы пройти танки которые мне не нравятся! А если кому то не не травится, что он не может справиться с некоторыми танками, так пусть тоже исследует такие же!
    Приглашаю других игроков высказать свое мнение по этому вопросу!

  3. #1812
    Сержант
    Регистрация
    24.12.2013
    Адрес
    МОСКВА
    Сообщений
    53
    Привет! Наши пожелания, высказывания для улучшения игры, вообще ни кто не читает.Это как "сброс давления" в системе.Потрепались и забыли. Главное развести на еще большее бабло!!!
    Ухудшить или улучшить все просчитывается. Вот скажите на какой ..... нужно было вводить"луноход"(279) , это же проектный танк ,а не реальный. А бороться с ним приходиться реальными машинами!!
    Вопрос для чего его ввели????Как нагибатора других !!! Значит слабаки и ущербные товарищи бросились крутить рулетку вколачивая по 6000-10000 рублей, зато получили превосходство,реализация амбиций слабаков.А ты говоришь ухудшение хар. Они "завтра" вообще Шатл на 12 гуслях запустят и скажут:..." а такой проект был не беда что в Кащенко...."

  4. #1813
    Подполковник Аватар для Udav_81
    Регистрация
    01.02.2014
    Сообщений
    524
    когда уже будут новые карты???
    и 279 - удалять!!!

  5. #1814
    Ефрейтор
    Регистрация
    11.01.2014
    Сообщений
    10
    Просьба к администрации. В режиме обороны можно сделать, чтобы способности использовались с помощью цифр, а не при удержании E и выборе способностей мышкой. Вначале режима всё хорошо, зависаний нет. Но чем ближе к финальным раундам, тем больше игра начинает подвисать, особенно когда вызывают бомбардировщик. И часто не можешь быстро выбрать нужную способность. Расстраивает это очень В настройках игры можно сделать галочку, что то вроде "Использовать способности с клавиатуры". цифра 1- радиопомехи, цифра 2 - разведчик и т.д.
    Использования способностей за деньги можно так и оставить с помощью мышки. Ими пользуются намного реже. Да и на много проще их станет использовать (денежные способности), если с помощью цифр пополнил себе ХП, и уже с помощью мыши вызвал "Катюш", ну или еще чего-нибудь

  6. #1815
    Новобранец
    Регистрация
    12.02.2014
    Сообщений
    2
    Лично я дошёл до 8 ур (КВ4,ИС3) и играю только в обороне, 2 раза в день. Ремонт 28тонн!!! + боеприпасы по 585 за шт , надоело в минусах быть. Так глядишь и вообще брошу эту игру.

  7. #1816
    Сержант
    Регистрация
    24.12.2013
    Адрес
    МОСКВА
    Сообщений
    53
    Филин привет!!Тебе надо было просто проконсультироваться с "стариками" игры. Для того что бы играть надо иметь "донора" баланса.Объясняю купи как минимум Е10, плюс экипаж, плюс обвес,и обязательно VIP. Затраты не большие, но за то эта машинка будет тебе приносить постоянно плюс (как минимум 10000-15000) за бой, и это да же при самом плохом исходе боя. Таким образом ты на ИСе , КВ играишь в кайф а на этой пополняешь баланс. Такая же история и с 701, минуса не бывает

  8. #1817
    Сержант
    Регистрация
    24.12.2013
    Адрес
    МОСКВА
    Сообщений
    53
    Уважаемые администраторы.!! Есть большая просьба, объясните как начисляются проценты на перки прокачки экипажа? Для меня это очень большая загадка. От количество боев?, от выигрыша?
    от кол-во полученного опыта? КАК

  9. #1818
    Сержант
    Регистрация
    24.12.2013
    Адрес
    МОСКВА
    Сообщений
    53
    Админы! назрело, пишу без удержу.Вопрос:" Мы покупаем модификации и логично было бы увеличивать прочность машины.Это совершенно логично или логика не для Вас.И почему всего на 14 дней?

    На форуме запрещается:
    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.
    Последний раз редактировалось Everlay; 09.08.2014 в 23:40.

  10. #1819
    Старшина
    Регистрация
    09.01.2014
    Сообщений
    154
    можете баланс не исправлять!! ухожу в WOT задолбали вы уже со своим балансом!!!!!!

  11. #1820
    Старшина
    Регистрация
    09.01.2014
    Сообщений
    154
    бабло вкладываешь а толку ноль!! 70% боев с 7 уровнями.никакого желания играть нету!!

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •