Страница 77 из 210 ПерваяПервая ... 2767757677787987127177 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 770 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #761
    Новобранец
    Регистрация
    11.12.2013
    Сообщений
    3
    После 5 лв не реально собирать серебро. на тигре полностью прокаченом почти всегда в минусе. На 9 и 10 лв вобще труба. У меня т54 его снаряды стоят столькоже сколько я выбиваю серебра. У величти получение серебра на всех уровнях после 10. А то по целому месяцу надо кататься на 5 лв чтобы купить 8,9,10 уроверь а потом его забросить так как он все время в минусе

  3. #762
    Подполковник
    Регистрация
    18.09.2013
    Сообщений
    646
    Цитата Сообщение от BOG-ZEVS Посмотреть сообщение
    После 5 лв не реально собирать серебро. на тигре полностью прокаченом почти всегда в минусе. На 9 и 10 лв вобще труба. У меня т54 его снаряды стоят столькоже сколько я выбиваю серебра. У величти получение серебра на всех уровнях после 10. А то по целому месяцу надо кататься на 5 лв чтобы купить 8,9,10 уроверь а потом его забросить так как он все время в минусе
    Теперь на Тигре 7лвл уже можно в среднем в плюсе воевать, после обновы балансер 7лвл чаще в топ ставит, а там уже как повезет, в смысле соратников и врагов))

  4. #763
    шо та с сортниками на тигре мало везёт))))))лчень часто минусует))))

  5. #764
    Новобранец
    Регистрация
    31.08.2013
    Сообщений
    4
    Балансир приведите в порядок: последний пример шесть десятых лвл против одного десятого лвл. Также после обновления появилось ощущение что поменялись в худшую сторону ттх танков и перки экипажей перестали работать. Начал пропадать интерес к игре по этим причинам, а также вкладывать денежки в игру.

  6. #765
    Сержант
    Регистрация
    22.12.2013
    Сообщений
    75
    Вот честно, ОЧЕНЬ хотелось бы кнопку для входа обратно на поле боя, когда вылетаешь. А то тебя там разносят и уходишь в минус и сделать ничего нельзя.
    И еще пару таких пожеланий - дуэль 1х1.
    И тренировочные бои с друзьями или ботами, а лучше возможностью выбора.
    И возможность выбора с флагом или без.

  7. #766
    Младший лейтенант
    Регистрация
    28.09.2013
    Сообщений
    218
    Для разработчиков (или вновь -в пустоту?)...Понимаю так,что "перетрухивая" балансер ,ТТХ ,начисления вы ориентируетесь на количество игроков,входящих в игру в том или ином его виде,вроде того--где их больше остается,так и будэ...Скажу за себя.Если меня,на 5-м уровне кидает в группу,где сть 7-е,то тупо бросаю эту машину,иду в гараж,выгоняю другую...Но это можно так 5,6,7-мь раз,далее же просто надоедает,и иду или чай пить,или в картишки играть,ну,или в ВОТ ухожу...Итог--потенциальный игрок -потерян...Да и вообще,что-то стал играть реже,на фоне последних обновлений,в вашу игру,и ,соответственно--донатить...Часть техники,особенно 8,9,10-го уровней,вообще не выкатываю из ангара--смысла не вижу в том,что бы играть (тратить свое время) в ожидании чуда--будет или нет какой-то "плюс",а некоторую,разных уровней,так вообще уже забросил,из-за измененных ТТХ,итог--да опять тот же,что и прежде--в игру выгоняю меньше,и,соответсвенно,в игре бываю -реже...Вот и в конце концов,играть стал просто меньше,да и вообще,постепенно,пропадае т интерес к этой игрушке из-за описанного выше...Не думаю что я один такой,это видно и по статистике " игроков в бою",да прибавьте к ней тех,кто ,как и я,зашел-глянул,вышел...Ведь,как правило,по нескольку машин с обеих сторон,в бою находятся,но не воюют,стоят себе сиротливо,а каждая из них,это еще 5% от учтенных уже вроде и игроков,но пославших игру (бой) куда подальше....

  8. #767
    Цитата Сообщение от 387 Посмотреть сообщение
    Для разработчиков (или вновь -в пустоту?)...Понимаю так,что "перетрухивая" балансер ,ТТХ ,начисления вы ориентируетесь на количество игроков,входящих в игру в том или ином его виде,вроде того--где их больше остается,так и будэ...Скажу за себя.Если меня,на 5-м уровне кидает в группу,где сть 7-е,то тупо бросаю эту машину,иду в гараж,выгоняю другую...Но это можно так 5,6,7-мь раз,далее же просто надоедает,и иду или чай пить,или в картишки играть,ну,или в ВОТ ухожу...Итог--потенциальный игрок -потерян...Да и вообще,что-то стал играть реже,на фоне последних обновлений,в вашу игру,и ,соответственно--донатить...Часть техники,особенно 8,9,10-го уровней,вообще не выкатываю из ангара--смысла не вижу в том,что бы играть (тратить свое время) в ожидании чуда--будет или нет какой-то "плюс",а некоторую,разных уровней,так вообще уже забросил,из-за измененных ТТХ,итог--да опять тот же,что и прежде--в игру выгоняю меньше,и,соответсвенно,в игре бываю -реже...Вот и в конце концов,играть стал просто меньше,да и вообще,постепенно,пропадае т интерес к этой игрушке из-за описанного выше...Не думаю что я один такой,это видно и по статистике " игроков в бою",да прибавьте к ней тех,кто ,как и я,зашел-глянул,вышел...Ведь,как правило,по нескольку машин с обеих сторон,в бою находятся,но не воюют,стоят себе сиротливо,а каждая из них,это еще 5% от учтенных уже вроде и игроков,но пославших игру (бой) куда подальше....

    еще один месье, что хочет быть всегда в топе?

  9. #768
    Младший лейтенант
    Регистрация
    28.09.2013
    Сообщений
    218
    Цитата Сообщение от No.0006b988 Посмотреть сообщение
    еще один месье, что хочет быть всегда в топе?
    Да мне "по барабану" уже все...Ничего не хочу,лишь сказал за себя,и выразил СВОИ мысли ,действия , наблюдения,и менять их не собираюсь...."В топе быть",это на "Тигра" или 152-ю СУшку кидаться на М-4,или на "пазике"?...Не,если нравится--то ради Бога,мне-нет...За такую игрушку платить как-то не хоца...Думаю именно это и интересно разработчикам,за что я буду платить,а за что-нет...
    p.s.Да,и я не француз,я-Русский.....

  10. #769
    Заблокирован
    Регистрация
    25.06.2013
    Адрес
    в КВ-2
    Сообщений
    505
    Меня интересует копеечное вознаграждение за прохождение миссий. За ежедневное посещение бонус больше.
    Чтобы при покупке танка нового уровня вознаграждение хотя бы компенсировало 30-40% серебра.
    В ваших интересах чтобы больше пипла лезло выше. Больше полезет, больше там увязнет.

  11. #770
    Ефрейтор
    Регистрация
    02.12.2013
    Сообщений
    9
    цена снаряда для тигра 360

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •