Страница 2 из 45 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 447

Тема: Продолжаем знакомиться с администрацией

  1. #1

    Смущение Продолжаем знакомиться с администрацией

    Привет!

    Меня зовут Галина Караулова, но мне приятнее, когда меня называют Галя. Мой игровой никнейм - Dagmarleigh.

    Я менеджер проекта Tanks: Ground War и на мне лежат повседневные нужды игры - в том числе, сбор багов, взаимодействие с разработчиками по фиксам и доработкам, локализация.
    Я пришла в Танки из социальных игр, и моим прошлым проектом была "Любимая Ферма", поэтому не удивляйтесь, если первое время я буду по привычке общаться с вами, как с теплыми ламповыми пользователями Фермочки По образованию я историк, поэтому с удовольствием смогу обсуждать на форуме исторические темы в свободное время.

    Позавчера мы с Сергеем вернулись из Китая, где познакомились лично и пообщались с разработчиками игры, обсудили текущие баги и то, куда двигаться дальше. Разработчикам было очень приятно то, что многие пользователи верят в нас и ждут от нас лучшего Могу сказать, что вместе с ними мы будем очень много работать, чтобы эти надежды оправдались на 125%.

    Немного расскажу о ближайшем будущем проекта: в понедельник мы закрываем первый этап ЗБТ, еще неделю программисты будут работать над глобальными фиксами, и во вторник 4 июня откроется второй этап теста, в котором нужно будет больше тестить баланс и общие ощущения от игры, чем баги. Ко второму этапу будет сделано новое клиент-серверное взаимодействие по движению танков, исчезнет большинство багов с текстурами и коллижном. В течение второго этапа ЗБТ разработчики продолжат работать над глобальным решением против читеров любого толка, в игре появятся командные бои, маскировка и ачивки. Если все будет идти так, как запланировано, уже в конце июня мы выйдем в ОБТ с возможностью покупать голду. С этого момента команда программистов начнет работу над новыми режимами боев, в том числе, над ПвЕ.
    Немаловажная деталь: во втором этапе тестирования будет гораздо больше народа, поэтому балансер будет включен и играть будет интереснее
    Разумеется, активные участники тестирования получат призы за оба этапа ЗБТ!

    Итого, ко мне можно обращаться с практически любыми вопросами - в том числе, с предложениями по геймплею (если они, конечно, не будут из разряда грабежа корованов); я стараюсь постоянно присутствовать на форуме, если позволяет загрузка по проекту.

    В этой теме можете задавать вопросы, а можете рассказать и что-нибудь о себе, всегда интересно знать своих пользователей "в лицо"

  2. #11
    Младший сержант
    Регистрация
    06.05.2013
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    47
    Цитата Сообщение от lancepup Посмотреть сообщение
    А в чём суть воровства? Объяснитесь или сотрите свой пост
    В данный момент в галерее на этом портале лежат скриншоты боевых машин, которые никогда не существовали ни в металле, ни в чертежах. Максимум - инженерные концепции. На основе этих концепций историками были воссозданы машины для небезызвестной игры World of Tanks. Например, вот этот агрегат: http://tanks.mail.ru/shared/upload/s...91864edc22.jpg - творение Юрия Пашолка.

    Это объект интеллектуальной собственности, и прав на его использование в игре у китайской студии Chang You нет. Более того, http://gmbox.ru/news/wargamingnet-podala-v-sud-na-sozdateley-project-tank, а любой здравомыслящий человек, сравнив данную игру и вышеуказанную, не сомневается в решении суда.

  3. #12
    Младший сержант Аватар для Ланцепуп
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    27
    Цитата Сообщение от matt_he Посмотреть сообщение
    в данный момент в галерее на этом портале лежат скриншоты боевых машин, которые никогда не существовали ни в металле, ни в чертежах. максимум - инженерные концепции. на основе этих концепций историками были воссозданы машины для небезызвестной игры world of tanks. например, вот этот агрегат: http://tanks.mail.ru/shared/upload/s...91864edc22.jpg - творение юрия пашолка.

    это объект интеллектуальной собственности, и прав на его использование в игре у китайской студии chang you нет. более того, http://gmbox.ru/news/wargamingnet-podala-v-sud-na-sozdateley-project-tank, а любой здравомыслящий человек, сравнив данную игру и вышеуказанную, не сомневается в решении суда.
    спасибо, посмеялся. пускай авторы книг и вг в том числе, покажут разрешения на публикацию от инженеров и фирм разработчиков боевой техники. хотя бы на маус, с автографом доктора порше.
    а материала по боевой технике и в интернете много. да что в интернете, её можно даже пощупать.
    так что не надо ляля. переживаете за вг? преживайте дальше, ваше право.

    P.s. что-то я не увидел в дереве развития выдумки под каноничным названием яге100.
    Последний раз редактировалось lancepup; 24.05.2013 в 20:16.

  4. #13
    Новобранец
    Регистрация
    07.05.2013
    Сообщений
    1
    а вообще молодцы. оперативно исправляете баги. я за все время столкнулся всего с 2 багами (не считая читеров).
    Когда WOT был на этапе бета теста. танки в воздухе залипали. Удачи

    п.с. жаль что на нетбуке не пошла игра. Sse не поддерживается процессором (
    Последний раз редактировалось WarriorS; 24.05.2013 в 22:03.

  5. #14
    Я бы выделил самую главную проблему, не заболейте звездной болезнью после наплыва игроков и всегда трепетно относитесь к ним. Они же вам приносят доход.

  6. #15
    Цитата Сообщение от matt_he Посмотреть сообщение
    это объект интеллектуальной собственности, и прав на его использование в игре у китайской студии chang you нет. более того, http://gmbox.ru/news/wargamingnet-podala-v-sud-na-sozdateley-project-tank, а любой здравомыслящий человек, сравнив данную игру и вышеуказанную, не сомневается в решении суда.
    не смешите про модели. вот когда будут как в nfs использовать лицензированные модели, тогда и будет за модели ответ.

  7. #16
    Цитата Сообщение от Berry_Punch Посмотреть сообщение
    Ох, ну у вас есть недоперевод, типа D10T на Т-54 и многочисленных М1940, напоминающих классификацию северокорейской техники.
    Есть и переперевод, типа Л7А3 на Леопарде.
    У вас есть непонятки, типа модулей "Комфортности" на танк.
    У вас есть адовые непонятки, типа "Вы должны сперва улучшить модули машины, а затем ее составляющие".
    Есть просто ошибки - в обучалке, например, пишется, "Теперь у вас не хватает очков опыта", когда как наоборот.
    Про стилистические ляпы типа "ПРЕМИУМ БОЕВАЯ МАШИНА", "Обслужить", "пробивание брони", "Тип снаряда по умолчанию" я и не говорю.
    Как не говорю и про слипающиеся без пробелов слова - "Основной боевойта...", anyone?

    Там всего этого дела слишком много, чтобы накидать список ошибок.
    Вам необходим человек с грамотностью, чтобы прошерстить весь интерфейс, бесплатными товарищами на форуме это не решается.


    Ох... Вы понимаете какая штука - я лично, например, не во всех случаях хорошо понимаю, как именно стилистически было бы правильно назвать что-то в терминологии танкового сеттинга, поэтому любая ремарка от пользователей будет полезна. Откровенные ляпы типа перепутанных надписей вылавливаются как раз на ЗБТ, потому что один человек, проходящийся по интерфейсу, может с ними и не столкнуться. А сам интерфейс мы сейчас делаем новый специально для русской версии Танков - чтобы иметь возможность нормально умещать все слова в кнопки и т.п.


    Цитата Сообщение от Berry_Punch Посмотреть сообщение
    Я слегка не понимаю, а в чём проблема читать их труды?
    На данные о технике и её боевом применении распространяется аффилированность с ВГ?
    Хех, вообще-то это была шутка в ответ на попытку потроллить =) видимо, под конец рабочего дня у меня не получилось внятно пошутить :Р

  8. #17
    А вообще, спасибо большое, ребята, вы нам очень помогаете на тесте, и очень вдохновляют юзеры, которые в нас верят, правда-правда.

  9. #18
    Младший сержант
    Регистрация
    18.05.2013
    Сообщений
    32
    Игра очень сырая еще. Так что порекомендую не слишком сильно налегать на рекламу. На этом этапе (с 4 июня) заделайте баги (большинство), а потом рекламируйте.
    Или сроки горят?
    Последний раз редактировалось НубцО; 24.05.2013 в 23:50.

  10. #19
    Младший сержант Аватар для avilar
    Регистрация
    16.05.2013
    Адрес
    Н. Новгород
    Сообщений
    25
    Цитата Сообщение от НубцО Посмотреть сообщение
    Игра очень сырая еще. Так что порекомендую не слишком сильно налегать на рекламу. На этом этапе (с 4 июня) заделайте баги (большинство), а потом рекламируйте.
    Или сроки горят?
    Уверен, что у администрации имеется план действий. Баги фиксируются и передаются, не стоит беспокоиться.
    Но просьба к тестерам и самим использовать услуги тех.поддержки.
    Best regards,
    http://avilar.hut2.ru/

  11. #20
    Подполковник Аватар для Зампотех
    Регистрация
    06.05.2013
    Адрес
    Рига, СССР
    Сообщений
    638
    Цитата Сообщение от Dagmarleigh Посмотреть сообщение
    Ох... Вы понимаете какая штука - я лично, например, не во всех случаях хорошо понимаю, как именно стилистически было бы правильно назвать что-то в терминологии танкового сеттинга, поэтому любая ремарка от пользователей будет полезна. Откровенные ляпы типа перепутанных надписей вылавливаются как раз на ЗБТ, потому что один человек, проходящийся по интерфейсу, может с ними и не столкнуться. А сам интерфейс мы сейчас делаем новый специально для русской версии Танков - чтобы иметь возможность нормально умещать все слова в кнопки и т.п.
    Думаю, что не будет большой проблемой найти знакомого военного пенсионера, посадить его за комп у Вас в оффисе, пообещав коньяк и напомнив про патриотическое воспитание молодежи, - таки он прочешет всю терминологию, поправит и подскажет - оптимально, конечно, танкист, можно общевойсковика, но только не моряков, летчиков и "политруков (эти сделают еще хуже)
    Последний раз редактировалось Зампотех; 25.05.2013 в 00:39.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •