-
Гайд по тактике ведения боя
Внимание! Эта статья рассчитана в первую очередь для новичков и только во вторую для ветеранов. Поэтому всякие возгласы из зала "это очевидно", "любой знает" и т. д. по меньшей мере неуместны.
Мы приветствуем объективную критику и рассчитываем на Вашу помощь и советы по улучшению данного гайда.
Кроме того, вы сами можете показать всю глубину своих знаний танкостроения и боевых порядков здесь или в отдельной теме.
В целях повышения скиловости игроков создаю гайд по ведению боя.
Данный гайд относится ко всей технике в игре.
И так приступим: Главной задачей танка в бою является нанесение урона и чем больше игрок нанес его за бой, тем больше он получит опыта и денег. Но возникает проблема, когда приходится встретиться в бою лоб в лоб с танком имеющим очень хорошее бронирование (самый яркий пример - это "Maus"). В такой ситуации не стоит просто стрелять куда попало в надежде хоть как-то пробить эту махину, необходимо пробивать его в так называемые "точки пробития". Что это такое и с чем это едят, я опишу далее.
"Точки пробития" - это места в броне танка c наименьшей бронестойкостью, такие точки есть у всех танков.
У большинства танков они общие: нижний бронелист(нижняя лобовая деталь или НЛД), лючки на башне (особенно башенка командира танка), передний и задний каток, различные пулеметы и щель механика-водителя. Иногда встречаются и исключения, но это нужно описывать каждый танк в отдельности. Если необходимо, могу сделать позже.
Для выполнения нашей задачи (нанесения максимального урона противнику) нам необходимо прожить в бою как можно дольше, это можно сделать благодаря применению некоторых приемов.
Приемы обороны.
И так первый и самый важный прием, это любимый всеми "Ромб".
Выглядит это как то так:
ромб.jpg
Маленький танчик, наш противник. Если он не очень умный, он выстрелит нам в борт под большим углом и снаряд либо срикошетить либо не пробьет, так как бронестойкость под углом сильно повышается. Угол наклона надо регулировать в зависимости от того куда целится наш противник, если в лоб подкручиваем так, чтоб там был угол острее, если в борт то тоже самое там.
У данного приема есть одно ограничение, его нельзя использовать на машинах с расположение лобовых бронелистов в виде "Щучьего носа" (например на ИС-3), так как в таком случаи вы упрощаете противнику пробитие своего танка в лоб.
Следующий прием это танкование бортом или "обратный ромб".
Выглядит как то так:
обратный ромб.jpg
Смысл в том, чтобы выехать на врага бортом под диким углом и таким образом сильно повысить бронестойкость своей брони, а так же велик шанс рикошета. Помимо этого, данный прием позволяет вам скрыть одну из своих точек пробития НЛД.
Данный прием очень хорошо использовать на танках с задним расположением башни (например Маус). На танках с передним расположением башни (например ИС-3) данный прием использовать сложнее так как приходится больше выезжать из за укрытия и подставлять свое НЛД противнику.
Если уж вас угораздило столкнуться с танком вплотную, вы можете применить следующие маневры:
- если это ПТ постарайтесь сбить ему гусеницы и начинайте безнаказанно бить его в борт или корму. У него нет башни, он беспомощен.
- если это тяжелый танк, воспользуйтесь преимуществом среднего танка - его скоростью. Как правило, тяжелые танки неповоротливы и имеют низкую скорость поворота башни. Крутитесь вокруг него и жальте как оса. Однако, не следует злоупотреблять этим по той причине, что противник может сбить гусеницу или подойдет подмога.
- если ваши танки равноценны и вы стоите лоб в лоб на малой дистанции запомните примерное время перезарядки оружия противника и за мгновение до выстрела начинайте смещать корпус влево-вправо, тем самым затрудняя ему прицеливание. Однако, свое оружие держите заряженным - после его выстрела у вас будет время спокойно прицелиться. Этот способ неоднократно проверен мною - так, входя на Т-34-85 в лобовую атаку с Т-43, я его выносил равно как и Т-34-85.
- еще существует клинч. Основным смыслом данного приема является обездвиживание противника + есть возможность скрыть свое НЛД. Данный прием очень полезен для ПТ, так как заклинчивав СТ вы не дадите ему обойти вас с борта. В клинче необходимо выцеливать уязвимые точки противника, чаще всего это люки на башне.
- таран. Очень полезный прием, правда при правильном использовании. В первую очередь важно учитывать, что при таране имеет огромное значение масса танка. Крайне глупо пытаться затаранить легким танком тяжелый, ибо расклад масс не в нашу сторону, а вот наоборот, самое то.Так же следует выбирать место для тарана с самой тонкой броней, т е борт или корма.
Использование данного приема очень помогает в уничтожении легких танков и целей значительно ниже вас по уровню.
Так же можно использовать в то время пока перезарежается ваше орудие. Но помните: при таране вы так же теряете очки прочности.
Последний раз редактировалось BoDiMiR; 03.08.2013 в 02:58.
Причина: 10.000 символов
-
Кроме того, следует различать типы техники и их особенности.
Сейчас в игре представлены следующие типы танков : тяжелые(ТТ), средние(СТ) и легкие(ЛТ) танки, а также противотанковые самоходные установки(ПТ САУ).
- Тяжелый танк. Предназначен для прорыва сильно укреплённых оборонительных позиций противника и атаки его укреплённых районов. Их основными задачами является огневая поддержка средних танков и борьба с танками противника на больших дистанциях огня.
Рассмотрим все плюсы и минусы этого танка в игре :
+ мощная броня;
+ мощное орудие;
+ большой запас прочности;
- невысокая по сравнению с СТ скорость;
- невысокая скорость разворота башни;
- высокий профиль и (или) габариты корпус;
- относительно плохая динамика.
Главным назначением ТТ является вытанковывание урона (т е надо чтоб противник стрелял в ТТ, а не в другие танки) + нанесение урона. ТТ способны хорошо как оборонятся так и продавливать оборону. Немецкие ТТ лучше обороняются, а с атакой у них чуть похуже, хотя и этого хватает за глаза. Советские ТТ предназначены для быстрого прорыва позиций, их более высокая скорость и маневренность располагают к этому. (вообще ТТ СССР больше похожи на хорошо бронированные СТ)
Танковать башней имеет смысл только на советских ТТ ибо углы наклона бронелистов на башне способствуют этому. Однако не думайте, что в таком случаи вы неуязвимы, на башне полно точек пробития и именно туда вас могут пробивать.
Так же важно всегда продумывать пути отхода с занимаемой вами позиции на случай если противник начнет давить.
Средний танк. Субъективно хочу отметить, что в танковых баталиях средний танк - царь полей. Он первым прибывает в назначенную точку и решает оперативные задачи. Поскольку он практически первым вступает в контакт с противником - его задача быть адекватным.
Рассмотрим все плюсы и минусы этого танка в игре :
+ высокая скорость передвижения;
+ хорошая динамика;
+ высокая скорость перезарядки;
+ высокий урон в минуту
- слабая броня;
- относительно средняя прочность и т.д.
Задачей СТ является прорыв по флангам и заход в тыл к противнику. Важно использовать максимально неожиданные маршруты. В первую очередь целью СТ должны быть ПТ САУ ибо их огромный разовый урон может сильно помешать команде, а так же именно СТ проще всего бороться с ПТ.
Важно так же и поддерживать своих союзников и не оставлять ТТ или ПТ в одиночестве, ОБЯЗАТЕЛЬНО следите за картой и положением сил противника, если на каком то участке перевес не в пользу вашей команды, нужно обязательно ехать туда, быстрее вас туда не доберется ни кто. Так же если противник начал захват базы, именно СТ должны первыми ехать туда и всячески мешать противнику.
Благодаря высокой скорости, СТ способны первыми занять ключевые точки на карте, поэтому в начале боя на СТ обязательно надо ехать именно на такие точки и НИ В КОЕМ СЛУЧАИ НЕ СИДЕТЬ НА БАЗЕ.
Так же для СТ важно уметь выживать, так как благодаря высокой скорости вы первыми встречаете противника и важно не слиться в первые же минуты боя, вы еще очень сильно можете помочь своей команде.
Противотанковая самоходная установка - это ваш персональный танк-истребитель. Это специализированная, полностью бронированная машина, вооружённая мощной длинноствольной пушкой с высокой начальной скоростью снаряда. Иными это словами это противотанковая пушка, поставленная на колеса и покрытая броней.
Рассмотрим все плюсы и минусы этого танка в игре :
+ мощное орудие, практически всегда превосходящее остальные на этом уровне;
+ высокая скорость передвижения;
+ низкий профиль.
- слабая броня;
- малая прочность;
- меньшая дальность обзора (порядка на 14-30%);
- нет башни.
Тогда зачем мне этот доходяга спросите вы? Ответ прост - этот недотанк при правильной постановке сюжета даст вам массу преимуществ. Выходя на поле боя не торопитесь попасть в гущу событий. Запомните - вы истребитель, но не пикирующий. Вы не успеете войти в пике, как вас попросту разберут на запчасти.
Ваша задача быть снайпером. А для него лучшие качества это внимательность и усидчивость. Маскировка и знание рельефа ваши союзники.
Займите удобную позицию и по чужому засвету работайте по целям. При этом убедитесь, что вы вне поля засвета противника и никто не подбирается к вам с фланга.
Дальше больше - при хорошем результате вы платите только за снаряды. Ведь вы не понесли урона сидя в тылу. Экономия.
Типичная ошибка - увидев подсвеченные цели, СУ выходит на рубеж и радостно атакует, но при этом забывает, что сам светится как новогодняя елка. Но 1-2 цели на карте это только видимые враги. А сколько их еще в тылу противника?
Часто бывает, что СУ остается одна и теперь главное понимать, что тактика изменилась - ведь вы имеете меньший обзор, чем противник. Вам немедленно следует контратаковать либо спрятаться еще глубже, отходя на исходную. При контратаке ваши шансы выжить в данную минуту резко снижаются. Но противник может не ожидать этого и растеряться - в любом случае вы ничего не потеряете и просто заберете с собой больше урона. Но если вы решили затаиться, воспользуйтесь своей скоростью и займите укрытие и никогда не подставляйте свой борт противнику. Для СУ это мгновенная смерть.
Контртактика для ТТ если вас пытается закружить СТ или ЛТ: необходимо вместе с башней доворачивать и корпус, в таком случаи скорость поворота башни относительно противника сильно возрастет. (Очень полезно для КВ 2)
Последний раз редактировалось BoDiMiR; 24.07.2013 в 18:53.
-
Немного о взаимодействии с союзниками во время боя.
И так, читая это стоит держать в голове одну простую мысль "Если у танка более 1 хп, он всё ещё опасен"
Часть 1 "Помощь союзникам"
В бою важно помнить о том, что чем больше у вас в команде "стволов" тем больше у вас шансов победить. Исходя из этого, важно делать все, что бы ваши союзники жили как можно дольше. Для этого помимо банального прикрытия огнем и т д, иногда стоит прикрыть своим корпусом союзника у которого осталось слишком мало хп, а у вас их значительно больше. Важно понять еще один нюанс, очень важно равномерно "размазать" урон по всем танкам команды, благодаря этому вы сохраните больше "стволов".
Часть 2 "Фокус"
Опять же, исходя из мысли высказанной еще в самом начале, важно не допускать "размазывания" урона по танкам противника. Для этого существует такой прием как фокус. Смысл заключается в том, что бы сконцентрировать огонь всех танков союзников на одном противнике. Танк который попал под грамотный фокус живет очень не долго (не зависимо от уровня).
Танк для фокуса выбирается по нескольким критериям:
-танк является топовым у противника;
-танк имеет возможность быстро нанести много урона;
-игрок управляющий данным танком сильно превосходит других по скилу;
-танк противника имеет минимальное количество ХП, в сравнении с остальными в зоне видимости;
-основной критерий прост, танк является самым опасным в бою или на данном направлении.
Важно сообщить союзникам о том какой танк необходимо взять в "фокус".
Последний раз редактировалось BoDiMiR; 24.06.2013 в 07:12.
-
Пробитие брони, находящейся под углом к траектории полета снаряда.
norm.jpg
Урон фугасным снарядом, при непробитии рассчитывается примерно так, урон по ттх/2- толщина брони(в месте попадания, с учетом приведенной) в мм.
Последний раз редактировалось BoDiMiR; 09.09.2013 в 00:18.
По мне так вся статистика - тлен, тщеславие и ЧСВ. (с) SerB
-
Начиная с 07.09.2013 в игре задействовано больше физических возможностей техники. А это означает еще больше вариантов защиты и нападения.
Например, если танку на полном ходу сбивают гусеницу - его заворачивает юзом в сторону сбитой. Это легко можно использовать для контратаки танка противника на любой дистанции. Если в в вашу сторону на крейсерской скорости идет танк с более сильной лобовой броней - стрелять в лоб бессмысленно. К тому времени, пока вы сумеете серьезно его повредить, он уже будет рядом с вами или займет выгодную позицию.
Итак, первый выстрел мы делаем в гусеницу, сбиваем ее и противник резко поворачивается к вам боком (для ПТ достаточно 45 градусов). Тут мы его и расстреливаем, держа на гусенице (по схеме - 1 х выстрел в гусеницу, 1 х выстрел в уязвимое место, далее повторять до полной смерти противника)
Последний раз редактировалось Link; 11.09.2013 в 03:42.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума