Страница 174 из 210 ПерваяПервая ... 74124164172173174175176184 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,731 по 1,740 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #1731
    Ефрейтор
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    12
    у меня такое предложение, добавить такой режим как ДУЭЛЬ.Ну типа кто то на тя наехал или оскорбил или просто решил с корефаном померится силами.Взял и вызвал его на дуэль а принять или отказаться уже его дело.Как в старые добрые времена брали пистолеты и отходили на 20 шагов и кто кого )Награда допустим не будет серебро и опыт а просто твоё самоутверждение или просто наказал обидчика.Допустим сюжет такой-карта такая вы стоите друг перед другом на расстояние допустим 100м,ехать нельзя просто стоите а кто первым стрелять будет,ну допустим будет разыграна игра камень-ножницы-бумага,кто выигрывает тот и 1-м стреляет.Или другой вариант,кто вызов кидает -тот и начинает ,или у кого лв меньше -тот первым стреляет )Для интереса мона добавить рейтинг специально для такого режима,или медальку или за 50-100 выигранных поединков от админов подарок(надпись на танке,спец какой нибудь знак над танком ну или ещё что нибудь )Ну вобщем мона над этим подумать или ещё что нибудь добавить) спасибо за внимание

  3. #1732
    Младший сержант Аватар для POKAHHOH
    Регистрация
    11.04.2014
    Адрес
    Бишкек
    Сообщений
    40

    Хорошо

    Насчет дуэлей!!!
    +много!!! Тоже с некоторыми умниками хотелось бы пи.... стволами помериться!

    Исправьте уже эти косяки в генералах, на кой .... мы премиум танки покупаем????
    Что бы нас вот так нае... обманывали????
    b663b58293abc476c05dc7972e59896c3b913169.jpg

  4. #1733
    Полковник
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    1,456
    Цитата Сообщение от POKAHHOH Посмотреть сообщение
    Насчет дуэлей!!!
    +много!!! Тоже с некоторыми умниками хотелось бы пи.... стволами помериться!
    то есть в дуэльке Вы на голдотанчике, а "умник" на серебряном днище?? Хороший замер...
    А если дуэлька будет на равных танках?

  5. #1734
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    надо ввести тренировочные комнаты, там хоть дуэль, хоть что делать можно...
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  6. #1735
    Младший сержант Аватар для POKAHHOH
    Регистрация
    11.04.2014
    Адрес
    Бишкек
    Сообщений
    40
    Ну зачем? Договориться же можно! Кто на чем! Да в конце концов в настроиках комнаты можно выставить кто на чем будет! А я бы вообще ввел "Арену" на которой можно было бы устраивать бои со ставкой!
    Кстати о "исправленном" рандоме:
    9dde1bfb454fde866310236591ad422c963ac414.jpg

  7. #1736
    Ефрейтор
    Регистрация
    10.11.2013
    Сообщений
    9
    - добавьте в Магазине покупку према не только себе, а например в подарок другу. (вводишь ник, выбираешь пакет т.е. танк+слот и отправляешь. Можно какое нибудь сообщение еще вставить)
    - введите начисление опыта (ну а может и серебра) за нанесение урона врагам союзниками по вашему засвету.
    Приведу пример: Я езжу на Е-10, у меня один из модулей стоит Просветленная оптика сильная. Как мы знаем, пятые уровни танков балансит к 5-7 уровням. Частенько я нахожусь в самом низу списка, и в бою, как только светить, у меня мало что получается. Я играю роль светляка, по моему засвету работают остальные т.к. в НЕпогоду я самый глазастый, я толком никакого урона не наношу, потому что те же самые ИСы и СУ-100 раньше меня разберут тот или иной танк врага, да и пробить для меня получается проблематично. И как в следствие чего в конце боя не получаю серебро и опыт, либо получаю по минимуму, потому что не наношу урона, а 900кк серебра на покупку модуля потрачены. Команда при это раскладе чаще всего выигрывает и в итоге я, чаще всего, получаю только лишь повышение %-та побед на аккаунте. Как то обидно.... )
    - ну и по поводу грядущего глобального обновления с введением новой нации. Я искренне надеюсь что это будут французы и прошу ввести ПротивоТанковые САУ. Уж очень хочется погонять на Фоше, ну и про модификации тоже не забудьте)

  8. #1737
    Младший сержант
    Регистрация
    28.02.2014
    Сообщений
    26
    отвечаю человеку с интеллектом муравьеда... как раз в автосервисе меня интересует механик а не смазливая кукла за столом. если меня к мастеру не пускают, а сами ему объяснить не могут, что ремонтировать - как устранят неполадки? на хер мне такой сервис... вот из таких-то дибилов и набирают всю эту шарагу деффектную.

  9. #1738
    Ефрейтор
    Регистрация
    07.10.2013
    Сообщений
    12
    1.Ждём ГК а то Легионы простаивают и ржавеют.
    2. В ведите возможность покупать надписи за серебро или за золото на постоянно.
    3. Добавте флаги с синволикой ,названиями легионов .

  10. #1739
    Старшина Аватар для Sandolk
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    150
    Предлагаю бросать все премиумные танки в одну команду)Так будет круто)

  11. #1740
    Новобранец
    Регистрация
    10.06.2014
    Сообщений
    2
    1. Критически важные доработки.
    1.1 Ужасно неудобно играть при прерывистом интернете, т.е. есле я вылетаю, я имею возможность зайти в бой повторно только единожды- Жутко неудобно при моём и не только соединении..
    1.2 Жутко раздражает застревание в текстурах и невозможность провести бой как хотелось бы.
    ( Поясню: Задеваешь камень либо союзника и стоп, стоите и перестреливаетесь как получиться.)
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам - ИМХО боты потеряют смысл, а их так достаточно есле брать во внимание общее количество игроков.
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения - Бред, режим хороший и продуман, купи норм монитор и надень очки( видимо проблемы со зрением).
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже- по моим наблюдениям разница есть.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей- для чего? Грызть ногти усерднее?
    3. Косметические доработки- Вобще не думайте, ушол WOT от этой ерунды!!! Незначительные возможно! НО!!! Вобщем незачем! В шахматы и шашки играют не из-за "графики".

    МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
    Больше функционала, меньше бабочек и муравьёв под гусеницами.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •