Страница 113 из 210 ПерваяПервая ... 1363103111112113114115123163 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,121 по 1,130 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #1121
    Ефрейтор
    Регистрация
    25.09.2013
    Сообщений
    5
    реализуйте возможность возврата не только модулей,но и камуфляжа при продаже танка

  3. #1122
    Ефрейтор
    Регистрация
    25.09.2013
    Сообщений
    5
    И было бы неплохо остаток опыта переводить в свободный,пусть за золото,но с более щадащими условиями

    На форуме запрещается:
    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.
    Последний раз редактировалось Everlay; 10.08.2014 в 00:30.

  4. #1123
    Старший сержант
    Регистрация
    04.09.2013
    Сообщений
    109
    и было бы неплохо сделать возможным оставщийся опыт при переходе на следующий уровень преобразовывать в серебро а то опыта много лишнего на этом уровне а серебра на следующий уровень еще много не хватает вот он остается висеть на старом уровне

  5. #1124
    Заблокирован
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    560
    Господа разработчики, администраторы и все, от кого зависит какое-либо изменение в игре!
    Когда же мы увидим, что советская техника может достойно конкурировать с немецкой и американской? Ну просто руки опускаются. Даже премиум Т-34-100 VII ур. ну никак не может быть настолько бестолковым в бою против того же Тигра или Пантеры, одной пушкой ничего не добьёшься, да и её стрельба оставляет желать лучшего. Ну нельзя на таком танке воевать с танками 8-9 ур-ней, любое прямое попадание мгновенная смерть, ну какой в этом смысл?!! Тоже самое хочу сказать про СУ-100 с топовой пушкой 122мм, с таким временем перезаряда эта пушка теряет свою значимость, тк брони просто не хватает. Это какой-то абсурд.
    Благодарю за внимание.
    С уважением, "Никадим" Евгений.

  6. #1125
    Полковник
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    1,456
    Никадим, тезка, я уже плюнул и прекратил кач советской ветки до ее корректировки. А что касается СУ... сколько играю - почти всегда вижу ПТ впереди себя, хотя по идее они должны сидеть сзади в кустах и расстреливать на зоне невидимости. Когда такие попадаются, то набивают они преизрядно, при этом правда ужасно бесят, стреляя почти через всю карту

  7. #1126
    Младший сержант
    Регистрация
    13.01.2014
    Сообщений
    47
    Для начала пусть игру сделают адекватной и честной.А то как то не интересно,что в бою ты ничего не решаешь,а всем рулит рандом.Ты сводишься на врага и при полном сведении снаряд пролетает мимо,а он выходит из-за у гла и с разворота не сводясь и не останавливаясь попадает.Меня убили в бою,я наблюдал за боем в с других танков. Наш а 34 стоит на месте по нему стреляет кв 1,снаряд пролетает метрах в 20-ти от 34-ки(ну видно же по трассеру),а танк все равно подбит.Так вот,если рандом решил ,что ты должен проиграть(а в этой игре он все решает)то ничего ты не сделаешь.А тот кого рандом определил в победители из всяких тупых ситуаций будет выходить на коне.Кидалово полнейшее.

  8. #1127
    Сержант Аватар для Серка
    Регистрация
    31.07.2013
    Адрес
    Белгород!!!!
    Сообщений
    96
    сделайте что-нибудь с гусём(м6а2е1) при стрельбе в упор 15-20м при полном сведении он стреляет перед танком в землю или в небо добавьте ему точности и это стоя без движения,хотя в даль прицельная точность нормальная для него,но в упор-это из 5 снарядов 1-2 летят выше ниже вправа и лево от цели

  9. #1128
    Придумайте какую-нибудь перделку для танка, нажал на кнопку и экипаж танка, который тебя подпер в отключке минуты на три, и пусть его расстреливают, надоели эти нубодятлы, любители задниц, подпиратели. И ведь пиши им, наезжай на них-побарабану, стоят ламеры как вкопаные, уже ни зла ни терпения нехватает!

  10. #1129
    Младший сержант
    Регистрация
    13.01.2014
    Сообщений
    47
    Прежде чем какую нибудь новую гадость придумывать,сделайте нормальную честную игру.А то как так получается,что я в бою на кв 1 не смог пробить ни в бок,ни в корму,ни в нижний бл да НИКУДА и НИКОГО!!!ни танки 4-го уровня,ни пятого ,ни шестого.НИКОГО.Команда проиграла 2 -10.И этот результат подставной,потому что в этой поганой игре все бои просчитаны заранее.Какого черта мы тут время проводим,если нам не дают нормально играть?Хорош уже людей кидать.

  11. #1130
    Младший сержант
    Регистрация
    13.01.2014
    Сообщений
    47
    Голимый лохотрон и кидалово.

    На форуме запрещается:
    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.
    Последний раз редактировалось Everlay; 10.08.2014 в 00:30.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •