Страница 83 из 210 ПерваяПервая ... 3373818283848593133183 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 830 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #821
    Генерал-майор
    Регистрация
    09.06.2013
    Сообщений
    2,421
    Цитата Сообщение от RocknRolla Посмотреть сообщение
    Да я сама так считала раньше. Ну взгляните реально, если они "самостоятельно" не могут исправить реальные мелочи, я не говорю про систему засвета или новые карты/танки... но по мелочи, хотя бы "опыт" в ветке амеров ПТ, уж могли бы поправить, это же простые цыферки... (хотя баг с халявным серебром, был ликвидирован почти моментально) кароч странно, м.б. и правда просто ленятся или забивают
    да да и такое чувство что сами же разработчики являются тестерами... но так как времени хватает только на разработку, тестить не успевают. вот как можно было не заметить баг, что 2 танка появляются на 1 точке?

  3. #822
    Полковник Аватар для PetrovichTM
    Регистрация
    21.08.2013
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,076
    Цитата Сообщение от RocknRolla Посмотреть сообщение
    Да я сама так считала раньше. Ну взгляните реально, если они "самостоятельно" не могут исправить реальные мелочи, я не говорю про систему засвета или новые карты/танки... но по мелочи, хотя бы "опыт" в ветке амеров ПТ, уж могли бы поправить, это же простые цыферки... (хотя баг с халявным серебром, был ликвидирован почти моментально) кароч странно, м.б. и правда просто ленятся или забивают
    Им даже лень забить на это.А может они давно забили на этот проект и только гребут денюжку за свой полуфабрикат.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от 009nikita009 Посмотреть сообщение
    да да и такое чувство что сами же разработчики являются тестерами... но так как времени хватает только на разработку, тестить не успевают. вот как можно было не заметить баг, что 2 танка появляются на 1 точке?
    Всё просто,на тесте бои проводятся 5 на 5,а то и меньше,и там для 5 танков на респе места предостаточно,чтобы не "сцепиться".

  4. #823
    Новобранец
    Регистрация
    23.07.2013
    Сообщений
    3
    В режиме оборона БОТЫ стреляют через стены и ездят сквозь подбитые танки аки по шоссе без проблем,но стрелять через стену это же не реально

  5. #824
    Сержант
    Регистрация
    13.11.2013
    Сообщений
    88
    В режиме обороны враги ездят сквозь машины, наши трупы и при уничтожении не оставляют своих тушек. Вывод: в режиме обороны мы боремся с призраками!
    Это уже фэнтези какое-то получается... )))

  6. #825
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Еще пару патчей и проект можно закрывать, до первого патча была более менее игра (живем надеждой а вдруг одумаются), с каждым нововведением игра все больше превращается в говно, похоронная команда для игр. Зависания в игре уже обычное дело, недавно пол команды противников подвисло во время боя, невидимки непробивашки и проныры через танк чего только не увидишь

  7. #826
    Старший сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    123
    Интерес к игре с каждым днем пропадает, раньше было интересней, а сейчас бывает в бою до 40% ботов люди уже не играют а так просто заходят сюда, я тоже посмотрю на новое обновление если будет такое же гамно удалю и забуду эту игру!

    - - - Добавлено - - -

    Если есть у вас читы то все реально, а они уже есть!

  8. #827
    Старший сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    123
    У меня чувство что проект похоронили осталась команда которая только бабки собирает

    - - - Добавлено - - -

    За 2 дня на танке т40 не одной победы!

  9. #828
    Новобранец
    Регистрация
    03.02.2014
    Сообщений
    1
    Хотелось бы новое ощущение в игре то есть когда например танк взрывается или горит а экипаж остается живой нажимать на кнопку вылезти экипажу и управляешь экипажем то есть человек бежит с гранатой в руке и дальше воюет при по попадании в человека он умеряет

  10. #829
    Старшина
    Регистрация
    07.12.2013
    Сообщений
    179
    Цитата Сообщение от Барыга007 Посмотреть сообщение
    Хотелось бы новое ощущение в игре то есть когда например танк взрывается или горит а экипаж остается живой нажимать на кнопку вылезти экипажу и управляешь экипажем то есть человек бежит с гранатой в руке и дальше воюет при по попадании в человека он умеряет
    Это сильно...очень сильно...а еще сделайте кнопку "экипажу захотелось в туалет", и тогда игру точно можно в релиз.

  11. #830
    Новобранец
    Регистрация
    10.07.2013
    Сообщений
    1
    всем привет может и не по теме но у меня такая проблемка если внесут в список обновлений то будет здорово возможно ли управление опытом танка

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •