Страница 29 из 210 ПерваяПервая ... 1927282930313979129 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 290 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #281
    Сержант
    Регистрация
    06.08.2013
    Сообщений
    87
    отличная тема и задумка надеюсь разрабы прислушаются. предлагаю ввести в список эээ в общем чтобы в описании умений экипажа четко указывалось когда и при каких условиях умение срабатывает.ведь это основная инфа при выборе.а то выбрал мастера пт качал качал а потом вычитал ответ модера что это умение срабатывает при минимальном хп птэшки вопрос и нафига оно такое!?есть одна тема от модера но и там с середины на половину похоже то что узнали методом научного тыка.
    а есле введут игровой калькулятор будет ваще прекрасно.подставил танк модули оснащение умения и выбрал то что по душе.уфф мечты.
    а то после последней обновы печалька полная.

  3. #282
    Генерал-майор
    Регистрация
    09.06.2013
    Сообщений
    2,421
    Цитата Сообщение от SandDragon Посмотреть сообщение
    Фича? Есть орудие, скажем Д-5, а есть Д-5С. Первое ставилось исключительно на танки, второе исключительно на ПТ. В принципе это одно и то же орудие, но есть конструктивные особенности, связанные с используемым шасси.Скажем в танке затвор клиновый, в пт поршневой ибо в пт попросту больше свободного места в боевом. Ограничения на откат орудия в танковой башне больше, чем в рубке пт. Соответственно при том же стволе, характеристиках откатники другие, дульный другой либо вообще нет его. Достаточное обоснование для повторного изучения в другой ветке. Вы в курсе сколько модификаций имел двигатель В-2, знаменитый танковый дизель? Именно с маркировкой В-2 + доп буковки, циферки? Ради любопытства, поинтересуйтесь. И что- изучив В-2, вы должны получить доступ ко всем его модификациям? Любит же у нас народ халяву...
    ой, вы мне прям глаза открыли!!! сколько экспрессии!!! мы все нубье, преклоняемся перед вашей рассудительностью.
    только косяк. на форуме полно жалоб что есть такое орудие на Т-44, и оно же идет Т-54(нет там дополнительных индексов. такое же название) его приходится изучать дважды.ДВАЖДЫ. тратить сначала 30к опыта, потом еще раз 28к, а на танке без топ орудия они отнюдь не сами капают. правда может быть в последней обнове это всетаки исправили, но забыли сказать, они так часто делают, сейчас качаю ветку советских СТ, еще 50к экспы до Т-44, всетаки надеюсь что поправили.

  4. #283
    Новобранец
    Регистрация
    10.11.2013
    Сообщений
    1
    Первое что я могу предложить это сделаь нормальный античит и добавить физику полочше во вторых сквозь обьекты пролетают снаряды и пробивают танк могли бы вы уважаемые разработчики убрать эту херню!

  5. #284
    Старший лейтенант Аватар для Valrider
    Регистрация
    16.09.2013
    Адрес
    Йошкар-Ола
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от 009nikita009 Посмотреть сообщение
    сейчас качаю ветку советских СТ, еще 50к экспы до Т-44, всетаки надеюсь что поправили.
    Не надейся. Воз и ныне там.
    Guards_Legion30
    Связь с Легионом:
    сайт: http://steellegion30.ru/
    Наш сервер TeamSpeak: TS.steellegion30.ru:3030

  6. #285
    Предлагаю ввести ещё одну горячую клавишу в чате боя. При игре на танках с барабаном в момент перезарядки, было бы здорово если бы была возможность предупредить своих игроков, что ты ушёл на перезарядку. Например нажав на горячую клавишу высвечивается сообщение : "Перезарядка" или "Прикройте, перезарядка" что нить в таком духе. Заранее благодарю.

  7. #286
    В игре есть очень неудобный глюк. В момент когда твой танк уничтожен если вы находитесь в снаперском режиме, частенько происходит следующее: танк появляется на база, а экран и прицел остаётся на том месте где вас уничтожили, выглядит это так!
    http://clip2net.com/s/6oPhMY

    Исправьте пожалуйста, очень бесит. Получается ты в игре но ничего сделать не можешь.


    3.23. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме менее чем за 12 часов (дабл-постинг, мульти-постинг). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения. Является нарушением правил форума. Вам устное предупреждение


    И сново этот баг!!!! Как долго ещё я буду терять серебро и опыт????
    http://clip2net.com/s/6p9jmJ
    Последний раз редактировалось EvGeChKa; 16.12.2013 в 20:57.

  8. #287
    Подполковник Аватар для Elite_Warrior
    Регистрация
    10.06.2013
    Адрес
    Казахстан, г. Экибастуз
    Сообщений
    813
    Цитата Сообщение от юрцефан84 Посмотреть сообщение
    предлагаю ввести ещё одну горячую клавишу в чате боя. при игре на танках с барабаном в момент перезарядки, было бы здорово если бы была возможность предупредить своих игроков, что ты ушёл на перезарядку. например нажав на горячую клавишу высвечивается сообщение : "перезарядка" или "прикройте, перезарядка" что нить в таком духе. заранее благодарю.
    данная клавиша уже есть! вроде "c"

    Цитата Сообщение от юрцефан84 Посмотреть сообщение
    в игре есть очень неудобный глюк. в момент когда твой танк уничтожен если вы находитесь в снаперском режиме, частенько происходит следующее: танк появляется на база, а экран и прицел остаётся на том месте где вас уничтожили, выглядит это так!
    http://clip2net.com/s/6ophmy

    исправьте пожалуйста, очень бесит. получается ты в игре но ничего сделать не можешь.
    данный баг (глюк) уже давно известен. но исправить почему-то не могут)

    Моя группа VK - ТыК
    Мой YouTube - ТыК

  9. #288
    Ефрейтор
    Регистрация
    07.05.2013
    Адрес
    Где то там
    Сообщений
    20
    Предложение расширить масштаб карт,для проведение боев 15х15,так же добавить по возможности исторических карт,такие как Сталинградская битва,Курская битва.........

  10. #289
    Младший сержант
    Регистрация
    04.08.2013
    Сообщений
    42
    009nikita009 Я вообще то писал это для новичков. Вы не ровняйте всех по себе, сюда пришло немало людей которые вообще в танках ничего не понимают. Вам найти пост, где человек пишет-" Мне идексы типа пз3 над танком ничего не говорят"? Вот для таких и пишу. И про проблему с орудием на т-54 знаю. Для этого достаточно просто просматривать форум. Это еще ОБТ, косяки тут, по определению, должны быть. Другое дело-почему выявленные, 100 раз описанные на форуме, косяки не устраняются? Но это уже не ко мне...

  11. #290
    Новобранец
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    3

    Лампочка Моё предложение!

    Предлагаю сделать,что бы можно было играть на карте вдвоем,четвертом.
    Если например хочешь поиграть с другом,друг против друга.

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •