Страница 129 из 210 ПерваяПервая ... 2979119127128129130131139179 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,281 по 1,290 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #1281
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от w7777 Посмотреть сообщение
    в ангаре правая нижняя копка(системные сообщения)потом выбираешь колесом(мыши)бой и жмешь (подробнее)
    Большое спасибо за подробное объяснение, приятно иметь дело с умными и отзывчивыми людьми.

  3. #1282
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    22
    спасибо ответили блин))) в чате я видите ли неправильно пишу))) а как же ошибки свои исправлять??? когда уже ??? ждём реального ответа от вас, мол 10 апреля будут тех работы и мы всё исправим,и компенсацию дадим,и извинения принесём!!!! вот чего хотят игроки от вас!!!

  4. #1283
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.09.2013
    Сообщений
    22
    создайте тему, в ней будем голосовать кто против а кто за то что бы убрать флаг из возрождения! очень вас прошу по человечески,уже желание пропадает играть,ведь сами пишите что игра аркадная,а в чём аркада тупо стоять на точке??? сам режим возрождение уже подразумевает в себе экшен,так зачем убивать такой режим флагом? и надо в нём убрать результат за лучшую попытку,будет интересней весь бой скакать по карте и бодаться с противниками,многие уже просто бросают играть после 1 жизни,набили урона и всё курят в сторонке!!! пора господа уже прислушаться к множеству игроков!!! раз сами не можете решить убрать или нет, так давайте мы сами это решим, путём голосования в отдельной теме на форуме!

    На форуме запрещается:
    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.
    Последний раз редактировалось Everlay; 05.04.2014 в 12:09.

  5. #1284
    Ефрейтор
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    14
    Очень хочется узнать, когда люди ответственные за игру начнут заниматься делом, а не всякой херней вроде конкурсов.
    Давно пора исправить:
    -засвет вражеских танков. Танк, который я должен видеть до 400 м (судя по описанию навыка экипажа) появляется в 10 м от меня. Вражеские засвеченные танки могут исчезнуть в любой момент и через пару секунд, также внезапно появиться. Причем когда они исчезают, снаряды пролетают сквозь них.
    -танки-невидимки.
    -холостые снаряды. Новый прикол от разработчиков. Сегодня играл например. Я на Тигре против Су-100, один на один. Мне чтобы его уничтожить нужно три выстрела в лоб, ему выстрелов пять. Расстояние между танками метров 10, промахнуться невозможно, он у меня в прицел целиком помещается, рикошетов не было, я знаю куда стрелять чтобы пробить. Сделал по нему пять выстрелов, четыре из которых улетели "в никуда". В результате он мой танк уничтожил. Это значит что я недобрал урона за игру, а значит опыта и серебра.

    И вы еще хотите чтобы люди платили вам реальные деньги за игру. По-моему вы там уже совсем оторвались от реальности.

  6. #1285
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от ViRus23 Посмотреть сообщение
    И вы еще хотите чтобы люди платили вам реальные деньги за игру. По-моему вы там уже совсем оторвались от реальности.
    Они оторвались от реальности ещё тогда,когда на ранней стадии ОБТ уже загнобили игроков сплошным донатом.
    Последний раз редактировалось BoDiMiR; 05.04.2014 в 17:22.

  7. #1286
    Младший сержант
    Регистрация
    13.01.2014
    Сообщений
    47
    Получается,что прокачка танка и экипажа,по сути,пустое занятие и не на что не влияет.Тогда зачем все это нужно?

  8. #1287
    Младший сержант
    Регистрация
    13.01.2014
    Сообщений
    47
    Вот как так?Противник едет на меня по открытому месту по песку.Не доезжая метров 50 становится невидимым,объезжает меня ,заходит в тыл и начинает разбирать.Если учесть,что я ему всего на пару выстрелов(я на 3-м уровне он на пятом),то мне вообще смысла нет играть.Взывать к совести тех кто сделал это убожество нет смысла(так как нет у таких нелюдей совести).Но в погоне за баблом игра становится все хуже.Может уже пора одуматься?Или уже нажрались денег и все пофиг стало?

    На форуме запрещается:
    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.

  9. #1288
    Генерал-полковник Аватар для мята
    Регистрация
    16.11.2013
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    4,014
    Цитата Сообщение от B-tahke-He-cpaTb Посмотреть сообщение
    Получается,что прокачка танка и экипажа,по сути,пустое занятие и не на что не влияет.Тогда зачем все это нужно?
    прочитайте внимательно таблицу перков где в процентах все написано(5-15%) от работающего перка конечно не так заметны(хотелось бы 100% и это понятно).
    так же прочтите гайд по перкам там тоже все расписано-какой перок для какого танка лучше подходит...в остальном дело ваше-качать или нет

  10. #1289
    Старший сержант
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    143
    Появился еще один баг . Прорываюсь на базу противника и не могу пробить не один танк. Ореола , что он только что родился нет. И это не первый раз . Просто в первый раз подумал на пинг , а сейчас удостоверился . У кого такое было отпишитесь. А тут модератор или администратор хоть есть? А то может мы все тут пишем впустую.

  11. #1290
    Генерал-майор
    Регистрация
    09.06.2013
    Сообщений
    2,421
    Цитата Сообщение от MorozD Посмотреть сообщение
    Появился еще один баг . Прорываюсь на базу противника и не могу пробить не один танк. Ореола , что он только что родился нет. И это не первый раз . Просто в первый раз подумал на пинг , а сейчас удостоверился . У кого такое было отпишитесь. А тут модератор или администратор хоть есть? А то может мы все тут пишем впустую.
    у всех было, уже известный баг...

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •