Страница 92 из 210 ПерваяПервая ... 42829091929394102142192 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 911 по 920 из 2091

Тема: Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

  1. #1
    Полковник Аватар для Vrangell
    Регистрация
    24.09.2013
    Сообщений
    1,706

    Предложения по сбору пожеланий к очередному обновлению.

    Уважаемые танкисты и уважаемая администрация!

    Предлагаю завести на форуме специальный топик для сбора предложений к очередному обновлению. Вести первый пост топика со списком доработок должны модераторы форума, в самом топике будут предложения от танкистов. В настоящий момент такого топика нет и список пожеланий раскидан по всему форуму. Между тем во многих играх такой список поддерживается в актуальном состоянии, равно как и топик с отзывами о текущем обновлении.

    В качестве шаблона я бы предложил сделать так:

    1. Критически важные доработки.

    Сюда помещаем проблемы, которые серьезно мешают игре и вызывают наибольшее раздражение танкистов.

    1.1 балансер не умеет балансить взводы. При том, что без взводов баланс практически всегда хороший, это обидно вдвойне. Вес танка во взводе должен быть выше веса обычного танка, поскольку взвод играет эффективнее. Для интересной игры против взвода надо выставлять более сильную по качеству техники команду.
    1.2 нельзя перезайти в бой при потере связи. Офф. (Сам ИТ-шник с огромным стажем. Из дома были проблемы, решал с майл ру, потом с провайдером, потом обновил прошивку роутера, потом решил поиграть с номерами радиоканалов и о чудо, все заработало на отлично - роутер автоматически настраивался на "забитый" помехами канал, перебрав несколько в ручном режиме, нашел "чистый")
    1.3 не достаточно мотивации для игры на 9+ уровнях. Прибыли нет, драйва особого нет. Надо вводить бои взвод на взвод и/или легион на легион.

    2. Важные доработки.

    Доработки, которые могут улучшить восприятие игры, сделать ее более комфортной, но не являются критическими.

    2.1 Доработать балансер, что бы равномерно распределял по маркам танков (ИС3, КоТе, Т69), по классам (ПТ, ТТ, СТ) по премиальности (обычные и премиальные равномерно), к примеру не 4 КоТе в одной команде, а в другой сборная солянка, а по 2 КоТе в каждой. Если 3 ИС3, то в одной команде 2, в другой 1, а не 3 в одной.
    2.2 Доработать балансер с целью облегчения игры на 6-ом уровне. Организовать часть боев как 6-7. К примеру в 50% случаев игрока должно кидать в бои 6-7, в 30% в бои 6-8, в 20% - в 6-10.
    2.3 При первом входе в бой группой, чат группы есть, при выходе из боя чат группы отключается(вкладка чата становится неактивной, не нажимается), при входе кого-либо в группу, чат группы снова включается. последний зашедший в группу может пользоваться чатом группы через раз(или есть закономерность, но я не нашел).
    2.4 Доработать систему засвета, так что бы противник не исчезал, если в поля зрения остался хотя бы край его гусеницы.Также, противник должен появляться, как только становится виден хотя бы край его гусеницы.
    2.5 Доработать систему засвета - обнаруженная цель не должна исчезать, если она не меняет позицию и если танк ее обнаруживший не ухудшает условия ее подсвета (отъехал в точку, из которой подсвеченный физически танк не виден, отвернулся, отъехал слишком далеко, был уничтожен). При этом, если другие танки во время подсвета цели первым обнаружившим ее танком, переместились в зону из которой обнаруженная цель видна (причем не как замаскированная, а как обычная, поскольку она уже обнаружена), то к ним применяются те же правила. То есть говоря простым языком - если цель обнаружена, то бонусы к дальности ее обнаружения - маскировка, остановка, перестают действовать. Они начинают вновь действовать, когда цель теряют из вида все танки противника.
    2.6 Голосовой чат, хотя бы в клиенте. Был бы очень полезен. Сторонним софтом не все пользуются, не всем удобен, а дать голосовую информацию всей команде очень нужно, текст не все смотрят.
    2.7 Добавить тестовые бои. То есть бесплатный бой. Опыт , серебро не начисляются, результат в статистику не идет, серебро за ремонт и боеприпасы не списывается (щедрый подход), либо списываются как обычно (не щедрый подход ).
    2.8 При игре на карте Кан поменять места респа с тем, что бы было выгодно задействовать всю карту. Сейчас половина карты практически не используется.
    2.9 АФК не давать ни опыта, ни серебра, не засчитывать за бой при ведении подсчета количества боев на рулетку. Да и вообще наверное лучше ни в какую статистику не включать. Как не было боя. Соответственно и за ремонт не вычитать, Так как часть афк по техническим причинам.
    2.10 Пересмотреть расчет поражения фугасов. Поражение должно расчитываться через участок наиболее тонкой брони в радиусе сплеша, а не через броню в точке попадания. Приведенная броня для фугасов не должна учитываться. В данный момент фугасы совершенно бесполезны(исключение 1-2 лвл, где их пробитие почти гарантированно).
    2.11 Дать возможность отключать "Ночные бои" - слишком плохо для зрения.
    2.12 Пересмотреть систему начисления опыта и серебра, увеличив начисления для урона нанесенного по танкам уровнем выше и уменьшив для танков уровнем ниже.
    2.13 При наведение мышки на значок перка, показывать не только %, но и отношение набранного опыта к требуемому для 100% открытия перка, например: 123/56321 как при прокачке уровней экипажей.
    2.14 Внести в параметры танка время починки гусеницы.
    2.15 Параметры изменяемые перками должны отображаться в параметрах танка в ангаре.
    2.16 Внести в общую статистику игроков, кроме медалей, отдельный список: "mvp", "ас" и "дмг" с их общим кол-вом. Это позволит лучше оценить навыки конкретного игрока на конкретной технике. Поскольку общий % побед и % побед на конкретной техники не всегда говорят о реальных навыках и могут быть искусственно подняты постоянной игрой в сильном взводе 5, либо постоянной игрой только на "сильных" танках.
    2.17 Сигнализировать о пожаре в танке более акцентировано, сейчас иногда не замечаешь сообщение о пожаре.
    2.18 Доработать дамаг панель с индикацией повреждения к примеру баков, боеукладки с возможностью ремонта ремкомплектом.
    2.19 Добавить возможность записи и последующего воспроизведения боя не как видеозаписи, а как цифровой модели боя. Во-первых модель в разы компактнее, во-вторых позволяет просматривать бой с любого танка в нем участвовавшего, в-третьих позволит записывать турнирные бои и давать возможность последующего их просмотра, что снимет все вопросы по результатам турниров.
    2.20 Либо вовсе убрать флаг в режиме возрождения, либо дать возможность желающим играть без него отдельно от любителей флага.

    3. Косметические доработки.

    Разного рода приятные мелочи.

    3.1 В чате игры существует ограничение на количество ников в черном списке, прошу расширить черный список, или снять ограничение в принципе.
    3.2 Дать возможность в настройках отключать бегущую строку с помощью.
    3.3 Убрать красную линию, а поле боя ограничить природными (камни, брёвна, речка) или искусственными (надолбы, ежи, трубы, мусор) препятствиями.
    3.4 Сделать базу более соответствующей своему названию - здания, инфраструктура и т.п.

    4. Технические доработки

    4.1 Оптимизировать работу игры в браузере Safari для платформы Apple. В чате(ангар) русские буквы не пишутся, в чате(в игре) русские буквы не пишутся/не отправляются, а английские буквы пишутся но не отправляются. Последствия открытия в игре чата - "краш" браузера.

    5. Спорные доработки.

    Доработки, по которым в сообществе нет единого мнения.

    5.1 В связи с введением новых специализированных экипажей дать возможность старым игрокам воспользоваться их преимуществами не вкачивая заново навыки.
    Один из вариантов решения проблемы представлен по ссылке : http://tanks.mail.ru/forum/showthrea...-уровня

    6. Баги

    6.1 На RAM II 5-го уровня ставятся "сильные" модули, а не средние, как должны.
    6.2 На всю линейку американских ПТ с 1-го по 6-ой уровни включительно ставятся только "сильные" модули.
    6.3 Оборудование, изученное на Т-44 приходится заново изучать на Т-54
    6.4 Если ты поджог вражеский танк и во время его горения твой танк был уничтожен, то пожар прекращается.

    7. Отклоненные предложения.
    - Добавить в игру старые карты Закавказье и Кан. Карты интересные, это разнообразит игру.
    - Дать возможность повысить 10-ый уровень экипажа до 11 и 12 за золото.


    8. Реализованные предложения.
    - Вернуть возможность смотреть статистику после боя по всем танкам.
    - Дать возможность наносить на танки определенные надписи.
    - В статистике боя указывать тип танка.


    9. Предложения, потерявшие актуальность.
    - Балансить 6-ой уровень к 5-7 или 6-7. Предложения такие я видел, но не уверен, что это необходимо, поскольку 6-ой это определенная "школа", которую надо пройти для своего же блага в будущем. Новый балансер сделал это предложение неактуальным.
    - Бои 15*15. Не нужно - слишком тесно на картах, лаги.

  2. #911
    Младший лейтенант
    Регистрация
    28.09.2013
    Сообщений
    218
    Цитата Сообщение от ХТБ80 Посмотреть сообщение
    До 7 уровня играл ,нормально.Купил танк 8 т-44.Пипец ,серебро в минус!!!Танк голый без модулей и оборудования ,ни денег ни опыта нет.В бою что бы хоть маленько прибыли было мне надо подбить 3 танка своего уровня,это почти не возможно т.к танк рассчитан на два выстрела противника!!! Мне сейчас что бы просто продолжать игру в минусе надо платить каждую неделю! Вот это называется подсодили.Выхода никокого.Молодцы!!! Сделайте хотя бы что бы при своих оставаться!!!!!
    ))) " платить или не платить - вто в чем вопрос..." ))) ранее же говорилось (местным № 0006b988 ), что в том лишь Ваш-"личный выбор"...)))

  3. #912
    Майор Аватар для Croon
    Регистрация
    02.11.2013
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    476
    Верните старые карты!

  4. #913
    Сержант Аватар для playerGWT199
    Регистрация
    18.07.2013
    Сообщений
    76
    Символика вермахта, на немецких танках в игре, не исторична. Существует официальная символика образца 1935-1945 годов.
    В игре используется крест образца до 1935 года.

  5. #914
    Генерал-майор Аватар для ладно
    Регистрация
    25.07.2013
    Сообщений
    2,671
    усильте ис7 ,а то он самый слабый на 10 уровне

  6. #915

    Балансер - не больше 2 уровней разницы. 5 против 8, и 2 против 5 делать нечего. Если на 2 левле ты ещё не в минусе, то на 5 уже можешь быть выпилен сразу. И на танк нового левла копишь до ишачей пасхи.

    согласен

  7. #916
    Новобранец
    Регистрация
    02.08.2013
    Адрес
    НП ЗАО ЭЛМА
    Сообщений
    4
    Цитата Сообщение от ХТБ80 Посмотреть сообщение
    До 7 уровня играл ,нормально.Купил танк 8 т-44.Пипец ,серебро в минус!!!Танк голый без модулей и оборудования ,ни денег ни опыта нет.В бою что бы хоть маленько прибыли было мне надо подбить 3 танка своего уровня,это почти не возможно т.к танк рассчитан на два выстрела противника!!! Мне сейчас что бы просто продолжать игру в минусе надо платить каждую неделю! Вот это называется подсодили.Выхода никокого.Молодцы!!! Сделайте хотя бы что бы при своих оставаться!!!!!
    возьми пару танков 5-6 уровня и нарабатывай на них серебро и опыт, для танка 8 уровня, уйдешь из минуса в плюс, и постепенно научишься клепать монеты на 8 уровне, или перейди в на возрождение, там удержатся легче но надо крутится, туда тяжи 8-10 уровня ходят мало.

  8. #917
    Ефрейтор
    Регистрация
    03.12.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7
    1. игра не работает (в самом бою все розовое с хаотичными кусками треугольных текстур) на Mobile Radeon 9000 видеокарте (в настройках говорится что всего 64мб памяти, через биос выставить больше возможности нет) DIrect X видимо 8.

    2. уберите ужасную озвучку танкиста! на столько режет уши что вынужден выключать.

    3. замените звуки выстрелов- какие-то они неестественные и глухие (wma/aac/mp3 в худшем качестве???). Поставьте качественную озвучку но не CD а телефонное качество (технологии ВОВ а не современные- к примеру 11-22-32кгц максимум но с хорошей глубиной звучания).

    4. танк очень ОЧЕНЬ часто мажет- да так что это нереально- это надо быть кривоглазым криво_опым в играх конкурентах чтоб так промазывать...

    5. почему нет арты?

    6. глупый вопрос- самолеты когда? нравится что очень легкий клиент игры.

    7. оптимизируйте обмен с сервером под 64кбит - чуток прыгает-дергается- сразу видно кто на 3г модеме сидит судя по его тыканьям при езде...

    8. очень мало танков и они очень долго качаются - интерес быстро угасает, учитывая что под рукой два клиента от конкурентов.

    9. раз клиент очень легкий- хотелось бы видеть лайт едишн версию под первые Pent1 - пример тому - CARMAGEDDON 1997 года выпуска, движок которой очень и очень неплохо смотрелся бы под лайт версию GROWNDWAR, особенно то что эту игру в 2013 году ппереписали 1:1 под андроиды и на 1GHz она совершенно не тормозит.

    Очень интересует последний пункт. Спасибо если ХОТЯБЫ ПРОСТО отпишитесь по каждому пункту.

  9. #918
    Ефрейтор
    Регистрация
    30.07.2013
    Сообщений
    7
    Я предлагаю сделать тренировчные бои чтобы игроки могли хоть капельку расслабится!

  10. #919
    Подполковник Аватар для ssw
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    610
    Цитата Сообщение от Илья_Воин Посмотреть сообщение
    Я предлагаю сделать тренировчные бои чтобы игроки могли хоть капельку расслабится!
    Народ, зря Вы тут пишите свои пожелания, никто их выполнять не будет! так что тема мертва!

  11. #920
    Младший сержант Аватар для _VIII_
    Регистрация
    12.09.2013
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    27
    Важно.
    1. Я считаю что нужно отказаться от золотых снарядов за серебро, ибо броня при таком раскладе совершенно перестает играть какую-либо роль, и игра преврашается в самую обыкновенную стрелялку.
    2. Зачем апать и без-того отличные танки, такие как ис или Леопард? лучше дайте подвижности т69 (он вроде как ст)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •