Страница 13 из 210 ПерваяПервая ... 311121314152363113 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #121
    Сержант
    Регистрация
    09.09.2013
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    72
    то что танки из воздуха на пустом месте матереализуються конечно уже раздражает, даже не то что он встал за камень и исчез а то что выехал из-за укрытия на скорости его не видно еще секунды две за это время он вполне подбираеться в упор... плюс балан-опять же переделали-теперь 9-10 уровень по 20 мин в очереди-играть вобще нет смысла на 8 все пересаживаються

  3. #122
    Младший лейтенант Аватар для РККА
    Регистрация
    16.06.2013
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    243
    Решил добавить и свое пожелание (а вдруг?)
    Тема опознавательных знаков для легионов

  4. #123
    Старший сержант Аватар для Нормандия
    Регистрация
    21.10.2013
    Адрес
    Удмуртия
    Сообщений
    106
    Хотелось бы чтоб перед каждым обновлением примерно за неделю до введения обновления в игру сообщалось суть обновления,тоесть что именно там будет:какие акции,какие подарки,скидки короче все изменения,а не на следующий день после обновления!!!
    _______________________
    И это только мое мнение!!!

    Легион:Firing_Line [FL]

  5. #124
    Генерал-майор Аватар для Pilot_381
    Регистрация
    18.08.2013
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    2,089
    Цитата Сообщение от uef Посмотреть сообщение
    оч рад за тебя, может кому-то еще нравится))
    имхо, мне больше нравится игровой процесс (связанный с особенностями использования конкретного танка)
    а те кто хочет реала - лучше идти в реал, или еще можно читать энциклопедии))
    не вижу смысла портить зрение из-за плохой видимости в игре где это основной фактор
    В связи с этим вношу предложение разделить режим возрождение на "захват флага" и "оборону". Каждый выберет себе сам во что играть.
    Зрение в игре портится от долгого сидения перед монитором, а не от того что куда-то вглядываешься (от этого в игре ничего не изменится). А ухудшение видимости (дождь, ночь, пыль) играет в обе стороны и разнообразит процесс.

  6. #125
    Младший сержант Аватар для Chemodan007
    Регистрация
    01.11.2013
    Сообщений
    49
    Предлагаю!

    Управление танками, чьи хозяева вылетели или долго афк (2+ мин), передавать в руки умерших союзников! (так и интереснее, и честнее, и появится возможность опробовать разную технику)
    Yo-ho-ho! And the bottle of rom!

  7. #126
    Лейтенант Аватар для -Василич-
    Регистрация
    12.09.2013
    Адрес
    60 RUS
    Сообщений
    286
    Просьба к разработчикам игры! Уменьшить урон танка Т-58 (минимум в 2 раза) или не пускать их в бой с остальными 10-ми уровнями танков, устройте им бои между собой, пусть друг друга там где-нибудь разбирают! Это не танк 10 уровня (минимум 12)! Задолбали! Что это вы сделали? Это не игра!!! Я уверен, что меня поддержут и согласятся со мной тысячи игроков, не ваши конечно донаторы (доноры), которые вас кормят. Вы наверное для них эти танки сделали, молодцы нечего сказать! Если вам важны обычные люди в игре, то вы прислушаетесь к ним и сделаете так как вас об этом просят! Спасибо!

    Только в нашей стране можно на вопрос: «Чем занят?» услышать ответ: «Да ничем, работаю».


  8. #127
    Предлагаю вернуть бои 5 на 5 (такой вариант будет актуален для ночных боев, когда ждёшь по 15-30мин. начала боя)
    И сделать возможным выбор в какой вариант боя входить(5*5 или 10*10)
    Спасибо за понимание!!!
    Надеюсь

  9. #128
    Цитата Сообщение от uef Посмотреть сообщение
    ждал боя 6 минут, игра 9-10 ур, в пустыне, читер на ис8 залез на на флаг и испортил всю игру
    с чего ты взял что это он читер, а не ты днище?)

  10. #129
    Лейтенант Аватар для -Василич-
    Регистрация
    12.09.2013
    Адрес
    60 RUS
    Сообщений
    286
    Цитата Сообщение от uef Посмотреть сообщение
    ждал боя 6 минут, игра 9-10 ур, в пустыне, читер на ис8 залез на на флаг и испортил всю игру
    Я тоже, предлагаю флаг убрать совсем (во всех режимах)! Не нужен он. Сражаться до конца, пока всех не перебьют!

    Только в нашей стране можно на вопрос: «Чем занят?» услышать ответ: «Да ничем, работаю».


  11. #130
    Лейтенант Аватар для -Василич-
    Регистрация
    12.09.2013
    Адрес
    60 RUS
    Сообщений
    286
    Цитата Сообщение от No.0006b988 Посмотреть сообщение
    с чего ты взял что это он читер, а не ты днище?)
    Это владелец ИС-8!))))))

    Только в нашей стране можно на вопрос: «Чем занят?» услышать ответ: «Да ничем, работаю».


Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •