Страница 72 из 210 ПерваяПервая ... 2262707172737482122172 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 711 по 720 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #711
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.10.2013
    Сообщений
    9
    АДМИНУ. Хорошо бы если бы вы добавили артиллерию и танки еще одной нации. С АРТА будет гораздо интереснее играть . У вас будет гораздо больше игроков. Надеюсь что вы учтете данное предложение по дополнениям. )))

  3. #712
    Ефрейтор
    Регистрация
    19.10.2013
    Сообщений
    9
    Добавте еще другие нации как в WOT

    - - - Добавлено - - -

    Былобы вообще здорово


    Это нарушение правил форума

    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг).
    Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.(редактировать)
    Последний раз редактировалось Ooo23; 30.01.2014 в 20:06.

  4. #713
    Новобранец
    Регистрация
    31.08.2013
    Сообщений
    4
    кто то может обьяснить по моим подщётам я наношу к примеру 20000 урона по результатам получается 8000 и ещё 12000 какого то скрытого урона на каторый ни серебра ни опыта

  5. #714
    Новобранец
    Регистрация
    31.08.2013
    Сообщений
    4
    что это за скрытый урон?

    Это нарушение правил форума

    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг).
    Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения.(редактировать)


    Последний раз редактировалось Ooo23; 30.01.2014 в 20:08.

  6. #715
    Полковник Аватар для Настенька
    Регистрация
    08.05.2013
    Адрес
    Дефолт-сити
    Сообщений
    1,201
    Цитата Сообщение от Олесь Посмотреть сообщение
    что это за скрытый урон?
    Используйте поиск и не засоряйте форум...
    Факт существования и неотвратимости наказания обеспечивает организующие начала в деятельности общества.

  7. #716
    Майор Аватар для Croon
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    476
    Сделайте новую карту. В этой карте танкам что бы проехать на базу противника, нужно пересечь озеро под водой или по берегам, базы будут стоять на не больших холмах, по середине озера небольшой островок.

  8. #717
    Полковник Аватар для Everlay
    Регистрация
    22.08.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,231
    Цитата Сообщение от Monster_GwT Посмотреть сообщение
    Сделайте новую карту. В этой карте танкам что бы проехать на базу противника, нужно пересечь озеро под водой или по берегам, базы будут стоять на не больших холмах, по середине озера небольшой островок.
    В смысле пересечь озеро под водой? Мой танк еще не научился плавать

  9. #718
    1. Сражаться 5 против 10 на карте 10х10 - это просто "ботобой" оставляющий только осадок у игроков младших уровней
    2. При всех модернизациях игры ни разу я не заметил что бы хоть как то улучшили танки советские а именно "Т".... броня не сильная, пушка не мощнее "немцев" и про америку я вообще не говорю!!! ну как можно было "америке" дать столько брони и не добавить хотя бы пушку не меняя свойств бронирования танков "Т" ?? конечно принаравливешься, но это реальная мука, что бы 54 прострелила 103 да это упаришься... а потом еще и какой ни будь ис подкатит с тылу и бабахнет со своим бешеным "домагом".... - это перебор
    3. У немцев, если вы посмотрите историю, танк "Леопард" - СОВРЕМЕННЫЙ!!!!!! он до сих пор стоит на рубежах бундесвера!!!! так дайте и советскому союзу хотя бы т-60 !!! так как отличие между 54 и 44 вы знаете не очень уж и большое....а у других наций о-го-го...
    4. не критичное : можно разделить по серверам новичков и мастеров, так как порой портит статистику и общую картинку боя.. можно проиграть даже набив 30К "дамага" если у тебя 7 из 10 глупцы.
    5. Почему танки "Т", если они не такие бронированные, если у них не такая мощная пушка стоят дороже всех??????????
    6. стреляешь в бок - в упрор - пробитие не удалось, а как оно не удалось если ты ДЫРКУ В БОРТУ ВИДИШЬ ??????
    7. При попадании первого снаряда в боеукладку, что бы танк противника лопался от первого попадания а не окучивать туда по пятаку снарядов учитывая что ты слабее чем они - это кстати поможет в битвах маленьких с "жирдяями" прокачанными.
    8. все же таки разместить информацию про "баны" так как это портит общую картину от игры.... порой "школота" выражается более изящнее чем заматерелый мужик
    9. добавть - не изменить а именно добавить !!! пару новых карт
    10. ни на одной заставке к бою нет танка "Т"

    я конечно высказываюсь про своего "питомца" но все же это мнение игрока танкующего тут давно и преданному этой машине ))

  10. #719
    Предложение по статусу "ветеран"
    1. изменить название. (например "меценат")
    2. ввести уровни статуса от которых напрямую будут зависить качество и кол-во получаемых плюшек.
    например:
    2500 голды -1 ур +2% опыт и серебро, 1 раз в неделю бесплатно золотой запас.
    10000 голды - 2 ур +5% опыт и серебро, 2 раза в неделю бесплатно золотой запас.
    25000 голды -3 ур +7% опыт и серебро 3 раза в неделю бесплатно золотой запас.
    50000 голды 4 ур +10% опыт и серебро 4 раз в неделю бесплатно золотой запас.
    и так далее.
    Думаю такое предложение заинтересовало бы многих сомневающихся вкладывать или не вкладывать в игру деньги, а так же сделало бы их взносы стабильнее.
    Хочу предостеречь. Введение лимита времени статуса "ветеран" напротив оттолкнёт многих потенциальных покупателей.

  11. #720
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Очень очень хочется верить что в очередном патче все же исправят невидимки или вообще отменят этот бред , едешь по открытому полу и вдруг рядом появляются несколько танков, вот реалистичности добавили, на пустых просматриваемых барханах вдруг вырастают танки, а еще танки проезжающие сквозь танк сюрреализм, игра чем дальше тем бредовее

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •