Страница 119 из 210 ПерваяПервая ... 1969109117118119120121129169 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,181 по 1,190 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #1181
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от 2-14-20 Посмотреть сообщение
    ПРЕДЛАГАЮ В режиме возрождения ограничить по времени захват флага допустим не более 30-40 секунд после чего все находящиеся танки на флаге взрываются, затем по новой может идти захват флага , чтобы не было желания безвылазно сидеть на флаге.
    Все это полумеры которые вопроса не решат. Флаг из режима возрождения нужно просто убрать и тогда в этом режиме будут играть только воины а не кто попало.

  3. #1182
    Старший сержант
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    143
    Уважаемые разработчики, у меня к вам предложение которое поддержат многие игроки. Дело вот в чем. Так как вы изуродывали ИС и он стреляет во все что может кроме танков, будьте так добры повысить боекомплект. Или дать возможность зарядиться . Только не превращайте это в очередное зарабатывание бабла. Душа не лежит идти на убой и давать на своей смерти кому то зарабатывать урон и серебро. Жду ответа.

  4. #1183
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Цитата Сообщение от Lexa075 Посмотреть сообщение
    Можно создать полигон для обучения уязвимых мест танков различных уровней.Например выезжаешь на КВ1 выбираешь в противники Тигра,ИС,ИС 3 и т.д и начинаешь простреливать мотая на ус!Только противник должен быть без танкиста иначе уязвимые места придется на себе рассматривать.
    А ведь кто то может предложить и такой вариант: тебя выпускают к тиграм, исам и ис-3 на т-28 и без снарядов и смотрят сколько ты продержишся и оценивают твои способности по монёвренности ,умению маскироваться и умению управлять своей машиной. Как тебе такой вариант. Умения и навыки должны приобретаться в бою, а не на полигоне.

  5. #1184
    Генерал-полковник Аватар для У36агоитель
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    4,497
    Эм, скажем так, Ис имба на своем уровне, боекомплект у него мал именно для баланса, пусть будет как есть.
    Если помог, нажми спасибо←Уважай чужой труд
    Мой гаражик))

  6. #1185
    Генерал-лейтенант Аватар для Витихорыч
    Регистрация
    04.10.2013
    Сообщений
    3,364
    Я не говорю про модули, но при установке на танк оснащений повышается цена на ремонт и причем существенно. При нынешней ценовой политике установка оснащений не целесообразна.И ещё, нельзя ли при продаже танка переносить оснащение на машину следующего уровня?

  7. #1186
    Капитан
    Регистрация
    06.09.2013
    Сообщений
    355
    Цитата Сообщение от Витихорка Посмотреть сообщение
    И ещё, нельзя ли при продаже танка переносить оснащение на машину следующего уровня?
    можно, но снятие каждого оснащения стоит 10 золотых монеток)))
    Приказ №227
    Связь с легионом
    RaidCall:7503385
    TeamSpeak: 185.11.72.150:9990

  8. #1187
    Здравствуйте уважаемые разработчики, администраторы и игроки. Позвольте высказать свое мнение о последнем обновлении (ибо накипело). Обойдусь без новомодных терминов, благо есть русские слова.
    1. Оборона. Полный трындец - заменили тигры 2 на пантеры 2. Зачем? Тигра хоть покрутить можно было да и перезарядка у него подольше. А в пантеры вы Витманов воскресили и клонировали? Стреляют с ходу без сведения и попадают в 99% случаев. Кроме того на таране в упор! в корму! было несколько рикошетов у пантеры! Так называемые укрытия укрывают только гусли по которым и так никто не стреляет! Недостаток со стрельбой из за угла, на мой взгляд немного подправили но не до конца.
    2. Почему У тарана увеличили время перезарядки - до обновления было 8.6 стало - 10 с.? Улучшили? Спасибо отцы родные и так практически все время в минусах.
    3. Генеральский режим. Предлагаю сделать отдельно стоящую батарею "Катюш", которую также можно сносить. Соответственно надо её будет тоже защищать.

  9. #1188
    Сержант
    Регистрация
    24.03.2014
    Сообщений
    97
    Цитата Сообщение от вальтер156 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте уважаемые разработчики, администраторы и игроки. Позвольте высказать свое мнение о последнем обновлении (ибо накипело). Обойдусь без новомодных терминов, благо есть русские слова.
    1. Оборона. Полный трындец - заменили тигры 2 на пантеры 2. Зачем? Тигра хоть покрутить можно было да и перезарядка у него подольше. А в пантеры вы Витманов воскресили и клонировали? Стреляют с ходу без сведения и попадают в 99% случаев. Кроме того на таране в упор! в корму! было несколько рикошетов у пантеры! Так называемые укрытия укрывают только гусли по которым и так никто не стреляет! Недостаток со стрельбой из за угла, на мой взгляд немного подправили но не до конца.
    2. Почему У тарана увеличили время перезарядки - до обновления было 8.6 стало - 10 с.? Улучшили? Спасибо отцы родные и так практически все время в минусах.
    3. Генеральский режим. Предлагаю сделать отдельно стоящую батарею "Катюш", которую также можно сносить. Соответственно надо её будет тоже защищать.
    Сюда же добавить невероятно пробивную пушку PzIV,которая шьёт в лоб ИСа-3,их стрельбу через любой вид препятствий и невероятный урон.

  10. #1189
    Цитата Сообщение от 1статист1 Посмотреть сообщение
    И ЕЩЁ РАЗРАБОТЧИКИ ИГРЫ УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА УБЕРИТЕ ГОЛОС В ОБОРОНЕ ОЧЕНЬ МЕШАЕТ -СПАСИБО-
    в настройках убери и всё ,это очень просто обьяснить ?

  11. #1190
    Цитата Сообщение от Mr.Pipedron Посмотреть сообщение
    Сюда же добавить невероятно пробивную пушку PzIV,которая шьёт в лоб ИСа-3,их стрельбу через любой вид препятствий и невероятный урон.
    )) норм шутка , но если серьёзно то в обороне много недостатков и один из них это что боты Е-50, Тигры, тигры 2 все как один через здания стреляют и это ужэ порядком надоело : ты видиш лиш чясть его переда а он тебе через здание лупит только в путь...и какой тогда смысл играть если ботам препядствия не мешают активно обстреливать играков ?! исправте пожалуста ужэ сил нету на это смотреть....

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •