Страница 84 из 210 ПерваяПервая ... 3474828384858694134184 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 831 по 840 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #831
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Цитата Сообщение от GEHENHEIT Посмотреть сообщение
    всем привет может и не по теме но у меня такая проблемка если внесут в список обновлений то будет здорово возможно ли управление опытом танка
    А как именно вы хотите управлять опытом танка? Напишите подробнее.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  3. #832
    Младший лейтенант
    Регистрация
    28.09.2013
    Сообщений
    218
    Подскажет кто,когда,хотя бы ориентировочно,ожидается следующее обновление,и чего в нем можно ждать? И затевается-ли что-нибудь к 23-му февраля? А то ВИП заканчивается,вот и не знаю-стоит-ли продлевать? В том виде,в каком сейчас игра прибывает,так как-то не видно смысла....

  4. #833
    слушайте! Уже надоело,каждые выходные высокий пинг,игра просто виснит,опыт,серебро в одно место,причём,уже не маленькии суммы,надоедает уже.

  5. #834
    Генерал-лейтенант Аватар для BoDiMiR
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    3,033
    Цитата Сообщение от 387 Посмотреть сообщение
    Подскажет кто,когда,хотя бы ориентировочно,ожидается следующее обновление,и чего в нем можно ждать? И затевается-ли что-нибудь к 23-му февраля? А то ВИП заканчивается,вот и не знаю-стоит-ли продлевать? В том виде,в каком сейчас игра прибывает,так как-то не видно смысла....
    Обновление вероятнее всего будет в течении февраля, скорее всего ближе к концу. Что именно в нем будет не известно, однако ранее администрация сообщала, что в нем будет больше внимания уделено исправлению различных багов и недоработок игры. Про 23 февраля информации нет.

    По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB

  6. #835
    Новобранец
    Регистрация
    01.02.2014
    Сообщений
    1
    Объясните пожалуйста, когда в бою перестреливаешься с противником 1х1, и перед смертью успеваешь выстрелить по цели ФУГАСОМ, но снаряд не наносит никакого урона, он просто растворяется в воздухе, т.е. умирает вместе с танком.....Бесит потому что вижу что снаряд летит четко в противника и НЕ нанести урона ну никак не может! Сталкиваюсь с этим каждый 2й бой! Почему так происходит, исправьте пожалуйста!

  7. #836
    Старший сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    123
    Конечно нет в Китае же не празднуют 23 февраля, там и не знают такой праздник!

    - - - Добавлено - - -

    Снаряд умирает вместе с танком!

  8. #837
    Старшина Аватар для Кроун
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    151
    Цитата Сообщение от vostok212 Посмотреть сообщение
    Конечно нет в Китае же не празднуют 23 февраля, там и не знают такой праздник!

    - - - Добавлено - - -

    Снаряд умирает вместе с танком!
    Интересно как может снаряд уже запущеный умереть?

  9. #838
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от eVoQuBe Посмотреть сообщение
    Объясните пожалуйста, когда в бою перестреливаешься с противником 1х1, и перед смертью успеваешь выстрелить по цели ФУГАСОМ, но снаряд не наносит никакого урона, он просто растворяется в воздухе, т.е. умирает вместе с танком.....Бесит потому что вижу что снаряд летит четко в противника и НЕ нанести урона ну никак не может! Сталкиваюсь с этим каждый 2й бой! Почему так происходит, исправьте пожалуйста!
    Потому что танк умер и снаряд вместе с ним в дороге, не донесли, в этой версии снаряды носят к танку противника два гнома просто их не видно, а когда они видят что танк умер бросают снаряд и убегают, снаряд так и лежит в траве
    Я не верю что они исправят и игра будет честной, а не так что вдруг снаряды улетают в сторону, в твой танк попадают в люк снарядом пролетающим через окно с виражом управляемой ракеты, а бывает наоборот тоесть играет не человек а ВБР, что есть обман чистой воды потому что от игрока ничего не зависит

  10. #839
    Старший сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    123
    Цитата Сообщение от Tanchisko Посмотреть сообщение
    Потому что танк умер и снаряд вместе с ним в дороге, не донесли, в этой версии снаряды носят к танку противника два гнома просто их не видно, а когда они видят что танк умер бросают снаряд и убегают, снаряд так и лежит в траве
    Я не верю что они исправят и игра будет честной, а не так что вдруг снаряды улетают в сторону, в твой танк попадают в люк снарядом пролетающим через окно с виражом управляемой ракеты, а бывает наоборот тоесть играет не человек а ВБР, что есть обман чистой воды потому что от игрока ничего не зависит
    Так и получается танком управляешь ты, а снарядом управляют разработчики! Игра все хуже и хуже даже WOT дольше продержалась!

  11. #840
    Сержант
    Регистрация
    25.05.2013
    Сообщений
    54
    Цитата Сообщение от Барыга007 Посмотреть сообщение
    Хотелось бы новое ощущение в игре то есть когда например танк взрывается или горит а экипаж остается живой нажимать на кнопку вылезти экипажу и управляешь экипажем то есть человек бежит с гранатой в руке и дальше воюет при по попадании в человека он умеряет
    Ага вылезает танкист камера наезжает крупным планом он пристально смотрит тебе в лицо потом плюет в экран и говорит " Не умеешь играть не садись"

    Цитата Сообщение от vostok212 Посмотреть сообщение
    Так и получается танком управляешь ты, а снарядом управляют разработчики! Игра все хуже и хуже даже WOT дольше продержалась!
    Так в WOT Это первыми применили оттуда сюда перекочевало, но там это появилось не сразу долгое время по отзывам игра была нормальной, а потом пошол обман и физика не помогла в игре, все начали уходить

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •